C'est une grosse daube, ridicule au possible.spike_f_spiegel a écrit :euh sinon moi je cherche le FILM "fist of the north star" ... il parait qu'il vaut le détour
Mais y'a quand même eu pire
Bah au moins, ca sera fidele à l'animeyoanna330 a écrit :Avis aux autre membres : ne pas réagir à ça.Calimsha a écrit :C'est du copier coller de GG dans l'interface
Je suppose que l'animation devrait également suivre

Trop tard, t'as réagi. Faut le laisser dans son coin quand il est coimme ça, il nous fait sa crise de bricedenisme.yoanna330 a écrit :Avis aux autre membres : ne pas réagir à ça.Calimsha a écrit :C'est du copier coller de GG dans l'interface
Je suppose que l'animation devrait également suivre
C'est juste l'adpatation console d'un Pachislot, qu'on avais newsé y'a un ptit moment deja.Hébus a écrit :Sinon sur gamekult, je suis tombé sur ça :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... 0567004554
Ikari Ramon Powered by FOLNamco : Ken le Survivant fait son trou
A propos de... du 23 mars 2005 à 16h 30
Namco s'est associé à North Stars Pictures pour le développement d'un nouveau jeu d'arcade adapté de Ken le Survivant (Hokuto no Ken), la célèbre série ultra-violente imaginée par Tetsuo Hara et Bronson. La mise en service du jeu, dont le genre reste à définir, est d'ores et déjà prévue pour le printemps 2006. Elle s'inscrira dans le cadre d'un grand projet Ken le Survivant, avec la production au Japon de cinq oeuvres, trois longs métrages de cinéma et deux OVA, dans un intervalle de trois ans (du printemps 2006 au printemps 2008). On n'a pas donc pas fini de voir les sourcils froncés de Kenshirô et sa bande, d'autant plus que la sortie de chaque oeuvre au Japon s'accompagnera d'une quantité de produits dérivés, qu'il s'agisse de mangas, de DVD, de figurines ou de jeux vidéo. De son côté, Namco semble vouloir faire des jeux à licences une nouvelle spécialité, après Mario Kart Arcade GP, Cobra The Arcade ou bien encore Mobile Suit Gundam : One Year War.
ba il a pas tord, Namco est également en train de développer un Hokuto no Ken, évidemment ce n'est pas celui en 2D mais un autre. donc voilàCalimsha a écrit :Sauf que c'est Arc System et non pas Namco qui developpe.
Hebus, t'as encore loupé une occasion de te taire. (faut suivre, hein ?^^)
hnk
here's some more from time stop. There are 5 buttons: Strong/Weak Punches and Kickes and the special button
- 1 Round lasts 75 secs
- Characters at the test were: Kenshirou, Raou, Toki, Jagi, Shin, Rei and Yuda. There were 3 more unselectable.
- Under the life gauge there is a "Hokuto Shichisei Gauge". You erase a star of the opponent's gauge by hitting him with a "Heavy Strike" or Hissatsu. When the 7 Stars disappear, the Shikessei (Certain Death Star) shines and then the "Ichigeki Hissatsu Ougi" becomes available (like Kenshirou's Hokuto Hyakurestuken).
- There's a Boost Guage and an Aura Gauge, that fills up when you land a hit or gets hit. When they fill up, you can enter Boost Mode or perform Aura Guards, Hit Cancel or the Kyuukyoku Ougi.
- The Fifth button does all the cool stuff like the Heavy Strikes, Aura Guards, Rolls, and stuff.
damn boi's it's all over read this issh. Characters are high res like Guilty Gear
-Original Anime voices used
-It’s not known whether it will use the card or not, it didn’t work at the loc test
Here are the playable characters at the test:
Kenshirou, Raou, Toki, Jaki, Rei, Shin, Yuda
There were three more characters that couldnt be used, making it a total of 10 default characters.
(Maybe they will include Shu, Sauza or Amiba???)
Game System
-Button setup is like KOF, plus a boost button
-Life damage is similiar to Vampire savior. (How it goes down, but if you wait a while some of it comes back.)
-There is a Boost gauge (Perfect Gaurd, Boost Cancel) and anra Gauage (Im guessing thats ORA!ORA!ORA!) that can hold up to 2 stocks, to be used for special moves.
-The game has gattling combos just like guilty gear, Double Jumps, Air Dashing, Air Guard,
- You can do an Ariel attack (I’m guessing this is like a knock up, or an air combo or something, ???ル but can’t hit opponents on the ground
-Weak Punch+Weak Kick gaurd crush ?? (not sure)
-Strong Punch+Strong Kick, knock up, follow up by pressing up after
-While Guarding press boost button for perfect guard
-Press any button when you get knocked down to spring back up
-During normal attacks you can push the boost button to cancel them (sounds a lot like the roman cancel system)
-For each character 2 3 6 + strong punch and strong kick gets you a FINISHING MOVE
-Boost + 66 while gaurding does some sort of dash (author inserts a question mark)
Kenshiro has a bunch of regonizable moves from the comic
Rau can’t dash backwards, he jumps back like a kof 94 character
(A bunch of character discusion, moves and stuff from the comics)
Summary of the bottom: The game rocks. It feels like a guilty gear-like Hokuto no ken game. once again the man time stop coming with the good shit
Under the life bar is a Hokuto bar filled with stars. That bar lets you perform Heavy Strikes. When the character takes a hit or is hit at a precise moment (that's kinda vague, even in french) the Hokuto bar disappears. If all the stars disappear, a death star starts to shine. When that happens, you can unleash a special attack; in the case of Kenshiro, it's a technique called 100 hits of the North Star
At the bottom of the screen is a Boost gauge. It fills up when you attack; whiffing fills it also. When full, you can expend it to enter Boost mode.
Also at the bottom of the screen is an Aura gauge. Fill conditions are the same as the Boost gauge. When full, you can expend it to use Aura Guards, Stun Cancels or special attacks
(Weird sentence) Even if the life bar usually goes down, at certain moments it can go up. (I guess what this means is that there are moves that heal you)
Some other moves:
Gureibushuto: The characters flys up and you can continue to hit your opponent (no clue what that means)
Projection (No info)
Hit and Projection (No more info)
Vanishing Strike: Launches your opponent (Kinda like Dust, I think)
Heavy Strike: Unblockable attack
Boost: Lets you perform normal attack cancels
Down Evasion: Going in the opposite direction (wtf?)
Aura Guard: Makes an absolute guard barrier appear when using the Aura Guard gauge
Stun Cancel: You can perform a Stun Cancel using the Aura Guard gauge
one more thing clarkspark and master thanos am coming for y'all head's in this game.
http://www.snk-capcom.com/forums/showth ... ge=3&pp=15



Nan mais Calimsha il donne 2 coups par minutes a GGXX, c'est normal qu'il voit que l'animation est pas détailléedark_eagle_knight a écrit : ba il a pas tord, Namco est également en train de développer un Hokuto no Ken, évidemment ce n'est pas celui en 2D mais un autre. donc voilà
sinon on critique souvent Guilty Gear pour son animation! mais comment voulez-vous faire un jeu nerveu et speed si ce n'est pas le cas?!
et ne me dites surtout pas que SF3.3, AOF3, Daraku Tenshi, ou encore Garou, sont des jeux speed et nerveux...
il y aura toujours des concessions à faire
