Street Fighter V : Rise Up!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5101 Message par nono261084 »

droiter a écrit :Sois disant 2eme version manette ps4.
Incapable de regler le problème.
Y'a aucun problème à régler, faut que tu te rachètes des mains. Le bouton est tellement mal placé sur le pad qu'il faut le vouloir pour appuyer dessus.
Quand aux scènes bloquées, je vois qu'il y a des gens qui n'ont toujours pas compris comment ça fonctionne.

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5102 Message par kamoliv390 »

droiter a écrit :Sois disant 2eme version manette ps4.
Incapable de regler le problème.

Si c est sur stick selon le modèle c est possible.
Si c est sur pad c est que tu le fais vraiment exprès.

Et si tu veux une solution prends un pad ps2 ou ps3 et achètes un adaptateur brook.ça marche nickel et comme ça plus de soucis
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Agalnarok
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5103 Message par Agalnarok »

Merde nono on peut plus t'envoyer de MP :?:
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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5104 Message par Ninjardin »

nono261084 a écrit : Quand aux scènes bloquées, je vois qu'il y a des gens qui n'ont toujours pas compris comment ça fonctionne.
Effectivement, ce n'est pas une fonctionnalité qui me donnait à tout prix l'envie de rechercher. Du si tu connais la manip, ça m'interesse.
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5105 Message par nono261084 »

Ninjardin a écrit :Effectivement, ce n'est pas une fonctionnalité qui me donnait à tout prix l'envie de rechercher. Du si tu connais la manip, ça m'interesse.
Tu peux pas la désactiver mais tu peux virer les notifs. Et à une époque tu pouvais configurer une pression = un screen, pour éviter d'avoir le menu qui s'affiche. Quand à ton bouton sur le stick, plains-toi auprès du fabriquant du stick, pas de sony.

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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5106 Message par Ninjardin »

Merci pour le renseignement.

Et sinon, je ne me souviens à aucun moment m'être plains de Sony mais bien du HRAP4 qui est une bouse incontestable. Vivement un Qanba.
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5107 Message par kamoliv390 »

Ninjardin a écrit :Merci pour le renseignement.

Et sinon, je ne me souviens à aucun moment m'être plains de Sony mais bien du HRAP4 qui est une bouse incontestable. Vivement un Qanba.
Tu as les adaptateurs de sticks.
Ou sinon tu fous une pcb de mini hori dans une carcasse de qanba.
Y a un max de solutions possibles,surtout que les sticks à 250 boules style TE2 merci bien....
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mikaelk100c
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5108 Message par mikaelk100c »

putain war machine ton link sur la video du SF hong kongais m'a tué!!!!
enormes barres de rire merci mec ;)!!!! :ptdr:
penser c'est facile, agir est difficile. Agir selon sa pensée est la chose la plus difficile au monde.

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droiter
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5109 Message par droiter »

pour finir, j'ai trouvé.
il y a 2 options avec le bouton share et j'étais en mode standard, si on prend l'autre mode c'est le maintient du bouton qui fait afficher le menu et l'impulsion une capture d'écran.
au moins je ne perd plus mes match bêtement mais j'ai toujours dur à gagné, surtout avec Gouki. comme perso préférer
mon taux réussite était plus élevé avec Ken.
v-skill de gouki est un peux dur à placer en combat sans parler de c'est combo assez complexe je trouve.
dommage que le mode v-trigger ne le rajoute pas de la défense (coup reçu moins mal).
dans usf4 je jouais énormément avec t.hawk. j'espère qu'il vont le remettre dans le futur.
zangief n'à plus de "main vert" les approches son dur .

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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5110 Message par John46 »

l'orthographe :?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

grigri
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5111 Message par grigri »

La ponctuation. :?

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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5112 Message par John46 »

commen tu ma kassay 8O
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5113 Message par Rugal-B »

Comment tu l'as mal pris! :ptdr:
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WiiU
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DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5114 Message par John46 »

ces clair 8O
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5115 Message par yoanna330 »

nono261084 a écrit :
droiter a écrit :Sois disant 2eme version manette ps4.
Incapable de regler le problème.
Y'a aucun problème à régler, faut que tu te rachètes des mains. Le bouton est tellement mal placé sur le pad qu'il faut le vouloir pour appuyer dessus.
D'ailleurs, pareil pour le bouton Options. Résultat : je galère pour mettre mes jeux en pause. :lol:
droiter a écrit :pour finir, j'ai trouvé.
il y a 2 options avec le bouton share et j'étais en mode standard, si on prend l'autre mode c'est le maintient du bouton qui fait afficher le menu et l'impulsion une capture d'écran.
J'allais te suggérer d'ouvrir le pad et de couper la piste du bouton au cutter mais finalement... :lol:

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5116 Message par nono261084 »

droiter a écrit : dommage que le mode v-trigger ne le rajoute pas de la défense (coup reçu moins mal).
Le perso est déjà top tier en l'état :ptdr: Le shun goku satsu de la crackance absolue 8O Les combos easy qui retire 50% de barre 8O Le v-skill le plus utile du jeu 8O

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5117 Message par kamoliv390 »

John46 a écrit :ces clair 8O

Commen té un batare sur ceu cou la
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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droiter
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5118 Message par droiter »

shun goku satsu n' a déjà pas beaucoup de porté (distance) et de plus il est plus dur à sortie que dans USF4.

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lonewolf
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5119 Message par lonewolf »

droiter a écrit :shun goku satsu n' a déjà pas beaucoup de porté (distance) et de plus il est plus dur à sortie que dans USF4.
Oui mais cancelable par le dash donc bon :ptdr: :ptdr:
Xbox: Hiya Murderface
Steam : ODBF93
Psn: U-GOD93

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5120 Message par nono261084 »

droiter a écrit :et de plus il est plus dur à sortie que dans USF4.
Non, il est beaucoup plus facile à placer.

shadowfox
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5121 Message par shadowfox »

nono261084 a écrit :
droiter a écrit :et de plus il est plus dur à sortie que dans USF4.
Non, il est beaucoup plus facile à placer.
Je suis pas vraiment d'accord puisqu'il faut activer son V Trigger pour pouvoir l'utiliser. Dans la catégorie, je montre ma stratégie, on a connu mieux. À moins de le déclencher pendant un combo dans lequel l'adversaire est coincé, 'y a zéro effet de surprise.

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5122 Message par nono261084 »

Le coup était totalement useless dans le 4. Ici il est viable, y'a pas tortiller du fion, le coup est bien meilleur.

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droiter
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5123 Message par droiter »

plus lent, tu veux dire.
et son téléporte, il sert à rien.
on peut se faire chopé en pleine téléportation.
et aussi problème de porté.

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5124 Message par nono261084 »

droiter a écrit :plus lent, tu veux dire.
et son téléporte, il sert à rien.
on peut se faire chopé en pleine téléportation.
et aussi problème de porté.
Je ne sais pas comment tu joues akuma, mais surement pas de la bonne manière. C'est sûr que si tu balances des shun goku satsu et des téléport depuis l'autre bout de l'écran, tu te fasses défoncer.

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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5125 Message par Ninjardin »

droiter a écrit :plus lent, tu veux dire.
et son téléporte, il sert à rien.
on peut se faire chopé en pleine téléportation.
et aussi problème de porté.
Il ne faut pas utiliser son teleport à la relevée ni même son dragon (sauf le dragon EX si tu veux vraiment piffer un reversal).

Sinon tu n'as pas le choix, tu dois mettre la garde (et être au taquet en cas de tentative de choppe).
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