The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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jonas
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5226 Message par jonas »

Nan mais y a clairement un timing ultra strict à avoir, mais en même temps la simple possibilité de tuer un perso "gratos" est crax, je trouve ^^.
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Amano J
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5227 Message par Amano J »

Ça me fait penser au reset du 4 hit combo de base de chaque perso dans Streets of Rage 2 (et dans pleins d'autres beat). Il suffit de reset l'anim après le 2 ou 3ème hit par ex pour recommencer le combo au 1er et tuer ainsi son adversaire sans qu'il puisse faire quoi que ce soit.

Ha ça on bourrait pas dans les links en ce temps-là. Mais plus dans les Zelda. :arrow:
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Youl
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5228 Message par Youl »

Tous vos propos me semblent technique pour un kof que j'ai pas remarqué comme ça.
"Une bonne signature est une signature simple et concise, voire drôle, qui ne rende pas pénible la lisibilité du forum."

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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5229 Message par Zaraki-K »

Tain j'y croix pas, kofxiii déserté au bout de 3mois sur le live
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wesker
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5230 Message par wesker »

heu sortie le 30/11/2011 (Europe bien sur le 14/11/2011 usa ^^) donc sa va bientôt faire juste 2 mois lol

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RainMakeR
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5231 Message par RainMakeR »

en meme temps vu comme il est bof ce jeu c'est pas etonnant.

Je capte pas pkoi les gens chient autant sur le xii et venerent le xiii. Ok y'a de training, un mode story etc... de' l'habillage koi.
Pi des persos en plus, mais bon tous les persos n'ont que la moitie de leur coup ;(
Et puis le design.....
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DarthNova
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5232 Message par DarthNova »

T'abuses un peu Rain^^...où t'as vu qu'il manque la moitié des coups à tous les persos? et puis par rapport à quel KOF au juste?
Bref, c'est pas parce-que Kim a pas tout son arsenal habituel que c'est le cas de tous les persos hein, en tous cas il leur manque certainement pas la moitié des coups, là tu confonds avec CvS premier du nom ;D
Après oui les movelists ont été un peu épurées pour certains persos mais y-a pas que les spéciaux dans la vie, les normaux et les command attack sont au moins aussi importants, et accessoirement pour toi, Kim est très bon dans XIII! :wink:
Sinon au cas où tu n'aurai pas tout suivi, le système de jeu n'a plus rien à voir avec celui de KOFXII, ça vient peut-être de là que les gens (à tort ou à raison) préfèrent le XIII, tu crois pas?^^
Après si tu me dis qu'il suffirait d'ajouter quelques spéciaux pour que le jeu passe de "bof" à "bon", je pense qu'on va pas se comprendre :P

Enfin le design...bon là je te laisse juge c'est une affaire de goût mais personnellement à part Clark et surtout Ralf avec qui j'ai un peu de mal à m'y faire, je trouve tous autres personnages magnifiques, mais bon c'est subjectif, à priori certains préfèrent par exemple l'ancien Kensou et son set de teen plutôt que le nouveau avec sa tenue trad' du charisme...comme on dit, ça se discute pas.

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jeax
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5233 Message par jeax »

RainMakeR a écrit :en meme temps vu comme il est bof ce jeu c'est pas etonnant.

Je capte pas pkoi les gens chient autant sur le xii et venerent le xiii. Ok y'a de training, un mode story etc... de' l'habillage koi.
Pi des persos en plus, mais bon tous les persos n'ont que la moitie de leur coup ;(
Et puis le design.....
:aime:
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boby
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5234 Message par boby »

ça reste le seul kof que les non-kofeux sont d accord de jouer (ou au moins de tester pour voir), en tous cas pour moi maintenant je peux enfin jouer à un jeux snk avec mes potes fans de street alpha et street 3...
...

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RaphooN
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5235 Message par RaphooN »

Déserté ??? à chaque fois que je me connecte je trouve quelqu'un avec qui y jouer en 3 ou 4 barres.
Perso j'ai pris des joueurs du XIII dans ma liste d'amis, du coup je ne crée plus de rooms.

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nono261084
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5236 Message par nono261084 »

RedSNK a écrit :Tain j'y croix pas, kofxiii déserté au bout de 3mois sur le live
Il a tenu si longtemps? Bizarre...

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jonas
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5237 Message par jonas »

Il te suffit de prendre quelques gamertag de mecs du forum au pire.

Sinon étant à la base plus capcomien que snkiste je ne suis pas choqué par le design.

D'ailleurs, je m'amuse bien sur le xii. C'est pas un grand jeu, mais je me suis bien amusé dessus quand même.

Ps: Darth, j'ai craqué pour les 3 DLC, j'ai le droit à ma carte de membre du faible crew ou je dois aussi acheter icones et dashboard personnalisé ? :D
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kamoliv390
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5238 Message par kamoliv390 »

faut aussi arreter de se foutre des oeillères 5 min.J'adore ce jeu mais son online est juste ignoble sur le psn.D'où la désertion...
Je retourne sur street, c'est plus bourrin, moins beau ,moins technique...Mais je passe pas 3 plombes à chercher un mec qui habite à moins de 3 bornes de chez moi pour avoir une connection potable!
J'espérais de tout coeur que ce jeu allait renverser capcom qui nous pond des jeux de "fan boy crache ton pognon en DLC" mais non au final on à des persos en dlc, du online de merd...donc snkp s'est coupé l'herbe sous le pied je ne rachèterai plus de kof sans un retour excellentissime du réseau au préalable, parce que quitte à avoir un jeu en kit-dlc-recyclage autant en avoir un avec un online valable
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Valkyrie
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5239 Message par Valkyrie »

J'attends la vidéo de ceux qui qualifient le combo infini de Iori "facile"/"gratuit" avec impatience :lol:
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jonas
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5240 Message par jonas »

Dire que ce combo est facile est une ânerie. Par contre dire qu'il est gratuit c'est juste énoncer une vérité objective. Je regarde au début de l'enchaînement, il n'a qu'une seule barre de spécial. Je regarde à la fin du combo le mec est mort. À partir de là, j'en déduis qu'il a tué son adversaire avec une seule barre et que c'est potentiellement bien crax...
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Pouh
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5241 Message par Pouh »

Super clin d'œil à KOF 95 ce combo... ;D :arrow:

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DarthNova
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5242 Message par DarthNova »

jonas a écrit :Ps: Darth, j'ai craqué pour les 3 DLC, j'ai le droit à ma carte de membre du faible crew ou je dois aussi acheter icones et dashboard personnalisé ? :D
Tu es sur le bon chemin, tu mérites presque ta carte, cela dit tu aurais pu l'avoir depuis longtemps, il suffisait d'acheter un pack de costumes SFIV ou un pack de voix sur Blazblue, c'était over 9000 pts de faiblecrew direct ;D
Mais il n'est jamais trop tard, tu peux te rattraper sur KOFXIII en achetant le pack de couleurs débloquées, ou Saiki et Billy 8) ... :lol:

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RainMakeR
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5243 Message par RainMakeR »

Le dernier KOF pour moi c'est le 11.

Il manque le qcb + c de kim par exemple, le power dunk de terry. En plus le rising tacle ils l'ont repasse en maintenu.
DarthNova a écrit : Sinon au cas où tu n'aurai pas tout suivi, le système de jeu n'a plus rien à voir avec celui de KOFXII, ça vient peut-être de là que les gens (à tort ou à raison) préfèrent le XIII, tu crois pas?^^
Bah c'est base sur le 2k2. Episode que je hais ;D
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Caem
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5244 Message par Caem »

Pourquoi vous demandez plus de coups ? Vous faites de la merde aussi bien avec deux coups qu'avec une liste de mouvements plus fournie ...

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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5245 Message par Rugal-B »

Il a raison! Tous sur Panza Kick Boxing et Barbarian! A bas la varieté!
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blacksad59
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5246 Message par blacksad59 »

vous voulez plus de coup un jeu bien technique plus dur c'est simple vous repartez sur 2002 um :wink:

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MacVillain
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5247 Message par MacVillain »

Pouh a écrit :Super clin d'œil à KOF 95 ce combo... ;D :arrow:
Nessa? ha ha

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The Ant
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5248 Message par The Ant »

Moi ce qui me gêne dans ce KOF c'est que le online me rebute à cause de son lag et du fait que je me fais défoncé :lol: , et qu'en mode solo, l'IA est tellement minable, les dialogues saoulant et les targets actions inutile que ça m'amuse même pas. Parlons pas des défis qui sont infaisable pour ma personne. Pour finir le jeu est lent et la barre de vie descend trop lentement.

J'ai du trop jouer à MVC3 que je trouve plus super accessible, fun et dynamique...
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Infiny
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5249 Message par Infiny »

Rugal-B a écrit :Il a raison! Tous sur Panza Kick Boxing et Barbarian! A bas la varieté!
Putin le bon vieux temps les mecs
http://www.youtube.com/watch?v=kapZTb_yYgI
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RaphooN
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5250 Message par RaphooN »

Sérieux, il est si pourri que ça le réseau sur psn ? Vous n'arrivez pas à avoir de parties potables ?
J'ai testé que sur 360.