The King of Fighters XII (la suite)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#526 Message par 7ange »

blanka a écrit :le team complete de Ash est presente dans le 12 tout simplement parsqu'il etait censé suivre scénaristiquement le 11, c'est la preuve meme avec le new Iori
le probleme c'est que dans le XII il semblerait n'y avoir aucun scenario ! pas d'equipes ! donc pas d histoire ! du coup ils peuvent mettre qui ils veulent sans que cela provoque des soucis d'incoherences. en plus avec REBIRTH tu peux te permettre de faire un peu ce que tu veux au niveau scenar. :wink: meme mettre 100% de nouveaux. alors pour le coup fallait peut etre garder les plus apprecié des fans ou les plus emblematique genre k' ...
et puis comment expliquer la logique scenarstique avec athena qui semble rajeunir !? idem pour therry qui revient a sa tenue fatal fury ?

sinon parmis ceux que je suis tres content de ne pas revoir y'a choi mai lee et foxy
futura est quod facere

blanka
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#527 Message par blanka »

oui jsuis d'accord avec toi, c'est pour ça que j'ai dit "etait censé etre", c'est-a-dire qu'a l'origine SNKP voulait surement faire du 12 une suite scénaristique du 11
je pense pas qu'au debut ils avaient pour objectif de nous faire un kof12 prologue, mais vu la difficulté de la tache et les temp de productioon qui s'eternisait, ils ont surement changé d'avis
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Jotaro Joestar
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#528 Message par Jotaro Joestar »

Petite rumeur concernant les éventuels persos consoles, on pourrait avoir K' et Mai (ça, on s'en doute tous à peu près!) mais on pourrait voir débarquer également Yuri Sakazaki, King et Billy Kane (avec sa salopette de KOF95).
Dernière modification par Jotaro Joestar le 02 mai 2009, 13:51, modifié 1 fois.

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Vorador
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#529 Message par Vorador »

Pour King, c'est bien, pour les autres je suis moins sur.
Mais tu tire ça d'où ?
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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RaiKo
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#530 Message par RaiKo »

rugalwave a écrit :Vu qu'il est considéré comme un Kof rebirth je vois pas l'interêt de la présence de cette team pourri de ash.( en plus on se tape carrément les 3 persos :evil: ). Encore une belle erreur de snkp.
Je ne vois pas en quoi c'est une erreur... Tu n'aimes pas les personnages, ok, ce n'est pas pour autant qu'ils sont pourri pour tout le monde :roll:

C'est toujours la même chose dans un nouveau Kof, tu espères ton perso, il vient, il ne vient pas.. But life is life lala la lala
Après c'est clair que je trouve le design de Ash complètement à chier, mais ce n'est toujours pas pour cela qu'il ne doit pas être présent dans le roster.
Certaines personnes peuvent même le vouloir.. Et ouais, nous sommes tous diffèrent :wink:

Jotaro Joestar a écrit :Petite rumeur concernant les éventuels persos arcades, on pourrait avoir K' et Mai (ça, on s'en doute tous à peu près!) mais on pourrait voir débarquer également Yuri Sakazaki, King et Billy Kane (avec sa salopette de KOF95).
Vanessaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :crybaby: :crybaby: :crybaby:

Ps: une p'tite source ?
ImageImageImageImage
/\________________________________________/\
ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA

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rugalwave
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#531 Message par rugalwave »

Raiko< C'est même pas que je n'aime pas ces persos mais surtout que quand tu sors un kof attendu depuis si longtemps avec une superbe refonte 2d , aucun scénario et seulement 20 persos , tu y mets les meilleurs persos , ceux que tout le monde veux.Nous balancer ash et ses 2 potes c'est de la connerie pure et simple ( d'autant plus qu'ils ne sont vraimment pas très appréciés par la foule ...).
Par exemple une team Yashiro, Mai , Yamazaki aurait fait bien plus d'effet je peux te l'assurer !!
yasukarô warukarô !!



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7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#532 Message par 7ange »

Jotaro Joestar a écrit :Billy Kane (avec sa salopette de KOF95).
le plus beau, le seul, l'unique :aime:

y'a quand meme un truc qui laisse peut etre presager de bonnes choses. sur la xbox 360 microsoft aurait imposer, aux editeurs, de creer des recompenses a debloquer. du coup y'aura peut etre des niveaux, des perso, des fins ...etc en esperant que les bonus ne soit pas des arts deja vu et revu ca et la.
ps: s'il y a des bonusa gagner sur xbox il y a fort a parier qu'ils seront identiques sur ps3
futura est quod facere

jin kazamaa

Re: The King of Fighters XII (la suite)

#533 Message par jin kazamaa »

c'est quoi cette putain de blague qu'il nous ont fait , 1 KOF SHOOT'EM UP , et ça ose etre payant, à la limite comme mini jeu pour ce kof pourquoi pas, mais faire une connerie pareil pendant que tout le monde attend ce kof c'est du foutage de gueule !

En + ,kof XII ...euh 92 ! je le sens pas vraiment comme la plupart des gens qui sont ici

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Wovou
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#534 Message par Wovou »

Apparemment d'apres le retour de quelques francais expatrié au japon, kof12 serait très joué en salle :!:
Intéressant.
Vivement le classement d'arcadia magazine pour le mois de mai.

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Golgaut
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#535 Message par Golgaut »

Pour ceux qui n'ont pas vu les vidéos en HD avec de beau combat et qui doute encore que ce jeu déchire:

viewtopic.php?f=5&t=18186&start=25

A noté l'ambiance sonore que je trouve vraiment top.
It's gonna be , LEGEN....Wait for it....DARY!!!!!!!!!!!!

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riszar
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#536 Message par riszar »

■ more than 22 characters in total (+2 hidden)
■ XII new system
Counter-critical
With a strong attack and short, the system hit counter mashed cause on the opponent.
After, they led to a special damage, the attack is an attack can give a certain amount of time you like.
Offset
Attack strength, skill必殺, the clash occurred when the appropriate skill-必殺, cancel each other to attack each other and cause a thoroughly well-paced than before.
Attack Guard
When you do not know the back of the opponent.見切TTA time for someone to tear the opponent to the opposite bay. When that disables the opponent, you can do to fight back.

■ a new element for the home
Tailored to the user's level of two input modes. Character, and watch mode and illustrations.

■ arcades reminiscent of "online play"
The implementation of the online Room queue, just like the atmosphere of the game parlor director.
During the waiting game, users can watch the game in and game features.
Chat function for communication in the room.
■ The network of new community features
"Clan" to enhance the interaction between players, "clan" using the communication function. BBS clan, the clan can enjoy the game and using KURANCHARENJI.
"Friends" in the room slots "Friends" to set in, and can set up a special invite a friend in the room.


source (traduite par evil yagami)
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4964808301195/

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Recio
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#537 Message par Recio »

Depuis ces dernieres vidéos , on a pu se rendre compte des musiques , des son d' impacts et de l' ambiance sonore general . Pour ma part , je trouve les musiques ULTRA reussites ! La foule aussi qui gueule au début du match et pendant un gros combo met une patate et une ambiance d' enfer aux matchx .
Je suis totalement a fond pour ce KOF12 malgré qu' il manque des choses ...

ps : Graphiquement , c'est quand meme assez incroyable 8O
xbox live's gamertag : psycho slash

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Micka-182
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#538 Message par Micka-182 »

Les retournages de vestes vont commencer :lol:
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Crapule de rue
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#539 Message par Crapule de rue »

[Homer]
Oh Pinaise !
[/Homer]

C'est la fête ce jeu ! ;D

Si le jeu parait peu joué c'est surtout parce qu'il n'est pas au tougeki, ça aide pas. Suffit de voir la liste des jeux en compét et le classement d'arcadia, à part gundam ils y sont tous...

finis le bourrage au pif, reversal pif, choppe pif, choppe à la relevé et autres conneries de bum fighter 4
Pouh arrete de dire les jv caylemayl t'es fou toi haha

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Wovou
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#540 Message par Wovou »

16 juin sur PS3 au Japon
22 persos (2 cachés)
7,140 yen
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4964808301195/

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#541 Message par mégalaitfraise »

Juillet :roi:

(c'est qu'on se fait facilement avoir)
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Recio
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#542 Message par Recio »

Si il sort sur 360 à cette date et en région free , je le prendrai sur place ! :D
xbox live's gamertag : psycho slash

SakuSama

Re: The King of Fighters XII (la suite)

#543 Message par SakuSama »

C'est 22 + 2 cachés ou 20 + 2 cachés ?

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Captain Algeria
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#544 Message par Captain Algeria »

20 + 2 cachés, je dirais.

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drkmster
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#545 Message par drkmster »

Micka-182 a écrit :Les retournages de vestes vont commencer :lol:

+1 Ca va faire comme street IV
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#546 Message par Rugal-B »

drkmster a écrit :
Micka-182 a écrit :Les retournages de vestes vont commencer :lol:

+1 Ca va faire comme street IV
Ah bon ? Tant mieux, une dizaine de persos en plus, c'est pas de refus, effectivement. :lol:
Super Famicom
Gamecube
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WiiU
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3DS XL
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Supergrafx
Nec Duo
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rugalwave
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#547 Message par rugalwave »

la traduc exacte c'est + de 22 persos ( dont apparement 2 cachés à débloquer ).
yasukarô warukarô !!



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DarthNova
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#548 Message par DarthNova »

L'aspect online est semble t-il pris très au sérieux aussi :)
L'été sera chaud! :P

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Sulf'
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#549 Message par Sulf' »

Non mais entre ce topic et celui des vidéos sur KOFXII il y a des retournages de veste pas possible :ptdr:

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dark_eagl'
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#550 Message par dark_eagl' »

ba disons qu'ils remettent leur veste à l'endroit...

tout le monde a été enthousiaste à la toute 1ère vidéo de KOF XII, les vestes se sont retournées au fur et à mesure que la casting ait été dévoilés.
Maintenant qu'ils annoncent 2 persos et un mode online travaillé, ça change la donne. Mais il y en aura toujours qui feront la gueule tant qu'il n'y aura pas de storyline et un boss dans le jeu...