The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5376 Message par Rugal-B »

Tiens, on nous avait vendu le contraire jusqu'à présent.

La mise à jour, c'est sans doute pour implémenter Botan. Il était temps!
:arrow:
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kyori
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5377 Message par kyori »

C'est clair, faut pas rêver. Vu l'art en plus, c'est juste la version console adaptée en arcade point barre. Faudra pas believer les amis.
Au mieux on aura des persos EX mais c'est tout !
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nono261084
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5378 Message par nono261084 »

Scavs a écrit :Et t'arrives enfin à battre mister Wellcook à Street 4, ou sa Chun Li te viole toujours :ptdr: ?
La seule vidéo postée c'est celle où je n'avais pas joué depuis 2 mois. A mon top je prenais des (quelques ;D ) macths à mars et varma...

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RaiKo
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5379 Message par RaiKo »

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:lol:
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RainMakeR
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5380 Message par RainMakeR »

nono261084 a écrit :Ca rame déjà à 2, à 3 c'est un slideshow, à 4 tu fous le feu à la salle des serveurs de snkp :roll:
Au fait Pouh, vu que le jeu a planté et que je sais pas si t'as eut mon message, oui ca rame ce putain de jeu.
Tain hier j'etais content j'ai reussi à chopper un mec plus mauvais que moi et je lui ai collé un 5-0 (avec le succes qui va bien).
Mais putain c'est dingue que ca rame autant. Vu le peu de coup par perso c'est pas ca qui prend du temps a communiquer....
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Pouh
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5381 Message par Pouh »

'tain, c'est pas possible sérieux, j'ai eu aucun problème, en-dehors du "mise à jour de l'historique des combats" qui a mis 3 plombes... La prochaine fois, faut que t'essaies de host...

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Wally EX Revue
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5382 Message par Wally EX Revue »

Je comprends pas. Avant le patch, j'avais à peu près jamais de lag vraiment flagrant, mais depuis, c'est unmatch sur deux.

Pour la version arcade, je m'attends pas à rien de nouveau qui est déjà sur console. Mais je prendrais quand même bien un petit Robert ou King version EX.
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RainMakeR
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5383 Message par RainMakeR »

Pouh a écrit :'tain, c'est pas possible sérieux, j'ai eu aucun problème, en-dehors du "mise à jour de l'historique des combats" qui a mis 3 plombes... La prochaine fois, faut que t'essaies de host...
Ouais faudrait. Nan par moment dans le combat ca freezait un chouille (meme pas une demie seconde). Par contre comme je t'ai dis le dernier match ca faisait je sais plus quoi et pas moyen d'annuler rien.


Au fait j'ai fini avec toutes les teams mais dans la gallerie y'a un trou. C'est quoi la derniere team ? ash/saiki/billy ?
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5384 Message par Rugal-B »

La dernière team, c'est Ash/n'importe qui... :lol: Y'a pas les artworks de l'arcade, genre Elisabeth/Mai/King?
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RaphooN
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5385 Message par RaphooN »

RainMakeR a écrit :
Au fait j'ai fini avec toutes les teams mais dans la gallerie y'a un trou. C'est quoi la derniere team ? ash/saiki/billy ?
Bel effort pour quelqu'un qui ne kiffe pas le jeu :)

Pour débloquer les images manquantes, tu dois finir le jeu avec les teams suivantes
1) Kyo, K' and Ash
2) Yuri, Kula and Athena
3) King, Chin, Hwa Jai
4) Benimaru, Robert and Andy
5) Elizabeth, Mai and King
6) Goro, Raiden and Maxima
7) Ash, Duo Lon and Shen
Raiden, Clark and Goro
9) Mature, Vice and Leona
10) Kim, Kyo and Kensou
11) Terry, Ryo and Kyo
12) Benimaru, Iori and Leona
13) Kula, Yuri and Ash
14) Ash, K' and Chin
15) Raiden, Hwa Jai and Billy Kane
(16) Takuma, Ryo and Yuri
17) Complete with Billy Kane (Edit)
18) Complete with Saiki (Edit)

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RainMakeR
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5386 Message par RainMakeR »

RaphooN a écrit :
RainMakeR a écrit : Au fait j'ai fini avec toutes les teams mais dans la gallerie y'a un trou. C'est quoi la derniere team ? ash/saiki/billy ?
Bel effort pour quelqu'un qui ne kiffe pas le jeu :)
Bah histoire de finir le jeu completemet koi. Par contre c'est relou pas moyen d'augmenter les degats
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jfs
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5387 Message par jfs »

Bon alors je viens de faire un online avec un pote après la mise à jour (xbox360).

Et bien malgré le niveau 4 en connexion, il y a de gros lags qui rend le jeu injouable. Lags qui n'éxistaient pas avant!!!!!!!!!!!!

Bref dégouté là...

Mutronix
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5388 Message par Mutronix »

Idem ... depuis le patch impossible de jouer la ...

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Wally EX Revue
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5389 Message par Wally EX Revue »

C'est ce que je disais aussi.
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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5390 Message par Zaraki-K »

desfois les demis cercle ont du mal a sortir
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chymer
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5391 Message par chymer »

Bizarre pour moi c'est mieux, ya des petit lags parfois mais avant c'étais pire et y avais plus de délai général.

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Zaraki-K
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5392 Message par Zaraki-K »

ya moins de delay mais avant je ne ratais pas mes combo
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Infiny
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5393 Message par Infiny »

RedSNK a écrit :Yes!! ;D ça va le faire, surtout si ya des perso surprise qui seront en dlc après sur console, comme ils ont fait pour ssf4ae et sans les loading oblige :D
Vu l'art c'est surtout pour apporter les corrections par rapport à la v. console et rajouter les persos consoles :
Bily, Saiki, Iori 98, Kyo98 et Mr karaté et voilà.
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Casey Wells
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5394 Message par Casey Wells »

L'idéal serait d'adopter le modèle économique de SFIV en sortant alternativement des versions console/arcade avec des améliorations et des persos en rab'
Pour KoFXIII ils n'ont que l'embarras du choix en matière de persos et vu l'accueil du public, une nouvelle version avec 1 ou 2 teams supplémentaires vendue à petit prix (30€ à 40€ comme pour SSFIV) serait un choix judicieux.
Tout comme pour SFIV, les fans de la 1è heure seraient tentés de craquer et ceux qui n'avaient pas franchi le pas pourraient le faire à cette occasion (prix et casting élargi).

Bref, la balle est dans le camp d'SNKP et le rajout de 3 à 6 persos semble un investissement rentables pour eux, en tout cas bien + que de s'atteler directement à un nouveau jeu de A à Z.

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Baosan
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5395 Message par Baosan »

personne ne s'est dit qu'au loc test y-aurait des surprises?
parce que pourquoi feraient-ils un loctest sachant que le jeux a déjà été réglé et ajusté sur console?
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

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DarthNova
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5396 Message par DarthNova »

Mutronix a écrit :Idem ... depuis le patch impossible de jouer la ...
Ils sont forts chez snkp, du coup tout le monde sera content de retrouver le online du début et le trouvera super :roi:

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davixes
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5397 Message par davixes »

Y'a rien à comprendre. Les sessions que j'ai fait hier soir étaient parfaites en 3 comme 4 barres.
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Infiny
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5398 Message par Infiny »

En tout cas si il doit y avoir rajouts de persos en plus de ceux de la version console, je serais bien vener !
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jeax
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5399 Message par jeax »

Infiny a écrit :En tout cas si il doit y avoir rajouts de persos en plus de ceux de la version console, je serais bien vener !
Pourquoi ?
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Casey Wells
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#5400 Message par Casey Wells »

S'ils le font, ce sera sans doute en vue d'une nouvelle sortie console, donc ce serait un moindre mal.
En rajoutant dans le titre un mot du style "Ultra", "Max", "Perfect", "Special", ils peuvent s'abstenir d'un DreamMatch et rajouter des persos réclamés par les fans et pouvant facilement être intégrés au scénario (Seth, Mary, Ramon, Chris, Yashiro, Shermie, Yamazaki, Eiji, Oswald, voire Shroom, Rimelo et Botan, pour faire plaisir aux derniers réfractaires ^^)

Mais bon, on n'en est pas là, attendons de voir si SNKP fait preuve d'intelligence sur ce coup-là; il y a en tout cas une carte à jouer :wink: