Et depuis que je one crédite systématiquement mes jeux je ne vois plus beaucoup de fin de jeux SNK ou Arcsys...
Street Fighter V : Rise Up!
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Dans Street Zero et Zero 2 à part les boss et les sous boss tout le monde était random.
Et depuis que je one crédite systématiquement mes jeux je ne vois plus beaucoup de fin de jeux SNK ou Arcsys...
(Capcom ça va encore)
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RainMakeR
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
je suis pas convaincu que tout etait random dans les alpha. Il me semble que tu pouvais pas rencontrer certains persos en fonction de qui tu choisis



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grigri
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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ludotaku
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Beta pour tous visiblement, même si on n'a pas le jeu dans sa ludothèque. > https://www.gamekult.com/actualite/stre ... 95011.htmlnono261084 a écrit : ↑02 mai 2017, 12:13 Et beta ps4/pc du 11 au 14 mai avec tous les persos dont ed.
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
C'est quoi le truc avec la balayette de Urien? Si je la fais dans la garde de l'adversaire, il place la sienne et ça touche. Si l'adversaire place sa balayette dans ma garde, je contre avec la mienne et... il pare? Il à genre la balayette la plus lente du jeu ou bien?
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Y'a ptét plus de start-up sur la balayette d'urien, faut que tu checkes la frame data. Pour ton autre problème, faut monter dans les ligues, en silver y'en a déjà beaucoup moins.Rugal-B a écrit : ↑07 mai 2017, 13:21 C'est quoi le truc avec la balayette de Urien? Si je la fais dans la garde de l'adversaire, il place la sienne et ça touche. Si l'adversaire place sa balayette dans ma garde, je contre avec la mienne et... il pare? Il à genre la balayette la plus lente du jeu ou bien?
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The Pavémaster
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Depuis le temps ils ont pas mis une option pour choisir qui tu veux pas voir ? Sans abuser non plus.Rugal-B a écrit : ↑07 mai 2017, 13:21 C'est quoi le truc avec la balayette de Urien? Si je la fais dans la garde de l'adversaire, il place la sienne et ça touche. Si l'adversaire place sa balayette dans ma garde, je contre avec la mienne et... il pare? Il à genre la balayette la plus lente du jeu ou bien?
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Je le déteste pas c'est juste que je comprend pas pourquoi il y en a autant. 
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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Trailer de ED
Depuis un certain temps pour les trailers (depuis Colin), on se mange pas mal de ziks faites par des groupes US qui ont émergé depuis SF4
https://twitter.com/Capcom_UK/status/861596514610814981
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The Pavémaster
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Pour le prix qu'il coute,ED est vraiment pas cher ...
et pouf je disparais !
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
http://www.capcom-unity.com/harrisony/b ... -fighter-vWhat makes Ed especially unique is how players perform his special moves. His special moves have simple inputs; they only require simultaneous button presses, repeatedly pressing a button, or holding down a button. Only Ed’s Critical Art is done by inputting a traditional motion.
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Baosan
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Ils l'ont vraiment fait, je ne savais pas.
Sf5 deluxe édition avec tout les personnages des saisons 1 et 2 pour 40€ sur Ps4
Sf5 deluxe édition avec tout les personnages des saisons 1 et 2 pour 40€ sur Ps4
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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nono261084
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
A lire le descriptif j'ai l'impression d'un perso plus taillé pour les sticks que pour les pads, un peu comme la nana à la lance de Soulca IV et V. A voir manette en main si c'est jouable.
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
J'étais tenté par cette offre du pack deluxe mais kofxiv Steam pointe son nez et le budget est serré. Désolé sf5 ça ne sera pas pour cette fois.
Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Ca juggle bcp dans la vid, on se croirait dans un KoF.Pouh a écrit : ↑08 mai 2017, 18:33http://www.capcom-unity.com/harrisony/b ... -fighter-vWhat makes Ed especially unique is how players perform his special moves. His special moves have simple inputs; they only require simultaneous button presses, repeatedly pressing a button, or holding down a button. Only Ed’s Critical Art is done by inputting a traditional motion.
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Peut-être quand Capcom fera des choses intelligentes ?
Avec la simplification constante des movelists, ce n'est plus qu'une question de temps avant qu'on ait ce que j'avance plus haut.
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
dommage c'est passé près, melanchon avait annoncé une hausse du RSA.
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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DarthNova
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Bouge pas, MvC infinite arriveDataIsKing a écrit : ↑09 mai 2017, 19:16Avec la simplification constante des movelists, ce n'est plus qu'une question de temps avant qu'on ait ce que j'avance plus haut.
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Je ne vois que deux explications : soit tu doses le perso en secret, soit tu fais partie des idiots qui confondent simplification des commandes et simplification du gameplay.DataIsKing a écrit : ↑09 mai 2017, 19:16 Avec la simplification constante des movelists, ce n'est plus qu'une question de temps avant qu'on ait ce que j'avance plus haut.
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
attend un peu que rural lui renifle le derrière 
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()

