Street Fighter V : Rise Up!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5876 Message par John46 »

CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5877 Message par nono261084 »

John46 a écrit : 01 nov. 2017, 00:28 le mec au taquet
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/ ... h=77385268
Y'a déjà 4 des 6 persos qui ont leak. Sagat c'est un secret de polichinelle.

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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5878 Message par John46 »

(vas-y reposte l'image de fin pour mout)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Viss
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5879 Message par Viss »

Salut à tous,

Depuis le dernière MAJ, le jeu crash quelques minutes après le lancement du jeu (je suis sur PC) : black screen mais toujours le son en fond.

J'ai ce message d'erreur Windows :

Fatal error!

MSVCR120.dll!UnknownFunction (0x00007ffb550fc3f9) + 0 bytes [UnknownFile:0]
MSVCR120.dll!UnknownFunction (0x00007ffb550fc3f9) + 0 bytes [UnknownFile:0]


Un avis ? J'ai l'impression que c'est le genre de problème materiel :|

EDIT : problème réglé, driver de CG pas à jour...

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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5880 Message par John46 »

le jeu est beau en fait :o dommage qu'il y ait une surcouche moche
https://www.youtube.com/watch?v=CrI08diS3KM
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5881 Message par Agalnarok »

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5882 Message par Rugal-B »

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5883 Message par kamoliv390 »

Je vois pas où il serait foiré ,il est plutôt bien construit justement
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5884 Message par Rugal-B »

Je pensais que dans chaque mode arcade, on pourrait prendre n'importe qui et rencontrer des persos de la timeline de tel ou tel Street. Et c'est l'exact opposé, dans chaque mode arcade tu ne peux prendre que certains persos. Quel intérêt? C'est une sorte de nouveau mode histoire en fait?
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5885 Message par yoanna330 »

Peut être qu'il y aura des petites choses ici et là pour faire un raccord plus ou moins sympa avec les épisodes concernés. J'ose espérer que le choix de mode ne concerne qu'une limitation de nombre de persos sélectionnables. :|

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5886 Message par nono261084 »

Suffit de prendre le mode sf5 et tout le cast sera jouable :roll:

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5887 Message par kamoliv390 »

nono261084 a écrit : 05 déc. 2017, 22:51 Suffit de prendre le mode sf5 et tout le cast sera jouable :roll:
+1
Pour le coup j arrive pas à comprendre le problème
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5888 Message par Rugal-B »

http://streetfighter.wikia.com/wiki/Arcade_Mode

Le wiki dit qu'on peut prendre n'importe qui et que les combattants de SF III (dans l'exemple de GK) sont en fait les adversaires qu'on peut rencontrer. Une erreur de traduction de GK?
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5889 Message par nono261084 »

Rugal-B a écrit : 05 déc. 2017, 23:31 http://streetfighter.wikia.com/wiki/Arcade_Mode

Le wiki dit qu'on peut prendre n'importe qui et que les combattants de SF III (dans l'exemple de GK) sont en fait les adversaires qu'on peut rencontrer. Une erreur de traduction de GK?
Non dans le mode sf3, tu joues avec les persos présents dans le 3 contre les persos présents dans le 3.
Si tu veux jouer avec tout le monde contre tout le monde, tu prends le mode sf5.

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5890 Message par yoanna330 »

Donc ça concerne le perso qu'on choisi ET ceux qu'on affronte...
Je n'y vois toujours pas d'intérêt particulier, si ça se limite à ça. Mais ça n'en fais pas un problème car comme dit Nono, il y a le mode SFV.

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5891 Message par nono261084 »

yoanna330 a écrit : 06 déc. 2017, 00:17 Je n'y vois toujours pas d'intérêt particulier
Ça permet juste de débloquer plus de choses et ça fait le lien avec les 30ans de la série (d'où l'interface dorée et ce genre de trucs).

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DarthNova
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5892 Message par DarthNova »

Franchement ils auraient pu se contenter du minimum, y-a un effort de fait pour un contenu un peu spécial donc sur ce coup Capcom est clean.

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5893 Message par nono261084 »

DarthNova a écrit : 06 déc. 2017, 09:05 Franchement ils auraient pu se contenter du minimum, y-a un effort de fait pour un contenu un peu spécial donc sur ce coup Capcom est clean.
Si y'a pas de boss, j'en connais un qui va venir râler malgré le contenu conséquent. 8)

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5894 Message par yoanna330 »

Tout le monde s' attend à voir au moins un boss dans un mode arcade. Au moins un des persos normaux en guise de boss. Le boss de fin de chaque mode arcade pourrait être différent. Pas besoin de créer des persos pour avoir un boss. I-no était très bien dans GGXX par exemple. Bref, c'est simple à faire donc pas d'excuses ! :)

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Jyrhiad
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5895 Message par Jyrhiad »

Bah il y a des fins, donc il y aura des boss en rapport avec la fin, soit en fight your rival, soit toujours le même, pour la version sf5 Urien surement.

Moi ce qui m'interresse surtout, c'est est-ce que le mode arcade donnera de la fight money, parce que si oui, ça va me faire relancer le jeu, et je prendrai du plaisir à débloquer le contenu gratuit, si non bah j'y jouerai même pas.
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5896 Message par John46 »

ah mince, tu m'as devancé :crybaby: j'allais poster que même avec un mode arcade bien foutu ça trouverai tjs moyen de raler sur la FM.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5897 Message par nono261084 »

Jyrhiad a écrit : Moi ce qui m'interresse surtout, c'est est-ce que le mode arcade donnera de la fight money, parce que si oui, ça va me faire relancer le jeu, et je prendrai du plaisir à débloquer le contenu gratuit, si non bah j'y jouerai même pas.
C'est sur qu'en laissant le cd dans sa boite tu accumules la fm.
John46 a écrit : 06 déc. 2017, 17:27 ah mince, tu m'as devancé :crybaby: j'allais poster que même avec un mode arcade bien foutu ça trouverai tjs moyen de raler sur la FM.
Le pire c'est que sur les forums, les casu gueulent parce qu'il n'y pas de système de fm dans les autres jeux (mvci ou dbzf) :ptdr:

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5898 Message par benoit33 »

le jeu donnerai quoi avec un i3 3220 et GTX 560 en 1080p ça tournerai bien ?
A+

mon site : http://benfactory.fr/

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ludotaku
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5899 Message par ludotaku »

benoit33 a écrit : le jeu donnerai quoi avec un i3 3220 et GTX 560 en 1080p ça tournerai bien ?
D'après la page Steam, il faut minimum une 570 en carte graphique. Le proc fera l'affaire mais tu seras sûrement un peu juste pour la carte graphique et ça m'étonnerait que tu puisses avoir du 1080p.
Chez moi, il tourne nickel en 1080p avec ma 760. J'ai laissé les réglages par défaut mais je n'ai pas été voir si GeForce Experience pouvait m'améliorer tout ça.

En tout cas, j'aime toujours faire les modes arcade des jeux de combat donc ça me plait plutôt bien d'avoir un mode 1 joueur dans lequel il y a plus de 3 combats sans enjeux à faire. Je n'avais pas pris le jeu à sa sortie à cause du manque de modes de jeu et je l'ai chopé la version PC la semaine dernière à 10€ dans un bac à promo d'un Cora, c'est Byzance ! :roi:

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Jyrhiad
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#5900 Message par Jyrhiad »

Ca a l'air de vous étonner, mais jouer à un jeu de combat pour débloquer d'autres personnages, c'est une recette qui fonctionne bien, une bonne carotte du mode arcade vs ia. Alors oui, ça fonctionne bien sur moi. Mais vous pouvez aussi acheter le dlc "arcade edition" et dans ce cas cette question ne compte pas. Vu comme ça je salue la qualité de leur mode arcade assez fourni dans tous les cas, mais est ce que je reviendrai sur le jeu? :wink:
Psn: krovaxreborn.