Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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touco
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#601 Message par touco »

Ben disons que le jeu a du potentiel a condition qu'il nous sorte quelque perso interessent puis c'est un jeux a prendre a part
Puis faut pas oublié que les jeux en 2d magnifiquement travaillé CAPCOM a fait une CROIX ROUGE dessus :evil:

zinzin
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#602 Message par zinzin »

Jotaro Joestar a écrit :
Rugal-B a écrit :

meme si ce jeu est dépassé graphiquement, jaurais qd meme voulu y jouer sur ps3. Il est pas question que j achete une wii. C'est un peu scandaleux qu il ne sorte pas sur une autre console...Je pensais que Capcom c'etait que du multi support desormais...
Je connais beaucoup de fan de nintendo qui n'hésite pas à acheter une autre console pour les jeux de fights, ce qui est légitime! Maintenant j'espère sincèrement que Tatsu vs capcom sortent sur le plus de support possible, mais je trouve pas cela scandaleux qu'il ne sorte que sur Wii.
De toute façon n'importe quelle exclusivité qu'acquiert une console est scandaleuse du moment où celle ci n'est pas basée sur une incapacité de la machine à faire tourner le jeu.

ghostmirror

#603 Message par ghostmirror »

+1 :wink: .... :? ,.. 8O ....... :x ...... :cry: ...... :oops: ...... :P

Invité

#604 Message par Invité »

De toute façon n'importe quelle exclusivité qu'acquiert une console est celle d'un jeu mauvais du moment où celle ci ne tourne pas sur la console de celui qui poste un commentaire. Cf le commentaire de Touco plus haut.

Ce jeu a enterré kof XII à l AM Show, et c est semble t-il justifié... par le gameplay. En arcade je crois que le jeu tourne sur hardware propriétaire Nintendo, et pas sur Type X, ceci expliquant l'accord d'exclusivité. A confirmer...

Pour l'instant, à part un DOA douteux mais moins naze que les précédent sans atteindre les sommets de l'épisode Arcade/DC et un SC4 bof (autant jouer au 2 sur sa Wii...), y a aucun intéret à part VF5 à choisir une PS3/360 pour ses exclus baston. Y a qd même Smash Brawl pour les casuals, la future adaptation de Bleach par Treasure sur Wii (ca m etonnerait qu'il soit nul...), sans parler de Naruto Ex 3 qui s'est grave bonifié après la prise en compte massive de l'avis des joueurs sur le précédent opus... Bref pas de quoi nettement envier la PS3 ou la 360 à l'heure actuelle...
SF4 est programmé en reso 600p max sur PS3/360, contrairement aux versions arcade et PC. Il tournera sans problème sur Wii en 480p j'en suis certain (enfin sa version SF4.2 si l'arret des exclues est bien une realité), de même que KOF XII et Blaze Blue. Car je vois mal SNK PM ou Arcsys manquer le marché de la Wii... vu la taille respective de ces compagnies. Y a d ailleurs une super version de GGAC+ sur Wii qui n'existe pas sur 360...

C est chiant cette manie de dénigrer une machine juste parce qu on ne la possède pas. Quand a TvC, ben même, le rendu et le dynamisme petent mille fois plus que ce que j ai vu de KOF XII, sprites ou pas sprites.

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dark_eagl'
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#605 Message par dark_eagl' »

Anonymous a écrit : C est chiant cette manie de dénigrer une machine juste parce qu on ne la possède pas.
ah nan je confirme, même en la possédant je la dénigre ;D

Invité

#606 Message par Invité »

LOL

zinzin
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#607 Message par zinzin »

Anonymous a écrit :De toute façon n'importe quelle exclusivité qu'acquiert une console est celle d'un jeu mauvais du moment où celle ci ne tourne pas sur la console de celui qui poste un commentaire. Cf le commentaire de Touco plus haut.

Ce jeu a enterré kof XII à l AM Show, et c est semble t-il justifié... par le gameplay. En arcade je crois que le jeu tourne sur hardware propriétaire Nintendo, et pas sur Type X, ceci expliquant l'accord d'exclusivité. A confirmer...

Pour l'instant, à part un DOA douteux mais moins naze que les précédent sans atteindre les sommets de l'épisode Arcade/DC et un SC4 bof (autant jouer au 2 sur sa Wii...), y a aucun intéret à part VF5 à choisir une PS3/360 pour ses exclus baston. Y a qd même Smash Brawl pour les casuals, la future adaptation de Bleach par Treasure sur Wii (ca m etonnerait qu'il soit nul...), sans parler de Naruto Ex 3 qui s'est grave bonifié après la prise en compte massive de l'avis des joueurs sur le précédent opus... Bref pas de quoi nettement envier la PS3 ou la 360 à l'heure actuelle...
SF4 est programmé en reso 600p max sur PS3/360, contrairement aux versions arcade et PC. Il tournera sans problème sur Wii en 480p j'en suis certain (enfin sa version SF4.2 si l'arret des exclues est bien une realité), de même que KOF XII et Blaze Blue. Car je vois mal SNK PM ou Arcsys manquer le marché de la Wii... vu la taille respective de ces compagnies. Y a d ailleurs une super version de GGAC+ sur Wii qui n'existe pas sur 360...

C est chiant cette manie de dénigrer une machine juste parce qu on ne la possède pas. Quand a TvC, ben même, le rendu et le dynamisme petent mille fois plus que ce que j ai vu de KOF XII, sprites ou pas sprites.
Cher Invité Anonymous.
En l'espèce loin de moi de dénigrer la console de nintendo.
Au contraire la WII est une petite révolution à elle toute seule dans sa manière d'appréhender le gameplay.
Ma phrase se situe donc bien loin des sentiers de la guerre des consoles.

Par contre je me place du côté des consommateurs et plus particulièrements de ceux des jeux de baston en l'espèce.
Il est scandaleux qu'un jeu acquiert une exclusivité totale sur une console uniquement pour une histoire de pognon.
Là encore je ne parle pas des parts de marché de chaque console qui peuvent influencer les éditeurs mais bel et bien des sommes d'argents versés dans l'unique but de l'exclu.
Encore si l'exclue est partielle , c'est à dire qu'elle s'arrête dans le temps , le consommateur peut toujours attendre.
Mais si elle est totale :evil:

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WellcooK
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#608 Message par WellcooK »

L'anonyme, c'est Killingtiiime qui n'a toujours pas appris à se logger ^^
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

Antho
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#609 Message par Antho »

un stick a l'effigie du jeu selon gamekult:

"Tatsunoko Vs. Capcom aura également droit à son stick arcade, en marge de la sortie japonaise prévue le 11 décembre prochain. Il s'agira en fait d'une version collector du Exarstick, produit par la compagnie Exar, annoncé lui pour le 27 novembre. Puisqu'il faut bien faire marcher le business, le stick spécial Tatsunoko sera d'ailleurs vendu légèrement plus cher que son homologue de base, 6.279 yens contre 5.229 yens (50 euros contre 42 euros environ). Comme toujours, il faudra connecter la télécommande Wii sur le socle. A noter enfin que la disposition des boutons varie également suivant le modèle. Il faudra évidemment passer par les sites d'import pour mettre la main sur un tel objet"

http://www.gamekult.com/images/ME0001024802/

http://www.gamekult.com/images/ME0001024801/

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#610 Message par yoanna330 »

c'est moche :o

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Rugal-B
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#611 Message par Rugal-B »

J'aime pas trop la façon dont la news sur le stick est introduite, au début j'ai cru que c'était pour annoncer le jeu sur une autre machine... :? Et pis y'a pas un stick neo-geo sur Wii ??
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#612 Message par dark_eagl' »

Rugal-B a écrit : Et pis y'a pas un stick neo-geo sur Wii ??
si, il y a aussi le Hori Fighting Stick Wii

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yoanna330
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#613 Message par yoanna330 »

en plus le stick neo pour wii c'est sufisant vu que TvC se joue qu'avec 4 boutons :)

Mutronix
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#614 Message par Mutronix »

Nan il ce joue a ... 3 boutons ! :p


:D

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Jotaro Joestar
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#615 Message par Jotaro Joestar »

Mutronix a écrit :Nan il ce joue a ... 3 boutons ! :p


:D

????

D'après ceux qui y ont joués au TGS (sur Wii donc!) il y a un boutton pour le coup faible, moyen, fort et un boutton pour l'assist, soit 4 bouttons!

Pour la version arcade, par contre, j'en sais rien, mais ça m'étonnerait que ça change des masses!

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mégalaitfraise
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#616 Message par mégalaitfraise »

yoanna330 a écrit :c'est moche :o
Bah c'est couleur de la wii, blanc et bleu caca pot ;D

Je sais pas si ça a été dit mais c'est qui au charadesign?

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ça ressemble assez à capcom fighting jam, non?!!



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hmm... ou pas...
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#617 Message par WellcooK »

'tain mégalé, tu dois être le srul à ne pas savoir qui c'est ^^'
allez, un indice:
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(accessoirement, a réponse est déjà sur le topic)
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#618 Message par mégalaitfraise »

Mais euh -__-
Ton indice m'aide pas en vrai, le Ryû me fait penser à Shinkiro...

edit: ayé j'ai trouvé:
recio le mec aigri a écrit :Les artworks signé SHINKIROU SAMA sont SUPER !!!! Voila ce que j'attendai pour Street 4 . Belle claque !
Pour moi shinkiro c'était:
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Sinon c'est aussi ça -->
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#619 Message par Rugal-B »

Non, c'est Shinkiro dans les 2 cas.
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yoanna330
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#620 Message par yoanna330 »

Jotaro Joestar a écrit :
Mutronix a écrit :Nan il ce joue a ... 3 boutons ! :p


:D

????

D'après ceux qui y ont joués au TGS (sur Wii donc!) il y a un boutton pour le coup faible, moyen, fort et un boutton pour l'assist, soit 4 bouttons!

Pour la version arcade, par contre, j'en sais rien, mais ça m'étonnerait que ça change des masses!
en arcade aussi, il se joue en 4 boutons

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#621 Message par Rugal-B »

Ben oui, c'était juste une vanne, je suppose.
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Jotaro Joestar
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#622 Message par Jotaro Joestar »

OOOOOOOHHHHHHHHHHHH!!!!!

JOOEEEEEEEEE.... VieWtiful JOOOOOEEEEE.

Image

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plus d'images: http://www.famitsu.com/game/news/1219449_1124.html

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Rugal-B
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#623 Message par Rugal-B »

Oh, un super héros Tatsunoko que je connais pas (ou trop relooké). Et l'éhroine du jeu Quiz Bidule de Capcom (elle était en striker only dans Marvel Vs Capcom):

Image

Bon sang, je dois trouver un Zelda Twilight 1° édition... :P Ou alors il sort sur PS2 ou PS3 (surtout pas sur 360, parce qu'à moins d'acheter la console en jap... :? )
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Ryuji
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#624 Message par Ryuji »

Le super heros inconnu vient de la série time bokan, d'ou vient aussi yatterman.
Il s'appelle Ippatsuman et utilise des mouvements de baseball et une balle pour ses attaques

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Wally au bureau

#625 Message par Wally au bureau »

Le nouveau de Tatsunoko c'est un autre héros dans la lignée des séries dérivées de Time Bokan. Son nom est Ippatsuman.

La nouvelle de Capcom est Saki et elle provient du jeu Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochou No Kiseki. Et elle était effectivement une partner dans MvC.