The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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yoanna330
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#601 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit :
yoanna330 a écrit :Comme je le disais, nous n'avons pas eu de vrais nouveaux combattants depuis le XI.
A l'époque des épisodes 2D, je considérais tout perso venant de AoF ou FF jamais vu dans un KoF comme un nouveau.
D'où ma nuance quand je dis "vrais nouveaux", histoire qu'on ne vienne as m'évoquer Hwa, Raiden ou Nameless.
Casey Wells a écrit : T'oublies Hwa_Jai, merde ! :?
8)




The Pavémaster a écrit :
Peu importe l'histoire, je veux voir des nouveaux. Comme je le disais, nous n'avons pas eu de vrais nouveaux combattants depuis le XI
En même temps il y'a juste eu qu'un seul jeu depuis étant donné que KOF XII n'a jamais existé
Le XII est incomplet mais graphiquement il démonte le XIII, et en plus il a quelques bonnes idées dedans. :wink:
Certes, c'est un demi jeu, admettons. Et si on ne tient pas compte des UM non plus, oui, ça ne fait qu'un jeu depuis le XI. Mais ce dernier a plus de dix ans, c'est surtout là qu'est le problème.


Casey Wells a écrit :Pour l'instant il s'appelle "King of Dinosaur" le nouveau Tizoc si j'ai bien compris ce trailer incompréhensible :lol:
Donc, on peut garder espoir qu'il y ait le vrai Tizoc à côté.
RedSNK a piraté ton compte. 8)


Baosan a écrit :En même temps les fans sont là :-D
https://pbs.twimg.com/media/CbgrJQUWAAEcgFr.jpg
Tant pis pour les haters
:lol: Toi t'es encore piégé dans ton enfance, à vouloir monter des "bagarres" à base de gueguerre SNK vs Capcom. T'as vingt ans de retard, dans le contexte et dans ta tête.
Baosan a écrit : Et en plus la liste se confirme :-D
La femme de kim et ramon quoi :aime2: http://4.bp.blogspot.com/-KYG-7BfXXA8/V ... 0789_n.jpg
Gros malin. Les seules (demies) surprises du cast, c'est Tyzoc et Angel. T'emportes pas trop. Et bordel, comment on peut avoir la trique à l'idée d'avoir le femme de Kim comme nouveau perso. Pourquoi ? Bordel, tu crois que les fans de Street vont se branler comme ça si demain on annonce qu'on pourra enfin jouer un figurant du stage de Blanka ?
Baosan a écrit : Biiiiin jusque là la liste à été respecté
Voilà quoi tizoc est là , c'est pas de la magie
C'est pas de la magie, on est au moins d'accord là dessus. :lol:
Baosan a écrit : Et pour les enfants de kim, garou se passe dans le futur et à l'heure actuelle Rock Howard et les enfant de kim ont genre 6 ou 7ans
Dis-ça à Kyo qui avait 25 ans dans le XIII et Athena toujours écolière. Sans parler de Rock enfant, déjà aux côtés de Terry en 2001. Alors si tu crois qu'ils vont tenir compte d'une quelconque logique scénaristique pour savoir s'ils peuvent se permettre ou non de placer les fils de Kim... :lol:


Wally EX Revue a écrit : Et avec Maxima, on se rapproche de plus en plus de Robo Army.
C'est ce que je me suis dit (mais la plupart des autres viennent enfin de réaliser la référence (et Baosan doit avoir mal au crane à force de chercher une raison pour que scénaristiquement, ça passe (nous autres, on a abandonné au plus tard avec le XI, face aux persos de Fu'Un :lol: ))).


nono261084 a écrit :Du coup résumons-nous : moche, mal animé, d.a catastrophique et netcode moisi (c'est snk). Un futur hit en puissance.
Ben ouais, il n'y a qu'à voir toutes les vues des vidéos comparé à Street V Image

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Wally EX Revue
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#602 Message par Wally EX Revue »

John46 a écrit :
Casey Wells a écrit :Ce jeu n'a que des qualités décidément :palm:
les experts ont parlé:
https://twitter.com/frionel26/status/700700803430903808
:jap:
Non mais faut vraiment être de mauvaise foi pour dire un truc du genre.

Quand tu ne veux pas voir la réalité en face pour ne pas briser tes rêves. Le pauvre :crybaby:
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touco
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#603 Message par touco »

Ou avoir un intérêt dans l'histoire pour vouloir faire de la promo

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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#604 Message par Rugal-B »

yoanna330 a écrit :
Rugal-B a écrit :
yoanna330 a écrit :Comme je le disais, nous n'avons pas eu de vrais nouveaux combattants depuis le XI.
A l'époque des épisodes 2D, je considérais tout perso venant de AoF ou FF jamais vu dans un KoF comme un nouveau.
D'où ma nuance quand je dis "vrais nouveaux", histoire qu'on ne vienne as m'évoquer Hwa, Raiden ou Nameless.
Me rappelle une vieille guéguerre avec des pro-SNK, qui me disaient que y'avait rien de nouveau persos dans Street Zero, "Ben si, Rose, Nash, Sodom, Guy", "n'importe quoi, Sodom et Guy ils étaient dans Final Fight, c'est pas des nouveaux", "ben Ralf, Clark, Athena et co, c'est pas des nouveaux alors?", "ta gueule, d'ou tu les as déjà vu dans un jeu de baston", etc, etc... :lol:
Bien sur, ils avaient tort, c'étaient des fanboys SNK... 8)
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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#605 Message par Baosan »

Moi je trouve ce robert et king magnifiquement réalisé
Mais c’est dommage quand même de voir que dans un pays d’un milliards d'habitants qu’il n’y-ai qu'une personne pour filmer et des gens qui n’ont jamais touché à un kof dans leur vie. J’ j'espérais voir plus de vidéos.
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

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Sulf'
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#606 Message par Sulf' »

Joe Kusanagi a écrit :t'en a la : https://www.youtube.com/user/penpen35/videos
Bordel c'est vrai que c'est lent.
Ca doit pas être loin de 2 fois moins rapide qu'un kof normal.
Ou alors c'est que les 2 avec les pads PS4 ne savent pas du tout jouer.

Sinon Robert est italien. Même s'il ressemble plus à un portugais qu'à un bouffeur de pâtes :roi:

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Casey Wells
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#607 Message par Casey Wells »

Une beta d'un jeu de combat à a manette PS4, ça donne déjà une idée de comment le jeu est soutenu en interne :palm:

"Tiens, on te cale Street V avec un trackball, de toute façon on s'en branle de notre public".

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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#608 Message par Rugal-B »

Les origines "arcadesques" des jeux de combat vont être de plus en plus diluées malheureusement.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#609 Message par BADASS-YAMAZAKI »

Sulf' a écrit :
Joe Kusanagi a écrit :t'en a la : https://www.youtube.com/user/penpen35/videos
Bordel c'est vrai que c'est lent.
Ca doit pas être loin de 2 fois moins rapide qu'un kof normal.
Ou alors c'est que les 2 avec les pads PS4 ne savent pas du tout jouer.

Sinon Robert est italien. Même s'il ressemble plus à un portugais qu'à un bouffeur de pâtes :roi:
Il faut comparer avec des gens qui savent jouer
C'est déjà plus pareil
et oui je le confirme encore , le jeu est bien nerveux comme les autre kof
https://www.youtube.com/watch?v=nZATQmeDg88
http://www.youtube.com/watch?v=3QQ_DuNMZuU

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#610 Message par yoanna330 »

J'ai l'impression qu'il n'est pas si lent que ça mais qu'il y a surtout trop d'espace et qu'il faudrait soit accélérer le tout ou zoomer un peu an avant pour limiter la zone de mouvement.

Rugal-B a écrit :Les origines "arcadesques" des jeux de combat vont être de plus en plus diluées malheureusement.
Exact. D'où le fait que je trouve tout à fait normal que ça se passe au pad PS4. C'est un jeu console, pas un jeu d'arcade. C'est triste mais c'est ainsi. ;)

En plus, jouer au pad à KOF est quand même moins contraignant que street : on a tous les boutons en façade. J'ai jamais réussi à jouer à Street autrement qu'avec un pad MD ou Saturn.

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Viss
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#611 Message par Viss »

BADASS-YAMAZAKI a écrit :
Sulf' a écrit :
Joe Kusanagi a écrit :t'en a la : https://www.youtube.com/user/penpen35/videos
Bordel c'est vrai que c'est lent.
Ca doit pas être loin de 2 fois moins rapide qu'un kof normal.
Ou alors c'est que les 2 avec les pads PS4 ne savent pas du tout jouer.

Sinon Robert est italien. Même s'il ressemble plus à un portugais qu'à un bouffeur de pâtes :roi:
Il faut comparer avec des gens qui savent jouer
C'est déjà plus pareil
et oui je le confirme encore , le jeu est bien nerveux comme les autre kof
https://www.youtube.com/watch?v=nZATQmeDg88
http://www.youtube.com/watch?v=3QQ_DuNMZuU
Et comparer avec des vidéos fin 2015 n'est pas la meilleure idée je pense.

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BADASS-YAMAZAKI
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#612 Message par BADASS-YAMAZAKI »

oui parce que sur les nouvelles video les Chinois ne savent pas jouer

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#613 Message par hugobeaugosse »

Putain la 2D me manque vraiment quand je vois ça
Vous ne voulez pas un whisky d'abord?

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davixes
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#614 Message par davixes »

idem.... :(
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#615 Message par yoanna330 »

Jem'attendais bien à ce qu'il y ait un KOF après le XIII mais je m'attendais vraiment à un truc pour tablettes.
Autant vous dire que perso, je suis relativement enthousiaste. ;D

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#616 Message par Zaraki-K »

Dernière modification par Zaraki-K le 21 févr. 2016, 12:01, modifié 1 fois.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#617 Message par yoanna330 »

C'est pas vraiment très différent.
Et quand bien même, c'est le rendu plastoc qui dérange. Un bon petit cell shading, et hop t'as un joli jeu avec aucun réel travail (ça a rendu des DBZ cubiques tout jolis, cette technique !). Pas compliqué, bordel !

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#618 Message par Orphee94 »

yoanna330 a écrit :C'est pas vraiment très différent.
Et quand bien même, c'est le rendu plastoc qui dérange. Un bon petit cell shading, et hop t'as un joli jeu avec aucun réel travail (ça a rendu des DBZ cubiques tout jolis, cette technique !). Pas compliqué, bordel !
Je demande juste ça aussi! Ce genre de filtre qui embellit ma tête sur Instagram!
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#619 Message par davixes »

Un filtre MAGIQUE autrement dit... ;D
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#620 Message par yoanna330 »

T'es noir, faut juste augmenter le gamma. 8)

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#621 Message par Zaraki-K »

Non mais vous êtes vraiment de mauvaise foie , ils ont carrément redessiné les perso et amélioré les couleurs et effets de lumière
Regardez les yeux et le nez de Kula
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#622 Message par Joe Kusanagi »

Certes mais ça reste toujours moche et sans âme... Comme dis plus haut, un cell shadding par dessus ça et déjà le jeu serai bien plus beau... Puis cette animation, je m'en remets pas...
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#623 Message par yoanna330 »

C'est plus fin, c'est sur. C'est pas a révolution non plus et ce n'est pas ce que je demande. La plupart du temps on ne voit pas les persos de près et du coup on ne gagne pas grand chose avec ces changements, aussi sympathiques soient-ils. Je veux un rendu qui fasse moins plastoc, peu importe le niveau de détail.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#624 Message par Rugal-B »

Nan nan na n mais le truc c'est que c'est un jeu de baston 2D. Ils ont absolument aucune obligation de zoomer sur les persos (super moches), à part vouloir imiter Naruto/SFV. Mais ils le font quand même. C'est quand même plus présentable en vue de profil éloignée. Bien que ça reste froid.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#625 Message par yoanna330 »

Ils suivent la tendance actuelle; ces zooms sont "légitimes".

Faut avouer que Kula a une bien meilleure tronche sur le deuxième screenshot.
On va être tenté de lui sauter dessus. :danse: