La zone qui sent le caca avec plein de sujets inutiles et de gens qui se tapent dessus dans une mauvaise ambiance générale. Les sujets vieux de plus de 70 jours seront automatiquement effacés
Recio a écrit :Sinon , pour avoir testé Alan Wake , c'est loin d' etre un couloir . Le jeu fait 100km2 cloisonnée en divers petits espaces , mais qui n' ont rien à avoir avec des couloirs ... C'est plus comparable a Resident Evil 5 mais avec des zones plus grandes et donc plus libre.
TRUNKS de gamekult l'a comparé à Resident Evil 4.
En vidéo ça fait un peu cette impression (la possibilité de tirer en se déplaçant en plus).
nono non mais laisse béton teddy ne c'est pas faire des copier coller.
Alan Wake c'est 10km² pas 100km²
et il ne sait pas compter non plus parce que 10km² c'est pas 10km sur 10km mais environ 3km sur 3km
la taille de la map de GTA SA c'est de 36km² (et la c'est pas rempli que de sapin)
franchement vous imaginez le jeu de merde la map ferai 100km² alors qu'on se déplace à pied... 1 à 2h pour allé d'un point de la carte à un autre.... on se ferait bien chier...
GoldN a écrit :nono non mais laisse béton teddy ne c'est pas faire des copier coller.
Alan Wake c'est 10km² pas 100km²
et il ne sait pas compter non plus parce que 10km² c'est pas 10km sur 10km mais environ 3km sur 3km
la taille de la map de GTA SA c'est de 36km² (et la c'est pas rempli que de sapin)
franchement vous imaginez le jeu de merde la map ferai 100km² alors qu'on se déplace à pied... 1 à 2h pour allé d'un point de la carte à un autre.... on se ferait bien chier...
IL Y A LA VOITURE, LE BATEAU ET L'AVION POUR UNE DIZAINE DE VILLE MAIS C 'EST PAS GRAVE
YouGamers: The average player probably doesn't appreciate just how much effort needs to go into creating a life-like world - even a small level. Once you expand it to 10 km x 10 km... (In comparison, Oblivion's play area is around 6.5km by 6.5 km - Ed) Järvilehto: Building such a large environment is a completely different experience than creating the linear levels for Max Payne. I think it would be fair to say that with Max we were creating the sets for a movie, whereas with Wake we're now building an entire world for the players to experience.
Nous avons souhaité laisser le choix au joueur de parcourir un monde ouvert (mais pas parcourable librement) et les détails qui le jonchaient à sa guise. Il pourra ainsi voir au loin les passages d’où il vient, se dire qu’il s’agissait de moments difficiles, et voir les zones à venir, dans un rayon de 6km de jour, en fonction de la lumière, sur les 100km² de zones disponibles.
GoldN a écrit :
et il ne sait pas compter non plus parce que 10km² c'est pas 10km sur 10km mais environ 3km sur 3km
Euh...
Ya quelqu'un pour confirmer ça et me renvoyer en primaire réapprendre les unités de grandeur?
Ou alors que c'est du second degré et que j'ai rien pigé à la phrase, au contexte, ou un truc dans ce genre?
Ou alors un putain d'auto tabassage (c) teddy façon GoldN?
Aire=coté x coté.Donc si c'est du 10kmcarré ca equivaut bien a 3,15km de coté environ si c'est un carré
<Rej> écoute Pedro miguel tacos, Carlos montoya Sanchez burrito appelé El fajita tyranno est ta prochaine cible... il sera sur la colinne Speedy gonzales, ne le loupe pas hombre, arriba
Je n'ai pas de camps, j'ai les trois machines. Depuis l'Atari ST et l'Amiga ca fait un bout de temps que j'ai cessé les enfantillages auquels vous vous livrez.
Mais j'avoue que le coup des aires, j'ai abusé (bon il était tard, j'avais bossé, toussa )
kaneda56 a écrit :Je n'ai pas de camps, j'ai les trois machines. Depuis l'Atari ST et l'Amiga ca fait un bout de temps que j'ai cessé les enfantillages auquels vous vous livrez.
Mais j'avoue que le coup des aires, j'ai abusé (bon il était tard, j'avais bossé, toussa )
Si tu viens sur ce topic c'est que tu défends un camp, sinon tu retournes sur tes cahiers de vacances pour apprendre les formules de géométrie niveau CE2
Après que t'ai les autres ça change rien c'est juste une question de principe.
la wii propose le renouveau du jeu vidéo, un retour à une vrai évolution du gaming, perdu depuis l'avènement de la playstation dans une course effréné au "techniquement beau" en dépis de tout aspect ludique.
Regard moi je défend la wii alors que c'est la seul des 3 que j'ai pas
Je préfère utilisé le terme "techniquement impressionnant" que "techniquement beau", le beau étant une évaluation subjective, alors que le "impressionnant" est une évaluation relative.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
Tu veux dire que tout le monde ne trouveras pas la même chose belle, mais tout le monde la trouvera impressionnante? Bof, quoi...C'est aussi relatif dans un cas que dans l'autre.
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kaneda56 a écrit :Je n'ai pas de camps, j'ai les trois machines. Depuis l'Atari ST et l'Amiga ca fait un bout de temps que j'ai cessé les enfantillages auquels vous vous livrez.
Mais j'avoue que le coup des aires, j'ai abusé (bon il était tard, j'avais bossé, toussa )
Si tu viens sur ce topic c'est que tu défends un camp, sinon tu retournes sur tes cahiers de vacances pour apprendre les formules de géométrie niveau CE2
Si je viens sur ce topic c'est pour mater vos pitoyables petits ébats (j'ai volontairement oblitéré une lettre, c'est loin du niveau d'un Débat) de fanboys, et accessoirement montrer que j'ai des problèmes de géométrie. Mais en terme de niveau scolaire, je crois qu'on est au meme niveau, à ceci près que j'ai confondu une salle de classe et une cour de récré..
Rugal-B a écrit :Tu veux dire que tout le monde ne trouveras pas la même chose belle, mais tout le monde la trouvera impressionnante? Bof, quoi...C'est aussi relatif dans un cas que dans l'autre.
Parce que tu n'as pas assez réfléchi. Le beau dépend de la personne qui regarde. L'impressionnant dépend des objets comparés, et de la connaissance des enjeux qu'il y a derrière. En soit elles sont toutes les deux relatives, mais l'objet et la raison de la relativisation ne sont pas les mêmes, c'est pour cela que je ne l'ai qualifie pas de la même manière.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.