Xbouze, Plaie3, Whiishit, Itron : Le topic de l'objectivité

La zone qui sent le caca avec plein de sujets inutiles et de gens qui se tapent dessus dans une mauvaise ambiance générale. Les sujets vieux de plus de 70 jours seront automatiquement effacés
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7176 Message par Teddy »

dark_eagl' a écrit : c'est surtout qu'avec de si maigres scans tu le trouvais "superior" à des jeux qui n'étais même pas encore sorti ...
oui la reso de la wii est supérieur à ceux des persos de KOF XII
assume
Dernière modification par Teddy le 31 mars 2010, 11:12, modifié 3 fois.

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Micka-182
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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7177 Message par Micka-182 »

En parlant de résolution Wii, ça me fait penser à ça :

http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=358

:lollol:

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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7178 Message par Teddy »

un débile a écrit :cell shading trés fin à la naruto ps3 mais encore plus detaillé, magnifique, on dirait de la 2D HD, c'est trés proche des artwork

ce qui est marrant c'est que ce jeu en 3D fait plus 2D que KOFXII, mais ce qui n'aime pas la 3d prefère le style 3d de KOFII mouahaha!
Mais Image Image Image
il a raison, la reso de Naruto Ultimate Ninja Storm est sup mais du coup l'aliasing gache l'mage et renforce les defauts!
sur CRT( version original arcade) tatsunoko paraitra plus fin, plus lisse, plus 2D, c'est le même principe qu'avec les pixels.
le CRT gomme les defauts de la HD.


...je defends la wii 8O

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Micka-182
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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7179 Message par Micka-182 »

Va donc falloir ressortir les TV CRT pour jouer à Splinter Cell Conviction :(

Only on Xbox360 8)

Nan mais dire que Tatsuno fait "2D HD style Artworks" alors que KOF12 fait "3D" .... c'est chaud quoi.
KOF12 c'est justement un des jeux 2D qui fait le plus penser à des artworks avec ses sprites .... on dirait juste des illustrations de Nona qui prennent vie, c'est splendide.
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7180 Message par Teddy »

non dans kof12 la palette de couleur est trop importante et l'animation de l'éclairage trop complexe pour être crédible en pure animation 2D! ça fait tilt
en dehors de l'artwork c'est impossible, d'ailleurs ce n'est pas pour rien que les sprites on une base 3D

la technique plus basique de tatsunoko + lissage CRT fait plus 2D, plus dessin animé.

retourne mettre 4h pour ouvrir ta scène 3D ensuite tu m'expliquera des trucs

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Micka-182
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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7181 Message par Micka-182 »

Teddy a écrit :non dans kof12 la palette de couleur est trop importante et l'animation de l'éclairage trop complexe pour être crédible en pure animation 2D! ça fait tilt
en dehors de l'artwork c'est impossible, d'ailleurs ce n'est pas pour rien que les sprites on une base 3D
KOF12 pas crédible en animation 2D ? :|
Et même si la base à été de la 3D, la finalité est la même, à la fin c'est du pixel, point.

Tu vas pas tarder à nous dire que KOF12 est en 3D et tatsunoko en 2D, non ?
Teddy a écrit : la technique plus basique de tatsunoko + lissage CRT fait plus 2D, plus dessin animé.
Y'a une grosse différence entre un rendu "dessin animé" et un rendu "artwork", mais bon, c'est pas grave.
Blazblue avec ces applats de 2 couleurs aussi fait dessin animé, bien plus que cette horreur de Tatsunoko.

Mais bon, venant d'un mec qui balance ça :
cell shading trés fin à la naruto ps3 mais encore plus detaillé
:lollol:
Balancer ça en parlant de Tatsunoko :lollol:
Teddy a écrit :retourne mettre 4h pour ouvrir ta scène 3D ensuite tu m'expliquera des trucs
Vu que tu ne sais absolument pas quel boulot je fais précisement et que c'est sûrement un domaine que tu n'as jamais approché, cette remarque me fait bien marrer :P
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7182 Message par Teddy »

Micka-182 a écrit :
Y'a une grosse différence entre un rendu "dessin animé" et un rendu "artwork", mais bon, c'est pas grave.
comment tu t'autotabasses sans t'en rendre compte 8O 8O 8O 8O 8O
tu viens toi même de différencier rendu "artwork" et "animation 2D" 8O

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Micka-182
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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7183 Message par Micka-182 »

Teddy a écrit :
Micka-182 a écrit :
Y'a une grosse différence entre un rendu "dessin animé" et un rendu "artwork", mais bon, c'est pas grave.
comment tu t'autotabasses sans t'en rendre compte 8O 8O 8O 8O 8O
Si tu vois pas la différence entre un rendu dessin animé comme Blazblue et celui de KOF12, tu as de gros soucis mon pauvre ....
cell shading trés fin à la naruto ps3 mais encore plus detaillé
:lollol:
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7184 Message par Teddy »

Micka-182 a écrit : Si tu vois pas la différence entre un rendu dessin animé comme Blazblue et celui de KOF12, tu as de gros soucis mon pauvre ....
si je vois exactement la différence! c'est pour ça que je te dis que l'un est possible en animation traditionnelle 2D, l'autre est impossible et doit avoir recours à la 3D :roll:

t'as vraiment du mal
cell shading trés fin à la naruto ps3 mais encore plus detaillé
:lollol:
si tu confonds résolution d'affichage et detail du dessin j'y peux
même street fighter 2 est plus détaillé que naruto, sois pas deg
Dernière modification par Teddy le 31 mars 2010, 12:52, modifié 1 fois.

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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7185 Message par Micka-182 »

Teddy a écrit :
Micka-182 a écrit : Si tu vois pas la différence entre un rendu dessin animé comme Blazblue et celui de KOF12, tu as de gros soucis mon pauvre ....
si je vois exactement la différence! c'est pour ça que je te dis que l'un est possible en animation traditionnelle 2D, l'autre est impossible et doit avoir recours à la 3D :roll:

t'as vraiment du mal
Comme je le disais un peu plus haut (après c'est moi qui ai du mal), la finalité est la MEME, KOF12 est en 2D, point.

Et faut être un débile mental pour oser dire que Tatsunoko fait plus 2D que KOF12.
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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7186 Message par Micka-182 »

"may cay du dessin animay" :silly:

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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7187 Message par Teddy »

Micka-182 a écrit : la finalité est la MEME
ah bon tout à l'heure c'était artwork different dessin animé? faut savoir
Micka-182 a écrit :

Comme je le disais un peu plus haut (après c'est moi qui ai du mal), la finalité est la MEME, KOF12 est en 2D, point.
avec ton raisonnement mortal kombat fait autant 2D que street fighter alpha

MICKA obligé de sortir un image pourrie pour se convaince

AUTO DANS LES CORDES
8O 8O 8O
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Dernière modification par Teddy le 31 mars 2010, 12:59, modifié 1 fois.

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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7188 Message par Micka-182 »

cell shading trés fin à la naruto ps3 mais encore plus detaillé
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:lollol:
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7189 Message par Teddy »

merci de montrer que TATSUNOKO est plus détaillé que NARUTO, qui est lui même moins que street fighter 2 :ptdr:
Dernière modification par Teddy le 31 mars 2010, 13:01, modifié 1 fois.

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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7190 Message par Micka-182 »

Teddy a écrit :ah bon tout à l'heure c'était artwork different dessin animé? faut savoir
Tu confonds technique et rendu mais c'est pas grave.
T'es juste à côté de la plaque H24.

Mais t'as raison, Tatsunoko c'est de la 2D et KOF12 et Mortal Kombat, c'est de la 3D.

Putain mais l'autiste :|
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7191 Message par Teddy »

KOF XIII est infaisable avec une animation traditionnelle 2D
donc il ne fait pas animation traditionnelle 2D
CECI ETAIENT LES 2 PHRASES LES PLUS COMPLEXE A COMPRENDRE DANS l'UNIVERS DE MICKA


:silly:

RESTE DANS LES CORDES
Dernière modification par Teddy le 31 mars 2010, 13:08, modifié 3 fois.

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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7192 Message par Micka-182 »

Teddy a écrit :KOF XIII est infaisable avec une animation traditionnelle 2D
donc il ne fait pas animation traditionnelle 2D

:silly:

RESTE DANS LES CORDES
Donc c'est un jeu 3D, contrairement à Tatsunoko qui est en 2D :silly:
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7193 Message par Teddy »

Micka-182 a écrit : Donc c'est un jeu 3D, contrairement à Tatsunoko qui est en 2D :silly:
ETRE/FAIRE
FAIL

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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7194 Message par Micka-182 »

Teddy a écrit :
Micka-182 a écrit : Donc c'est un jeu 3D, contrairement à Tatsunoko qui est en 2D :silly:
FAIL
Ah oui, toi tu l'aurais écrit comme ça :

Donc c'ai un jeu 3D, contrairement à Tatsunoko qui ai en 2D

Désolé.

edit : putain, mais tu me saoules avec tes edits ....
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7195 Message par Teddy »

c'est quoi ton problème, tu vois pas la différence entre donkey kong country et street fighter 4?

il y en a un il est en 2D il fait 3D, l'autre est en 3D il fait 2D

c'est trop complexe pour toi?

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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7196 Message par Micka-182 »

On parlait pas de Tatsunoko et KOF12 ? Ah merde alors ..... mais c'est bizarre que tu changes tout d'un coup d'exemple comme ça.
D'ailleurs avanat d'éditer tu parlais de Mortal Kombat et non de Donkey Kong. Mais ça devait pas être assez à côté de la plaque, t'as bien fait d'éditer.

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Dernière modification par Micka-182 le 31 mars 2010, 13:22, modifié 1 fois.
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7197 Message par Teddy »

Micka-182 a écrit :On parlait pas de Tatsunoko et KOF12 ? Ah merde alors ..... mais c'est bizarre que tu changes tout d'un coup d'exemple comme ça.
ça veut dire qu'avec street fighter 4 vs donkey kong contry tu as compris
mais pas avec tatsunko vs kof 12? 8O

bon y a dejà un progrès faut pas désespèrer!

maintenant etape 2
dans ces 4 jeux il y en a 2 infaisables avec une technique de dessin traditionnelle
retrouve les, ils sont cachés!

maintenant etape 3
si c'est infaisable avec cette technique alors ça ne peut pas représenté cette technique, logique.
un jeu infaisable en animation 2D traditionnelle ne peux pas représenter l'animation 2D traditionnelle!


maintenant etape 3
donc KOF 12 ne peut pas représenter l'animation 2D traditionnelle puisqu'il ne peut pas être réaliser avec cette technique.


on y est arrivé? 8O 8O
Dernière modification par Teddy le 31 mars 2010, 13:28, modifié 1 fois.

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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7198 Message par Micka-182 »

Mais tu arrives pas à piger que depuis le début, j'en ai rien à branler de la façon d'arriver au résultat final. Que Snk soit partit de modèle 3D pour ensuite redessiner par dessus, je m'en contre fous. Le résultat est le même, c'est de la 2D.

Donc que tu dises que la 3D basique de Tatsunoko fasse plus 2D que les sprites en pixel de KOF12, c'est juste débile.
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Teddy

Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7199 Message par Teddy »

VA T'ACHETER UN LIVRE POUR CONNAITRE LA DIFFÉRENCE ENTRE

"FAIT 2D"
et
"EST EN 2D"

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Micka-182
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Re: Xbouze, Plaie3, Whiishit: Le topic de l'objectivité (ou pas)

#7200 Message par Micka-182 »

Va t'acheter des yeux, dans ma dernière phrase, j'ai bien utiliser le verbe FAIRE.

Faut lire les posts en entier Mr.
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