Street Fighter IV - ancien topic

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Antho
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#776 Message par Antho »

c'est clair qu'il est a bien plus que 2 pour cent,mais plutot du style 50/60 pour cent.

JAMAIS un developpeur ne se risquerait a montré une video aux joueurs d'un jeux finalisé a seulement 2 pour cent et encore moins de le faire tester par des journalistes...ca n'a pas de sens.c'est juste pour testé et "rassurer" le public ciblé.

Sinon j'espere bien qu'il vont inventé de nouveaux persos (environ 6 a 7 ce serait bien)avec de nouveau gameplay qui leur sont propre et pas de persos quasiment identique genre guile,charly,remy.parce que si c'est pour retrouver le roster presque identique de sf2 ou sf alpha autant joué a ceux ci...

idem ils peuvent rajouter de nouveau coup speciaux aux ancien persos pour apporté plus de fraicheur.

sinon pour un jeu 3D c'est pas si mal,meme si je suis inquiet,j'attend de voir plus et de tester par moi meme.

le POINT POSITIF c'est que cela a l'air d'etre un projet TRES important pour capcom qui semble vouloir deterrer un FILON pour rentabilisé.donc meme si a leur coup d'essai ils ne sont pas au top il ne faut pas etre trop critique.il y aura des evolutions.apres autant de temps c'est deja bien qu'ils essaient de faire quelque choses avec street fighter meme si c'est helas en 3D.(les temps changent :( le grand public change...saleté de "kevin power!")

Teddy

#777 Message par Teddy »

pitié arrêté de faire style je calcul le pourcentage de dev du jeu 30%, 40%, 50%, 60% + hihihi ou hahaha alors que vous y connaissez strictement rien en developement, c'est d'un ridicule et ça enlève defitivement la credibité de votre post pour pas dire votre credibilité tout court!

moins de 10% c'est largement possible.
ya que 2 persos et 1 decors même pas terminé... faut cogiter des fois

sinon trés bon debut ce SF4 si on prend en compte le premier episode de chaque serie de street et son evolution et sachant qu'ils partent dans un nouveau concept, c'est prometteur pour la suite

fxfxfxfx
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#778 Message par fxfxfxfx »

- de 10% et déjà un moteur operationnel, jouable & avec des textures détaillées à ce point ? :roll:

Teddy

#779 Message par Teddy »

fx a écrit :- de 10% et déjà un moteur operationnel, jouable & avec des textures détaillées à ce point ?
le moteur operationnel mais surement pas terminé,c'est rien pour ce style de jeu en vue de toutes les animations, les persos et les decors, si on compte 12 persos au final, tout le temps passé à réajuster le gameplay,la perriode de test, l'interface, surement des cinematiques, les concept de perso pas encore debuter, faire une section online, le portage sur les differents support 360 PS3 peut être arcade ect etc

Sheeraz
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#780 Message par Sheeraz »

Comme dit fort justement plus haut, les bases du jeu sont posées... Que les développeurs avancent des pourcentages dont on ne connait pas les fondements n'engagent qu'eux et ceux qui veulent bien y croire... Les images parlent d'elles-mêmes (et entre nous, on a rarement vu des créateurs de jeu de combat mettre sur le net des screens in-game éloignés des versions commercialisées)...
Je suis foncièrement déçu, et à la vue des personnages, je pense que le sulfureux laboratoire BALCO ainsi que le staff médical de la JUVENTUS de TURIN ont investi dans le capital de CAPCOM...
C'était mieux avant (mode CABREL on).

fxfxfxfx
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#781 Message par fxfxfxfx »

Teddy a écrit :Blah
Les portages et autres cela ne fait pas forcement partis du dev surtout si le jeu est prévu sur une plateforme unique au départ.
Le Dev commence pas non plus au moment ou tu commence à pondre un moteur graphique, y'a pleins de choses avant mais sa tui le sais certainement :wink:

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Recio
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#782 Message par Recio »

Teddy :
pitié arrêté de faire style je calcul le pourcentage de dev du jeu 30%, 40%, 50%, 60% + hihihi ou hahaha alors que vous y connaissez strictement rien en developement, c'est d'un ridicule et ça enlève defitivement la credibité de votre post pour pas dire votre credibilité tout court!
Je me permet de parler sur ce theme car j ai un tres bon ami japonais qui a jadis bosser chez SEGA ( virtua fighter 3, 4 ) , Konami , capcom : il a modeliser tous les persos de bio hazard 4 , Dante de DMC 2 , Dino 3 . ( j ai d ailleurs eu la chance de voir chez lui sur son PC les models 3d des persos ainsi que les photos des mannequins qui ont servit de model ....)
Bref , ce n est pas un BLEU ( ses amis sont des mecs comme Kojima , Sato ( SH2 ) ou Shinji Mikami.... BREF tout ca pour dire que j ai bcps discuter avec lui du developpement et du temps qu'on peut réaliser a faire un jeu et je peux te dire que ce Street doit etre facilement a 60% ....
Sinon vous entendrez bientot ( dans 2 ans ) parler de lui car il est le chef d un nouveau jeu Square Enix :) et ...... j ai pas le droit d en dire plus ! :)
moins de 10% c'est largement possible.
ya que 2 persos et 1 decors même pas terminé... faut cogiter des fois
C est plutot toi qui devrait cogiter.... tu penses vraiment que Capcom va montrer tout son travail au public des la premiere vidéo et qu on va suivre l évolution du jeu semaine par semaine ? lol tu devrais te rencarder sur les méthodes de developpement d'un film , d un jeu ou autres et leurs communications respectives ....
Dernière modification par Recio le 30 déc. 2007, 20:58, modifié 1 fois.

Teddy

#783 Message par Teddy »

fx a écrit :
Teddy a écrit :Blah
Les portages et autres cela ne fait pas forcement partis du dev surtout si le jeu est prévu sur une plateforme unique au départ.
tu fais des generalités mois je te parles de SF4
c'est pas une exclu, c'est eux qui gère les portages, pas un autre studio
fx a écrit :
Teddy a écrit :Blah

Le Dev commence pas non plus au moment ou tu commence à pondre un moteur graphique, y'a pleins de choses avant mais sa tui le sais certainement :wink:
encore de la généralité, je parle de capcom, ils utilisent la même base de moteur pour tous leurs jeux ils l'adaptent ensuite, le moteur de SF4 n'a donc pas debuté de 0

si tu fais references aux artwork et co ONO a lui même dit que des perso comme dhaslim était pas encore debuté et que d'aprés lui il devait utiliser les possibilités next gen mais il en savait pas plus, il fallait encore exploré!

doinc tu vois avec 2 perso et un decors c'est encore trés loin d'être fini.

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invité (pedrolito)
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#784 Message par invité (pedrolito) »

Tu bosse dans le jv Teddy? Juste pour savoir... :roll:

fxfxfxfx
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#785 Message par fxfxfxfx »

Tu parles de généralités mais un projet (JV ou autre) sa suit toujours +/- les mêmes phases, tu as déjà travaillé sur un projet ?
Je pense pouvoir affirmer que non pour croire que SF4 en est à - de 10%.
Apparement FF12 en serait à 70% ... comment sa il est déjà sortis :lol:

Teddy

#786 Message par Teddy »

Recio a écrit :Teddy :

Je me permet de parler sur ce theme car j ai un tres bon ami japonais qui a jadis bosser chez SEGA
oh un "collègue" si je peut dire
tu ne devrais pas t'attribuer ses competences sous pretexte que c'est ton ami si je peux me permettre

donc la leçon du jour c'est quoi? c'est que les jeux jouables et montrés a des salon comme l'E3 à des journalistes sont déjà environ à 50% finit? c'est ça que je dois gober?
eh ben faut croire que les 50% restants sont plus long que les 50 premiers % alors vu le temps que certains mettent à sortir :lol:

fxfxfxfx
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#787 Message par fxfxfxfx »

'fin bref, à - de 10% t'a même pas ne serait-ce qu'une ligne de code ...

Pour en revenir au jeu lui-même, et purement sur une question de feeling, je n'accroche pas du tout pour l'instant :roll:
La jouabilité à beau avoir une saveure 2D, dans ce cas précis c'est pas ce qui me fera sauter le pas hélas malgrès la licence;
Cela me rappel KOF MI : de la 3D avec une bonne jouabilité que je trouve très typée 2D et pourtant la mayonnaise prend moyen (j'ai bien aimé mais sans plus en fait).
J'attendrai quand même une version finale (cf developpé à 27% :lol: ) pour me faire un avis mais je pense dors et déjà que je vais me refaire une belle collec de jeu 2D sous peu car les années à venir vont êtres rudes :P

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Recio
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#788 Message par Recio »

Teddy :
oh un "collègue" si je peut dire
tu ne devrais pas t'attribuer ses competences sous pretexte que c'est ton ami si je peux me permettre
Hum hum ..... creer un jeu video , une BD , un film , un siteweb , un magazine ....c est les memes principes .... Le travail est effectuer longtemps en avance et on montre au public ce qu'on veux montrer au moment voulu ..... Evidement , on en dit le moins possible et on laisse plein de zone de flou alors qu'en fait tout est déja décider , creer ou presque....

Enfin bref t'as l'air tetu , j arrete le Offtopic.

Teddy

#789 Message par Teddy »

Recio a écrit :Teddy :
Evidement , on en dit le moins possible et on laisse plein de zone de flou alors qu'en fait tout est déja décider , creer ou presque....

Enfin bref t'as l'air tetu , j arrete le Offtopic.
je sais mieux que toi comment ça se passe :roll:

des jeux jouables sont montrés aux journalistes et ils restent souvent enormement à faire, je te laisse je vais jouer à Gran turismo sur ma psp et finir metal gear 5 :P ah mais non ils sont pas encore finit c'est vrai il doivent être finit à 180% seulement depuis le temp avec votre methode de calcul

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Calimsha
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#790 Message par Calimsha »

Et là, les informaticiens et autres developpeurs inventerent le WIP.

:roll:
Attention, troll haineux.

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Recio
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#791 Message par Recio »

Teddy :
moins de 10% c'est largement possible.
ya que 2 persos et 1 decors même pas terminé... faut cogiter des fois
je sais mieux que toi comment ça se passe Rolling Eyes
ah , si tu le dit ......

Superminet
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#792 Message par Superminet »

Teddy a écrit : je sais mieux que toi comment ça se passe :roll:
c'est quoi l'argument ?

ILAG
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#793 Message par ILAG »

lol le vieux topic de 40 pages.
Ca se tape sur du % de dév. tellement y a rien à dire maintenant XD
Les z'intellos de l'arcade partent en croisade :!:

EDIT : Si vous avez des infos (spéculations) sur Sagat qui n'existent pas encore je suis preneur ... sérieusement ;)

Invité

#794 Message par Invité »

C est pourtant clair. Il sait mieux, c'est tout.

:arrow:

Toutounne

#795 Message par Toutounne »

Go attendre le jeux au lieu de déblaterer des connerie sur 30 secondes de pauvre video.

On vois rien on peu pas tester point a la ligne.

On verra quand on l'aura en main.

Trop de post pour raconter de la merde je trouve :)

strider_hiryu

#796 Message par strider_hiryu »

en tous cas jai jamais compris pourquoi ken avais un kimono retrousse au manche alors quil est sensee etre dechirer comme celui de ryu :/

il veulent prouver que ken parce quil est riche il est bien habiller et que ryu cun vagabond comme le disait t hawk dans le film lol

fxfxfxfx
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#797 Message par fxfxfxfx »

Toutounne a écrit :Go attendre le jeux au lieu de déblaterer des connerie sur 30 secondes de pauvre video.

On vois rien on peu pas tester point a la ligne.

On verra quand on l'aura en main.

Trop de post pour raconter de la merde je trouve :)
En même temps ton post sert à rien non plus :lol:
Si les gens reagissent & speculent à tout vas c'est peut-être aussi parce que ce sont des passionnés de la serie et qu'ils ont peur que ce street signe le glas d'une licence qu'ils affectionennent particulierement et beaucoup de chose interessentent sont abordées.
Pour ma part je suis d'accord pour ne pas s'exciter sur des screenshots mais sur une video c'est déjà autre chose et sa renseigne déjà beaucoup sur le produit en question.
Si déjà l'espect graphique, l'animation etc ne plaisent pas en video je vois pas trop comment sa pourrait être mieu après :?
Oui c'est vrai qu'ils peuvent tout refaire vu qu'ils en sont à - de 10% .... il ne faut pas se leurrer, ce que l'on voit là à de très grande chance d'être ce que l'on aura au final et je pense que mentir sur un % de dev alors qu'on présente déjà une video & que l'on fait tester à des journalistes cela ne laisse rien présager de bon genre ils assument même pas leur jeu :roll:
Ok on ne voit que 2 perso et il est vrai que le passage de certains à la 3D peut-être intéressent (ex : Dhalsim) mais bon, là c'est quand même Ryu et Ken :P

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fhx00
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#798 Message par fhx00 »

Bon voila c'est fait, je viens de matter cette video , eh bien il n'ya pas grand choses a dire de positif sur le design general de ryu et ken . Je n'aime pas du tout, on dirait deux bodybuildeurs huileux qui n'ont pas de place dans leurs kimono taille s. Par contre le jeu bouge bien, on a l'impression comme j'ai pus le lire plus haut,que cela va ressembler a un vrai gameplay 2D. Bon en tout cas je m'attendais a pire mais je ne suis pas super enthousiaste pour autant,il ne me reste que la curiosite :cry:
au fait les gars, juste pour rire je crois que le jeu est fini a 57,79%.
Vous pouvez me croire car je suis le president de capcom tchetchenie . :roll:

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invité (pedrolito)
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#799 Message par invité (pedrolito) »

Teddy a écrit :je sais mieux que toi comment ça se passe :roll:
nous tenons là notre Champion du monde

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Casey Wells
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#800 Message par Casey Wells »

Non, désolé, tu te trompes: il vient de passer à 57,81% :lol:

on vient de coloriser les yeux de Chun-Li 8)

c'était juste pour la précision des chiffres, sinon 'spa crédible :o