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- 24 avr. 2024, 07:10
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
- Réponses : 49
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Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
La forêt et l'Eglise tu n'apprécies pas ? De pures beautés de pixel Art pourtant (je trouve).
- 23 avr. 2024, 19:15
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Projet d'archivage numérique de VHS, Laserdiscs et DVDs de jeux d'arcade
- Réponses : 14
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Re: Projet d'archivage numérique de VHS, Laserdiscs et DVDs de jeux d'arcade
Pouaaaah!
Vraiment merci !
Vraiment merci !
- 19 avr. 2024, 11:09
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Recalbox RGB JAMMA
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- Vues : 83108
Re: Recalbox RGB JAMMA
Remercions Elta le magicien et son glitch pré jump frame collé au sol.
Imparable pour test.
Bien sur l'ultra smooth CPS3 3.3 et ses confirm à l'œil sur CPS3 et CRT, limite late cancel général, est un défis de taille pour un emulateur. Là maintenant c'est tip top.
Imparable pour test.
Bien sur l'ultra smooth CPS3 3.3 et ses confirm à l'œil sur CPS3 et CRT, limite late cancel général, est un défis de taille pour un emulateur. Là maintenant c'est tip top.
- 18 avr. 2024, 07:25
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
- Réponses : 49
- Vues : 1379
Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
ahaha l'autre jour /3615 my life ayant topé un mastodonte CRT, j'ai relancé le KOF XII en 4/3 "HD". Le jeu est perché complet en vrai. Les musqiues putain ;D Aucun sens ce putain de jeu, mais sur CRT ça déboite, sans le filtre à la con du XIII ou les pixel atroce sur une matrice plate HD q...
- 18 avr. 2024, 07:17
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
- Réponses : 49
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Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
Je pense qu'il parlais de rendu à l'écran, pas de résolution sur le papier.
Dur dur de départager Art of 2 et le phénoménale Kusaregedo de Samurai.
Dur dur de départager Art of 2 et le phénoménale Kusaregedo de Samurai.
- 14 avr. 2024, 11:37
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Recalbox RGB JAMMA
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Re: Recalbox RGB JAMMA
Tout à fait. De penser à remonter en direct aux créateurs. Ils sont dispos à toutes heures (comme je viens de l'écrire juste avant) C'est en cela que je parle de "tact". Un "miroir magique" n'y changera rien. Bon Dimanche. Je m'excuse si tu te sent offensé. Sincèrement, ce n'est ...
- 14 avr. 2024, 10:54
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Recalbox RGB JAMMA
- Réponses : 926
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Re: Recalbox RGB JAMMA
Une agression ? Des excuses ?
Ce monde est fou...
Ce monde est fou...
- 13 avr. 2024, 14:20
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Recalbox RGB JAMMA
- Réponses : 926
- Vues : 83108
Re: Recalbox RGB JAMMA
Les deux sont cool. Authenticité pour l'un fête foraine pour l'autre.
Mais un Zuntata (allez soyons fou du F3) en 2.1, ça déboîte.
Konami aussi... Mon dieu.
Même le MVS. Samurai 4 en stereo, c'est quelque chose...
Mais un Zuntata (allez soyons fou du F3) en 2.1, ça déboîte.
Konami aussi... Mon dieu.
Même le MVS. Samurai 4 en stereo, c'est quelque chose...
- 13 avr. 2024, 10:32
- Forum : Emulation
- Sujet : DVI-D et du Flycast
- Réponses : 2
- Vues : 186
Re: DVI-D et du Flycast
Bordel mais viens jouer ici toi ! tu veux tâter du kof XI ?
Yes Flycast et les touches c'est n'imp. J'avais pris des notes et croquis de panel sur une feuille. Une horreur de comprendre les correspondances.
La bise beau gosse.
Yes Flycast et les touches c'est n'imp. J'avais pris des notes et croquis de panel sur une feuille. Une horreur de comprendre les correspondances.
La bise beau gosse.
- 13 avr. 2024, 10:26
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Recalbox RGB JAMMA
- Réponses : 926
- Vues : 83108
Re: Recalbox RGB JAMMA
Je pense qu’avant de colporter n’importe quoi tu devrais lire la notice. Autant sur Facebook ou discord je comprends qu’on puisse lire des remarques de noob, autant ici et venant d’un ancien c’est désolant. Remarque super constructive merci 👍 :wink: Ca s'appel du tact, du savoir vivre, de la biensé...
- 08 avr. 2024, 20:29
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Recalbox RGB JAMMA
- Réponses : 926
- Vues : 83108
Re: Recalbox RGB JAMMA
Bien activer reduce latency et le runhead (edit:oubliez le runhead, sur une majorité de systems ça fait ramer. Le reduce latency suffit cela dit) Tu es bien sur RPI5 ? Et si oui, est-ce que tu l'as overclocké via le menu ? Si ça rame, c'est sur quel jeu ? Car pour l'instant avec les deux options d'...
- 06 avr. 2024, 07:49
- Forum : Vente Arcade / Arcade Sales
- Sujet : (poisson d'avril) 3 tubes/platines Toshiba trifreq
- Réponses : 14
- Vues : 725
Re: (poisson d'avril) 3 tubes/platines Toshiba trifreq
Une valise reju pourrait faire l'affaire non ?
- 06 avr. 2024, 07:35
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Recalbox RGB JAMMA
- Réponses : 926
- Vues : 83108
Re: Recalbox RGB JAMMA
J'ai enfin recu mon exemplaire. Quelle folie ! Bien activer reduce latency et le runhead (edit:oubliez le runhead, sur une majorité de systems ça fait ramer. Le reduce latency suffit cela dit) ZERO LAG on te dit ! :-D Tout sort les doigts dans le nez. Les raizing storm ? Le petit neveu en culote cou...
- 30 mars 2024, 14:57
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
- Réponses : 49
- Vues : 1379
Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
C'est malin vous m'avez motivé à le redoser...
Et je suis à deux doigts de le foutre à nos Ranking# tiens... Pas me faire que des amis mwoa...![Mr. Green ;D](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Une vidéo sexy chocolat.
Et je suis à deux doigts de le foutre à nos Ranking# tiens... Pas me faire que des amis mwoa...
![Mr. Green ;D](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Une vidéo sexy chocolat.
- 29 mars 2024, 15:53
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
- Réponses : 49
- Vues : 1379
- 29 mars 2024, 04:18
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
- Réponses : 49
- Vues : 1379
Re: SNK vs Capcom Chaos [Neo Geo]
C'est dommage que le jeu soit une sorte de proto/beta sorti à l'arrache. Les deux vrais décors du jeu, la forêt et l'égile, sont vraiment incroyables. Autant que l'horreur des autres. Le Hugo est phénoménale sur un vieux hard pourri de 85 d'ADK. J'adore ce jeu. Je mate des combats à haut niveau (pas...
- 22 mars 2024, 07:10
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
- Réponses : 337
- Vues : 32390
Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Ce serait super cool le retour de Ryo/Mr Karate mais dans la time line (il aurait quoi...65/70 ans ? Why not) comme hommage à FFS et à la première pierre de KOF.
Peut être en true last boss caché encore...
Peut être en true last boss caché encore...
- 20 mars 2024, 08:35
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
- Réponses : 337
- Vues : 32390
Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Absolument. Avec des couleurs bien criardes et surchargés. Ca, on va y avoir droit au fan service bien lourdosse comme dans kof XV. M'enfin avec 2002UM on avait déjà vu leur gout très MUGEN sur comment "rendre hommage". Quand à l'époque un légère teinte orange/October/Halloween/citrouille ...
- 19 mars 2024, 07:52
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
- Réponses : 337
- Vues : 32390
Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
C'est top, à l'époque in délirait sur un "red" JD quand on est blockstring (à attendre un guard crush...
), de voir l'hyper defended arriver. ![Razz :p](./images/smilies/icon_razz.gif)
![Mr. Green ;D](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
![Razz :p](./images/smilies/icon_razz.gif)
- 18 mars 2024, 13:50
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
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- Vues : 32390
Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Totalement d'accord. Depuis plus de 20 ans ont apprend à oublier cet âge d'or. On range nos rêves.
Du coup la technique de SNKP de niveler par le bas fonctionne. On part de tellement loin avec kof XIV... On est content de peu artistiquement maintenant.
Du coup la technique de SNKP de niveler par le bas fonctionne. On part de tellement loin avec kof XIV... On est content de peu artistiquement maintenant.
- 18 mars 2024, 11:14
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
- Réponses : 337
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Merci !
Rah y a quelque chose quand même...![Very Happy :-D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Ça risque fort d'être très très fun.
Rah y a quelque chose quand même...
![Very Happy :-D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Ça risque fort d'être très très fun.
- 18 mars 2024, 08:20
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
- Réponses : 337
- Vues : 32390
Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
C'est phénoménale le lobbying trans, de voir que la mignonne Quan (Kuan) Kanta soit devenu un trav :palm: Ce cliché affreux sur les thai en plus, salissant un mouvement qui promeut l'ouverture à la base... error 404 Interestingly that her name is Preecha (ปรีชา), which is typically a boy name in Tha...
- 15 mars 2024, 07:09
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Martial Masters
- Réponses : 116
- Vues : 12538
Re: Martial Masters
Je trouve pas que se soit "tatillons" de prendre ou pas, des infinis corner...
- 15 mars 2024, 06:10
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Martial Masters
- Réponses : 116
- Vues : 12538
Re: Martial Masters
Existe-t-il un site qui explique les différences entre les révisions et versions des jeux ? Amano J c'est pas toi mon lapin qui avait bien listé les rev ? Souvenir douteux. Eclaire moi. En tout cas une seule est d'actu, celle sans les infinis et avec le juggle stop. Manque de bol mon nouveau DD mit...
- 13 mars 2024, 07:57
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Recalbox RGB JAMMA
- Réponses : 926
- Vues : 83108
Re: Recalbox RGB JAMMA
C'est faux de dire que le 480i ne sert à rien si on peut avoir du 240p. Surtout sur les MS9 qui sortent un superbe 480i. Des tat de jeux dédié 480 deviennent dégueulasse avec les intervalles scanlines du "240"p. Illisible. Je préfère largement le (très léger parfois) scintillement du 480i ...