Mister FPGA

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Re: Mister FPGA

#851 Message par robinmasters »

Twitter de jotego, discord de jotego entre autres.
y a une grosse commu sur le mister.
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Re: Mister FPGA

#852 Message par Lorenzo2mars »

robinmasters a écrit : 16 avr. 2021, 20:18 progear et eco fighters booooyz !
ProGear est très décevant. Pour moi c'est du 14/20 ce core
Il l'a sorti trop tôt
Patterns chelou
Timings pas au point

Suis HYPER déçu.

Et là je peux confirmer que le jvspac2 a un peu de lag
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une partie de ma gameroom : https://www.youtube.com/watch?v=P3T4-600WhI&t=4s

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Re: Mister FPGA

#853 Message par robinmasters »

il a dit qu'ils ont eu 18h pour le tester seulement. nan j'ai mal lu en fait c pour le jeu de voitures.
la pour le coup c vraiment de la bêta, quand tu vois les autres jeux qui ont l'air parfaits.
ce sera updaté tkt
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Re: Mister FPGA

#854 Message par Lorenzo2mars »

robinmasters a écrit : 16 avr. 2021, 21:43 il a dit qu'ils ont eu 18h pour le tester seulement. nan j'ai mal lu en fait c pour le jeu de voitures.
la pour le coup c vraiment de la bêta, quand tu vois les autres jeux qui ont l'air parfaits.
ce sera updaté tkt
Quel jeu de voitures ?
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Re: Mister FPGA

#855 Message par robinmasters »

Lorenzo2mars a écrit : 16 avr. 2021, 21:52
robinmasters a écrit : 16 avr. 2021, 21:43 il a dit qu'ils ont eu 18h pour le tester seulement. nan j'ai mal lu en fait c pour le jeu de voitures.
la pour le coup c vraiment de la bêta, quand tu vois les autres jeux qui ont l'air parfaits.
ce sera updaté tkt
Quel jeu de voitures ?
il a sorti speed rumbler aussi aujourd'hui
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Re: Mister FPGA

#856 Message par Lorenzo2mars »

Thanks j'avais pas vu.
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Re: Mister FPGA

#857 Message par Lorenzo2mars »

Les gars quelqu'un a un tuto pour faire marcher l'Atari st ?
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Re: Mister FPGA

#858 Message par robinmasters »

t'es pas sur le live bigkam ? manque plus que toi 😉
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Re: Mister FPGA

#859 Message par Lorenzo2mars »

robinmasters a écrit : 16 avr. 2021, 23:30 t'es pas sur le live bigkam ? manque plus que toi 😉
C'est quoi poulet ?
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Re: Mister FPGA

#860 Message par Sunn »

J’ai appris à 1h11 par Pascal que j’étais bêta testeur.
Je suis flatté mais j’étais pas au courant ;D
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mes ventes :
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Re: Mister FPGA

#861 Message par Lorenzo2mars »

Bon j'ai insisté.
Le core Progear à ce stade aurait pas dû sortir selon moi. C'est vraiment médiocre.
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Re: Mister FPGA

#862 Message par robinmasters »

y a koi de ouf ?
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Re: Mister FPGA

#863 Message par Lorenzo2mars »

robinmasters a écrit : 17 avr. 2021, 14:07 y a koi de ouf ?
Bah pour le Pékin lambda qui dose peu le jeu ça ira.

Mais pour qui connait la plaque c'est un désastre :
-Léger lag
-Ralentissements non voulus par la pcb + clignotements de Sprites quand trop de Sprites à l'écran
-Patterns chelou vs l'og
-Boss qui claquent trop vite parfois
-Et globalement des passages chelou (difficile à expliquer, des endroits où normalement tu dois avoir fini de laver l'écran tu te retrouves encore avec des ennemis et ça foire la chaîne)
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Re: Mister FPGA

#864 Message par lorenzo33 »

Lorenzo2mars a écrit : 16 avr. 2021, 23:29 Les gars quelqu'un a un tuto pour faire marcher l'Atari st ?
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Re: Mister FPGA

#865 Message par wesker »

Lorenzo2mars a écrit : 17 avr. 2021, 14:15
robinmasters a écrit : 17 avr. 2021, 14:07 y a koi de ouf ?
Bah pour le Pékin lambda qui dose peu le jeu ça ira.

Mais pour qui connait la plaque c'est un désastre :
-Léger lag
-Ralentissements non voulus par la pcb + clignotements de Sprites quand trop de Sprites à l'écran
-Patterns chelou vs l'og
-Boss qui claquent trop vite parfois
-Et globalement des passages chelou (difficile à expliquer, des endroits où normalement tu dois avoir fini de laver l'écran tu te retrouves encore avec des ennemis et ça foire la chaîne)
Salut Lorenzo merci pour ton retour cool que tu connaisse très bien ce jeux car ma question de la dernière fois implique la connaissance parfaite ou tout du moins assez pointu pour comparer a l'original ^^.
Du coup j'ai hâte de voir 2X pour me faire un avis ^^.
Quelqu'un a essayer zero 3? Bien sur une personne qui connais parfaitement zero3 bien sur ^^.

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Re: Mister FPGA

#866 Message par lorenzo33 »

GameOver a écrit : 16 avr. 2021, 21:16 Où trouvez-vous les news sur les nouveaux jeux acceptés, les fonctionnalités expliquées etc ?
shares Tweets from the #MiSTerFPGA development and user community:
https://twitter.com/MiSTerFPGABot
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Re: Mister FPGA

#867 Message par Lorenzo2mars »

Après sur les vs c'est surtout l'input lag le sujet
Et là dessus on sait que le MiSTer version arcade sera top

Mais pour les shmups c'est plus compliqué car les timings dépendent de certains chips pas toujours décryptés
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Re: Mister FPGA

#868 Message par robinmasters »

Lorenzo2mars a écrit : 17 avr. 2021, 15:13 Après sur les vs c'est surtout l'input lag le sujet
Et là dessus on sait que le MiSTer version arcade sera top

Mais pour les shmups c'est plus compliqué car les timings dépendent de certains chips pas toujours décryptés
ca mérite une vidéo non ?
les retours sont plutôt super positifs pour progear apparemment
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Re: Mister FPGA

#869 Message par Lorenzo2mars »

robinmasters a écrit : 17 avr. 2021, 19:17
Lorenzo2mars a écrit : 17 avr. 2021, 15:13 Après sur les vs c'est surtout l'input lag le sujet
Et là dessus on sait que le MiSTer version arcade sera top

Mais pour les shmups c'est plus compliqué car les timings dépendent de certains chips pas toujours décryptés
ca mérite une vidéo non ?
les retours sont plutôt super positifs pour progear apparemment
Des noobs qui doivent pas passer les 4 millions.
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Re: Mister FPGA

#870 Message par wesker »

Lorenzo2mars a écrit : 17 avr. 2021, 19:36
robinmasters a écrit : 17 avr. 2021, 19:17
Lorenzo2mars a écrit : 17 avr. 2021, 15:13 Après sur les vs c'est surtout l'input lag le sujet
Et là dessus on sait que le MiSTer version arcade sera top

Mais pour les shmups c'est plus compliqué car les timings dépendent de certains chips pas toujours décryptés
ca mérite une vidéo non ?
les retours sont plutôt super positifs pour progear apparemment
Des noobs qui doivent pas passer les 4 millions.
Suis plutôt d'accord, la plupart des personnes ne doivent pas être expert il faut vraiment que les pro du shmup test pour vraiment dire si c'est tous bon ou pas ^^.
Petite question, le core c'est par jeux qu'il les créer ou juste par système?

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Re: Mister FPGA

#871 Message par sebhades »

Salut, je commence à me renseigner sur ce superbe hardware, pourriez-vous me dire si il existe un site qui recense les jeux arcade gérés/émulés dans Mister FPGA ? Une liste de compatibilité mise à jour par la communauté svp ?

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Re: Mister FPGA

#872 Message par robinmasters »

sebhades a écrit : 17 avr. 2021, 22:12 Salut, je commence à me renseigner sur ce superbe hardware, pourriez-vous me dire si il existe un site qui recense les jeux arcade gérés/émulés dans Mister FPGA ? Une liste de compatibilité mise à jour par la communauté svp ?
le github du projet par exemple https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki
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Re: Mister FPGA

#873 Message par Lorenzo2mars »

wesker a écrit : 17 avr. 2021, 21:51
Lorenzo2mars a écrit : 17 avr. 2021, 19:36
robinmasters a écrit : 17 avr. 2021, 19:17
Lorenzo2mars a écrit : 17 avr. 2021, 15:13 Après sur les vs c'est surtout l'input lag le sujet
Et là dessus on sait que le MiSTer version arcade sera top

Mais pour les shmups c'est plus compliqué car les timings dépendent de certains chips pas toujours décryptés
ca mérite une vidéo non ?
les retours sont plutôt super positifs pour progear apparemment
Des noobs qui doivent pas passer les 4 millions.
Suis plutôt d'accord, la plupart des personnes ne doivent pas être expert il faut vraiment que les pro du shmup test pour vraiment dire si c'est tous bon ou pas ^^.
Petite question, le core c'est par jeux qu'il les créer ou juste par système?
Par jeux ! (Pour faire simple)
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Re: Mister FPGA

#874 Message par robinmasters »

c'est par pcb,
mais pour les pcb multi board y a un core pour chaque carte mère, qui est mis à jour pour chaque jeu qui apporte ses spécificités.

après t'as les fichiers mra qui font du parametrage de core jeu par jeu.
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Re: Mister FPGA

#875 Message par Lorenzo2mars »

En fait par exemple pour le CPS2 il y a un core principal (la mobo) puis un fichier MRA par jeu qui va dire dans l'idée quelles eproms à utiliser et dans quel ordre etc. (la romboard donc )

Résumé pour le CPS 2 :
Core = mobo
Fichier MRA = romboard
Fichier ZIP du jeu en version Mame = eproms
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