La saga Resident Evil

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Casey Wells
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La saga Resident Evil

#1 Message par Casey Wells »

Je viens de tomber là-dessus par hasard:

http://www.youtube.com/watch?v=q2nJnCtEpHE

Mini-érection, ne serait-ce que pour le casting du jeu, proprement bandant.
Ca a l'air orienté action 300% mais aussi beaucoup + jouable que Resident 5.
On voit aussi la tentative de CAPCOM pour redonner vie (LoL) à un nouveau Raccoon City en quelque sorte.

Impatient je suis :)

[Edit] Pouh a été + rapide que moi dans le topic multi-plates-formes ;D
mais un Resident mérite bien un topic à lui tout seul, naaannn? (comment ça "non"? :crybaby: )

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Joe Kusanagi
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Re: RESIDENT EVIL 6

#2 Message par Joe Kusanagi »

Oh que oui, un nouveau RE mérite bien son topic!

Rien que pour le fait de retrouver Leon, je dis banco! Puis ça a l'air bien dynamique, j'ai hâte d'en savoir plus
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Re: RESIDENT EVIL 6

#3 Message par Spike_f_spiegel »

perso, c'est plus de "nemesis" qui me fait kiffer.
le japon c'est bon, mangez en.

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Re: RESIDENT EVIL 6

#4 Message par Micka-182 »

PUTAIN comment ça bute :aime:

Bon, la série prend clairement une tournure TPS mais le gameplay semble excellent cette fois ci :aime:

Et ce CAST ! Putain ce cast ! :aime:
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emilealpi
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Re: RESIDENT EVIL 6

#5 Message par emilealpi »

Je suis vraiment un vieux con. Je considère que RE est mort à partir du 4ème volet. Cet énième opus "boum boum" ne semble être qu'une resucée de titres préexistants (left 4 dead...)

Je préférais réfléchir et avoir peur.
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adol75
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Re: RESIDENT EVIL 6

#6 Message par adol75 »

WOW ! et WOW, ça a l'air méchamment grandiose, mais aussi bien scripté cette fois avec un scénario béton et un cast hallucinant. Enfin des scènes de rues avec des zombies, des humains qui se barrent en courant bref une vraie invasion de zombie dans une vraie ville.


Perso, je BANDE !
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Rugal-B
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Re: RESIDENT EVIL 6

#7 Message par Rugal-B »

Moi aussi, mais mou. Ce sera ptêt un bon jeu, mais surement un mauvais Resident.
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Re: RESIDENT EVIL 6

#8 Message par DArkDiUK »

emilealpi a écrit :Je suis vraiment un vieux con. Je considère que RE est mort à partir du 4ème volet. Cet énième opus "boum boum" ne semble être qu'une resucée de titres préexistants (left 4 dead...)

Je préférais réfléchir et avoir peur.
idem... pourtant le compromis semblerais pas si dur que ça a trouver...
ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?

adol75
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Re: RESIDENT EVIL 6

#9 Message par adol75 »

Rugal-B a écrit :Moi aussi, mais mou. Ce sera ptêt un bon jeu, mais surement un mauvais Resident.
En effet, ça résume bien la chose.
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Sulf'
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Re: Resident Evil 6

#10 Message par Sulf' »

Il est vraiment pas mal ce trailer.
Bon le retour de ce gros boulet d'Ashley ils auraient pu l'éviter :lol:

Mais au moins ils assument enfin le côté jeu d'action de RE. Le reproche que je faisais (et fait toujours ^^') à RE5 c'est d'être un mauvais TPS et un mauvais survival.
Là si c'est un mauvais survival, mais que c'est un excellent TPS, ça me va 8)

Les scènes à mains nues m'inquiètent un peu et j'espère que ce sera vraiment bien jouable.
Mais avec ce trailer et cette action je commence à me poser des questions sur l'intérêt de RE Opération Racoon city.

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Pouh
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Re: Resident Evil 6

#11 Message par Pouh »

Sulf' a écrit :Mais avec ce trailer et cette action je commence à me poser des questions sur l'intérêt de RE Opération Racoon city.
Si j'étais Capcom, je ne mettrais pas de mode Coop dans RE6... ;D

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Sulf'
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Re: Resident Evil 6

#12 Message par Sulf' »

Tu pourrais bosser chez eux toué ;D

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Re: Resident Evil 6

#13 Message par neo dreamer »

Maman comment ça envoie du lourd!! 8O

Je me demande si cela se passe entre RE 4 et 5 ou bien aprés le 5...sinon oui ça fait plus action que survival mais à voir ce que cela donne avec des zombies. Enfin! :D Il y a juste un truc qui me fait peur c'est le fait de voir que l'on peut encore se mettre à couvert...mais bon là c'est pour éviter l'attaque d'un monstre, pas une roquette. Et perso j'adore les attaques au CaC, rien ne vaut une tête qui explose aprés un High Kick ( ou une German Suplex dans les escaliers)

Bref un trailer qui donne plus qu'envie et comptons sur Capcom pour nous teaser comme il faut jusqu'au 20 Novembre....date que j'attends avec impatience maintenant :lollol:

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Re: Resident Evil 6

#14 Message par Rugal-B »

Le jeu va sortir très vite, c'est juste Lost Planet 2 avec un skin de Resident Evil! :lol:
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Re: Resident Evil 6

#15 Message par Shishio »

Selon les 1ere infos:

- le jeu serais fait par capcom japon, et pas par un developeur etranger comme les rumeur le laissais croire...

- nous sommes 10 ans apres Raccoon city, leon comme a la fin du 4 serais l'homme du presient, qui aurais été contaminé, donc nouveau effet raccoon, Chris lui serais un chine victime d'un attenta biologique.

- la partie du jeu avec leon serais plus survival/puzzles comme les RE2, la partie Chris plus action comme RE5. les jeu alternant les different passages. Un mode Co-op est prevu, mais impossibe de dire si c'est pour tout les personages, ou juste le nouveaux duo present dans le video.

- Capcom tien particulièrement a la touche "Horror" & "dramatic" du jeu...

- Ada serais de retour.
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Re: Resident Evil 6

#16 Message par nono261084 »

Shishio a écrit :- Ada serais de retour.
\o/

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Casey Wells
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Re: Resident Evil 6

#17 Message par Casey Wells »

Ca s'annonce très bien tout ça :)

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Re: Resident Evil 6

#18 Message par biniou »

Imaginez qu'ils oublient (ou font exprès de ne pas mettre) la possibilité de strafer (se déplacer tout en visant). :lol:
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Re: Resident Evil 6

#19 Message par Sulf' »

Straffer c'est pas le déplacement latéral ?
Sinon sur l'épisode 3DS on peut viser et se déplacer en même temps. Il n'y a pas de raison que ça n'y soit pas sur cet épisode.

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Re: Resident Evil 6

#20 Message par Casey Wells »

Remarque, les strafs/esquives de RE3 ne sont pas présents dans Code Vero ;-)

Mais bon, c'est un peu le contre exemple vu que le developpement de Code Vero avait demarré avant.

Je vois mal CAPCOM se chier sur ce détail (mais pour le coup ça mérite quand meme de se piser la question, apres un Resident 5 aussi souple qu'une batte de baseball)

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Re: Resident Evil 6

#21 Message par biniou »

C'est sûr et certain qu'on pourra straffer (strafer ?), on le voit à 1'18" pendant 1/8eme de secondes: leon recule en visant puis tire. :)

Par contre tout ça donne envie mais c'est pas original et ça pioche des idées ici et là, en vrac:
- les monstres qu'il va falloir dégommer alors qu'ils te tiennent par leur langue (2'46" : oh ! dead space !)
- Chris qui cours avec une caméra carrément au ras du sol (1'45" : oh ! gears of war 3 !)
- celle où il se met à couvert derrière un tas de sable en glissant (2'45": oh ! army of two !)
- glissade intégrée en tant qu'action/attaque (2'53" : oh ! bulletstorm !)
- les combats au corps à corps qui, j'en suis sur, sont les memes que ceux de RE5 (mais seront surement plus variés que le superbe "pan mon gros poing dans ta face" de chris)
- etc.

Mais ça va etre super, ça n'empeche pas. :)

Non la vraie question que je me pose, est-ce que ce sera complètement axé action où est-ce qu'il y aura encore de "l'aventure" (mini-enigmes ? gestion de l'inventaire ? aller-retours dans les niveaux ?)
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Re: Resident Evil 6

#22 Message par Rugal-B »

Tsss, et avec tout ça, on va rien savoir de plus sur les plagas je suis sur! :x
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Re: Resident Evil 6

#23 Message par DarthNova »

Wesker...y sera? y sera pas? :fume1:

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Re: Resident Evil 6

#24 Message par Rugal-B »

Amoins que ce soit un épisode "entre deux", vaudrait mieux pas! :twisted:
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Re: Resident Evil 6

#25 Message par Micka-182 »

DarthNova a écrit :Wesker...y sera? y sera pas? :fume1:
Il y sera, c'est sur ..... mais dans quel état :lollol:
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