Crimson Viper

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DarthNova
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Crimson Viper

#1 Message par DarthNova »

CRIMSON VIPER

Image

NORMAL MOVES

:hp:
propriétés: cancelable avec n'importe quel special move

UNIQUE MOVES

VIPER ELBOW :
:6: + :mp:
propriétés: overhead, peut esquiver les projectiles et les balayettes avec un bon timing

DOUBLE KICK :
:6: + :hk:

SPECIAL MOVES

THUNDER KNUCKLE :
:2: :1: :4: + :p:
propriétés: Ex, armor break, anti-air avec :hp:, cancelable avec :p: :p:

BURNING KICK :
:2: :1: :4: + :k:
propriétés: Ex, annule les projectiles avec un bon timing

AERIAL BURNING KICK :
:2: :1: :4: + :k: (lors d'un saut) maintenir :3: pour modifier la trajectoire
propriétés: Ex, annule les projectiles avec un bon timing

SEISUMO HAMMER :
:6: :2: :3: + :p:
propriétés: Ex, cancelable avec :p: :p:

SUPER JUMP :
:2: immédiatement :8: ou :7: ou :9:

SUPER

EMERGENCY COMBINATION :
:2: :3: :6: x2 + :p:

ULTRA

BURST TIME :
:2: :3: :6: x2 + :p: :p: :p:
propriétés: armor break

COMBOS

:9: :hk: ~ :2: + :mp: (cancel) :2: :1: :4: + :p:

(proche de l'adversaire) :mp: ~ :mp: (cancel) :2: :1: :4: + :mp:

:6: :2: :3: + :p: (cancel) super jump ~ :2: :1: :4: + + :lk: ~ :mk: ~ :2: :1: :4: + :hp:

:9: :hk: ~ :2: + :mk: (cancel) :2: :1: :4: + :p: (cancel) Super

:2: + :hp: (cancel) super jump (cancel) Ultra

:2: + :hp: (cancel) :6: :2: :3: + :p: :p: (cancel) super jump ~ :2: :1: :4: + :k: ~ :2: :1: :4: + :p: :p: ~ Ultra

:9: :hk: ~ :hp: (cancel) :6: :2: :3: + :p: :p: (cancel) super jump ~ :2: :1: :4: + :k: ~ Juggle Ultra

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DarthNova
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Re: Crimson Viper

#2 Message par DarthNova »


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Keniro
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Re: Crimson Viper

#3 Message par Keniro »

Bizarre perso n'a de problème avec ce perso! Vous êtes tous des pro?
J'ai pas mal compris le concept de buffer avec cammy (cannon strike en décollant juste de sol), mais je vois pas comment faire avec c.viper pour faire super jump + burning kick?
J'essaie de faire le burning kick une fois en l'air mais sa va trop vite pour le placer et j'arrive souvent sur l'adversaire avec un coup de pied sauté sinon j'ai essayé 214 29 + k, sa fait le super jump mais je trouve rarement le temps de placer le burning kick.
Balancez vos conseils, je suis preneur.
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Purusha
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Re: Crimson Viper

#4 Message par Purusha »

Ma manip pour faire le seismo,super jump cancel to burning kick est la suivante (si tu es à gauche):
:6: :2: :3: :p:, :3: :6: :9: :2: :1: :4: :k:
ou
:6: :2: :3: :p:, :3: :6: :9: :6: :3: :2: :1: :4: :k:

L'important c'est de faire le super jump juste au moment où le seismo touche.

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Keniro
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Re: Crimson Viper

#5 Message par Keniro »


okkkkkkkkk tu fais :3: :6: :9: pour faire le entrer le super jump vers l'avant!
et moi qui faisais des :1: :9:... j'essaierai ta méthode dès que j'ai un moment.
Je jouais car je pouvais pas placer le burning kick comme je le voulais et que j'arrivais pas a faire des combos malgré ces coups armor break.
Sauf que depuis que j'ai vu cette vidéo, j'ai enfin compris que ce perso valait vraiment le détour!


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Nounours54
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Re: Crimson Viper

#6 Message par Nounours54 »

bonjour je me suis mi aussi a jouer viper et elle commence a me plaire (bon pas autant que la petite chinoise^^)

j arrive a maitriser pas mal de ses combo de base par contre savoir les placer en match ^^
mais les possibilite sont vraiment interessante rien qu avec les burning kick.
par contre son cross up gros pied est vraiment bizarre il touche desfois desfois pas^^
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Keniro
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Re: Crimson Viper

#7 Message par Keniro »

Merci Purusha. Il m'a quand meme fallu pas mal d'entrainement a petite dose car la frustration mène a rien. J'avais testé pas mal de moyen en entrainement, on peut même bufferiser un super jump avant un burning kick mais j'utilise plutôt cette méthode quand je me replie. Mais ta manip est franchement plus simple. Maintenant sa sort automatiquement je suis trop content. Je prend enfin du plaisir à la jouer.

Quelques liens :
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