Tribune libre

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#101 Message par tyc »

Bah la logique en fait ça serait plus de jouer avec n'importe quel adversaire quel que soit son niveau ou ses motivations. De toutes façons quand on poste son GT/ID sur un forum avec son niveau ou ses motivations c'est souvent vite perdu dans les méandres du topic ou vite oublié par les joueurs donc totalement inutile ;)
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AlabhamaMan
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#102 Message par AlabhamaMan »

Quel jeu de merde de toute façon ;D
Third Strike, tout le monde en parle, personne n'y joue. 8)
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Mangame
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#103 Message par Mangame »

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#104 Message par Amano J »

Question : ne me dites pas que pour avoir les 100% du mode story de chaque perso, il faut non seulement trouver toutes les fins différentes mais en plus perdre un match à chaque pallier ?
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#105 Message par Min0x »

Hé si :lol:

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#106 Message par Sword »

Si le style de jeu du mec vous énerve, faites comme moi, ragequittez :D
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#107 Message par Jex »

Je pensais jouer Jin au début, mais Taokaka j'adore. Donc même si j'en chie, je la jouerai :p (et puis son stage est énorme xD)

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#108 Message par Amano J »

Min0x a écrit :Hé si :lol:
C'est n'imp ! :x
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#109 Message par RaiKo »

Et par exemple avec Noel, tu dois finir les adversaires avec des Distorsions, mais aussi sans Distorsion 8) (C'est le seul truc que je trouve bête :lol:)
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/\________________________________________/\
ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA

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#110 Message par Jex »

Et il y a un guide pour ce bordel ? :)

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#111 Message par Min0x »

http://www.jeuxvideo.com/cheats/0002980 ... 5747-1.htm

Jte conseil d'utiliser paint sur chaque image pour gommer les chemins déja empruntés ;D

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#112 Message par Jex »

Finir l'histoire à 100% nécessite de suivre tous les chemins possibles de l'arborescence ci-dessous y compris ceux conduisant à un game over.
Mais mais WTF xD

Au final ça me permettra de me familiariser avec chaque perso avant de me lancer dans le grand bain.

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#113 Message par Jex »

Putain je l'ai reçu.

Pourquoi je dis putain ? Y'a 90% de chance que je puisse pas y jouer aujourd'hui, et dans tout les cas ce ne sera pas plus d'une heure :'(

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#114 Message par Jex »

Je comprend pas un truc.

Quand je fais un "combo" de Taokaka (un que j'ai trouvé sur le forum dustloop) à savoir : 6a,5b,6b (le reste je sais plus). Ca passe en combo en training mais en match l'ennemi fait un espèce de recover en l'air après le 6a... WTF?

Sinon Taokaka FTW quoi. Trop bon ^^

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#115 Message par Min0x »

Faut activer toutes les roulades possibles en training.
Dans blazblue on est obligé de recover manuellement sinon on peut se prendre des combos infinis

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#116 Message par tyc »

Jex a écrit :Quand je fais un "combo" de Taokaka (un que j'ai trouvé sur le forum dustloop) à savoir : 6a,5b,6b (le reste je sais plus). Ca passe en combo en training mais en match l'ennemi fait un espèce de recover en l'air après le 6a... WTF?
Déjà en training mode faut faire attention à bien régler le CPU, c'est à dire au moins activer les air recovery et tout le bordel sinon tu va commencer à faire des infinis^^
Ensuite 6A, 5B, 6B ça fait jamais combo, d'ailleurs si je me rapelle bien on peut pas chain le 5B à partir du 6A, tu peux donner le lien de là où tu as vu ce combo?
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#117 Message par Jex »

Je crois que j'ai fumé ce combo ^^

Je pense que ça devait être celui ci :2a -> 5b -> 2b -> 6a (2) -> (j.a -> j.c) x 3 -> j.236b

Je comprend pas, on peut faire combo mais on peut aussi casser les combo de l'autre en faisant une roulade? Comment être sur que le combo passe en entier ? Bref y'a une pièce qui est pas encore tombée de ce côté là ^^

Je penserai a activer les rolls dans le mode training. Sinon c'est ultra chaud comme jeu. Faut penser à bcp de truc : dash,courir,jump, high jump, dash air, roll,barrier,... pfffiou xD

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#118 Message par tyc »

C'est simple pour être sur qu'un combo soit 100% garantie il suffit de regarder le compteur de combo, dans CT il se décollore quand l'adversaire aurait eu la possibilité de faire une roulade ou un air recovery entre 2 coups.
De même en training mode il suffit de régler le CPU de façon à ce qu'il fasse systématiquement des roll et air recovery dés qu'il peut pour sortir des combos et ainsi te forcer à faire uniquement ceux qui fonctionnent réellement ;)
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#119 Message par Jex »

C'est simple pour être sur qu'un combo soit 100% garantie il suffit de regarder le compteur de combo, dans CT il se décollore quand l'adversaire aurait eu la possibilité de faire une roulade ou un air recovery entre 2 coups.
Euh ouais, c'est quand même marrant ces combo qui sont pas des combos ! Je tafferai ça ce dimanche vu que demain je serai pas chez moi de la journée !

Le mode story est génial ^^ J'adore. Mais trop court et trop chiant de faire à 100% (ce que je ferai pas à mon avis)

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#120 Message par chymer »

Petite question il y à des abréviations pour les combos que je ne comprend pas :
Note: All of these can be done from any move (except 6A b/c it launches) that chains to B (A, 2A, 4B, 2B, j.2C, low j.C, CH 6B)
C'est quoi CH ?

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#121 Message par Caem »

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#122 Message par dark_eagl' »

bon, ça y est, j'ai pu me mettre au jeu depuis hier soir
et c'est quand même chaud patate, même avec une légère "formation guilty gear", il faudra un stage de mise à niveau
je pensais jouer avec Taokaka ou litchi, mais vu la complexité du machin, je commence doucement avec Ragna...
j'ai essayé de faire un match sur le live cette aprêm, pas l'ombre d'un européen dans la liste, du coup j'ai du faire un combat en lag contre un jap...

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#123 Message par Kaede »

Mes excuses à orochikamon, j'ai eu un pb pour rejoindre ton invit'.
Après je n'ai pas réussi à t'inviter moi-même. Je pense que c'est un problème de config' réseau (port forward, tout ça), normalement ça devrait bientôt être reglé.

edit : ben non ça n'a rien reglé ... ça doit pas être un problème réseau.
Comment on fait pour inviter des personnes à jouer ?

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Re: Tribune libre

#124 Message par Mangame »

Sur BlazBlue, du moment que t'a creer, t'a un bouton pour inviter des amis.
Sinon, tu te sert de ta touche Xbox Guide pour aller cherche le gars dans ta liste d'amis et l'inviter a jouer.

En pensant que t'es sur Box bien sur :p
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Re: Tribune libre

#125 Message par Kaede »

Non sur PS3 mais les menus ingame sont exactement les mêmes sur 360 je crois.
Donc en gros tu peux invite que quand tu as créé une room, et le choix de menu "friends match" (à côté de "ranked matched", "player matches") ne sert pas à inviter mais qu'à rejoindre ?
Sur PS3 dans ma liste d'amis (menu hors-jeu) j'ai pas d'option spéciale donc j'ai pensé qu'il fallait tout faire ingame...

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