Cody

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Re: Cody

#26 Message par Zonk »

Bjour all. J'ai une question a vous posé vu que vous avez l'air de vous y connaitre. Bref je commence doucement avec un vieux Cody mais je l'ai toujours pas bien cerné, comment je suis censé faire genre un bas medium punch - Zonk qui fait du 2hit combo? C'est totalement pas possible puisque je dois laissé le zonk charger... Mais en même c'est dans la liste des defis, donc quelqu'un aurait une idée ?

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Gregorius G
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Re: Cody

#27 Message par Gregorius G »

Tu charges le zonk avec lp et/ou hp, et c'est gagné \o/! Le combo défi, c'est stand mp > Ex zonk je crois... Ben tu charge lp ET hp, tu lances le stand mp puis tu relâches :wink: !

Tu peux faire des zonk à la chaine comme ça en maintenant les 3 boutons, t'en relâches un puis tu rappuies direct dessus, puis tu lâches un autre et ainsi de suite.
J'sais pas si ça peut réellement servir, mais en tout cas c'est marrant (oui j'ai un humour spécial).

Hum déjà apparemment un bon élément de VS contre Gief: l'U2 quoi... C'est vrai que de placer l'U1 sur Gief, ça doit être assez rare quand même :lol:
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Zonk
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Re: Cody

#28 Message par Zonk »

Je pense pas que ce soit comme sa. Tu me dis de commencer a charger l'ex zonk, de faire le mp et de relacher la commande du zonk mais c'est pas possible je peut pas attaquer pendant que le zonk charge

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Vorador
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Re: Cody

#29 Message par Vorador »

Tu peux attaquer puisque tu charges l'EX Zonk avec 2 boutons de poing. Il t'en reste donc 1 sur les 3.
On résume : tu charges :lp: :hp: ==> tu attaques avec :mp: ==> tu relaches :lp: :hp:
Les dés n'ont pas fini de rouler...

Zonk
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Re: Cody

#30 Message par Zonk »

Ah ouais j'ai reussi merci.

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Re: Cody

#31 Message par In Utero »

Bon après avoir longtemps cherché un second main (j'ai même monté un Guile a 5mille Bp), je crois que mon choix va définitivement s'arrêter sur Cody (que je jouais pourtant sur Alpha 3 mais dont le style me plaisait pas trop sur SSF4). Je kiffe ce perso, son jeu, de plus, grace a lui j'ai totalement laché le pad 360 car je l'ai dosé essentielement sur stick. N'étant pas perso a quart de cercle a la base, j'loupe encore quelques truc (la furie dans le sens de la gauche après un cancel).
Je le joue beaucoup offline depuis une semaine, j'ai hate de le tester en sur de bon joueur, en tout cas je m'y investi beaucoup! Et puis rien que le futur costume alternatif m'a convaincu!

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#32 Message par Nouse »

J'ai pas lu tout le topic mais au 1er message je vois
ZONK KNUCKLE :
Maintenir :p: puis relâcher
propriétés : Ex version, Armor break
Faudrait rajouter la propriété qu'il passe à travers les fireballs, je sais pas si c'est utile mais voilà quoi ! :P

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Re: Cody

#33 Message par In Utero »

Cody est super chaud a jouer, sérieux, c'est surement pasque j'ai pas encore compris comment utiliser toutes ses options, mais je me rend compte qu'il est vraiment pas évident a jouer!! Va falloir que je le dose sévère cet enfoiré.
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#34 Message par In Utero »

Un Ptit match, d'autre arrivent.
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Re: Cody

#35 Message par DarthNova »

Nouse a écrit :J'ai pas lu tout le topic mais au 1er message je vois
ZONK KNUCKLE :
Maintenir :p: puis relâcher
propriétés : Ex version, Armor break
Faudrait rajouter la propriété qu'il passe à travers les fireballs, je sais pas si c'est utile mais voilà quoi ! :P
Si c'est utile dans l'absolu mais la premier post c'est juste la movelist, sinon faudrait aussi mettre des précisions du genre sur les coups de tous les persos (propriétés contre certains coups/perso, tricks etc...) et j'avoue que j'ai ni le temps ni l'envie de décrire tous les effets et trucs de chaque coup de chaque perso de chaque jeu...même si j'en met parfois ;D
Donc pour entrer dans les détails mieux vaut lire les posts qui suivent où ce genre d'info est postée au fur et à mesure des intervenants c'est d'ailleurs le cas (page 1) pour le point que tu soulèves à propos du Zonk Knuckle :)
Mais bon puisque j'y suis je vais l'ajouter :wink:

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#36 Message par Vincere »

Bien sympa ton match mon petit uterus. Qu'est-ce que tu zonkes bordel ! Ce coup est vraiment dégueulasse je trouve, ça casse mais tout. J'ai un mal de chien à avancer sur les Cody parce que je sais que je vais me faire zonker à un moment ou à un autre.
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Re: Cody

#37 Message par In Utero »

Ouais, je maintient deux zonk généralement contre les Ryu, le premier passe contre le hado, et il pense qu'il peut en renvoyer un, et paf, rezonk, surtout que ce putain de coup fait wifer pas mal de coup (demande a boxer mdr), mais si j'me loupe c'est punition!
Je kiffe tellement Cody que j'ai totalement delaissé la pédale.
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Re: Cody

#38 Message par Gneuz »

Je kiffe tellement Cody que j'ai totalement delaissé la pédale.

....délaissé une pédale pour prendre un taulard...on reste dans la thématique

^^
De plus pour la Snes le vrai jeu de lancement pour gamers c'était F-Zero, Mario World fait vraiment casual et cheap à côté.




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Re: Cody

#39 Message par In Utero »

Cody c'est la classe incarnée!
Hin Hinnnnnnnn!! 8)
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Re: Cody

#40 Message par Okiron »

copieur t'as la meme couleur que moi :lol:

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Re: Cody

#41 Message par In Utero »

Ha t'es le Cody en infini qui jouait avec contre la Makoto (bien chiante)? J'le prend en ancré, en noir (couleur 9) et en gris (couleur 6). Mais j'ai loupé pas mal de truc comme des confirmes de combo. Il est pas mal ton Cody.
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Re: Cody

#42 Message par Goro777 »

j'ai essayé de lire la frame data et j'ai un souci

l'Ultra II sort en 1 frame si on est proche ou 6 si on est loin c'est ça ou c'est 7 frame au total ? a savoir que c'est écrit start-up 1+6)
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Re: Cody

#43 Message par tyc »

c'est 7 frames de start up: 1 frame pour le freeze + 6 frames hors freeze
A savoir qu'en reversal la frame du freeze n'est pas comptée et l'ultra (ainsi que toutes les ultra du jeu) sort une frame plus tôt en reversal.
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CLOSE 24
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#44 Message par CLOSE 24 »

Okiron c'est toi que j'ai croisé l'autre jour avec ton Hawk de la mort à faire rougir Vincere? En tout cas ton Cody est costaud! GG et à plus pour une autre session ;)
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Re: Cody

#45 Message par In Utero »

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