The King of Fighters XV (2022)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1651 Message par Mout »

John46 a écrit : 15 janv. 2022, 14:43
jodu78 a écrit : 15 janv. 2022, 13:11 (Dsl je sais pas incruster l'adresse)
C'est simple , lors de la création de ton post tu cliques sur l'onglet " youtube " et tu colles ton lien pile entre les 2 "youtube" qui apparaissent . Comme ceci : [oldyoutube]adresse de ton lien [/oldyoutube] .
Si t'arrives à balancer des phases à kof je pense que tu devrais t'en sortir :wink:
pas tout à fait, le lien de judo est pas bon pour ça, il lui faudrait coller l'url entiere et non l'url raccourcie.
mais laisse donc Rainmaker le faire, c'est sa passion d'editer les poster pour afficher les videos.
Ah oui en effet , tu fais bien de le préciser :wink: .
J'espère qu'il va y arriver sans Rain ;D

John46 a écrit : 15 janv. 2022, 14:43 personne pour les shinkiro moches susmentionés?
Bah qui de mieux placé que la personne qui les a mentionné justement

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1652 Message par jodu78 »

Ok c'est noté , merci mout et john 👍

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1653 Message par jodu78 »

[oldyoutube]https://m.youtube.com/watch?v=gyYW0wpcba0[/oldyoutube]

C'est bon comme ca ?

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1654 Message par Mout »

jodu78 a écrit : 15 janv. 2022, 15:01 [oldyoutube]https://m.youtube.com/watch?v=gyYW0wpcba0[/oldyoutube]

C'est bon comme ca ?
Non , toujours pas . Mais presque ;D
Cliques sur ton lien et copies/colles le lien url présent dans la barre d'adresse

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1655 Message par John46 »

loupé, t'as foutu l'url mobile m. :k:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1656 Message par volivar »

@mout. Moi, je trouve que les graphismes sont assez bien, je te trouve dur....KOF XV est quand même plus beau que le précédent...On passe de graphisme de PS2/PS3 à celui de PS4...Donc oui, ils ont fait des efforts...Ca pourrait être mieux mais c'est pas si mal que ca. Ce n'est que mon avis. :-D

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1657 Message par jodu78 »

Ah mince , pourtant c'est ce que j'ai fait . Copier l'url en haut mais comme dit john je suis sur mobile peut être est-ce ça le problème . Je ferais sur ordi les prochaines fois .
Les graphismes sont un peu mieux certes mais ils leur manquent encore un effort . Ils feront peut être une version améliorée 2.0 comme sur le 14 . Le principale reste la maniabilité , l'ambiance et pleins de bon ost ( il y en aura beaucoup si j'ai bien comprit ) . J'en aime une de fou deja :-D . (Team sacred treasure)

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1658 Message par Mout »

volivar a écrit : 15 janv. 2022, 16:56 @mout. Moi, je trouve que les graphismes sont assez bien, je te trouve dur....KOF XV est quand même plus beau que le précédent...On passe de graphisme de PS2/PS3 à celui de PS4...Donc oui, ils ont fait des efforts...Ca pourrait être mieux mais c'est pas si mal que ca. Ce n'est que mon avis. :-D
Ah non non c'était pas mon intention d'être dur avec le jeu . C'est juste que j'ai trouvé bizarre que tu parles "d'espérance" par rapport aux graphismes alors qu'on les connait depuis longtemps .
On est donc en mesure d'affirmer qu'à l'heure actuelle les graphismes sont pas vraiment à la hauteur . En tous cas pas à la hauteur d'une PS4 ou de la concurrence .
Mais peut être que tu n'étais pas au courant ( désolé si c'est le cas :mrd: ).

T'inquiètes , je me suis déjà suffisamment exprimé sur les graphismes , et suis prêt à admettre volontiers qu'ils sont au dessus de ceux du XIV ( c'est pas très dur faut dire ) .
Mais peu importe de toute manière , je vais quand même prendre le jeu et le doser un peu ( je peux pas dire combien de temps en revanche ).

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1659 Message par Rugal-B »

volivar a écrit : 15 janv. 2022, 16:56 @mout. Moi, je trouve que les graphismes sont assez bien, je te trouve dur....KOF XV est quand même plus beau que le précédent...On passe de graphisme de PS2/PS3 à celui de PS4...Donc oui, ils ont fait des efforts...Ca pourrait être mieux mais c'est pas si mal que ca. Ce n'est que mon avis. :-D
Des graphismes PS2:

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Des graphismes PS3:

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Image

Donc non, c'est loin d'être mieux.
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
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DS Lite
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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1660 Message par volivar »

Rugal-B a écrit : 15 janv. 2022, 23:55
volivar a écrit : 15 janv. 2022, 16:56 @mout. Moi, je trouve que les graphismes sont assez bien, je te trouve dur....KOF XV est quand même plus beau que le précédent...On passe de graphisme de PS2/PS3 à celui de PS4...Donc oui, ils ont fait des efforts...Ca pourrait être mieux mais c'est pas si mal que ca. Ce n'est que mon avis. :-D
Des graphismes PS2:

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Des graphismes PS3:

Image
Image

Donc non, c'est loin d'être mieux.

Je parle surtout par rapport à la 2D Cartoon. Pour les graphismes comparons à un jeu en 2D cartoon par exemple Ultra street fighter IV, on peut voir que les graphismes de KOF XV sont au minimum au moins égales à ceux de USFIV pour moi donc on peut voir que graphiquement c'est au moins niveau PS3/PS4 et justement pour moi c'est pas si mal que ca. Moi après, j'aime pas les animés games comme guilty gear . Apres, chacun à son niveau d'exigence dans ce domaine la effectivement. :wink:

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1661 Message par Arkh »

Honnêtement, y'a pas trop de place pour le débat sur ce point en particulier... Le jeu est juste immonde...
Tu prend KoF XIV et un filtre "Cell-Shading" à la SFIV, tu fout le tout dans une poubelle, tu secoue et t'obtient KoF XV ! La dessus, le jeu est une honte, et pas du tout aux standards auxquels on pourrais s'attendre.
Que ça paraisse méchant ou non, c'est juste une réalité, maintenant est-ce que c'est rédhibitoire ? Non, franchement y'a pleins d'autres points qui sont bien plus importants pour un jeu de baston, mais c'est con de ne pas avoir soigné l'emballage ...
(on est bien loin de l'esthétique d'un KoF XIII qui était particulièrement lèchée)
Après de manière subjectif tu aura toujours des gens pour dire, "Bah moi j'aime bien"... Mais bon, après les goûts et les couleurs :roll: ...

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1662 Message par yoanna330 »

Toute cette passion pour les graphismes me laisse deviner à quel point le jeu sera creusé, qu'il soit beau ou non :| ...

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1663 Message par Zaraki-K »

Dans ce kofxv graphiquement, il y'a des personnages qui sont réussi et d'autres non.

Et dire que c'est un filtre Sf4 :roll:
C'est quand même plus qu'un filtre.
Les bras et le reste ont été complètement redessiné
Ok les squelettes des personnages sont les mêmes que dans kofxiv, mais c'est tout.
Regardez le pantalon, les chaussures, les cheveux :wink:
Et c'est beaucoup plus coloré .
Sérieux les gars, arrêtez d’être de mauvaise foi .
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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1664 Message par AdaMenthe »

le retour du Vortex sur les visuels du jeu :palm:

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1665 Message par Zaraki-K »

AdaMenthe a écrit : 16 janv. 2022, 12:57 le retour du Vortex sur les visuels du jeu :palm:
Désolé mec, mais il dit plus haut que Kofxv c'est un simple filtre, alors que tout a été redessiné, même les mollets d'Andy sont plus arrondis dans Kofxv :wink:
Son visage a lui aussi été redessiné , il a un front moins large, parlons même pas des cheveux .
Sérieux regarde le Kyo, ça c'est un simple Filtre ? https://pbs.twimg.com/media/ErqXRmeUYAI ... =4096x4096
Tout a été redessiné .
De toute façon la seule chose qui est possible d'importer du moteur maison de SNK sur l' UE4, c'est les squelettes des personnages, pas la textures de kofxiv.
Puis ils redessinent par dessus les squelettes, d'ou l'animation similaire à kofxiv .
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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1666 Message par kamoliv390 »

Le pire étant que ce ne sont pas les graphismes qui posent le plus problème dans ce jeu, même si tout le monde s'accorde à dire qu'ils sont douteux.
C'est surtout l'animation qui est particulièrement à chier.
Et ça, c'est quelque chose qui est fondamental pour apprécier un jeu.
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1667 Message par Zaraki-K »

kamoliv390 a écrit : 16 janv. 2022, 13:47 Le pire étant que ce ne sont pas les graphismes qui posent le plus problème dans ce jeu, même si tout le monde s'accorde à dire qu'ils sont douteux.
C'est surtout l'animation qui est particulièrement à chier.
Et ça, c'est quelque chose qui est fondamental pour apprécier un jeu.
Et dire que kofxiv est un simple portage d'animation de kofxiii :ptdr:
Mais ça! c'est pardonnable en 2d :wink:
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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1668 Message par John46 »

Zaraki-K a écrit : 16 janv. 2022, 12:36 Les bras et le reste ont été complètement redessiné
Ok les squelettes des personnages sont les mêmes que dans kofxiv, mais c'est tout.
Regardez le pantalon, les chaussures, les cheveux :wink:
et les chaussettes aussi!
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1669 Message par Zaraki-K »

John46 a écrit : 16 janv. 2022, 14:43
Zaraki-K a écrit : 16 janv. 2022, 12:36 Les bras et le reste ont été complètement redessiné
Ok les squelettes des personnages sont les mêmes que dans kofxiv, mais c'est tout.
Regardez le pantalon, les chaussures, les cheveux :wink:
et les chaussettes aussi!
Youssef, tu n'as toujours pas compris qu'il ne peuvent pas importer la texture de leur moteur maison.
Seul les squelettes peuvent être importé. Tout a été redessiné sur les squelettes .
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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1670 Message par kamoliv390 »

Zaraki-K a écrit : 16 janv. 2022, 14:08
kamoliv390 a écrit : 16 janv. 2022, 13:47 Le pire étant que ce ne sont pas les graphismes qui posent le plus problème dans ce jeu, même si tout le monde s'accorde à dire qu'ils sont douteux.
C'est surtout l'animation qui est particulièrement à chier.
Et ça, c'est quelque chose qui est fondamental pour apprécier un jeu.
Et dire que kofxiv est un simple portage d'animation de kofxiii :ptdr:
Mais ça! c'est pardonnable en 2d :wink:
Kof 13 date de 2010 sur ps3.
Partant de là, t'as répondu tout seul à ta question concernant la qualité de kof15 niveau animation en 2022
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1671 Message par Zaraki-K »

Mais Kamo, je t'ai déjà dis que un Kof doit rester vif et speed, et pour ça on doit sauter des phases d'animation.
Exemple : Sf2 vs Sf3, l'un est speed l'autre est lent .
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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1672 Message par kamoliv390 »

Zaraki-K a écrit : 16 janv. 2022, 15:07 Mais Kamo, je t'ai déjà dis que un Kof doit rester vif et speed, et pour ça on doit sauter des phases d'animation.
Exemple : Sf2 vs Sf3, l'un est speed l'autre est lent .
L'un n'empêche pas l'autre.
Tu peux avoir de la fluidité sans faire sauter des étapes d'animation, en conservant une vitesse de jeu.

Vitesse et fluidité pour moi, ce sont deux choses distinctes.
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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1673 Message par John46 »

assez de digressions et apartés futiles, on peut revenir au sujet des bras de terry?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1674 Message par Wally EX Revue »

John46 a écrit : 16 janv. 2022, 16:32 assez de digressions et apartés futiles, on peut revenir au sujet des bras de terry?
Mais non, parlons de Shinkiro.
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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Re: The King of Fighters XV (2021)

#1675 Message par Zaraki-K »

kamoliv390 a écrit : 16 janv. 2022, 15:01
Zaraki-K a écrit : 16 janv. 2022, 14:08
kamoliv390 a écrit : 16 janv. 2022, 13:47 Le pire étant que ce ne sont pas les graphismes qui posent le plus problème dans ce jeu, même si tout le monde s'accorde à dire qu'ils sont douteux.
C'est surtout l'animation qui est particulièrement à chier.
Et ça, c'est quelque chose qui est fondamental pour apprécier un jeu.
Et dire que kofxiv est un simple portage d'animation de kofxiii :ptdr:
Mais ça! c'est pardonnable en 2d :wink:
Kof 13 date de 2010 sur ps3.
Partant de là, t'as répondu tout seul à ta question concernant la qualité de kof15 niveau animation en 2022
Tout le monde glorifient Sf3.3 et Garou MOW pour leurs animations, pourtant ils datent de 1999, donc ta réflexion est vaine :wink:
Tu reproche à Kofxiv et xv d'avoir les mêmes animations que le xiii ;D
Pourtant t'adore le xiii :ptdr:
Mais ça c'est pardonnable en 2d ;D
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