Le topic des METAL SLUG

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Zaraki-K
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#76 Message par Zaraki-K »

Je viens de découvrir ce jeu
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John46
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#77 Message par John46 »

Si tu pouvais plutot poser tes peches dans ton topic android, merci d'avance :jap:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Zaraki-K
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#78 Message par Zaraki-K »

Metal Slug Code J
Pourquoi sur Moble ? 8O
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Le Duc
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#79 Message par Le Duc »

Quel gachis de faire ca sur mobile... :cry:
Même si on ne va pas louper grand chose niveau originalité apparemment.
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Wovou
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#80 Message par Wovou »

Ils ont mélangés des niveaux du 1, du X, du 3 et du 5 visiblement, avec de nouvelles armes comme le "ice gun".
Ca a l'air sympa, dommage que ce soit sur mobile.... je le prendrai quand même.

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ludotaku
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#81 Message par ludotaku »

Pas ouf visuellement mais le jeu a au moins l'air d'avoir gardé sa patate. J'espère que ce sera compatible avec les manettes bluetooth sans problème. Au pire, j'y jouerai avec un émulateur Android sur PC pour tester dans de bonnes conditions.

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Zaraki-K
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#82 Message par Zaraki-K »

J'imagine qu'on va débloquer des guests comme la team Ikari , ou des personnages d'autres séries, comme il le font déjà dans KofAllstars.
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Papaya
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#83 Message par Papaya »

Nul à chier le jeu smartphone comme tous les jeux smartphone. Espérons une jolie surprise pour l'épisode console mais j'y crois pas trop.

Voici un reportage que je viens de découvrir. Il s'agit d'un reportage Gameone diffusé en 2005. Assez nul encore une fois. Le dégénéré à cheveux rose n'y connais rien. Le pauvre Sylvain a encore abusé avec le chocolat marocain et la pauvre Keiko Ijuu nous fait croire qu'elle est un personnage important alors qu'elle arrive chez SNK pour Sengoku 2001 et ne participe à l'aventure Metal Slug qu'à partir du 4e épisode. Les deux seuls personnages importants dans la création de Metal Slug ET de Nazca sont Mr Kodo (vice président de SNK et Président de Nazca) et Mr Kawasaki (PDG et fondateur d'SNK). Ils déposeront le bilan ensemble le 30 octobre 2000 même si officiellement Mr Kodo cède sa place au mois d'avril de la même année. Tous les autres, producteurs et programmeurs, ne sont que des employés lambda en manque de reconnaissance.

Le reportage en question :

https://youtu.be/_btoc1evqp8

La seule chose intéressante est de savoir que Metal Slug X est resté dans le top 10 du magazine Replay (la référence américaine et officielle pour les jeux d'arcade) prend plus de 5 ans. Seule une poignée de jeu peut se targuer d'un tel exploit. On peut citer, en autre, Tetris de Sega ou Final Fight de Capcom. Il faut savoir qu'aux États-Unis la série Metal Slug était bien plus populaire qu'au Japon et aussi plus rentable même si cela paraît fou vu les quantités infimes qui ont été produites pour les premiers épisodes Neo Geo cartouche maison. Il y a des raisons pour les petites quantités d'AES à partir de 1995 mais c'est un autre sujet...

Sinon concernant le magnifique livre anglais, voici une vidéo pour ceux qui souhaitent le découvrir :
https://youtu.be/TLmZ2rzuScw
Merci à Drink wild soda

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#84 Message par mr^o^big »

Euh tu oubli un grand merci au anciens du feu irem

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John46
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#85 Message par John46 »

Banana a écrit : 04 juil. 2020, 16:25 Le dégénéré à cheveux rose n'y connais rien.
il a d'autres centres d'interets!
https://twitter.com/DennyVonDoom/status ... 4650834944
https://twitter.com/Suzennounnet/status ... 2428303362
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#86 Message par Papaya »

En cherchant le reportage dans les studios SNK pour vous montrer comment était organisée la programmation des grosses séries je suis tombé sur quelques articles sur metal Slug et malheureusement, preuve à l'appui, je remarque encore de nouvelles conneries dans le reportage des soit disant experts.

L'erreur à partir de 11min :
https://youtu.be/-0PgNJMP3G4
Le "spécialiste" Irem dit que le jeu est présenté pour la première fois lors d'un loc test en été au moins d'août dans une salle SNK.

C'est faux. Le jeu est présenté pour la première fois à l'Aou 95 pendant le mois de mai. Le jeu est mauvais et doit être complètement repensé. Il ne sera même pas présenté à l'AM show au moins d'octobre de la même année. Seul BTG sera présenté sous le nom de World Tour Golf.

De plus, Nazca comme Saurus sont placés dans les stands SNK lors des salons sans aucune distinction. Nazca, contrairement à ce qu'ils affirment, n'a jamais été indépendant et n'avait pas plus ni moins de liberté que l'équipe des KOF. Ça n'a jamais été un secret, SNK a créé Nazca en 1994 suite à quelques remaniements internes et à la promotion de Mr Kodo vice président SNK, président et créateur de Nazca et ancien directeur chez Irem. Mais pour ces pauvres youtubeurs narcissiques ce fut une révélation suite à l'acquisition de quelques gamest achetés sur ebay. Mais dommage pour eux ils n'ont pas dû trouver les numéros du mois de mai ! :mrd:

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#87 Message par kaneda56 »

Banana a écrit : 05 août 2020, 23:57
Je crois que je vais m'abstenir de discuter en dehors des PA, ça mène jamais à rien.
Top chrono. Tu as tenu 4 jours, belle perf.
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"Les boutons rose du P2 font un sale bruit, j’arrive pas à jouer!!" Paroles de Sac

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#88 Message par mr^o^big »

Alors, créé en 94 et acheté par snk en 96, mais vu que tu travailles chez snk sors nous tes preuves que snk a créé nazca



Mr BIG
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#89 Message par Wovou »

C'est faux. Le jeu est présenté pour la première fois à l'Aou 95 pendant le mois de mai. Le jeu est mauvais et doit être complètement repensé. Il ne sera même pas présenté à l'AM show au moins d'octobre de la même année. Seul BTG sera présenté sous le nom de World Tour Golf.
L'AOU Show s'est toujours tenu en février, et la version 95 s'est tenu en février 1995 au Makuhari Messe de Chiba (et non pas en mai 1995 comme tu l'annonces)
Sur le stand snk cette année là il y'avait notamment Super Sidekicks 3 et Fatal Fury 3.
Aucune trace de Metal Slug.

Tu confonds peut être avec le OMOCHA SHOW qui s'est tenu en mai 1995, un salon international du jouet ou il y'avait une partie console très importante (qui grossissait année après année).

Des précisions stp ?
Des sources ?
Comment faire confiance dans les infos d'un mec qui se plante de salon ?

Tu peux corriger ton erreur et nous en dire plus sur la soit disant première présentation de Metal Slug et en y apportant des preuves ?
SNK était bien présent au Omocha Show 95 puisque "The Warlocks of the Fate / Jinryuu Senki" du studio Astec21 était en présentation.

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#90 Message par kaneda56 »

Banana dans les cordes 8O 8O 8O
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"Les boutons rose du P2 font un sale bruit, j’arrive pas à jouer!!" Paroles de Sac

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#91 Message par John46 »

Banana a écrit : 09 août 2020, 16:13 C'est faux. Le jeu est présenté pour la première fois à l'Aou 95 pendant le mois de mai. Le jeu est mauvais et doit être complètement repensé. Il ne sera même pas présenté à l'AM show au mois d'octobre de la même année.
:confus:
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des infos sur la beta
https://videogamesdensetsu.tumblr.com/p ... -geo-nazca
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#92 Message par Papaya »

Ha oui désolé je me suis emmêlé. Il est bien présenté à l'am Show du mois d'octobre, j'ai inversé avec l'AOU. Ça arrive à tout le monde de se tromper.

Sinon Mr Big SNK n'a jamais racheté Nazca puisque c'est SNK qui a crée Nazca. Il faut que tu lises tous mes messages car j'ai montré comment Nazca s'est monté en donnant le lien du Game machine. Contrairement à ce que dit Wovou je met des liens et des scans quand j'affirme quelque chose.
Mais en tous cas j'avais jamais entendu dire que le loc test avait été fait dans une salle SNK. C'est ce qu'ils disent dans l'article du Gamest ?
En tous cas c'est bizarre car Joël dit qu'après ce fameux loc test des décisions ont été prises pour complément remanier le jeu et pourtant ce sera cette version "0" qui sera dévoilé 3 mois plus tard au salon.

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#93 Message par John46 »

Banana a écrit : 09 août 2020, 21:06 Ha oui désolé je me suis emmêlé. Il est bien présenté à l'am Show du mois d'octobre, j'ai inversé avec l'AOU. Ça arrive à tout le monde de se tromper.

Sinon Mr Big SNK n'a jamais racheté Nazca puisque c'est SNK qui a crée Nazca. Il faut que tu lises tous mes messages car j'ai montré comment Nazca s'est monté en donnant le lien du Game machine. Contrairement à ce que dit Wovou je met des liens et des scans quand j'affirme quelque chose.
Mais en tous cas j'avais jamais entendu dire que le loc test avait été fait dans une salle SNK. C'est ce qu'ils disent dans l'article du Gamest ?
En tous cas c'est bizarre car Joël dit qu'après ce fameux loc test des décisions ont été prises pour complément remanier le jeu et pourtant ce sera cette version "0" qui sera dévoilé 3 mois plus tard au salon.
je quote au cas où..
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#94 Message par Sunn »

John46 a écrit : 09 août 2020, 22:12 je quote au cas où..
;D
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#95 Message par Wovou »

KOF il faut que je vérifie mais il se peut que je me sois trompé.
Ha oui désolé je me suis emmêlé
Ça arrive à tout le monde de se tromper.
:wacko: :benny hill:
Pour ensuite dire:
je remarque encore de nouvelles conneries dans le reportage des soit disant experts
Et sinon tu nous la sors la source de metal slug présenté à l'aou show 95 ?
ou tu t'es encore trompé ?

mumuladkos
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#96 Message par mumuladkos »

Perso, je ne perdrai plus de temps à lire les messages de Banana. J'ai d'abord pensé qu'il était un gros connaisseur en mode décalage, mais en fait il dit davantage de conneries que ceux qu'il critique et en plus il n'en tire aucune leçon quand c'est relevé. Du genre, commencer par vérifier les informations qu'on balance avec certitude, pour ensuite dire "un peu d'indulgences, tout le monde peut se tromper". Insupportable.

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#97 Message par Papaya »

Je trouve certains quand même assez désagréables et intolérants. Ça me plaît d'échanger avec d'autres personnes sur l'arcade mais dans le respect. Certe je me suis trompé en confondant les catalogues AOu et AM (je possède les 2 je peux vous faire des photos si vous me croyez pas) mais on est sur un topic de discussion par sur un bouquin ou un reportage vidéo.
Vous allez me dire c'est pas très important de savoir si l'Astro date de 91 ou 92 et vous aurez raison mais personnellement j'aime l'exactitude lorsque je lis des articles spécialisés qui font office de référence.
Pour revenir au reportage écoutez bien Joël et Wahwah ils disent souvent "je pense que", "je crois que c'est parceque", "j'ai ma petite idée" ect. Ils font beaucoup de suppositions. Pour moi ce n'est pas un travail sérieux. Ils sont sympas et amateurs de jeux mais c'est pas ce que je demande.
En tous cas plutôt que de vous moquer, vous feriez bien de réfléchir à la question que j'ai posé à savoir pourquoi SNK présente cette version beta à l'AM alors que d'après Joël le remaniement a été demandé à la suite du loc test 3 mois auparavant. Et d'ailleurs j'aimerais bien voir l'article sur le loc test. L'article que montre John n'en parle pas du tout.

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#98 Message par Sunn »

Banana a écrit : 10 août 2020, 03:18 Je trouve certains quand même assez désagréables et intolérants. Ça me plaît d'échanger avec d'autres personnes sur l'arcade mais dans le respect.
C’est l’hôpital que se fout de la charité là non ?

Pour revenir au reportage écoutez bien Joël et Wahwah ils disent souvent "je pense que", "je crois que c'est parceque", "j'ai ma petite idée" ect. Ils font beaucoup de suppositions. Pour moi ce n'est pas un travail sérieux. Ils sont sympas et amateurs de jeux mais c'est pas ce que je demande.
Ça ou affirmer en se la racontant comme toi, pour ensuite se faire chambrer parce que t’es tombé à côté et revenir la bouche en cul de poule...

En tous cas plutôt que de vous moquer, vous feriez bien de réfléchir à la question que j'ai posé à savoir pourquoi SNK présente cette version beta à l'AM
Et ta façon grotesque de noyer le poisson comme d’habitude en essayant de retourner la situation pour te sortir du ridicule dans lequel tu es tombé... tout le monde s’en fout de ta question arrête de te la péter juste une fois
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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#99 Message par Pierrot »

Vous lui répondez, voilà bien tout son bonheur. Laissez le déblatérer, il troll. De fort belle manière d’ailleurs: de bons gros sophismes, l'assurance d'un menhir sous viagra, une attitude politicienne digne d'un éléphant de la Vème.

Il est bon le bougre ! Mais usant...usant. Et puis il boucle au final...on l'a 1CC je pense. Rideau.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: L'Histoire de METAL SLUG

#100 Message par Scorpy »

J'ai chopé cette photo sur archive.org :

https://nsa40.casimages.com/img/2021/05 ... 850557.png

Il s'agit de Metal Slug 2. Je connais assez bien la série (je possède le 2 sur MVS en version japonaise) mais ce passage ne me dit rien. Connaissez-vous ? Il me semble qu'il n'y a pas de passage secret dans le 2. C'est seulement à partir du 3. Bizarre tout ça.

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