Mister FPGA : Insert Coin script

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Re: Mister FPGA : Coin-op script

#126 Message par jfs »

Oui merci c est bien pratique.

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funkycochise
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Re: Mister FPGA : Coin-op script

#127 Message par funkycochise »

J'ai fait quelques corrections concernant les menus _Vertical et _Horizontal. Correction du CPS1 pas trié.
Suppression des CPS1.5 et sega system e en vertical
ainsi que raizing dans l'horizontal.

Mise à jour du core prehisle au 23/09/2022
H/V sync width adjustments for 54.1Hz and if it still doesn't sync to your CRT a toggle for 54.1Hz (PCB) or 59.2Hz (MAME) timings.

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Re: Mister FPGA : Coin-op script

#128 Message par funkycochise »

Coinop mis à jour
correction dans les orientations pour deco et bally-midway
ajout de numéro dans le menu newest.

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Re: Mister FPGA : Coin-op script

#129 Message par funkycochise »

Ajout de POW et de Ikari 3 (installs et support)
même si désormais l'option coinop collection ajoutée par attrac17 dans update va faire doublon, en même temps qu'ajouter de la confusion.
je vais tester et m'adapterai

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#130 Message par funkycochise »

J'ai opéré une refont du script (à cause de l'arrivée de Coinop Collection dans update_all)
Tout ce qui est installé par ce module, je ne m'en occupe plus.

Il faut donc activer dans update_all les modules suivant : Main, JTCORES, unofficial et Misc/coin-op collection

Il faut ré-installer les scripts initiaux : https://github.com/funkycochise/Insert- ... scripts.7z

Vous pourrez renommer le nom du dossier Insert_Coin, si vous le souhaitez, dans le script insert_coin.sh où est indiqué targetfolder

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#131 Message par funkycochise »

Super Hang On / Super Hang On Limited Edition ajouté dans Sega Out Run



SNK P.O.W.



SNK Ikari 3

Dernière modification par funkycochise le 01 oct. 2022, 17:33, modifié 1 fois.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#132 Message par Le Duc »

Je rêve de jouer à Super Hang On avec un guidon pour retrouver la précision de la borne, car avec l’analogique, on a pas assez de course de mouvement et je veux pas utiliser de volant.
Existe-t-il une solution sur le Mister?
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#133 Message par nikolash »

Hello, je viens de tester ta mise à jour et ça boot directement sur le dernier jeu, impossible d'avoir le menu avec "script" par exemple.
Si tu as une idée ?
"Capkit" le gros condensateurs n'est pas changé, la marque des condensateurs sont des jackson ça veut dire que ça à été fait par nikolash, aucune soudure refaite". Winterflame

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#134 Message par funkycochise »

t'as du activer lastcore ou truc comme ça dans ton Mister.ini

mon script n'a rien a voir là dedans.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#135 Message par funkycochise »

Coinop mis à jour. Ajout du support de BankPanic (téléchargement de la rom) mais vous devrez installer le core vous même.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#136 Message par robinmasters »

funkycochise a écrit : 05 oct. 2022, 20:50 Coinop mis à jour. Ajout du support de BankPanic (téléchargement de la rom) mais vous devrez installer le core vous même.
Je peux demander pkoi ?
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Mes recherches :
1- Bezel Aero City (avec vitre ou pas)

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#137 Message par funkycochise »

robinmasters a écrit : 05 oct. 2022, 20:52
funkycochise a écrit : 05 oct. 2022, 20:50 Coinop mis à jour. Ajout du support de BankPanic (téléchargement de la rom) mais vous devrez installer le core vous même.
Je peux demander pkoi ?
pierco ne l'a pas encore rendu disponible publiquement, mais il prévoit de le faire ce week-end

Ay0r
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#138 Message par Ay0r »

Je ne lis pas qq fois ce topic et tout change :-D :-D
Bon donc maintenant on lance insertcoin pour les maj si j'ai bien tout compris.
En tout cas beau taf et les nouveaux classements sont hyper pratique.

Merci bien pour ton taf.

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#139 Message par funkycochise »

Hésitez pas remonter les coquilles et donner des idées d'évolution
j'essaierai d'y répondre dans la mesure du possible

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#140 Message par Lorenzo2mars »

funkycochise a écrit : 06 oct. 2022, 11:51 Hésitez pas remonter les coquilles et donner des idées d'évolution
j'essaierai d'y répondre dans la mesure du possible
Perso ça marche toujours aussi bien. Sauf concernant bcp de cores où je ne peux lancer que la version world, la jap étant indiquée comme missing.
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#141 Message par christ88 »

Lorenzo2mars a écrit : 06 oct. 2022, 15:35
funkycochise a écrit : 06 oct. 2022, 11:51 Hésitez pas remonter les coquilles et donner des idées d'évolution
j'essaierai d'y répondre dans la mesure du possible
Perso ça marche toujours aussi bien. Sauf concernant bcp de cores où je ne peux lancer que la version world, la jap étant indiquée comme missing.
j'ai ce pb sur r-type. version us et jap non fonctionnels
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#142 Message par funkycochise »

Lorenzo2mars a écrit : 06 oct. 2022, 15:35
funkycochise a écrit : 06 oct. 2022, 11:51 Hésitez pas remonter les coquilles et donner des idées d'évolution
j'essaierai d'y répondre dans la mesure du possible
Perso ça marche toujours aussi bien. Sauf concernant bcp de cores où je ne peux lancer que la version world, la jap étant indiquée comme missing.
il me faut les jeux concernés. Les roms doivent être les merged qui contiennent toutes les versions. Essaye peut-être de supprimer la rom d'un des jeux, que le script retelecharge la version merged. Mais il est déjà arrivé que mra ne pointait que sur la version split.

je regarde pour r-type même si je pense avoir testé celui-là. Au moins en jap et en une version export us ou eur.
tente la suppression de ton rtype.zip et relance insertcoin.sh

j'ai vu que le mra US n'a pas le bon rbf: je regarderai pour tous les mra m72 demain.
le world et le jap de r-type doivent fonctionner
sinon, faites la suppression de la rom et relancez insertcoin

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#143 Message par Lorenzo2mars »

funkycochise a écrit : 06 oct. 2022, 19:01
Lorenzo2mars a écrit : 06 oct. 2022, 15:35
funkycochise a écrit : 06 oct. 2022, 11:51 Hésitez pas remonter les coquilles et donner des idées d'évolution
j'essaierai d'y répondre dans la mesure du possible
Perso ça marche toujours aussi bien. Sauf concernant bcp de cores où je ne peux lancer que la version world, la jap étant indiquée comme missing.
il me faut les jeux concernés. Les roms doivent être les merged qui contiennent toutes les versions. Essaye peut-être de supprimer la rom d'un des jeux, que le script retelecharge la version merged. Mais il est déjà arrivé que mra ne pointait que sur la version split.

je regarde pour r-type même si je pense avoir testé celui-là. Au moins en jap et en une version export us ou eur.
tente la suppression de ton rtype.zip et relance insertcoin.sh

j'ai vu que le mra US n'a pas le bon rbf: je regarderai pour tous les mra m72 demain.
le world et le jap de r-type doivent fonctionner
sinon, faites la suppression de la rom et relancez insertcoin
Ok je vais tester. Mais j'ai souvent le problème sur pas mal de cores qui ne prennent que la version US. Mais oui sur M72 c'est systématique.
J'ai peut être fait l'erreur au départ de placer les roms Mame du fullset à jour de archive.org à une époque où les scripts n'existaient pas.
Au pire ne penses tu pas que je devrais supprimer l'intérieur du dossier et relancer le script ? Ça pourrait tout reprendre au propre non ?
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#144 Message par funkycochise »

oui ca me paraît un solution raisonnable

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#145 Message par Lorenzo2mars »

J'essaie ce matin
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#146 Message par Lorenzo2mars »

@funkycochise c'est parfait désormais, j'ai vidé le contenu de mon dossier Mame, j'ai relancé insertcoin qui a tout repris gentiment et désormais tous les cores marchent et peu importe la région (testé sur une dizaine dont les M72 et les Cave).
Encore merci !
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#147 Message par funkycochise »

Lorenzo2mars a écrit : 07 oct. 2022, 10:34 @funkycochise c'est parfait désormais, j'ai vidé le contenu de mon dossier Mame, j'ai relancé insertcoin qui a tout repris gentiment et désormais tous les cores marchent et peu importe la région (testé sur une dizaine dont les M72 et les Cave).
Encore merci !
ok Je vérifie le M72 tout à l'heure

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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#148 Message par Lorenzo2mars »

funkycochise a écrit : 07 oct. 2022, 11:26
Lorenzo2mars a écrit : 07 oct. 2022, 10:34 @funkycochise c'est parfait désormais, j'ai vidé le contenu de mon dossier Mame, j'ai relancé insertcoin qui a tout repris gentiment et désormais tous les cores marchent et peu importe la région (testé sur une dizaine dont les M72 et les Cave).
Encore merci !
ok Je vérifie le M72 tout à l'heure
Je me suis peut être mal exprimé, mais je te le redis chez moi tout est ok désormais !
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#149 Message par christ88 »

merci pour l'info. j'effacerais donc le contenu du dossier mane et hbmame
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Re: Mister FPGA : Insert Coin script

#150 Message par funkycochise »

Lorenzo2mars a écrit : 07 oct. 2022, 11:51
funkycochise a écrit : 07 oct. 2022, 11:26
Lorenzo2mars a écrit : 07 oct. 2022, 10:34 @funkycochise c'est parfait désormais, j'ai vidé le contenu de mon dossier Mame, j'ai relancé insertcoin qui a tout repris gentiment et désormais tous les cores marchent et peu importe la région (testé sur une dizaine dont les M72 et les Cave).
Encore merci !
ok Je vérifie le M72 tout à l'heure
Je me suis peut être mal exprimé, mais je te le redis chez moi tout est ok désormais !
moi j'avais un problème avec le r-type US.
j'ai repris les dernières versions des alternatives du m72
r-type, r-type 2 et x multiply

concernant le dossier hbmame, insertcoin ne télécharge rien.

MainMister de insertcoin a été mis à :
Ajout d'une option pour supprimer l'autofire
une fois le MainMister installé, il faut ajouter dans Mister.ini :
disable_autofire=1
bouton+OSD ne fera plus rien dans ce cas
https://github.com/funkycochise/Main_MiSTer
https://github.com/funkycochise/Insert-Coin

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