Black Finger Jet (~Nazca)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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John46
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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#51 Message par John46 »

Wovou a écrit : 22 oct. 2023, 14:48
Il y a moyen d'utiliser MidJourney pour elargir les décors 2D 4/3 en 16/9?
Dans les toutes dernières versions de photoshop y'a cette feature, une IA agrandit une image, ça s'appelle le generative fill, c'est bluffant:

Regarde ça:
https://youtu.be/a3LXB-lA-Qw?si=e-lrxvdTjL6GagRm&t=638
en effet, j'utilise un peu ça sur midjourney pour retoucher certains assets, ça marche plutot bien!
Qlq un a photoshop pour voir comment ça marche sur un décor de motw? :aime:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#52 Message par Cotw »

Le studio a enfin trouvé un producteur pour leur jeu, une société nouvellement créée située aux Émirats Arabes Unis. C'est l'occasion d'un court teaser qui présente de nouvelles images du jeu.



ImageImageImageImageImageImageImage

La page de journal reprend la mise en page du magazine japonais GameMachine.

ImageImageImageImageImageImage

ImageImageImageImage

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#53 Message par Romano »

Une potentielle date de sortie est évoquée @Cotw ?
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Cotw
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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#54 Message par Cotw »

Non, depuis le tgs 2023, ils n'ont jamais communiqué sur quoi que ce soit. On a appris à l'occasion de l'annonce de l'éditeur que le développement était chaotique à cause du manque de ressources et qu'ils avaient doublé ou triplé leur effectif depuis. La santé d'Akio s'est aussi détériorée.

L'éditeur a un stand au TGS, on en saura plus à ce moment-là.

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#55 Message par sengoku 2 »

Oui, grâce au contrat avec Red Dunes Games, ils ont plus de moyens et ont augmenté leur effectif.
A une question sur Twitter sur la date de sortie, ils ont répondu que ça ne sera pas pour 2024, sans + de précision.

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Romano
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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#56 Message par Romano »

sengoku 2 a écrit : 14 juil. 2024, 16:53 Oui, grâce au contrat avec Red Dunes Games, ils ont plus de moyens et ont augmenté leur effectif.
A une question sur Twitter sur la date de sortie, ils ont répondu que ça ne sera pas pour 2024, sans + de précision.
Ok 👍
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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#57 Message par Pierrot »

Ca a vraiment l'air superbe.

John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#58 Message par Amano J »

Oui ça donne clairement envie là ! :p:
Image

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#59 Message par Mug »

La vache !!!

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#60 Message par ludotaku »

Version youtube pour avoir du 1080p :


L'intégration 2D/3D a l'air vraiment pas mal. :o

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#61 Message par John46 »

C'est pas de la superprod, mais le rendu est bien typé arcade et expressif comme il faut. La lisibilité a l'air là.
il y a deja eu des Slug au format ~16/9 (hormis merde smartphone) ? ça doit changer bcp de chose au game design
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#62 Message par cysgouil »

On sait sur quoi ça va sortir à part Steam? Du physique au RV ou on sera que sur du demat? :roll:

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#63 Message par John46 »

Feed crado en attendant mieux
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#64 Message par Mug »

Pas de sortie console ?
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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#65 Message par John46 »

Leur éditeur est pas franchement un mastodonte vu leur petit catalogue indé2D qui semble orienté Steam, mais je vois mal ce titre ne pas arriver à terme sur console vu l'aura du truc.
Faut leur laisser le temps, c'est parti d'un tout petit projet de 5 briscards avec leur bite et leur couteau codant dans un garage (ou presque).
John46
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#66 Message par Pierrot »

Ca semble extraordinaire !

Ce mélange des genres avec des sprites en pixel art semble parfait. Le gigantisme de la jungle/forêt, le sable et la neige balayées, m'ont foutu un smile monstre.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#67 Message par Omega Kyo »

Je serais Snk ou les saoudiens qui le possèdent, j'aurais édité le jeu sous bannière snk
the dream match will never die....

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#68 Message par kisakusa »

Imagine surtout Snk porte plainte pour Contrefaçon de Metal Slug ;D

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#69 Message par Pierrot »

Je trouve qu'ils ont été très très malin pour être à un cheveu du pénal. En aucun cas je ne vois un tribunal les accabler. C'est différent en "tout" point au final.

Comme disiait Johnny ,le 16/9ème va aussi chambouler la meta/level design. Autre jeu total.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#70 Message par kisakusa »

Oui, c'est comme la mode des Metroidvania, pendant un temps je trouvais ca chaud , car c'était vraiment tres tres proches de ce que pouvait faire Konami.

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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#71 Message par Pierrot »

Dans le JV on aurait coulé le secteur si des tribunaux étaient trop zélés. Par jurisprudence ;D

Coucou CAPCOM VS DECO
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Re: Black Finger Jet (~Nazca)

#72 Message par yoanna330 »

kisakusa a écrit : 03 oct. 2024, 11:37 Oui, c'est comme la mode des Metroidvania, pendant un temps je trouvais ca chaud , car c'était vraiment tres tres proches de ce que pouvait faire Konami.
Flagrant aussi avec les Castlevania 8 bits, avec les Circle Of The Moon et The Transylvania Adventure of Simon Quest que j'attends avec intérêt).

Ces jeux là sont fait avec amour pour Konami et bienveillance mais leurs ventes se font en partie sur le dos de Konami, inévitablement.

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