Recalbox RGB JAMMA

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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melkia
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1701 Message par melkia »

Infirme a écrit : 15 janv. 2025, 21:12 Après il y a des modifs logicielles possible notamment si tu es en chamma
C'est à dire stp

Diamantis42
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1702 Message par Diamantis42 »

melkia a écrit : 16 janv. 2025, 11:39
Infirme a écrit : 15 janv. 2025, 21:12 Après il y a des modifs logicielles possible notamment si tu es en chamma
C'est à dire stp
tu peut metre le pin 27 a la masse ou non si t'as un bouton cablé dessu

Infirme
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1703 Message par Infirme »

je me rappelle pas de toutes les config possible mais oui je pensais à cette pin notamment, tu peux changer la disposition des boutons aussi notamment

https://wiki.recalbox.com/fr/hardware-c ... -jamma-new c'est la notice pour plus de détails des possibilités

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betterchris
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1704 Message par betterchris »

Salut depuis la dernière mise à jour j'ai tous les midway (mortal kombat ,killer instinct ,nba) qui foirent l image bouge de haut en.bas ... je suis le seul ?
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Pierrot
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1705 Message par Pierrot »

A distance sans photo, c'est dur de dire, mais je pense que ça n'a rien à voir avec ton Recalljamma.

La synchro du chassis doit être un poil de fion décalé. Et les Midway sont sensible niveau Freq.

Régle ton H.hold (si tu as) sur un Midway ou un SEIBU (Raiden Fighters par exemple) et laisse. Se sera réglé pour les autres système et stable définitivement.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1706 Message par betterchris »

J'y aurai jamais pensé vu que ca fonctionnait avant mais c'est exactement ca ,à peine j'ai touché le potard que c'était réglé ...
Merci beaucoup on sent tout de suite le level et l'expérience
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1707 Message par Pierrot »

Content pour toi. Oui c'est très sensible !
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1708 Message par n000n000 »

J'ai vu que le STL pour imprimer le boitier du RGB JAMMA n'était pas dispo début 2024.
Mais est-ce qu'il l'est maintenant ?
Ou bien quelqu'un aurait créer un boitier similaire qu'il pourrait partager ?

Le Recalbox Dual est dispo par contre ici :
https://www.thingiverse.com/thing:5365275

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1709 Message par vectrex »

C'est dommage qu'ils vendent un kit boitier pour ceux qui ont acheté le PCB seul... Qui inclus le ventilo et l'écran alors que j'ai déjà ces deux éléments (noctua pour le 1er et aliexpress pour le second). :?
アストロシティ !!

MisTer fpga de10
RPI2JAMMA B13_V02_UNOFFICIAL ©Aje - RpiTeam VIP
RecalboxRGBJamma RPi5
RPI2DMD BigDLC © RpiTeam
BOX Batocera V37 15KHz

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1710 Message par n000n000 »

Bonjour,
Savez-vous si l'image de RetroNinjaSamurai est compatible avec les ServoStik ?

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1711 Message par Mike Haggar »

Salut,

Avez-vous déjà vu les dernières releases de Retroninjasamurai complètes et dispo' sur le net ?

Je n'ai jamais vu de sources complètes pour les torrents de :
  • RECALBOX 9.2.3 - PI5 - 128Go - FULL ARCADE + NO INTRO
https://archive.org/details/recalbox-rp ... amurai.img
  • RECALBOX 9.2.3 - PI5 - 128Go - FULL ARCADE
https://archive.org/details/recalbox-rp ... amurai.img

Merci

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1712 Message par red77290 »

Vu, mais pas de seeder, ça s'arrête à 19% donc sans intérêt.

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1713 Message par n000n000 »

En ce moment elle est dispo à 100%
En tout cas celle-là :
recalbox-rpi5-9.2.3-128GB-full-arcade-and-bios-retroninjasamurai-v1.4

2ch199
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1714 Message par 2ch199 »

Salut,

Ce soir ça télécharge, si je vais au bout je resterai en seed.

gnubibi
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1715 Message par gnubibi »

Drap !

J'avais un PI2jamma pour mettre dans mon astro city, mais au final ça n'a jamais vraiment fonctionné, la sync horizontal ne tient pas, et il fallait ajuster le potard à chaque changement (menu/jeux....)
Alors que je n'ai aucun souci avec de la pcb classique, mvs et CPS2...

Bref, j'avais lâché l'affaire, et là je viens de tomber un peu par hasard sur le recalbox jamma.
Vu que j'ai un Pi4 qui ne sert pas, je vais tester la solution en espérant ne pas avoir le même souci qu'avec le Pi2jamma.

Affaire à suivre dans quelques jours....

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1716 Message par n000n000 »

Le Rasberry est alimenté par le Jamma ou bien il lui faut sa propre alimentation ?

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1717 Message par bobi »

Par le jamma
mes ventes : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=22886

mes recherches : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=21293

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1718 Message par Diamantis42 »

n000n000 a écrit : 29 janv. 2025, 15:28 Bonjour,
Savez-vous si l'image de RetroNinjaSamurai est compatible avec les ServoStik ?
recalbox ne prend pas en charge les servostik(juste la party changement automatique du restricteur)

gnubibi
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1719 Message par gnubibi »

Ca y est, le recalbox jamma est dans la bête.

Globalement, rien à redire, on est sur du plug and play.

Le plus "relou" reste la partie émulation au final, ou tous les jeux ne passent pas, et il faut gérer les cas particulier.

J'ai récupéré un set fbneo 1.0.0.3 et j'ai certains jeux qui ne passent pas, ou du moins j'ai des problèmes d'affichage.

Exemple sur quelques jeux (pas pu tout tester)

- windjammers, metal slug => bug d'affichage, image décalée
- r-type (l'image n'est pas stable et scroll de haut en bas) (testé avec fbneo et mame)
- cave => des saccades sur le son pour certains jeux, mais je pense que la cause est le rpi4 et que sur un rpi5 ça irait mieux.
- metalslug 6 ne se lance pas

Ce sont peut être les roms qui ne sont pas bonnes, mais partant d'une archive "dédiée", je me dis que la majeur partie des jeux on été testés.

Coté recalbox (9.2.3 pulstar), j'ai du faire un reset d'usine, car il ne voyait plus une partie des jeux, et une autre fois ou je n'avais plus certaines entrée dans les menus.

A+

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1720 Message par Diamantis42 »

gnubibi a écrit : 09 févr. 2025, 13:00 Ca y est, le recalbox jamma est dans la bête.

Globalement, rien à redire, on est sur du plug and play.

Le plus "relou" reste la partie émulation au final, ou tous les jeux ne passent pas, et il faut gérer les cas particulier.

J'ai récupéré un set fbneo 1.0.0.3 et j'ai certains jeux qui ne passent pas, ou du moins j'ai des problèmes d'affichage.

Exemple sur quelques jeux (pas pu tout tester)

- windjammers, metal slug => bug d'affichage, image décalée
- r-type (l'image n'est pas stable et scroll de haut en bas) (testé avec fbneo et mame)
- cave => des saccades sur le son pour certains jeux, mais je pense que la cause est le rpi4 et que sur un rpi5 ça irait mieux.
- metalslug 6 ne se lance pas

Ce sont peut être les roms qui ne sont pas bonnes, mais partant d'une archive "dédiée", je me dis que la majeur partie des jeux on été testés.

Coté recalbox (9.2.3 pulstar), j'ai du faire un reset d'usine, car il ne voyait plus une partie des jeux, et une autre fois ou je n'avais plus certaines entrée dans les menus.

A+
t'as un pi4 il manque clairement de puissance pour certain jeux (notement les cave)

pour tes probleme d'emulation recalbox demande le ROMSET FBNeo 1.0.0.03 et ROMSET MAME 0.258

si tu rajoute des jeux il faut redemarrer recalbox pour que ce soit prix en compte (et pas l'eteindre sauvagement mais bien le faire par le menu) pour actualiser proprement la liste

gnubibi
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#1721 Message par gnubibi »

J'ai bien le romset 1.0.0.3 mais sur la partie neo-go c'est pas ça :(

Image

Ca me le fait sur plusieurs jeux.

Pour mame, je vais tester avec un romset 0.258, thx

Et pour la mise à jour, pas besoin de reboot, tu peux lancer un scan depuis un des menus.

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