Street Fighter IV - ancien topic

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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neo dreamer
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#1076 Message par neo dreamer »

J'adore les arts, je les trouve plutôt réussi, à présent, je désire encore plus ce jeu. Niveau cast, je suis heureux de retrouver les persos de SFII, mais ils étaient pas obligé de tous les mettre. Je pense qu'on aura droit à 1 ou 2 persos de SFIII (Alex surtout pour faire plaisir au ricains , j'en mettrai ma main au feu)
Sinon, ils ont interêt a rajouté plusieurs nouveaux persos, genre 6, ou de nouveau coups spéciaux, car sinon, mis à part le gameplay, si tous reste comme avant, en 5min, on maitrîse le jeu, et adieu la longue phase de training et direct, on verra le fossé entre ceux qui joue a Street depuis longtemps et ceux qui découvre(ouhhh la honte ces jeunes) le soft.

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Pouh
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#1077 Message par Pouh »

Wovou a écrit :Eté 2008 dans les salles d'arcade jap' !

Source: am-net.jp
Oh merde. 8O
J'espère sincèrement que ce sera repoussé (un petit retard hein, genre 3~6 mois), ça me semble vraiment trop court pour un jeu de cette envergure !

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Rugal-B
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#1078 Message par Rugal-B »

Je suis content qu'ils aient annoncé (presque) tous les persos SF II d'un coup, ça évite les déceptions d'annonce à la Smash Bros, genre: telle date, un nouveau perso, et boum, c'est Blanka ou Zangief, ou Honda, ou Dhalsim. Maintenant, on va vraiment avoir des nouveaux ! 8)
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Nicoss
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#1079 Message par Nicoss »

yeah que du bon

mode priere "un bon mode online siouplai un bon mode on SIOUPLAI!!"
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Casey Wells
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#1080 Message par Casey Wells »

Je suis mitigé:
j'adore les artworks.
je suis content de voir GUILE ou ZANGIEF dans le cast...


mais en dehors de ça y'a un truc de vraiment gênant:
on a les persos de Street 2 en intégralité, bon, ok, c'est pas original, mais bon, à la limite why not (même si je trouve qu'un Blanka ou un Honda n'ont plus aucun intérêt et ont un design vieux)

le truc qui craint par contre c'est que les persos sont de simples copier/coller des versions 2D:
le HK au corps-à-corps de GUILE est le même, le MK sauté de Blanka aussi, le pied fort baissé de Zangief issu des Alpha également...
et les tenues n'ont pas évoluées 16 ans après...CAPCOM est pas au courant que les modes évoluent et les design aussi?

bref, là j'ai pas l'impression de jouer à un nouveau jeu, mais à un nouveau remake:

STREET FIGHTER 2 HD 3D :lol:

et pour une fois, même si ça me fait mal au cul de le dire, je suis entièrement d'accord avec Shishio sur un point précis:

la pose de Chun-Li qui envoie la fireball ça pue complètement :?
et au risque d'en rajouter une couche, ce mouvement est collé dirctement de Super Street.

Bref, heureux de voir que le jeu a de la gueule, mais déçu de l'absence de nouveauté et de renouvellement.

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nono261084
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#1081 Message par nono261084 »

Les arts arrachent bien. Je suis content de revoir certaines têtes (gouki ou es tuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu?) mais j'ai peur qu'il massacre la storyline.
Sinon les modélisations ont l'air réussi.
Par contre, si il sort cet été, j'éspère qu'ils ont commencé le developpement ya 2 ans parce que ca fait super court (à moins qu'ils fassent sous traité par des ptits chinois sous payés en secret).

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RainMakeR
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#1082 Message par RainMakeR »

Shishio a écrit : Enfait c'est SF2 EX qu'il faudrias l'appeler le jeu...mais surment pas SF4, ca non.
Je le dis depuis des annees. Les SF ex avait pour but d'introduire en 3d tous les persos de la saga. Ca suit la logique des choses, ils ont repris les modeles 3d et zou on sort la suite.

Bon allez les gars, plus que 6 pages avant la cloture du topic ;D
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The Ant
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#1083 Message par The Ant »

Vivement qu'on ait les images en grand, on voit pas grand chose là...
Les arts sont sympa mais j'aima pas celui de Chun Li...
Comme déjà dit, les barres et la typo ne sont pas terribles...

Vivement des nouveaux persos, les prochains? les boss, les 4 sur Super et après? des persos de SFZ3? des persos de SFIII? des nouveaux persos?

Remarques avec la 3D, on peut en mettre une tonnes de persos, peut être que ça sera un dreammatch ou pas...

Bref on en veut plus...
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Invité

#1084 Message par Invité »

bref, là j'ai pas l'impression de jouer à un nouveau jeu, mais à un nouveau remake:
Lol attends d'y jouer avant de dire que tu n'as pas l'impression de jouer à un nouveau jeu. :wink:

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falconx62
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#1085 Message par falconx62 »

Moi je dis: capcom, ils sont vraiment balaises. Vous vous rendez compte, un jeu qui en était à 2% il y a 2 mois :lol: . Je crois que ce sont les plus rapides, les meilleurs ou, j'aurai envie de dire, les plus mythos.
Sinon, pour le jeu en lui-même, je sais pas quoi en penser. Je me dis que la meilleure chose sera encore le mode on-line. Sinon, j'aurai quand même du mal à sortir 70 euros pour ça, à 30 pourquoi pas, mais à 70, il faut quand même pas pousser.
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DeMiV
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#1086 Message par DeMiV »

A mon avis ce Street Fighter va faire revenir pas mal de joueurs... (en tout cas dans mon entourage).

La pluspart de mes potes/copines se sont arrêté à street zero 3.

Quand on parle de King of Fighters, de GGX, Hokuto No Ken ils le disent tous.

"c'est trop hardcore gamer, il faut trop d'heure de jeux pour être vraiment bon. cancel machin truc machin... Moi j'ai pas le temps donc j'ai besoin d'un jeux ou l'on peut vite comprendre les systèmes"

Je pense que ce street va apporter cela et c'est cool car la baston va revenir à la maison.
(à l'ancienne mais en 3D)
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neo dreamer
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#1087 Message par neo dreamer »

8O Euh comment dire? Vous y croyez?
http://www.livewii.fr/jeu/76905/Street-Fighter-IV.html
Ca voudrait dire que ce jeu serait sur Wii, donc, y aura-t-il une version "inférieure" en terme graphique pour la Wii comparée aux version PS3 et Xbox360 ou bien, se sera la même version pour toutes?

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Jotaro Joestar
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#1088 Message par Jotaro Joestar »

neo dreamer a écrit :8O Euh comment dire? Vous y croyez?
http://www.livewii.fr/jeu/76905/Street-Fighter-IV.html
Ca voudrait dire que ce jeu serait sur Wii, donc, y aura-t-il une version "inférieure" en terme graphique pour la Wii comparée aux version PS3 et Xbox360 ou bien, se sera la même version pour toutes?
Ben non évidemment...
Faut arrêter de croire ce genre de connerie! Tant que la version arcade n'est pas sortie, aucune console sera citée! Après si on veut croire la moindre rumeur/bêtise qui traine sur le net.. :roll:

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Petit Thanh
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#1089 Message par Petit Thanh »

Jotaro Joestar a écrit :
neo dreamer a écrit :8O Euh comment dire? Vous y croyez?
http://www.livewii.fr/jeu/76905/Street-Fighter-IV.html
Ca voudrait dire que ce jeu serait sur Wii, donc, y aura-t-il une version "inférieure" en terme graphique pour la Wii comparée aux version PS3 et Xbox360 ou bien, se sera la même version pour toutes?
Ben non évidemment...
Faut arrêter de croire ce genre de connerie! Tant que la version arcade n'est pas sortie, aucune console sera citée! Après si on veut croire la moindre rumeur/bêtise qui traine sur le net.. :roll:
moi je dis que oui si si.... les createures du jeux n'hésite pas a le metre sur console! car ils savent que beaucoup gents ont pas de borne arcade a la maison!! et pour faire rentre des sousous et bah a mon avi .....il ya adaptation sur console
Il faut Apprendre à s'éloigner de Certaines Personnes, Pour être Heureux
Laissons CE Con faire ce qu'il veut & avec ses Cheveux ;D

NoeCPS1: Allez Kaneda donne ton adresse, j’ai hâte de régler ça face à face, assume tes menaces ! Moi je suis prêt !!

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invité (pedrolito)
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#1090 Message par invité (pedrolito) »

Pas sur wii svp capcom, ce serait trop con de tirer les autres versions vers le bas avec un portage foireux sur wii...

Teddy

#1091 Message par Teddy »

falconx62 a écrit :Moi je dis: capcom, ils sont vraiment balaises. Vous vous rendez compte, un jeu qui en était à 2% il y a 2 mois :lol: . Je crois que ce sont les plus rapides, les meilleurs ou, j'aurai envie de dire, les plus mythos.
En même temp cet été en arcade, il risque pas d'arriver avant septembre/octobre sur console et peut être plus pour une sortie en europe. 2% c'est une manière de parler. J'avais dit 10% (sur ce qui date de 2 mois) en comptant le portage console...je dis ça je dis rien...sachant qu'en plus un developement n'est pas constant dans le temps, c'est toujours plus lent au debut et plus rapide vers la fin, surtout que souvent les effectifs sont restreints au debut et augmente vers la fin. Il ne faut pas divisé "100/le nombre de mois" mais "100/par la quantité de travail" ce qui ne revient pas tout à fait au même.
RaphooN a écrit : Fainéantise non assumée, prise de risque zero ou les deux??
J'avais loupé cette perle mais en tant que priviligié/français evite de traiter de fainéant des personnes qui bossent certainnement largement plus d'heure que tu n'en fera jamais. :roll:
Dernière modification par Teddy le 07 févr. 2008, 13:23, modifié 7 fois.

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Petit Thanh
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#1092 Message par Petit Thanh »

invité (pedrolito) a écrit :Pas sur wii svp capcom, ce serait trop con de tirer les autres versions vers le bas avec un portage foireux sur wii...
+1 :P merde je bien peur que si quand jai vu le stick de wii :!:
Il faut Apprendre à s'éloigner de Certaines Personnes, Pour être Heureux
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DarthNova
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#1093 Message par DarthNova »

Teddy a écrit :
RaphooN a écrit : Fainéantise non assumée, prise de risque zero ou les deux??
J'avais loupé cette perle mais en tant que priviligié/français evite de traiter de fainéant des personnes qui bossent certainnement largement plus d'heure que tu n'en fera jamais. :roll:
Sauf que le rapport entre la fainéantise (la vraie) et le nombre d'heure travaillées est pas si évident.
Genre y-a pas de fainéants au Japon parce-qu'on leur impose un rythme de ouf? Ils sont donc forcément tous trop courageux et super pros quoiqu'il arrive?

Je veux dire on peut très bien filer un taf à 2 personnes l'une y passera 2 jours et le fera bien parce-que c'est un pro qui aime ce qu'il fait alors que l'autre y passera peut-être 1 mois mais fera nimp' parce-qu'il a pas envie et c'est tout.
On peut travailler beaucoup de temps et être paradoxalement fainéant en allant jamais au bout des choses, en ne prenant jamais d'initiatives et en se contentant du minimum requis.
Des dizaines de personnes bossant des centaines d'heures ça peut quand même donner un jeu baclé (ou disons inabouti) à l'arrivée...

Je dis pas que ce sera le cas de SF4 car moi j'y crois, oui monsieur!^^
Dernière modification par DarthNova le 07 févr. 2008, 14:08, modifié 1 fois.

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Wovou
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#1094 Message par Wovou »

car ils savent que beaucoup gents ont pas de borne arcade a la maison!!
:o
Vraiment ?
:arrow:

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Petit Thanh
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#1095 Message par Petit Thanh »

a part toi le boss et nous quoi :P
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Testament
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Blanka Top Tier

#1096 Message par Testament »

J'espère que Blanka sera aussi pété que dans CVS2 et voir un Guile comme dans Street Turbo...

En tout cas le jeu commence vraiment à prendre de la gueule, comme beaucoup j'étais sceptique sur le devenir du jeu mais avec l'annonce du gameplay et de l'ajout du cast original Street Fighter 2 je commence enfin à reprendre confiance en Capcom.

Teddy

#1097 Message par Teddy »

DarthNova a écrit :
Sauf que le rapport entre la fainéantise (la vraie) et le nombre d'heure travaillées est pas si évident.
si ça c'est pas evident, le rapport entre la fainéantise et qql screenchots c'est quoi alors? de l'absurdité?
Genre y-a pas de fainéants au Japon parce-qu'on leur impose un rythme de ouf? Ils sont donc forcément tous trop courageux et super pros quoiqu'il arrive?
tu crois vraiment qu'on peut bosser au japon, japon dejà, dans un secteur aussi concurentielle que le jeu video, chez capcom, en ayant pas envie de travailler?
franchement autant changer desuite de metier parce que les dizaines d'heures sup gratuite en fin de prod, les litres de café englouti, les prises de tête sur des problèmes techniques et un salaire pas terrible tout ça pour faire un metier que t'aime pas c'est pas la peine, y a plus peinard comme job.
Des dizaines de personnes bossant des centaines d'heures ça peut quand même donner un jeu baclé (ou disons inabouti) à l'arrivée...
ah mais il y a une multitude d'autres raisons que la fainéantise.
Dernière modification par Teddy le 07 févr. 2008, 15:13, modifié 1 fois.

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Maximus
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#1098 Message par Maximus »

Teddy a écrit :
DarthNova a écrit :Des dizaines de personnes bossant des centaines d'heures ça peut quand même donner un jeu baclé (ou disons inabouti) à l'arrivée...
ah mais il y a une multitude d'autres raisons que la fainéantise.

Genre le manque de talent par exemple? :michmoch:

Teddy

#1099 Message par Teddy »

Maximus a écrit :
Genre le manque de talent par exemple? :michmoch:
oui entre autre, ou pas assez de temps, l'inexperience, projet trop ambitieux, problème technique ect

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Allure
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#1100 Message par Allure »

Sic.
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