[SATURN]Les incontournables ?

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yoanna330
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#151 Message par yoanna330 »

RedSNK a écrit :Bah punaise!!
Dominated mind à le même gameplay et moveliste qu’un sf2x, vraiment rien à voir avec rbs :munch:
C’est pire qu’un crime de les comparer.
La psone n’avait pas la possibilité de gérer rbs qui est super lourd, ça aurait été honteux de le voir saccadé sur psone.
La saturne été sauvé par sa rames pac, qui permettait à sega de rajouter des rames a volonté sur la saturn.
Je ne sais pas si je préfère la première partie où tu considères impossible de comparer l'original et son adaptation ou la partie où tu me décris (encore) un jeu que j'ai déjà et une histoire que tout le monde connais 8)

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Zaraki-K
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#152 Message par Zaraki-K »

;D
C'est un sacrilège de les comparer
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yoanna330
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#153 Message par yoanna330 »

Ils sont comparables malgré leurs nombreuses différences. "Comparable" c'est très vaste comme terme hein ;D (j'te baise avec mon Kim sur nimporte lequel des deux :metal: )

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Rugal-B
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#154 Message par Rugal-B »

yoanna330 a écrit :Je possède Shin Butoden. Oui c'est mieux ça que Battle 22. Mais non, je ne les trouve aps très différents. Hors nostalgie, c'est difficile d'y jouer. Comme tous les Superbutoden.
Je les ai tous. Le dernier que j'ai acheté, c'est celui sur Saturn. J'en espérais beaucoup. Niveau graphismes, movelist, décors, musiques, je n'ai pas du tout été déçu. Par contre, niveau gameplay, l'épisode Saturn est beaucoup moins maniable que ceux SFC ou MD. Et l'AI est tellement cheatée que franchement, je ne me vois pas y jouer tout seul, alors que les épisodes SFC tournent encore chez moi. C'est bien simple, je sort que 1/3 des coups même avec la movelist sur les genoux, et si je passe 2 adversaires en easy c'est le bout du monde. Très très déçu donc.
RedSNK a écrit :dans battle22 ya pas l’attaque qui fait valser l'adversaire dans l’autre plan comme dans DBZ Hyper Dimension
Fixed du mec érudit...

(on est 3 à parler de Dominated Mind et aucun de nous n'a dit que c'était de la merde? Je suis mort et je suis au paradis c'est ça?)
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#155 Message par Zaraki-K »

C’est pas de la merde :P c’est différent, et plus proche d’un sf2 et il a des perso inédits
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#156 Message par yoanna330 »

Dominated Mind est plus proche de SFII que de RBS ? :lol:

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Zaraki-K
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#157 Message par Zaraki-K »

yoanna330 a écrit :Dominated Mind est plus proche de SFII que de RBS ? :lol:
oui
à l'époque gérer un jeux comme Rbs demandait beaucoup de rams, plus qu'un kof 96, ça aurait été une catastrophe sur psone
t'as vu la gueule de xmen vs sf Sur psone :ptdr: ?
la psone était structuré pour de la 3d parcontre la 2d mon Dieu!!
Dernière modification par Zaraki-K le 22 févr. 2015, 18:32, modifié 1 fois.
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#158 Message par yoanna330 »

Aaaah d'accord, tu n'évoquais que le niveau de puissance requis, tu me rassures. Je croyais que tu parlais du jeu en lui-même, ce qui aurait été absurde !

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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#159 Message par Zaraki-K »

yoanna330 a écrit :Aaaah d'accord, tu n'évoquais que le niveau de puissance requis, tu me rassures. Je croyais que tu parlais du jeu en lui-même, ce qui aurait été absurde !
Bin oui le jeux en lui même et le gameplay est plus proche d'un sf2 que de rbs, même la move list.
Ps: pas de deux plan, se joue en un plan
Dernière modification par Zaraki-K le 22 févr. 2015, 18:38, modifié 1 fois.
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#160 Message par yoanna330 »

:lol:

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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#161 Message par Zaraki-K »

Comme j'ai dis plus haut, le système de combo de rbs façon teken: (a.b.c link special), n'est pas présent dans dominated mind, c'est vraiment très simpliste comme sf2
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#162 Message par yoanna330 »

Je suis moqueur mais je vois bien où tu veux en venir en fait.
Mais malgré ces différences le feeling est similaire, je veux dire qu'on sent quand même qu'on joue sur la même base.
Je t'invite à continuer la discution dans le topic PSX/arcade, puisque ça fait deux fois que Rugal nous guide ;D

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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#163 Message par nono261084 »

RedSNK a écrit :sega de rajouter des rames a volonté sur la saturn.
Ca ne les a pas empêché de couler 8) Des flotteurs c'était ptét plus judicieux que des rames.

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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#164 Message par Rugal-B »

J'ai reçu Outrun aujourd'hui. C'est une merveille :aime: C'est incroyable comment ce jeu est frais et addictif. Bon y'a aussi le coté madeleine de Proust. D'un autre coté quand je vois After Burner 2 et Outrun, et ce qu'ils ont fait avec Gale Racer... :crybaby:

Bon, par contre mon skill Outrun 2/2006 me sert à rien sur ce jeu. :lol:

Edit: c'est normal que le cheval cabré change de sens sel9n qu'on tourne à gauche ou a droite? :lol:
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#165 Message par Rugal-B »

Yo! Question bidon, les flingues Saturn sont ils compatibles avec tous les jeux et toutes les consoles? Genre un flingue jap et un US sur une Saturn Fr switchee en train de jouer à un HotD jap par exemple?

edit: merci el_nino! :-D
Dernière modification par Rugal-B le 01 mars 2015, 11:40, modifié 1 fois.
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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#166 Message par el_nino »

A priori pas de problème de zonage avec les guns sur cette console du moment que tu restes sur ecran 50 ou 60 Hz

Au passage : http://saturn.netboarder.com/t245-info- ... virtua-gun

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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#167 Message par psykotine »

Pour les flingues c est compatible, j ai un jap et un euro, le seul truc c est que ton écran doit accepter le 60 Hz pour jouer avec le Jap
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: [SATURN]Les incontournables ?

#168 Message par Rugal-B »

Reçu!! :P
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