BlazBlue : Chrono Phantasma

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Rugal-B
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#226 Message par Rugal-B »

mibu_shinrei a écrit :Non mais je dois être un des rares qui suivent l'histoire, alors en jap ... :?
http://www.gamekult.com/actu/lanime-bla ... 12498.html

J'avoue que le scénar de BB, j'ai vite lâché. Le compliqué pour faire compliqué, ça m'intéresse pas.
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Pouh
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#227 Message par Pouh »

Et pour ne pas arranger les choses, l'animé c'est un peu de la merde.

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RaiKo
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#228 Message par RaiKo »

En même temps, c'est rare d'avoir une bonne adaptation d'un visual novel :lol:
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sets
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#229 Message par sets »

Quelqu'un sait comment changer l'avatar du mode network ? (Ragna par défaut)
J'ai cherché partout dans les menus, impossible à trouver. J'ai demandé dans le chat d'une room online, on me dit "network options" mais je vois que des options de replay là dedans :|

Maho
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#230 Message par Maho »

C'est la dernière option du menu network qui te permet d'éditer ton D-Code où tu pourra changer ça, pour plus de précisions t'as les traductions des menus en anglais là : http://www.dustloop.com/forums/showthre ... anslations
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sets
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#231 Message par sets »

merci Maho, ah ça me dit quelquechose "D-code" j'ai vu ça dans les menus.
et merci pour le lien

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Pouh
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#232 Message par Pouh »

Version US pour Mars, LE à 80 $ :

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Rugal-B
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#233 Message par Rugal-B »

Cool. La version US n'aura pas de persos en DLC, comme la jap? 8)
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#234 Message par Pouh »

Il y en aura moins que dans la version Jap je pense... Saviez-vous qu'il y aura aussi des DLC pour les anciens stages / musiques, qui seront donnés uniquement avec les Blu-Ray de la série animée ?

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mibu_shinrei
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#235 Message par mibu_shinrei »

Pouh a écrit :Saviez-vous qu'il y aura aussi des DLC pour les anciens stages / musiques, qui seront donnés uniquement avec les Blu-Ray de la série animée ?[/size]
Sérieux?? 8O
Ils ont peur de rien les mecs quand même.
Mais bon tant qu'il y en a qui passe à la caisse :check:
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WellcooK
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#236 Message par WellcooK »

En même temps, il fallait bien trouver un argument quelconque pour espérer vendre des Blu-Ray de la série.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Agalnarok
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#237 Message par Agalnarok »

:ptdr: bien cuit^^

Sinon Kokonoe est out et apparemment elle est complètement FUMEE ;D
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sets
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#238 Message par sets »

Pire que les persos qui balancent des trucs partout à l'écran ? Faudra que j'aille voir ça online (si toutefois on a le droit de se battre contre sans payer le dlc lol)

et Kokonoe incluse dans la version US ?

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Micka-182
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#239 Message par Micka-182 »

'tain, les mecs qui jouent pour le mode story vont être content, si vous lisez tout, ça sera plus long qu'une campagne de FPS :lol:
J'ai bien dû mettre 2 heures en zappant tous les dialogues ... et ça parle BEAUCOUP, mais alors vraiment BEAUCOUP !

Sinon j'aime cette capacité à foutre un boss de merde à la fin des jeux de baston.
Mais ne cherchez plus ! Je crois qu'on a trouvé le top du top en matière de boss de merde ! Il est dans BB Chronophantasma.
C'est bien beau de chercher à faire du Capcom, mais faudrait le faire correctement .... j'en dis pas plus pour pas spoiler.

Comment je vais bien m'amuser avec le mode Highlander 8)
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RaiKo
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#240 Message par RaiKo »

C'est pas une nouveauté ça, il y a bien plus de 10 heures de scénario dans chaque BlazBlue :lol:
Tu avais fait les boss Unlimited des modes survie des autres? Il est dans le même genre de nawak?
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Micka-182
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#241 Message par Micka-182 »

RaiKo a écrit :C'est pas une nouveauté ça, il y a bien plus de 10 heures de scénario dans chaque BlazBlue :lol:
Tu avais fait les boss Unlimited des modes survie des autres? Il est dans le même genre de nawak?
En fait c'est pas du tout pareil.
On est loin des délires des score attack des autres avec des unlimited aux hormones.
Là c'est pas dur, c'est juste que c'est de la merde :roi:

Je ne veux pas trop en dire pour ceux qui veulent la surprise, mais vous comprendrez très vite en l'affrontant je pense.


Sinon, les art TABASSENT la gueule, grave.
J'avais trouvé ceux de CS très moche, mais alors là ! :aime:

D'ailleurs je recherche cette image en TRES grosse réso :

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Quelqu'un l'a sous le coude ? :roi:
Je l'ai trouvé en 1000 x 1400, mais c'est pas assez.
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nono261084
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#242 Message par nono261084 »

Micka-182 a écrit : Je l'ai trouvé en 1000 x 1400, mais c'est pas assez.
Ca dépend de ce que tu veux en faire et de la résolution.

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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#243 Message par Micka-182 »

nono261084 a écrit :
Micka-182 a écrit : Je l'ai trouvé en 1000 x 1400, mais c'est pas assez.
Ca dépend de ce que tu veux en faire et de la résolution.
Je veux en faire une affiche de 2m de haut 8)
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nono261084
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#244 Message par nono261084 »

Il va te falloir du balèze que tu ne trouveras pas sur le net 8)

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Micka-182
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#245 Message par Micka-182 »

Y'a bien un mec qui a cette affiche et qui l'a scanné en qualité de dingue, merde ! :roi:

Tu peux pas me faire un truc ? C'est ton job bordel ! :roi:
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Pouh
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#246 Message par Pouh »

Le jeu arrive sur PS Vita, avec un mode Beach Event, dont j'espère qu'il utilisera les écrans tactiles de la console. ;D :arrow: Il sera compatibles avec les DLC PS3, pas de nouvelles pour le Cross Play.
Accessoirement, s'ils pouvaient raccourcir les temps de chargement ou mettre un mode Shortcut dans les options, ça serait pas mal vu l'immondice qu'était CS Extend dans ce domaine.

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lonewolf
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#247 Message par lonewolf »

Hs : mais lol :palm: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr:

http://store.steampowered.com/app/263300/

Pas de online en + Oo
Xbox: Hiya Murderface
Steam : ODBF93
Psn: U-GOD93

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neo dreamer
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#248 Message par neo dreamer »

Maj à venir du jeu en Mars:

http://shoryuken.com/2014/02/13/arc-sys ... nce-patch/

Les experts du jeu peuvent ils nous dire si ces changements sont les bienvenus?

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brunoseed
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#249 Message par brunoseed »

y en a qui ont des astuces pour le mode UNLIMITED MARS pour choper les UNLIMITED car j'ai l'impression que les développeurs ont complétement fumé pour réussir a tuer chaque persos. :crybaby:

ou alors ont nous oblige a les acheters.


un persos en particulier ? un coup a spam ,combot en stylish ou pas:-x ?

car j'adore la difficulté mais la ont comprend bien que vu le niveau de difficulté complètement abusé le hazard ne vous fera jamais gagner :evil: ,la c'est du spam spécifique qu'il faut faire ou trouver contre ces dieux d'unlimited :para: :evil:

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nono261084
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Re: BlazBlue : Chrono Phantasma

#250 Message par nono261084 »

brunoseed a écrit :y en a qui ont des astuces pour le mode UNLIMITED MARS pour choper les UNLIMITED car j'ai l'impression que les développeurs ont complétement fumé pour réussir a tuer chaque persos. :crybaby:
C'est comme ça depuis le premier gg. A chaque nouveau jeu arkshit trouve un moyen d'emmerder les joueurs encore plus profondément. C'est la arkshit touch!