The King of Fighters XIII (KOF13)
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- stick d'or
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Il me semble que la première vidéo avait déjà été postée. Je me souviens de ce Duolon
Sinon merci.
Alors, c'est pour quand Kula ?
Sinon merci.
Alors, c'est pour quand Kula ?
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- stick de platine
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Demain logiquement, vendredi comme d'hab' quoi..




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ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA
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- stick de rhodium
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
vous etes sure qu'il y aura du nouveau aujourd'hui ?
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- stick d'or
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Non le mec a dit ça au pif
Les jeux vidéo, ça rend fou.
Youl a écrit :Je comprends que vous m'ayez chier dessus
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Je sais pas si c'est une impression mais ça m'a l'air bien plus simple à faire que les max mode de 2002UM, ça me donne l'impression d'avoir plus de temps entre chaque coup en particulier pour les furies (derrière le 236K~K et le 63214P c'est assez large imo).
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- stick de diamant
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Oui tout a fait (en tout cas j'ai la même impression)
Cette nuit j'ai rêvé que l'on faisait des combo de la muerte le jour même où l'on touchait le jeu...prémonitoire ?
Cette nuit j'ai rêvé que l'on faisait des combo de la muerte le jour même où l'on touchait le jeu...prémonitoire ?

John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Bah déja les combos max mode de Kyo du 2002UM ont jamais été les plus durs a faire.
Aprés les 236 KK, il a toujours fallu attendre un peu pour connecter un 63214 K d'ou ptet cette impression de "largesse" dont tu parles.
Nan, je crois que ca semble et que ca sera plus simple, car a l'image de KOF XII, on dirait que quand on déclenche le HD mode, le perso "fonce" tout seul avec un ptit dash (evidemment cancellable) ce qui retire la principale difficulté du max mode du 2002UM qui etait de courrir une fois le mode BC activé pour ne pas sortir un coup "far"...
Ca peut etre interessant comme approche, mais ca va peut etre brider l'imagination des enchaineurs fou, et c'est bien domage de macher tout le travail comme ca encore une fois...
Aprés les 236 KK, il a toujours fallu attendre un peu pour connecter un 63214 K d'ou ptet cette impression de "largesse" dont tu parles.
Nan, je crois que ca semble et que ca sera plus simple, car a l'image de KOF XII, on dirait que quand on déclenche le HD mode, le perso "fonce" tout seul avec un ptit dash (evidemment cancellable) ce qui retire la principale difficulté du max mode du 2002UM qui etait de courrir une fois le mode BC activé pour ne pas sortir un coup "far"...
Ca peut etre interessant comme approche, mais ca va peut etre brider l'imagination des enchaineurs fou, et c'est bien domage de macher tout le travail comme ca encore une fois...
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
bah voila!
tout le monde pensait que kula serait toute petite comme athena
mais non elle est comme avant et mieux encore
http://game.snkplaymore.co.jp/official/ ... index.html
tout le monde pensait que kula serait toute petite comme athena

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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Quel surprise
, Jolie la Kula, mais pas trop foulé pour l'anim du stand 


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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
c'est vrai qu'elle bougeait ses mains avant et avait un genre d'eau qui coulait sur ses vetement


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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Deja elle a pas la tonche de ratée comme athena ou yuri.... ce qui perso et génial.
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
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Gen de merde....
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- stick de zinc
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Lol, c normal qu'elle n'apparaisse pas chez moi ou y'a un truc?
Le site officiel est pas encore mis a jour ou quoi?
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Je la trouve tres bien cette Kula. Tres classe dans son design 
Maintenant j'espere voir bientot les 3 membres de cette team en mouvement.
Et puis putain Duo Lon, mais Duo Lon quoi

Maintenant j'espere voir bientot les 3 membres de cette team en mouvement.
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Les dés n'ont pas fini de rouler...
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
.....elle est pas complète peut être qu'elle le sera dans le KOF 14 ? 

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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Bon j'aurais préféré Whip, ou même Vanessa, mais au moins, son sprite est joli. Cependant, c'est vrai qu'il fait un peu statique. Il faudrait que les mains bougent un peu. Elle va avoir mal au bras tendue comme elle est 


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- stick de zinc
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Même si ils ne se sont pas foulés pour l'animation, elle est classe et bien réussi je trouve la petite Kula.
Faut dire que le sprite est proche du 2002, là ou certains persos sont totalement redessinés (genre Joe).
Sprite statique, mais bon on reste rarement immobile à KoF donc...
Faut dire que le sprite est proche du 2002, là ou certains persos sont totalement redessinés (genre Joe).
Sprite statique, mais bon on reste rarement immobile à KoF donc...
Auto-proclamé Champion de Neo-Arcadia à Windjammers (avant la rencontre avec Wolmar)
DANMAKU POWA !!!!!! Ikaruga, Mushihime-sama & Dodonpachi player
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
J'ai hâte de voir si nous allons voir Diana lors de certains coups et furies. Par contre, ça me surprendrait vu que c'est si long faire les sprites.

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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
mais d'ou vient maxima?
robo army sur neo?





robo army sur neo?





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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Ils se sont inspirés du perso en rouge de Robo Army (et bien sûr de Harry dans Daraku Tenshi vu que c'est la même personne qui a créé les deux personnages). D'ailleurs dans l'histoire de Maxima dans le 99, on mentionnait que son copain Rocky était décédé en mission, et comme par hasard, le robot bleu dans Robo Army s'appelle Rocky. Et il ne faut pas oublier que Rocky est l'autre striker de Maxima dans le 2000.

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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
Tu me fais rêver Red et je vais me flageller de pas avoir ce MVS dans ma colec' le jeu qui m'aura fais le plus bander sur les 'tite tof Preview de console news in joystick mag, le King Kong mécanique :soupir: 
Par contre pas sur pour maxima (l'influence ok) vu que le robot est en striker en 2000 et maxima est là aussi (de mémoire). grilled

Par contre pas sur pour maxima (l'influence ok) vu que le robot est en striker en 2000 et maxima est là aussi (de mémoire). grilled
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"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
ouai! ouai!


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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
J'ai l' impressions que ça flemme pas mal niveau boulot sur les derniers sprites ....
La Kula qui bouge a peine et ne bouge meme plus les mains , et son rendu fait limite Blaze Blue ...
La Kula qui bouge a peine et ne bouge meme plus les mains , et son rendu fait limite Blaze Blue ...
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Re: The King of Fighters XIII (KOF13)
la différence de l'animation


dans le premier ses cheveux projette un vent glaciale sur son corps et bouge ses mains
et l'autre est beau mais un peu figé


dans le premier ses cheveux projette un vent glaciale sur son corps et bouge ses mains
et l'autre est beau mais un peu figé

Dernière modification par Zaraki-K le 14 mai 2010, 13:40, modifié 2 fois.
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