The King of Fighters XII

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Viss
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Re: The King of Fighters XII

#2676 Message par Viss »

Micka-182 a écrit : Niveau effets des spéciales -> out
Pourtant sur MOTW, ils s'en sont très bien sorti sur Neo, il y'aurait peut-être pas les effets de transparence, mais y'aurait eu moyen de faire un truc beau tout de même je pense.

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davixes
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Re: The King of Fighters XII

#2677 Message par davixes »

C vrai que le kof XI était (à mon sens) devenu trop compliqué...
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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setsuvalentine
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Re: The King of Fighters XII

#2678 Message par setsuvalentine »

Ouaip, les effets de Real bout 2 étaient pas mal non plus. la console pouvais encore surprendre mais a quel prix...
Et effectivement kof XI il piquait des fois....En plus le "damage limiter" un peu trop baleze rendaient les gros combos presque inutiles....Donc tout un système basé sur une arborescence de folie qui part en sucette..... :(
il fallait mieux jouer safe, surtout avec l'équilibrage un peu mystique des persos( Kula? 8O )
mais il restait quand meme celui qui nous offrait un peu de nouveauté et proposait quand meme les deux types de gameplay sujet a polemique, le tag ou le team.
dochita-dochitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhh !!!

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davixes
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Re: The King of Fighters XII

#2679 Message par davixes »

Bah le tag était pas trop mal foutu dans cet opus en tout cas un peu mieux conçu que dans le 2k3... ( et puis un kof sans contre...)

Content qu'ils soient revenus au 3vs3 de base!
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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sangoti
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Re: The King of Fighters XII

#2680 Message par sangoti »

je ferai remarquer que je fais une comparaison entre KOF 2003 vers PS2 vs vers Neo Geo.Et résultat la version PS2 était une sous merde avec plein de pixel sur un écran HD.
Pareil pour pour KOFXI.C'est une belle erreur de parler de jeu HD surtout quand il ne s'agit que des décors car les sprites sont les même que ceux neo geo,quand à l'animation il n'y a que le mode 60 HZ qui augmente la vitesse du jeu car il n'y aucune différence avec la version neo geo.

Un passage à la HD c'est ca,exemple avec SFII

ancienne version :

http://www.gamekult.com/images/ME0000415068/

version HD :

http://www.gamekult.com/images/ME0000887850/

La PS2 n'a rien innové pour KOF,seule chose qui change c les barres de vie et super qui sont dessiné autrement.Et ca fait depuis presque 10 ans que les joueurs attendait un KOF en HD et la il y est :

http://www.gamekult.com/images/ME0001041732/
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davixes
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Re: The King of Fighters XII

#2681 Message par davixes »

Ouais... Ok tout le monde est + ou - d'accord avec ça je pense...

( surtout que personne n'a prétendu que le kof 11 était en HD... ;D )
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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sangoti
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Re: The King of Fighters XII

#2682 Message par sangoti »

davixe a écrit :Ouais... Ok tout le monde est + ou - d'accord avec ça je pense...

( surtout que personne n'a prétendu que le kof 11 était en HD... ;D )
si blanka,nono261084, le prétendent.

Pour moi comme je l'ai dit ca fait presque depuis 10 ans que les joueurs ont enfin le droit à un KOF en HD,il est vrai qu'on apprécie plus un KOF pour son gameplay que pour sa qualité visuelle mais la ca change tout avec KOFXII.

Petite question : ça fait depuis combien temps que KOFXII a été développé?je suis assez décu car terry perd son power dunk et iori me donne l'impression de n'avoir plus que 2 coup spéciaux :crybaby:
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Yum's!
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Re: The King of Fighters XII

#2683 Message par Yum's! »

3 ans...

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awax
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Re: The King of Fighters XII

#2684 Message par awax »

ba ils n'ont jamais parlé de hd en ce qui concerne kof 11, ils ont juste dit qu'il y avait une différence entre kof 03 et kof 11, c'est tout, personne ici irait te sortir une énormité comme ça...
La différence entre les deux? ba comme ça a été dit : le décors dans une meilleur resolution, les musiques etc... après on aime ou on aime pas

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sangoti
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Re: The King of Fighters XII

#2685 Message par sangoti »

Yum's! a écrit :3 ans...
merci
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riszar
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Re: The King of Fighters XII

#2686 Message par riszar »

Chose très étrange, il semblerait que le jeu soit déjà en salle à Portland avant même la sortie au japon. Mais l'écran utilisé est très petit. Les voix sont en anglais (et apparemment cela sonne très mal!) et les écrits sont en anglais également :

http://www.youtube.com/watch?v=HjvI0AfsWiA

http://bbh.marpirc.net/tiltxii3.jpg

http://bbh.marpirc.net/tiltxii2.jpg


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Offreenday
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Re: The King of Fighters XII

#2688 Message par Offreenday »

ca a le gout d'un april fool ca.....
c'est fou ce qu'on peut faire passer sur une borne avec une entrée VGA :lol:
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MauriceMike
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Re: The King of Fighters XII

#2689 Message par MauriceMike »

Grave! Ca sent le fake quand même.

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Ryuji
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Re: The King of Fighters XII

#2690 Message par Ryuji »

D'après ça :

http://forums.shoryuken.com/showthread. ... 0&page=124

ça a l'air bien réel
I played through the game once, it was in time attack mode, 5 fights no boss, don't know if there was another setting.
Et ça c'est dommage pour l'instant :(

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Offreenday
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Re: The King of Fighters XII

#2691 Message par Offreenday »

Mysterious Budo a écrit :D'après ça :

http://forums.shoryuken.com/showthread. ... 0&page=124

ça a l'air bien réel
I played through the game once, it was in time attack mode, 5 fights no boss, don't know if there was another setting.
Et ça c'est dommage pour l'instant :(
Une beta oubliée sur un stand ?!? comme mark of the wolves a l'epoque ?
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Re: The King of Fighters XII

#2692 Message par Allure »

Punaise la taille de l'écran... Ça va ils ne se seront pas trop ruinés :|

Edit : j'avais lu l'info hier mais attendais de voir posté les vidéos. Il parait que ce serait une version test, il y aurait eu un précédent avec BlazeBlue. Ceci dit, vous attendez pas à ce que la finale, s'il y a, recèle des trucs en plus hors tweaks gameplay et graphs.
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Re: The King of Fighters XII

#2693 Message par Shishio »

C'est jsute un lock test americain sa avais été annoncer par SNKP y deja quelque temps.
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Re: The King of Fighters XII

#2694 Message par nono261084 »

sangoti a écrit :si blanka,nono261084, le prétendent.
Putain mais teddy bis quoi! :evil: C'est quoi ces gens qui ne comprennent rien! Ou est-ce que j'ai dit que kofXI était en hd? 8O J'ai dit qu'en l'état, il ne pouvait pas tourner sur neo. Faut arrêter les conneries là!

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psykotine
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Re: The King of Fighters XII

#2695 Message par psykotine »

Viss a écrit :
Micka-182 a écrit : Niveau effets des spéciales -> out
Pourtant sur MOTW, ils s'en sont très bien sorti sur Neo, il y'aurait peut-être pas les effets de transparence, mais y'aurait eu moyen de faire un truc beau tout de même je pense.
y'a quand même beaucoup moins de persos dans le cast dans MOTW que dans KOF, e pense que c'est pour cela qu'il bénéficie d'une anim' bien fluide et de jolis effets :wink:
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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sangoti
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Re: Re:

#2696 Message par sangoti »

nono261084 a écrit :
sangoti a écrit :
blanka a écrit :hum je pense que mettre en place le systeme de tag quand t'as un kof hd doit etre tres difficile a faire
je suppose que pour les combats en tags, la borne doit avoir en mémoire les 6 combattants dès le debut du combat je pense, au lieu de charger 2 combattants au debut puis 1 à 1 apres chaque round

un perso en hd doit être trop "lourd" je pense pour ça

N'importe quoi et KOF 2003 sur neo geo!?y'avait déjà le système de tag.
Oui mais entre des sprites low rez à 250 étapes d'anim et des sprites hd avec 400 étapes d'anim, je ne crois pas que se soit pareil hein! :roll:
C bien de nier les arguments qui permettent de dire que KOF XI n'aurait pas tourné sur neo geo?Parler de HD sur PS2 c'est de la connerie
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RaiKo
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Re: Re:

#2697 Message par RaiKo »

sangoti a écrit :C bien de nier les arguments qui permettent de dire que KOF XI n'aurait pas tourné sur neo geo?Parler de HD sur PS2 c'est de la connerie
Non ce n'est pas de la connerie, la haute définition est une signification qui n'est pas fixé au 720p/1080p...

À l'époque les sprites de Guilty c'était de la Haute définition face aux autres jeux pourtant c'était toujours la même génération visuel ;)
Tant que la résolution augmente, la définition devient toujours plus haute et par conséquent la Hd est un mot intemporel et c'est ce que voulait dire Nono.
Quand il y aura le 2080p ça sera aussi de la Hd et celle d'aujourd'hui ne sera plus considéré en tant que telle.

Donc à partir du moment que les sprites ont évolué entre les deux alors oui nono peut parler de Hd.
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awax
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Re: The King of Fighters XII

#2698 Message par awax »

:woot: c'etait surtout la reponse qu'ils lui ont donné pour expliquer le fait qu'il n'y ai plus de tag battle dans kof 12... nan mais c'est bon moi j'arrête les frais j'arrête de répondre au message de mister tournage en rond

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maohi98
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Re: The King of Fighters XII

#2699 Message par maohi98 »

y'a certaine personne, tu as beau leur expliquer les choses 1000 fois bah il comprendrons jamais...
leur démontrer par A + B qu'il on tord mais non jamais ils ne se remettrons en question.
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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RaiKo
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Re: The King of Fighters XII

#2700 Message par RaiKo »

C'est bien ce que je pensais aussi..
mais il est décidé tu sais, rien ne pourra l'arrêter :roi:
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