KOF XII - le Dojo!
Re: KOF XII - le Dojo!
[quote="Vorador"]Ils sont vraiment si muauvais les 2 persos de la version console (Mature et Elisabeth) ?
Vu de loin ils m'avaient paru pas mal pourtant.
Moi ma team, je la vois avec :
- Shen Woo
Je trouve ce perso tres bon avec de bons gros pressings, des combos sympa, deux furies, un style que j'aime bien tout simplement.
- Kyo ou Robert
Je voulais essayer de pas prendre le "hero" (au top de la tier list en plus de ça) mais j'avoue que Kyo me tente beaucoup, il a pas mal de choses pour lui, j'adhere.
Concernant l'espagnol, je trouve qu'il a une pure classe dans cet opus et ses coups et combos me plaisent bien.
- Goro ou Raiden
J'aime beaucoup ces deux personnages et je pense que j'incluerai un chopeur dans ma team.
Je pense plutot à Goro pour le moment mais je ne saurai ça qu'apres avoir testé le tout.
Putain que j'ai hate, j'evoque ma probable team mais ce qui est exellent avec ce KOF c'est que tous les personnages ont un joli potentiel et se revelent etre interessant, peut etre que j'aurai dans ma team des persos que je n'attends pas finalement.[/quote]
Pareil pour ce qui est mon cas. Shen est vraiment sympa à joué, Robert a une classe folle. J'avais envie de me prendre un choppeur dans ma team mais je n'apprécie pas trop les gros perso. Donc mon équipe reste pour l'instant:
1 - Benimaru
2 - Shen
3- Robert
J'ai refait plusieurs fois le mode arcade est je sais pas pourquoi mais cela ne me lasse pas.
Vu de loin ils m'avaient paru pas mal pourtant.
Moi ma team, je la vois avec :
- Shen Woo
Je trouve ce perso tres bon avec de bons gros pressings, des combos sympa, deux furies, un style que j'aime bien tout simplement.
- Kyo ou Robert
Je voulais essayer de pas prendre le "hero" (au top de la tier list en plus de ça) mais j'avoue que Kyo me tente beaucoup, il a pas mal de choses pour lui, j'adhere.
Concernant l'espagnol, je trouve qu'il a une pure classe dans cet opus et ses coups et combos me plaisent bien.
- Goro ou Raiden
J'aime beaucoup ces deux personnages et je pense que j'incluerai un chopeur dans ma team.
Je pense plutot à Goro pour le moment mais je ne saurai ça qu'apres avoir testé le tout.
Putain que j'ai hate, j'evoque ma probable team mais ce qui est exellent avec ce KOF c'est que tous les personnages ont un joli potentiel et se revelent etre interessant, peut etre que j'aurai dans ma team des persos que je n'attends pas finalement.[/quote]
Pareil pour ce qui est mon cas. Shen est vraiment sympa à joué, Robert a une classe folle. J'avais envie de me prendre un choppeur dans ma team mais je n'apprécie pas trop les gros perso. Donc mon équipe reste pour l'instant:
1 - Benimaru
2 - Shen
3- Robert
J'ai refait plusieurs fois le mode arcade est je sais pas pourquoi mais cela ne me lasse pas.
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- stick de platine
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Re: KOF XII - le Dojo!
SHen est très bon dans cet opus.
Mais si tu veux vraimetn faire mal je te propose :
- Shen Woo
- Leona
- Ryo
Mais si tu veux vraimetn faire mal je te propose :
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- Ryo

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- stick de zinc
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Re: KOF XII - le Dojo!
A mon avis, elle ne peut pas être dans le top de la tier list à cause de ses temps morts. Son combo simple de 3 coups arrache mais s'il rate c'est la punition assurée! (et face à certains persos, ça veut dire la mort assurée, lol!)Infiny a écrit : Leona est très forte en défense dasn le jeu et son combo simple de 3 coups Jp C, (Bas)+C,Haut+C enlève vraimetn bcp.
3-4 fois le mm combo et c'est réglé.
ça ne m'etonnerait pas qu'elle soit dasn le top de la tiers liste.
Edit : Par contre AThéna est encore plus abusé avec son bouclier auton contre+boule ...
Pour Athéna, ses temps morts sont encore pires! Il ne faut absolument rien laisser au hasard. Son bouclier vient compenser tout cela, sans cela elle aurait été top low tier.

@nono : c'est surement un HP,HP+HK, fury que a vu, car il n'y a pas de super cancel.
@vorador : Mature et Elisabeth sont très bien, faut juste du temps et rentrer dans leur système de jeu. Elles ne sont pas très orientées combos, par contre en CC elles sont très simples et efficaces.
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- stick de platine
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Re: KOF XII - le Dojo!
C'est pas le combo de Leona qui fait mal mais sa charge bas, haut+C tout simplement.
POur ma part Athéna et Leona rank A
rank S : personne.
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- Technophile fortuné
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Re: KOF XII - le Dojo!
On verra ce que ça donne avec le temps par contre autant je trouve le jeu plutôt bien équilibré (un point positif trop rarement évoqué) autant je trouve que Kyo et Iori ne volent pas leur rang S d'Arcadia, en tous cas ils ont les armes.Infiny a écrit :C'est pas le combo de Leona qui fait mal mais sa charge bas, haut+C tout simplement.
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- stick de bronze
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Re: KOF XII - le Dojo!
Clairement, surtout Iori qui à d'énormes prio avec son QCB + Punch, sa choppe spéciale qui se link avec HP + Avant LP...DarthNova a écrit :On verra ce que ça donne avec le temps par contre autant je trouve le jeu plutôt bien équilibré (un point positif trop rarement évoqué) autant je trouve que Kyo et Iori ne volent pas leur rang S d'Arcadia, en tous cas ils ont les armes.Infiny a écrit :C'est pas le combo de Leona qui fait mal mais sa charge bas, haut+C tout simplement.
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Re: KOF XII - le Dojo!
Hum Iori face à Athéna ... Je mise sur Athéna
Je vais faire un petit sondage historie de
Je vais faire un petit sondage historie de
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Re: KOF XII - le Dojo!
Non, il arrive un moment ou tu lis le jeu d'Athéna assez facilement. Elle peut paraître insurmontable pour quelqu'un qui la découvre, mais quand t'as compris son jeu, suffit juste de la chopper plutôt que de tenter des lights dans son boubou(Et ne surtout pas être dans le coin, parce que son HP + CD, Avant LK, HCB+LK en l'air & Desperate Move est dévastateur).Infiny a écrit :Hum Iori face à Athéna ... Je mise sur Athéna
Je vais faire un petit sondage historie de
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Re: KOF XII - le Dojo!
J'avais compris!Infiny a écrit :C'est pas le combo de Leona qui fait mal mais sa charge bas, haut+C tout simplement.
POur ma part Athéna et Leona rank A
rank S : personne.

Ca ne change rien à ce que j'ai dit sur Léona. Tu peux la jouer défensive mais moi je la joue sur tous les plans : attaque, défense (très peu quand même) et contre attaque, ça déstabilise énormément et le zoom parfois rend l'action très surprenante ( ce qui avantage Léona puisque c'est elle qui fausse les distances grace au zoom!).
Le jeu est effectivement très équilibré, ceci dit je donne Iori gagnant sur Athéna.

Re: KOF XII - le Dojo!
Salut,
Juste une petite question concernant Shen.
J'ai remarqué qu'après 236LP ou 632146HP, on pouvaient placer 236LK.
Je me suis donc mis en training et ai réussi à le faire après la chope (impossible après 236LP).
Je voulais savoir s'il la manip était une question de timing ou autre chose ?
Si quelqu'un a une réponse, je suis preneur ^^
Juste une petite question concernant Shen.
J'ai remarqué qu'après 236LP ou 632146HP, on pouvaient placer 236LK.
Je me suis donc mis en training et ai réussi à le faire après la chope (impossible après 236LP).
Je voulais savoir s'il la manip était une question de timing ou autre chose ?
Si quelqu'un a une réponse, je suis preneur ^^
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- stick de bronze
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Re: KOF XII - le Dojo!
Oui 236LP et 236LK sont bien enchainables mais les timings d'input de Shen sont vraiment plus serrés que la moyenne.Invité a écrit :Salut,
Juste une petite question concernant Shen.
J'ai remarqué qu'après 236LP ou 632146HP, on pouvaient placer 236LK.
Je me suis donc mis en training et ai réussi à le faire après la chope (impossible après 236LP).
Je voulais savoir s'il la manip était une question de timing ou autre chose ?
Si quelqu'un a une réponse, je suis preneur
C'est ce qui le rend difficile à prendre en main mais mortel ensuite.
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Re: KOF XII - le Dojo!
J'adore Shen Woo et je le joue dans KOFXI mais c'est vrai qu'il a l'air tres populaire contrairement à ce que je pensaisDarthNova a écrit :Oui 236LP et 236LK sont bien enchainables mais les timings d'input de Shen sont vraiment plus serrés que la moyenne.Invité a écrit :Salut,
Juste une petite question concernant Shen.
J'ai remarqué qu'après 236LP ou 632146HP, on pouvaient placer 236LK.
Je me suis donc mis en training et ai réussi à le faire après la chope (impossible après 236LP).
Je voulais savoir s'il la manip était une question de timing ou autre chose ?
Si quelqu'un a une réponse, je suis preneur
C'est ce qui le rend difficile à prendre en main mais mortel ensuite.

Beaucoup disent le jouer dans KOFXII, ca me fait penser qu'il doit etre bien fort dans cet episode, j'espere juste qu'il n'est pas abusé parce que ca me ferait mal de me faire taxer de gros noob qui ne choisit son perso que pour la gagne alors que je l'apprecie vraiment.
Ma question maintenant, c'est est-ce que vous commencez deja à voir apparaitre des differences de "puissance" entre les personnages ?
Dans ce cas, la Tier List qu'on a pu lire ici et là est elle assez representative de la réalité ou n'etais-ce qu'une vatse blague ?
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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- stick de bronze
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Re: KOF XII - le Dojo!
Le truc, c'est que les persos sont assez bien équilibrés, la tier-list n'est pas super représentative. Comme l'a dit quelqu'un sur shoryuken, sur kofxii, la tier-list détermine plutôt le temps d'apprentissage pour casser des fesses avec le personnage. J'ai pas encore vu de match-up ultra-défavorable 

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- Technophile fortuné
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Re: KOF XII - le Dojo!
MAJ movelist : Duo Lon + ajout d'espaces entre les lignes de combos pour un peu plus de lisibilité^^
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- stick de platine
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Re: KOF XII - le Dojo!
Shen Woo XII n'est pas un perso noob.
Tous ses follow ups se font à la micro seconde prêt.
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- stick de zinc
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Re: KOF XII - le Dojo!
C'est vraiment le perso que je trouve tropdécalé par rapport à l'univers de KOF. Je le trouve assez affreux.DarthNova a écrit :MAJ movelist : Duo Lon + ajout d'espaces entre les lignes de combos pour un peu plus de lisibilité^^
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- stick d'or
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Re: KOF XII - le Dojo!
@ invité : C'est en just frame , c'est vraiment dur a sortir (1 frame) . Quand je joue shen , j'essaie mais je compte pas beaucoup sur ce coup .
Les jeux vidéo, ça rend fou.
Youl a écrit :Je comprends que vous m'ayez chier dessus
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- stick de platine
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Re: KOF XII - le Dojo!
EN fait faut presque faire les mouvements sans interruptions
236+A236+B il n'y a aucun temps mort entre le qcf+a/c et le qcf+b/d
236+A236+B il n'y a aucun temps mort entre le qcf+a/c et le qcf+b/d
Re: KOF XII - le Dojo!
Ok merci pour vos réponses. J'ai essayé hier de trouver le timing, mais impossible. Vais tenter à nouveau.
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- Technophile fortuné
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- stick de plastique
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Re: KOF XII - le Dojo!
Un petit Combo bien simpa a faire avec Kyo
9Hp(ouHk). Hp. Hp+Hk. 236HK. 623Hp

9Hp(ouHk). Hp. Hp+Hk. 236HK. 623Hp
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- stick de plastique
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Re: KOF XII - le Dojo!
bonjour !!
quelqu'un aurait il des petits combos pour iori ou bien ralf ? desolé si ils ont deja ete posté avant !
quelqu'un aurait il des petits combos pour iori ou bien ralf ? desolé si ils ont deja ete posté avant !
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- stick d'or
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Re: KOF XII - le Dojo!
Photobucket déconne j'ai l'impression.
Je ne vois plus aucune image sur les moves lists.
Help me Obiwan Kenobi!
Je ne vois plus aucune image sur les moves lists.

Help me Obiwan Kenobi!