La PC Engine

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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kilix
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#51 Message par kilix »

Dr.Wily a écrit :Kilix
Je pense qu'il n'y a pas d'équivoque entre la SMS et la NES. Suffit de voir des jeux comme sonic, shinobi, castle of illusion, galaxy force ou même alex kidd pour s'en convaincre.
C'est ironique ? Tu as compté les couleurs dans les décors de Sonic ? Ca tient sur une main ! Sans rire ! C'est pire sur Sonic 2. Prend un émulateur qui supporte le visionnage des tiles et de la palette en cour tu verras c'est assez consternant.

De plus je précise que la SMS avait un énorme avantage par rapport à la NES ce qui redait les jeux SMS plus agréable graphiquement. C'est que la SMS supporte le RVB ce qui n'est pas le cas de la NES. Le GPU de la NES ne sort qu'un signal composite et ne gère pas le RVB. Seul le GPU de la version arcade de la NES supporte le RVB. Il existe même une bidouille qui permet de remplacer celui d'origine pas celui de la version arcade.

Le fait que les jeux SMS pouvaient paraître plus beaux que ceux de la NES était du a l'image beaucoup plus lisse et sans bavure comme sur NES.
bon bah alors j'ai pas tort de dire ça; ptdr :lol:

Dr.Wily a écrit :ce n’est pas vraiment le même jeu, et de toute façon la version de SF2 sur SMS est impossible a refaire sur NES à cause entre autre de la taille des sprite et de leurs animations.
bah raison de + pr dire que la sms a un meilleur rendu visuel graphique que la nes, tu le dis toi même que c'est impossible à faire !! :wink:

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Roger Manvu
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#52 Message par Roger Manvu »

comment ca se fait alors que j'ai toujours trouver les jeux nes moche et baveux par rapport au jeu sms?
c'est pas la méme palette de couleur ou koi?
Je pense effectivement qu'il ne s'agit pas de la même palette...

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PXL
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#53 Message par PXL »

PXL : salut mon hareng (le second nom des hareng fumé bien sûr éhéh) alors Blazing Star ca donne quoi ? Salopio j'ai pas eu tes impressions !!!
Euh............je l'ai pas encore reçu ! :cry:
car le fournisseur de fer a souder est tj en rupture normalement Greg devait y retourner hier. fodra ke je lui demande.

donc pour l'instant je me console avec ma Sat et plein de shoots ! au passage Salamander 2 est excellent ! et essaye Kingdom Grand Prix : c un shoot/Course de vaisseau c sympa et possibilité de mettre la TV verticalement ! ! là je vais essayer d'avoir Gradius deluxe pack pour vois ce que ca donne !

et comme c un topic Pc-engine et pour pas faire de hors sujet, je dirais qu'il faudra que la prochine fois que je viens chez Dr.Wily fodra que tu me remette Star Parodia ca m'a trop laissé une bonne impression ce shoot
je regrette am?rement d'avoir vendu ma premi?re NeoGeo donc maintenant que je le peux je m'y remets !!!

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RainMakeR
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#54 Message par RainMakeR »

hey willy t codeur ou koi ?
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Dr.Wily
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#55 Message par Dr.Wily »

bah raison de + pr dire que la sms a un meilleur rendu visuel graphique que la nes, tu le dis toi même que c'est impossible à faire !!
Attends, ne déformes pas mes propos STP. Le fait que la SMS est une image plus clean est juste due au signal RVB que la NES ne possède pas en standard.

Je suis d'accord pour dire que c'est un défaut de conception.

Par exemple, Nintendo a commercialisé la NES AV qui possède un sortie composite au lieu du RF. La différence est telle que l'on pourrais croire que l'on est pas sur la même machine.

Dans ce cas, ce n'est pas une question de puissance mais d'affichage.

Ce qui est impossible à faire sur NES c'est juste la taille des sprites de SF2 sur SMS. Le reste est carrément possible à réaliser. La NES a ses faiblesses

- 4 couleurs par sprite différent contre 16 pour la SMS
- une fréquence CPU un peut faible
- des sprites de 8x16 au max contre 16x32 cela dit au niveau hard la SMS est comme la NES elle ne supporte que du 8x16 au max. Le 16x32 est obtenu a cause d'une fonction (le zoomed sprite)qui permet de grossir les sprite par rapport à leurs tailles originelle. C'est applicable seulement sur 4 sprite.
- RVB pour la SMS contre composite natif pour la NES.
- Palette de couleurs non standard RVB pour la NES

En toute objectivité, la NES possède des atouts que n'a pas la SMS comme le son, la résolution et un nombre de couleurs affichables plus élevées et un un processeur graphique nettement plus flexible que celui de la SMS.

Quel est le plus beau jeu SMS ? Quel est le plus beau jeu NES ?
Dernière modification par Dr.Wily le 03 mai 2012, 14:55, modifié 3 fois.
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Roger Manvu
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#56 Message par Roger Manvu »

...Oui mais à l'époque de nos bonnes vieilles TV 50hz, tout le monde utilisait la sortie composite de la SMS, non? Donc à la limite, on obtenait également une image de qualité moyenne comme sur NES.

Ne serait-ce pas effectivement une histoire de palette? Sur SMS, les jeux affichaient souvent des couleurs "flashantes" (verts et rouges éclantants par exemple), tandis que sur NES c'était souvent bcp plus terne (souvent dans les gris/brun)

...ou alors la sortie composite de la SMS était également bcp mieux foutue que celle de la NES ?

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Wovou
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#57 Message par Wovou »

La sortie vidéo de la NES qu'on connait chez nous est une catastrophe. Ca donne des images toutes baveuses. La Famicom a un rendu beaucoup plus propre.
Si j'avais su étant gamin les différence flagrantes entre la FAMICOM et la NES, j'aurai demandé à mes parents de faire un piti tour dans un magasin de jv qui vendait de l'import ^^;;;

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Roger Manvu
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#58 Message par Roger Manvu »

Des NES avec sorties RGB n'étaient-elles pas sorties dans les années 90 ?

Je me souviens que sur la mienne, il y avait des prises cinch... bizarre

A moins qu'il ne s'agisse d'une prise composite également...

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Dr.Wily
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#59 Message par Dr.Wily »

Wovou
La sortie vidéo de la NES qu'on connait chez nous est une catastrophe. Ca donne des images toutes baveuses. La Famicom a un rendu beaucoup plus propre.
Oui, tout à fait. En fait la Famicom a un meilleur rendu car les couleurs sont plus vive, 60 Hz oblige. Mais ca reste du RF donc ca bave un peu aussi.

Roger Manvu
Des NES avec sorties RGB n'étaient-elles pas sorties dans les années 90 ?

Je me souviens que sur la mienne, il y avait des prises cinch... bizarre

A moins qu'il ne s'agisse d'une prise composite également...
Oui, la version Arcade de la NES (le Playchoice 10) possède une connexion RVB. Les cartouche sont compatible avec ce système. Et ca change tout croyez moi !

Les prises cinch sont forcement du composite (version US ou euro hors france). Par contre la Famicom AV, elle, supporte directement le composite.

Franchement le pire chez Nintendo c'est la N64. En RVB c'est chouette, mais faut déjà réussir a la modifier et là... Je désespère...
Dernière modification par Dr.Wily le 03 mai 2012, 14:56, modifié 2 fois.
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Roger Manvu
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#60 Message par Roger Manvu »

Mais les prises chinch composites devaient être de qualité supérieure à la bête connexion RF non ?

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Rugal-B
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#61 Message par Rugal-B »

Tiens, y'a moyen de faire tourner les jeux NES en RGB 8O ?? Mon rève!!

Sinon, j'ai une question. Je sais que des Core et des Supergrafx modifièes avec boitier Sodipeng sont sorties en France. Mais qu'en est il des machines CD Rom?? Y'a t'il eu des Duo ou autres qui sont sorties "officiellement" en France, et donc avec le boitier magique? Sinon, quelle solution pour jouer au jeux en CD Rom en RGB si on a une Core ou une Supergrafx française (autre que l'émulation, hein!! :lol: ).
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Arenot2be
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#62 Message par Arenot2be »

Rugal-B a écrit :Tiens, y'a moyen de faire tourner les jeux NES en RGB 8O ?? Mon rève!!

Sinon, j'ai une question. Je sais que des Core et des Supergrafx modifièes avec boitier Sodipeng sont sorties en France. Mais qu'en est il des machines CD Rom?? Y'a t'il eu des Duo ou autres qui sont sorties "officiellement" en France, et donc avec le boitier magique? Sinon, quelle solution pour jouer au jeux en CD Rom en RGB si on a une Core ou une Supergrafx française (autre que l'émulation, hein!! :lol: ).
Pc engine AV booster et la core grafx et core grafx 2(donc la meme en noir mais logo bleu pour la 1er et orange pour la 2eme) sortie AV de base.
La dernière distrubuer par sodipeng etais la Duo et y a eu aussi la GT que tu n'as pas cité.
Sinon si tu cherche un peu tu peux trouver des modif pour faire sa

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RainMakeR
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#63 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit :Tiens, y'a moyen de faire tourner les jeux NES en RGB 8O ?? Mon rève!!
T'entend koi par rgb ? paske y'avais une peritel a l'epoque, vendue avec la nes
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Rugal-B
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#64 Message par Rugal-B »

OK, c'est déjà assez chaud de trouver une Core ou une Super française, je suis jamais tombé sur une Duo. Pour moi, ça va etre Duo Jap avec AV Booster, quoi. :?

Rainmaker, toutes les réponses sont dans les posts au Dr Willy.
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#65 Message par Arenot2be »

sortie composite de base sur duo obliger de faire une modif interne pour le rgb

adol75
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#66 Message par adol75 »

Aaaah, la PC Engine, les heures de queue devant Shoot Again dans le 19éme le jour de sa sortie, les jeux à 500 francs, la course aux raretés, toute une époque et certainement les premiers grands moments de l'import parallèle longtemps avant la Snes. Je me souviens aussi des "bourses d'échange" devant ce même Shoot Again, a qui troquait un formation soccer contre un final match tennis, aux enchères publiques pour un download 2 en cdrom

Cette console a aussi été la première à démocratiser le CD-Rom, ses longues intros animées, les musiques orchestrales, les films interactifs à la sherlock holmes. Une sacrée révolution, là où toutes les consoles depuis sont plus dans la progression technologique que la révolution.

C'était aussi l'engagement de deux frères passionnés qui leur ont permis de poser les premières fondations de l'empire ubisoft en faisant un beau pied de nez au majors de la console de jeux.

La triple claque de la supergrafx aussi, dommage que les jeux n'aient pas suivis, la fusée sur 4 écrans de 1941, je ne l'oublierais jamais, j'en faisais même des polaroid pour les montrer à mes potes.

Et pour aboutir à la claque suprême, la pc engine GT, la seule console portable à offrir les jeux en voiture "comme à la maison", à coté les gameboy, gamegear, lynx étaient une vaste blague à coté d'un pc kid sur gt

Aujourd'hui j'ai gardé bien au chaud, une pcengine blanche, une noire, les boitiers guillemot, une supergrafx, deux cdrom, une douzaine de manettes, une deux centaine de jeux entre cdrom, supercd, et hucard, et bien sur une gt bien au chaud dans sa boite qu'elle n'a pas quitté depuis des années. Le meilleur castlevania de l'histoire, spriggan et ses musiques hardos, ys et ses musiques hardos, download 2 un monument suprême du shoot, ça y est les larmes me viennent !!
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#67 Message par yoanna330 »

ça c'est de la passion ! :)

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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#68 Message par Rugal-B »

Toujours avec la NEC. Qui parlera comme ça de sa PS3 ou de sa 360 dans 20 ans... :?
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#69 Message par Arenot2be »

Bah déjà pour pouvoir rejouer dans 20 ans a un jeu 360 ou ps3 vue la durée de vie des nouvelles consoles sa devrais etre dur sauf si tu prépare un stock pour plus tard^^

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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#70 Message par yoanna330 »

Sur sms/GG j'ai vu des sprites en 8 couleurs ;D on est pas pres de voir la nes en faire autant 8)

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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#71 Message par Eastchild »

Oé mais la NES avait un meilleur catalogue de jeux :P

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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#72 Message par yoanna330 »

ca ne se précise même pas ça :)

tugdaniels
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#73 Message par tugdaniels »

Rugal-B a écrit :Toujours avec la NEC. Qui parlera comme ça de sa PS3 ou de sa 360 dans 20 ans... :?
Les gamins qui grandissent avec ce genre de machines :roi:
Les "presques" trentenaires(mon dieu!) comme moi ont grandi avec du Msx,nes,nec,snes donc forcement ça marque une génération,limite une petite érection comme le fait Adol! :lol:

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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#74 Message par Rugal-B »

"Regarde, mon petit, ça c'est Naruto sur PS3. Oui, il n'y a pas beaucoup de strikers, mais à l'époque, y'en avait plus, mais il fallait les charger. Et ça? C'est Burnout, sur 360. Bon, je peux pas te montrer tout le jeu parce que les serveurs sont morts, mais à l'époque il était gigantesque. Ca?? Ben c'est Bioshock, qu'est ce qu'il était beau ce jeu à l'époque. Tiens, me souvenais plus que ça pixelisait comme ça... Ah oui, y'avais un patch à télécharger, mais c'est plus possible maintenant! Et ça, Street IV, je m'en souviens. Alala, elles étaient sexy Cammy et Chun Li dans leur 2° costume. Hmmm, tu les verra pas, il fallait les télécharger." etc, etc... :?
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Re: La PC Engine, l'autre pays du luxe

#75 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit :"Regarde, mon petit, ça c'est Naruto sur PS3. Oui, il n'y a pas beaucoup de strikers, mais à l'époque, y'en avait plus, mais il fallait les charger. Et ça? C'est Burnout, sur 360. Bon, je peux pas te montrer tout le jeu parce que les serveurs sont morts, mais à l'époque il était gigantesque. Ca?? Ben c'est Bioshock, qu'est ce qu'il était beau ce jeu à l'époque. Tiens, me souvenais plus que ça pixelisait comme ça... Ah oui, y'avais un patch à télécharger, mais c'est plus possible maintenant! Et ça, Street IV, je m'en souviens. Alala, elles étaient sexy Cammy et Chun Li dans leur 2° costume. Hmmm, tu les verra pas, il fallait les télécharger." etc, etc... :?
En voilà un qui a tout compris à mes angoisses :o