Ta une console Slim ????DataIsKing a écrit :J'ai aussi le jeu sur 360 (mais version euro), ça ne fait pas du tout ça chez moi. Aucun bruit une fois le jeu installé.
Soul Calibur 5
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Re: Soul Calibur 5
Tous ce qui sont touch?s par la main de Toki
ressentent le paradis avant de mourir euguéééé?
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Re: Soul Calibur 5
J'ai pas trop eu le temps de m'entrainer , trop pris à monté en niveau pour débloquer le contenue du mode création.Vorador a écrit :Ouais, pas de problemeLadyshade a écrit :On se fait des matchs ce week Vorador ?
Tu joues toujours Hilde au fait ? J'ai l'impression qu'ils sont rare les joueurs du perso, je n'en ai pas recroisé un seul en online.
Oui toujours Hilde.
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Re: Soul Calibur 5
Mais bordel Hilde c'est violent les mecs je vous jure
!!!
Les sacs comprennent quedal au perso et les bons serrent les fesses haha
.



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Re: Soul Calibur 5
Ok Ladyshade 
Ouais Mout, je pense aussi qu'Hilde est un bon perso. En même temps pour moi la difficulté c'est de trouver les mauvais persos dans ce jeu là
Mais c'est un fait, je n'en ai jamais rencontré online, mis à part celle de Ladyshade justement. Du coup ce sera d'autant plus plaisant de rejouer avec lui.

Ouais Mout, je pense aussi qu'Hilde est un bon perso. En même temps pour moi la difficulté c'est de trouver les mauvais persos dans ce jeu là

Mais c'est un fait, je n'en ai jamais rencontré online, mis à part celle de Ladyshade justement. Du coup ce sera d'autant plus plaisant de rejouer avec lui.
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Re: Soul Calibur 5
Besoin de conseils...Lorsque j'affronte des Nightmare, ma Viola se fait arracher 30% de barre sur un simple 3hits...le personnage tappe vite et extrêmement fort, j'arrive pas à cerner le match-up si ce n'est fuir et faire revenir la boule...
Extrêmement du mal à trouver l'utilité du critical edge de viola, là ou ceux des autres font des dégats...
Mis à part des BnB je n'ai pas trouvé encore de vidéos convaincantes de Viola.
Vous auriez une idée de comment appréhender le match up, je tente des quick step mais son épée me choppe souvent et pas que sur des coups horizontaux.
Extrêmement du mal à trouver l'utilité du critical edge de viola, là ou ceux des autres font des dégats...
Mis à part des BnB je n'ai pas trouvé encore de vidéos convaincantes de Viola.
Vous auriez une idée de comment appréhender le match up, je tente des quick step mais son épée me choppe souvent et pas que sur des coups horizontaux.
Auto-proclamé Champion de Neo-Arcadia à Windjammers (avant la rencontre avec Wolmar)
DANMAKU POWA !!!!!! Ikaruga, Mushihime-sama & Dodonpachi player
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Re: Soul Calibur 5
Contre les nightmare, il faut que tu décroche le corps à corps car tes normaux en général sortent plus vite que les siens.
Après je ne connais pas le persos pour trouvez des combos optimisés!
Mais EVITE le quick step:
1° après un quick step, tu as un long moment (dont je ne connais pas le nombre de frames) ou tu ne peux pas mettre ta garde et c'est assez problématique contre un persos qui va pécher loin comme Night!
2° préfère le 8wayrun puis la garde quand tu vois un truc approché!
La technique c'est stepper (en mode 8wayrun) un petit peu puis metttre ta garde
En général çà marche bien
(au moins çà évite les counters xD)
Après je ne connais pas le persos pour trouvez des combos optimisés!
Mais EVITE le quick step:
1° après un quick step, tu as un long moment (dont je ne connais pas le nombre de frames) ou tu ne peux pas mettre ta garde et c'est assez problématique contre un persos qui va pécher loin comme Night!
2° préfère le 8wayrun puis la garde quand tu vois un truc approché!
La technique c'est stepper (en mode 8wayrun) un petit peu puis metttre ta garde

En général çà marche bien

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Re: Soul Calibur 5
Concernant le CE de Viola, il me semble qu'il peut etre utile pour le controle du terrain.
L'adversaire pris dans le blockstun du coup, tu as l'occasion de te placer au mieux et de mixer derriere.
J'ai vu une Viola l'utiliser de cette maniere sur une vidéo américaine et ça marchait vraiment pas mal pour mettre à mal l'adversaire.
Sinon je l'avais aussi vu utilisé pour placer un imparable, mais je croi avoir lu que c'était steppable finalement, à confirmer.
L'adversaire pris dans le blockstun du coup, tu as l'occasion de te placer au mieux et de mixer derriere.
J'ai vu une Viola l'utiliser de cette maniere sur une vidéo américaine et ça marchait vraiment pas mal pour mettre à mal l'adversaire.
Sinon je l'avais aussi vu utilisé pour placer un imparable, mais je croi avoir lu que c'était steppable finalement, à confirmer.
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Re: Soul Calibur 5
Je passe vite fait remercier Ladyshade et Infiny pour les petites sessions sur le jeu.
Avec Ladyshade on a pas mal de coupures qui viennent perturber nos matchs, c'est vraiment dommage.
Sinon ta Hilde a de bonnes phases et parvient à bien gérer la distance. Abuses de tes charges, il ne fat pas me laisser respirer.
Mais franchement, sans entrainement c'était déja pas si mal. En plus le perso doit pas etre simple à jouer.
Avec Infiny la connection était bonne, désolé de ne pas etre resté tres longtemps mais au moment où tu m'as invité j'allais justement déconnecter.
Sinon bah, tres bon Yoshimitsu qui a bien embrouillé mon Raphael. Dès que tu trouvais la mise au sol ça devenait tres dur.
Je m'en suis mieux sorti avec Cervantes. Par contre mon pourcentage d'IGDR réussi est encore bien faible, pas facile.
J'ai tenté le coup avec Maxi aussi quelques fois, ce perso déraille la barre à une vitesse quand même, c'est assez fou.
En tout cas c'était des matchs assez serrés au final, et donc tres plaisant.
Avec Ladyshade on a pas mal de coupures qui viennent perturber nos matchs, c'est vraiment dommage.
Sinon ta Hilde a de bonnes phases et parvient à bien gérer la distance. Abuses de tes charges, il ne fat pas me laisser respirer.
Mais franchement, sans entrainement c'était déja pas si mal. En plus le perso doit pas etre simple à jouer.
Avec Infiny la connection était bonne, désolé de ne pas etre resté tres longtemps mais au moment où tu m'as invité j'allais justement déconnecter.
Sinon bah, tres bon Yoshimitsu qui a bien embrouillé mon Raphael. Dès que tu trouvais la mise au sol ça devenait tres dur.
Je m'en suis mieux sorti avec Cervantes. Par contre mon pourcentage d'IGDR réussi est encore bien faible, pas facile.
J'ai tenté le coup avec Maxi aussi quelques fois, ce perso déraille la barre à une vitesse quand même, c'est assez fou.
En tout cas c'était des matchs assez serrés au final, et donc tres plaisant.
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Re: Soul Calibur 5
(A la base je l'ai envoyé sur jv.com http://www.jeuxvideo.com/forums/1-25659 ... -v.htmmais je me suis dit que ça pourrait intéresser certains ici )
Ce n'est pas vraiment qu'un test mais aussi mon point de vue sur le jeu et le jeu vidéo en général,si vous le voulez bien commençons …
Soul Calibur V testé par The Pavémaster
Sommaire :
Introduction (au moins moi j'en ai une)
I.Ruine Astrale : Le solo et les contenus
II.Mode Histoire et son résumé
III.Casting et Guest-Star
IV.Les bons points
V.L'avenir de la série et du jeu vidéo
VI.Conclusion
_______________________________________________________________________________________________________
Introduction
Ahh enfinnn depuis le temps qu'on attendait ! Voici le très attendu Soul Calibur V et franchement il est complétement génial !!!
….
Non je déconne IL EST A CHIER !! C'EST VRAIMENT UNE BELLE MERDE,UN JOLI CACA ! Bon allez je m'explique par un test OBJECTIF (du moins la conclusion) . Soul Calibur est (était) un bon jeu de combat,un vs fight en 3D avec des armes blanches,prenant de l'ampleur au fil des épisodes,pas extrement connu mais aimé pour les amateurs des jeux de baston et réputé pour avoir un bon solo et un contenu excellent. Le 3,pour moi et beaucoup de personnes, restent le meilleur à ce jour il était bon dans tous les points ensuite vint le 4 qui fut moins bon même si le gameplay et les graphismes étaient revu à la hausse et étant donné que c'était un jeu des consoles next gen le online se devait être présent , malheureusement tout ça a été sacrifié par un solo moins anecdoctique,le jeu a perdu son "soul".
Un beau matin parmi tant d'autres, on apprend que le 5 arrive. A ce moment-là , tout le monde était ravi, on avait tous des attentes différentes mais la plupart était un retour à un bon solo et plus de contenu ,rappelez-vous : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-25659 ... tentes.htm (j'écrivais déjà des pavés à l'époque ) .
Malheureusement plus les news défilaient plus on devenait dégouté , on a passé du rire au larme jusqu'à que le Jour J arrive et que le jeu sort … ET LA ,C'EST LE DRAME ! En un mot : D E C E P T I ON ,tout le monde a été dégouté mais à un point … non seulement tous nos attentes ne fut pas là mais le pire c'est qu'ils ont encore enlevé des éléments !! Ils l'ont même pas améliorer ils l'ont régresser, comment peut-on arriver là pfff je vais détailler point par point.
I.Ruine Astrale : Le solo et les contenus
_Pour commencer même pas d'intro, en fait tout le monde pensait que l'intro qu'on avait vu était seulement pour le mode histoire-là ok d'accord pourquoi pas une petite introduction pour nous présenter ce mode mais de là l'intro du jeu en entier ! C'est archi nul y'a rien du tout ! Même pas de présentation de perso, de clins d'oeils,changement de scene,de plans, rien ! et pour clouer le tout il est même pas fait en images de synthèse .Franchement ils ont remporté la palme d'or des plus fainéants sur ce coup-là dommage qui font pas cette récompense dans les salons , à la limite ils auraient juste du mettre ça pour le résumé de l'histoire : Nightmare > (>_<) o- - - - - -(^o^)○ < Siegfried TADDAAA voilà c'était pas très difficile pourquoi se faire chier à créer une vrai intro qui marquera les esprit, un écran noir et un smile suffit amplement
_Pas de tutoriel . Ok donc ils nous mettent des nouveaux éléments de gameplay, veulent attirer plus de monde comme pour tout suite d'un jeu vidéo surtout celui-là MAIS ces crétins ont même pas mis de tutoriel pour expliquer tout ça -__- rohlala bordel ils ont développé le jeu avec leurs pieds ou quoi , par exemple le nouvelle façon de guard impact on sait même pas comment faire ! Rien du tout ,ce n'est ni dans le jeu ni même dans le manuel là il est devant moi et y'a rien marquer du tout, que dalle,wallou,que nenni donc le néophyte va s'amuser à chercher des réponses sur le net ou n'importe quel joueur va un jour ,demain comme dans plusieurs mois, tombé sur un message disant qu'on peut faire des guards impacts "ah bon on peut en faire je savais même pas" et voilà plusieurs mois de gâcher parce qu'ils ont faits les feignasses une fois de plus ,bravo Pro(ab)ject Soul et ça existerait un jeu de combat qui expliquerait comment faire des furies ? Parce qu'un newbie dès qu'il commence et voit un truc comme le Critical Edge il va s'emmerder à taper les touches une par une alors qu'il faut juste faire quart de cercle avant deux fois et une touche pour faire A + B + K ,je suis d'accord qu'on peut pas tout expliquer non plus faut que le joueur fasse sa propre recherche mais un minimum ça serait pas mal puis EdgeMaster qui revient c'est cool et pourquoi ne pas l'avoir mis une section apprentissage comme ce fut dans le III et dans d'autres nombreux jeux ? Ca y'est pas mais par contre on a toujours des conseils inutiles dans les manuels d'utilisation du genre "Pour jouer au jeu,veuillez insérer le disque dans la console" Whouuaww merci Captain Obvious pour cet intervention sans toi nous serions perdus.
_Justement les guard impact ils sont passé où ? Un truc qui était là depuis le début et voilà qui l'enlève ,enfin ils l'ont mis mais caché et en plus compliqué donc on en verra plus rarement mais en contrepartie ils nous ont mis le just guard ,qui est un simple procédé qu'on a vu mainte et mainte fois dans les jeux de fight 2D "Whouaaww troo bi1 ze vai pouvouar fer kom dan lé streaut figghteur" gateau chocolat .Bon ok c'est cool mais c'est rare qu'on va les faire vu qu'il faut appuyer au bon moment donc le temps qu'on se tue à faire ça on serait déconcentré puis même si on a réussi le temps que ça monte au cerveau pour nous dire qu'on a des frames en plus (unité de temps qu'on utilise pour les jeux , ça tient du centieme de seconde ça dépend des jeux ce combat par exemple dans Street fighter 4 une frame est 1/60e de seconde) pour mieux attaquer il serait déjà trop tard donc useless à part pour les pros ou punir des pifs (coup inutile qui vous met en danger) de façon stylé , c'est sympa de l'avoir mis mais pas une raison de nous supprimer les GI .
_Depuis la nuit des temps dans un jeu de combat, on pouvait régler les options du temps et le ratio on pouvait augmenter ou diminuer la barre de vie mais aller comprendre dans celui-là NON on peut plus faire (enfin peut pas aller après 60 sec et faire plus infini ) Pourquoi ? Je ne sais pas peut être qu'ils ont voulu faire les développeurs tr0 d4rk différent des autres :
"Hey chef on met combien de temps pour les rounds ?
_On s'arrête à 60
_Quoi même pas de 99 ou plus infini
_J'ai dit non , on s'arrête à 60
_Et pour le ratio on leur laisse toujours la liberté de choisir
_Nein
_Quoi ?!
_NOON on met pas de ratio on met que dalle ,vous m'avez compris !
_Mais …mais pourquoi faire tout ça
_T'inquiète pas tout est calculé …
_ Mode de jeu = le néant . On a juste ça :
Jeu Hors Ligne : Mode histoire,Arcade,Combat rapide qui est juste des successions de combats pour gagner des titres avec des persos crées ,Ames légendaires un time attack difficile avec quelques anciens persos enfin quand je dis difficile c'est un grand mot un bon joueur le fera en une demi-heure un peu près, les meilleurs en moins de 10/15 min mais les noobs vont galérer dessus ce qui fera une fausse impression d'une durée de vie plus conséquentes,Versus (encore heureux que ce mode là existe toujours parce qu'avec eux on sait jamais), Entrainement (pour constater l'ampleur des dégâts sur nos perso favoris)
Jeu en ligne avec comme option Matchmaking selon classement,Matchmaking d'amis , Colosseo un mode de ligne sympatoche avec nos personnages crées où on affronte des joueurs sur une map d'ailleurs ils ont fait la carte du monde et des villes pour faire office de salon mais il y'a que Paris, New York, Los Angeles, Londres et vite fait Tokyo ben oui je doute bien qui ont que ça a foutre à jouer à Soul en Egypte - -' mais bon sympa d'avoir pensé au reste du monde ça montre qu'il y'a pas que dans le nord économique qu'on joue aux jeux vidéo, Classement et Rediffusion (merci de l'avoir mis enfin un point positif)
Mode Histoire
Création
Option
Et voilà ! C’est-à-dire fini les galeries, diffusion de vidéo,katas,explications des stages, armes et même des personnages,fini le légendaire Chronique de l'épée,Légendes des Ames, Combat spécial avec les effets des armes,soul calibur legend,mode Maitre d'armes,modes classiques comme Survival,Team Battle,Tag Battle,Défis … Eh oui dans les plus grands regrets tout ça est terminé mes chers amis, ils ont rien mis juste le nécessaire on dirait un simple portage d'une version arcade.
II.Mode Histoire et son résumé
Et le mode histoire qu'en est -il ? Une histoire bof,cru,remplit de cliché mais qui réserve quelques surprises quand même, ben sur papier il est terrible … mais c'est seulement pour un seul perso (-__-*) juste pour pastropclasse et sa sœur pirerat et le reste des persos ? NADA ,rien du tout on ne sait rien d'eux certains font une brève apparition sans plus c'est tout, on connait rien de leur vie et aucun background, ni explication, on se dit qu'ils se sont rattrapé dans le mode arcade et pas même pas ! Hmph et ben tiens donc allez hop c'est la fête même pas quelques lignes qui expliquent le comment du pourquoi ni de cinématique de fin, on fait que d'enchainer bêtement les combats sans aucun boss à la fin enfin bref. Résumons le mode histoire attention SPOIL pour ce qu'ils l'ont pas terminé:
Patroklos,le stéréotype de l'héros, un jeune beau blond aux yeux bleus, un peu tru3 rebelle sur les bords, dans l'histoire c'est le fils de Sophitia qui est soi-disant morte tué par un infecté. Notre héros est pathétique, triste et désespéré comme son pays IRL actuellement ,monsieur est pas content parce qu'on a tué sa pov' moman et recherche sa soeurette s'est fait kidnappé par une mystérieuse femme au teint pâle à moitié à poil à l'allure dark qui se ballade avec une lame circualire.Il est à la botte de Graf Dumas un seigneur d'une contré qui est le genre de type à dire "Wai wai demain tkt" à chaque fois que vous lui demandez un truc,tout le monde aurait vu qu'il vous entube sauf lui je sais pas p'te qu'il aime se faire enculer au final on connait pas son orientation sexuel . Après que ZWEI lui fasse ouvrir les yeux en le dérouillant sa tronche lors d'un combat, notre jeune homme qui lui reste encore des séquelles d'ado prepubere puceau se dresse contre son maitre qui se défend en envoyant Voldo l'éternel serviteur. Suite à ce combat, il va voir ZWEI qui lui dit de l'accompagner voir son chef qui n'est d'autre que Siegfried notre ancien héros qui a repris la tête du groupe de mercenaire qu'il appartenait : Shwarzwind (fallait bien qui s'occupe le bougre vu qu'il avait éradiqué le mal) groupe que fait partie Hilde dorénavant (ça sent crac crac avec le boss toussa toussa ) .Siegfried lui présente l'épée et lui dit qu'il est le nouveau porteur ,satisfait notre jeune blondinet reprend sa quête accompagné de ZWEI et d'une diseuse de bonne aventure réservé qui parle qu'en métaphore doté de formes généreuses. Après plusieurs jours de marche ,il tombe enfin sur celle qui a détruit sa famille qui n'est d'autre que Tira (vous l'avez déjà compris ) quelques coups de lames s'entrechoquent et elle fuit le combat lui laissant sa sœur.
Pyrrha,c'est la version féminine de son frère, une débile profond sans aucun repère qui exécutait les ordres de tira qui la manipulait. Etant donné qu'elle fut seule, elle avait pour seul ami cette taré schizophrène et ses corbacs,malgré son talent d'épéiste c'est une lâche qui n'aime pas se battre ça se voit rien qu'à sa façon de jouer, elle a jamais connu sa famille c'est Tira qui lui apprend qu'elle a un frérot quelque part. Nos deux compères se sont enfin retrouvé et sont heureux de se retrouver maintenant ils ont une famille et marche dans la foret main dans la main ohhh comme c'est mignon <3 Ils arrivent à Athènes qui est en flamme et croisent Graf Dumas qui n'est autre que Nigtmare ! (whouaw trop bien j'aurai jamais deviné …) patroklos qui profite d'un petit coup pour feinter qu'il a mal en laissant le sale boulot à Pyrrha,qui elle-même voulant à tout prix protéger son frère se transforme en mode "chui tro méchante" avec des habits noir et des yeux rouges entouré d'un maquillage sombre, après qu'elle a fait fuir Nightmare,elle se retourne vers son frère qui prend peur et la repousse, manque de couille. Donc notre canard revient la queue entre les jambes vers Siegfried "ouin ouin je suis un pd qui a pas de burne aide moi silteplait" notre vieux voleur à la longue chevelure d'or envoi ZWEI et son loup garou lui foutre quelques baffes pour remettre les idées en place ,suite à ça notre héros se réveille et l'épée change de forme ,zwei lui dit que c'est beaucoup mieux du style ridicule qu'il tenait de sa mère donc on s'attend à un style incroyable doté d'une puissance inégale, monstrueuse et ben … ce n'est que le style de Setsuka ! (Non mais vous avez vu ça quel twist, quel prouesse scénaristique) pour justifier la disparition d'un personnage ils ont mis son style avec celui de l'héros (de plus en plus pathétique ce jeu) et contrairement à ce qu'a dit zwei je trouve que son style normal lui va beaucoup mieux qu'un pseudo samouraï iaïdo (l'art de dégainer et rengainer le sabre). Sieg lui dit qu'il faut réunir 3 bidules pour redonner sa pleine puissance et le fougueux zhéro s'exécute à sa nouvelle tâche en se rendant en France et vous vous attendiez à rencontrer Raphael ? Eh ben pas du tout vous avez le droit à la place une bande de teenagers composé de Xiba,Natsu,Leixia et … Maxi ! hein Maxi ? Qu'est ce qui fout là lui ? C'est devenu un baby-sitter pédophile ? Je sais qu'il a été bouleversé ces dernières années mais à ce point-là … Bref le héros défonce les 4 à lui seul (pff bande de nazes, Natsu tu fais honte à Taki et maxou en parlons même pas ) et ils acceptent de le suivre pour utiliser leur trésor nécessaire au power up de calibur.Donc il revoit Ivy ,comme elle devenu faible dans celui-ci :troll : , on l'a mis au stade de marabout,chimiste et de temps à autre surement prostitué aussi vu qu'elle gardera son corps à vie étant donné qu'elle vieillit plus ,notre pin-up préféré fait le rituel et patroklos aperçoit sa mère . Mais non ce n'est pas sa daronne c'est juste l'âme de Soul Calibur ayant pris forme humaine (je pense qu'elle a pris la tête de Sophitia vu que Patroklos était l'actuel détenteur de l'arme) en gros c'est une Inferno version biach aux gros seins . L'épée étant à sa pleine puissance il s'en va combattre Soul Edge ,d'abord il fume Nightmare au début (enfin je crois je suis plus sur mais j'ai la flemme de vérifier) puis sa sista prend le relais il gagne le combat quand même mais a de l'amertume de l'avoir tué bien qu'il est sauvé le monde . Il demande à Elysium,sa "fausse" mère, de retourner dans le temps pour rectifier son erreur, n'étant pas d'accord elle le fout dans Astral Chaos, un sorte de monde où on ne distingue plus l'espace-temps (je l'ai compris comme ça moi).Il reste dedans on ne sait combien de temps ,dedans il voit EdgeMaster qui se ballade dedans comme si il allait s'acheter une baguette qui lui donne des bons conseils de vieux du genre " C'est pas à l'épée de te maitriser mais à toi de maitriser l'épée" "Wai trop bien merci le vioque c'est bon je peux me barrer maintenant ? " il retourne dans le monde normal peu de temps avant son combat contre Pyrrha ,pendant ce temps Zwei et Sieg s'amuse à trucider quelques infectés ,Sieg demande à zwei d'aller en avant pendant qu'il couvre ses arriere.Dans une sorte de Tour , Zwei rencontre Nightmare et arrive à le battre …quoi ? un perso secondaire qui bat un personnage principal ! Enfin ça fait tellement longtemps qu'on attend ça ! Même si j'aurai préféré que ça soit un autre mais c'est déjà ça.Malheuresement pour lui Pyrrha lui donne un coup en traitre , juste après Patroklos re combat contre elle, il gagne mais se sacrifie pour lui laisser la vie sauve (kom c trognon) il s'enferme dans un bloc de glace que Pyrrha tente de briser en vain, dans son subconscient ou je ne sais où il combat Elysium et remporte le combat qui le libère de sa prison de glace. Les deux ,ayant conscience de leur erreur passé (ben oui qu'on est débile ça pose problèmes forcément ) décide de tout reprendre à zéro, ils prennent Soul Edge à 2 et détruit Soul Calibur avec, ainsi que Edge par la même occasion et s'en vont main dans la main dans l'horizon. Cette scène m'a laissé perplexe ,elle a eu deux signification : Premierement,si les deux épées sont plus là y'aura-t-il encore un Soul Calibur ?
Deuxièmement, en même temps qu'ils ont détruit les deux épées j'ai aussi l'impression que ça a été le symbole de la fin du jeu lui-même, de la série Soul Calibur tel qu'on l'a connu.
III.Casting et Guest-Star
Maintenant je vais parler du casting . En faite le casting n'est pas vraiment un défaut, car ce qu'on lui reproche le plus est d'enlever une bonne partie du roster du précédent opus et franchement je les comprend (par contre y'a trop de perso dans Soul Calibur avec un nom se terminant par un A ça commence à gonfler) .C'est normal de renouveler le roster on peut pas s'amuser à rajouter des persos jeux après jeux (ça va être un beau bordel si y'a une centaine de combattants) , on peut en éliminer petit à petit pour insérer les nouveaux venus mais on peut faire ça d'une traite aussi . Cette purge arrive souvent dans les bond dans le temps ,étant donné que plusieurs années se sont écoulés, la nouvelle génération a pris place et les anciens personnages ont veilli donc c'est une bonne occasion de mettre plein de nouveaux et de refaire les anciens donc c'est pourquoi nombreux de nos personnages favoris ont disparu dont la mienne (snif snif Taki tu me manque ) . Cela voudrait -il dire qu'on les reverra plus ? NON ,on les reverra surement mais quand je sais pas. En fait je crois que c'est un jeu "sacrifice" un opus reboot où tout le monde s'en va mais pour le prochain tout le monde reviendra comme ça a déjà plusieurs fois le cas quel que soit le genre de jeu comme par exemple de Tekken 4 à Tekken 5 ,je crois aussi que Street Fighter 4 fut un jeu "test" au début ils l'ont sorti en voyant comme ça allait se passer et étant donné qu'il a eu un énorme succès ils ont rajouté du contenu et perso au fur et à mesure alors peut-être qui vont faire rajouté aussi du contenu via un DLC ou une autre version du jeu du genre "Super Soul Calibur 5.1 Extend Climax : Real Game" je vois la pilule arriver d'ici .Puis une chose que personne mais alors personne a compris c'est trois mimics réuni dans un même jeu de combat ! ça alors une première (Et pourquoi pas que des perso randoms comme ça on saura pas avec qui on commencera - - ' ) ,quand y'en un ça va comme pour EdgeMaster qui prend tous les personnages du jeu mais alors Elysium et Kilik mais bordel qu'est qui foutent là quoi ? Déjà Elysium qui n'est que l'âme de Soul Calibur ayant pris l'apparence de Sophitia et sa poitrine au passage ,qui fait que de prendre les personnages féminins du jeu et l'autre c'est encore pire … snif Kilik qu'est-ce que t'es devenu pourquoi ils t'ont fait ça à toi pourtant tu es innocent et si pure ( enfin p'te c'est sa punition pour le massacre qu'il avait commis XD ) et surtout si aimé des joueurs ,OK y'avait déjà Xiba donc c'était soi il fait doublon avec KiKi ou soit on le supprime du cast comme ces camarades de jeu disparu, eh ben non dans leur bâclage du jeu fallait qui sacrifie un personnage sacré de la série en le mettant en simple mimic ,pff mais c'est d'un tel pathétisme et d'une déception mais laisse bétom ce n'est plus mon perso main mais je compatis à ces fans . Je le dis tout de suite je préfère voir Taki crevé que de la voir en mimic ridicule ou qu'elle passe pour un clown aux yeux des autres joueurs (Non mais vous la voyez avec le style ridicule de Leixia ou Pyrrha ).
Quant au guest star du jeu je suis plutôt content que ça soit Ezio qui a été choisi, il colle bien à la série de plus il est dans l'ère du temps en ce moment dans les jv.On avait plein d'idée guest star surtout des séries qu'on aimerait voir comme un personnage de Castlevania comme un Belmont ou Alucard,Raiden ou Gray Fox de Metal Gear,un personnage de Devil May Cry comme Nero vu que ses deux compères sont déjà sur Ultimate Marvel vs Capcom 3 , Bayonneta même si elle va être trop puissante, un personnage de manga mais là y'en a beaucoup trop donc on reste sur les jv,Old school avec Raziel mais pas assez connu actuellement , War de Darksiders où il pourra invoquer ses 3 frères dans sa move List, un personnage de Final Fantasy comme Cloud,Squall ou Auron et pk pas Lightning vu que c'est elle la dernière héros en date,Zeratul de Starcraft II,Geralt de The Witcher etc… mais ce que j'aimerai bien voir est un cross over avec Samurai Shodown (Samurai Spirit chez les us qui aiment bien trafiquer les noms pour faire chier le monde) mais qu'est-ce que c'est ? Pour les incultes et pyjama, c'était une excellente série de baston 2D populaire, la plupart développé par SNK qui était sur Neo Geo et diverses plates-formes http://neogeospirit.pagesperso-orange.f ... amurai.htm ,et lui comme Soul Calibur tous les personnages avaient une arme blanche (de plus les périodes ne sont pas très très éloignés) , vers la fin de la série le cast était assez énorme il y'avait au moins une trentaine de personnages. C'est le cross-over le plus digne qui soit ,ressuscité une ancienne légende du passé contre son descendant actuel et en même temps ça sera du 2D vs de la 3D (ça ne vous rappele rien ? ) de plus les 2 séries sont sur le déclin ,le dernier Samurai Shodown a fait un flop et était pourri ,côté Soul au Japon (un peu aussi pour le reste du monde) Soulca existe à peine ,les ventes n'ont pas décoller http://www.gamekult.com/actu/charts-jap ... 99429.html et il est déjà parti du classement du Top des ventes jap à l'heure que je vous parle puis c'était une série mal aimé on le voyait pratiquement plus en tournoi (les Jap ont t-ils peur que des "gaijins" puisse les poutrer dans un de leur domaine de prédilection : le vs fight ?) Finalement c'est tout bénef pour les deux séries qui pourront reprendre leur lettre de noblesse ,l'union fait la force c'est en s'entraident qu'on réussit : ) Ensuite au lieu d'attendre 3/4 ans un nouveau Soul Calibur ils peuvent créer ce jeu en attendant avec les anciens perso qui manque au V et les personnages les plus emblématiques de SS mais ça tient plutôt du domaine du rêve.
Par contre un truc que je comprends pas c'est le style à Devil Jin : s Qu'est qui fout là ? Sur tous les guest qu'on pouvait avoir y'avait mieux ,on est pas dégouté qui soit là juste surpris et perplexe par contre ce que je trouve c'est qu'on mette Harada comme clin d'œil je trouve ça abusé ,déjà ce n'est pas Namco Bandai les développeurs mais les éditeurs et on voit déjà assez sa gueule comme ça dans Tekken et consor alors pas besoin d'en rajouter, j'ai l'impression qui s'est servi du jeu juste pour faire de la pub ça me débecte.
Les nouveaux sont pas mal (dommage que le style de l'apprenti a pas été repris),certains sont des remix d'anciens , d'autres entièrement nouveaux comme Zwei et Viola que je trouve pas mal puis j'ai l'impression que Viola sort d'un jeu 2D ArcSystem car elle fait des combos de ouf et reste bien en zoning, elle peut camper tranquille c'est sa bouboule qui fait tout le travail
' bref en tout cas je l'aime bien même si elle a l'air un peu crax.
Les moves list des perso ont été épurés ,dommage aussi plein de coup ont été enlevé ça laisse moins de possibilité et de variété , je m'en souviens plus des autres personnages d'avant pour bien comparer mais les retours sont plutôt négatif on a l'impression que tout le monde a été nerfé (nerfer = rendre moins fort un personnage et buffer = rendre plus fort un perso) donc certains acceptent avec amertume le nouvel liste modifié de son favori et d'autres ont bien aimé . Je vais pas faire un long topic technique sur Natsu , jeune mais c'est normal et pas trop de boobs (zut alors), elle est pas mal, des coups à elle sont stylés et efficaces mais trop de téléport tue le téléport on dirait Naruto tout content d'avoir appris une nouvelle technique (d'ailleurs elle est un peu près la même histoire que lui) et trop différente de Taki qui pressait plus puis comment peut-on enlever le pas de côté en possession … mais j'étais surtout habitué à Taki donc puis la flemme de s'amuser à utiliser un new perso durant quelques années pour ensuite revenir sur celle que je kiffais si elle est présente au prochain ,bref vivement que ma MILF kunoichi aux gros seins revienne. Je pense pas qui vont la remplacer contre Natsu donc il y'aura un doublon ce que je craignais malheureusement mais bon même si à la base je préfère avoir un style unique de mon perso ,chacun y trouvera son compte puis au moins ça donne une version différente de notre ninja préféré qui est comme même l'une des personnages les plus populaires du jeu et je suis impatient de faire des matchs Maitre vs Disciple.
IV.Les bons points
Et maintenant les bons points (beaucoup plus court lui comme par hasard lol ) :
Mode Création : Il est plus poussé et étoffé que le précédent avec plus d'éléments rajoutés comme les tatouages par exemple,ce mode apporte un vrai plus dans le jeu en mettant de la diversité et de l'originalité pendant les combats. Chaque joueurs peut laisser libre court à leur imagination ou reproduire leur héros fétiches.
Online : Il est bien sans être parfait en tout cas largement amélioré par rapport au IV , le lag moins présent et le jeu un peu plus fluide. Malgré tous les bons retours qui y'a eu certains se sont plaint d'attendre dix ans avant de pouvoir combattre ,je ne l'ai pas encore dosé mais j'espère pas avoir le même problème du précèdent opus où limite le temps d'attente est plus long que le combat lui-même (puis fallait trouver un adversaire à sa taille aussi) . Le mode Colisseo qui est aussi simpatoche avec une interface attrayante et permet de gravir les échelons de votre création. Chose conne pourquoi ne pas mettre le nom des personnage crées et des joueurs contre qui on joue
Bon point à noter , la mise en place des rediffusions on peut enfin voir et revoir nos vidéo ou échanger avec celle des autres ,maintenant la plupart des jeux online commencent à le faire et c'est tant mieux. Dommage qu'il y'a pas un meilleur suivi de la communauté comme pour un FIFA ou Call of Duty mais le online reste quand même bon juste qu'il peut être encore plus amélioré .
Gameplay : Le jeu est bon de côté là rien à dire, il a été plus enrichie mais par contre ce fut leur seule vrai ajout. Soi-disant le gameplay serait plus rapide et plus dynamique … Mdr c'te blague, v'là l'arnaque vraiment ,ils auraient dû mettre une flute comme arme aussi. Non mais 2 secondes d'où le gameplay est plus rapide et nerveux ? Parce que avant c'était pas le cas peut-être ? Avant le jeu était lent ? C'est sur si on regardait un match Astaroth et Rock manier par deux sacs oui là c'est sûr que le match risque d'être lent et ennuyeux mais un Taki vs Ivy ou Setsuka vs Talim utilisés par deux experts là c'est complétement différent et là osez dire que c'était moins dynamique "Oh mais regardez-moi ce match on dirait deux grand-mères qui jouent oh la la " ils vous ont mis la douille, entre Tekken 4 et le 6 là on voit une grosse différence d'accord mais pour ici allez on va dire qu'ils ont augmenté la vitesse de 1% à peine lol ils ont juste maquillé le jeu pour faire une sensation de vitesse comme pour un changement de la caméra, un meilleur graphisme, des effets de vitesses sur le step,une barre de vie plus réduite ouais ok et à part ça ? L'escroquerie a marché pour certains mais surement pas sur moi, ce n'est pas parce qu'ils ajouter 2,3 bidules que le jeu est largement plus dynamique ok il est vite fait plus stratégique on va dire mais sans plus puis celui-là est un peu plus orienté grand public, les coups et combos ont été simplifié et sortent plus facilement . En même temps, je les comprend ils avaient plus trop d'arguments de vente à part ça vu qu'il y'a rien à côté ils ont dû être contraint à finir le peu de munition qui leur restait.
Musiques et Niveaux : Alors pour ça que tout le monde ferme sa bouche ! Je plaisante mais sur ce point c'est nickel une fois de plus. Déjà pour commencer les artworks sont encore merveilleux surement dessiné par le même dessinateur, le charisme et style des personnages toujours plaisant à voir même si je préférai un peu avant mais alors là les lieux de combats je leur dis chapeau, sublime,décor fouillé,on s'y croit vraiment,nombreux et varié,un superbe boulot bien joué les gars GG ! Même chose pour la musique,c'est sûr que certains sont mieux que d'autres et ne feront pas toutes l'unanimité mais elles aussi sont magnifiques et retranscrit bien l'ambiance du jeu,la tension de la bataille,le personnage et son lieu de combat et certaines seront au panthéon des grandes mélodies de la série, encore bravo pour l'effort ^ ^ Ceux qui n'ont pas aimé ni la musique ni les niveaux c'est qu'ils ont pas aimé le jeu, même si on le déteste faut savoir rester un minimum objectif au lieu de laisser sa rage parler.
V.Avis sur la série et du jeu vidéo
Alors le jeu vaut-il le coup d'être acheté ? OUI . Neuf ? NON
Il mérite pas du tout d'être acheté plein pot parce que le jeu n'a rien de chez rien c'est juste un simple jeu de combat . Pour tout vous dire malgré que je le porte pas dans mon cœur ,j'ai acheté ce jeu neuf et même collector ! Pourquoi ? A la base j'aime bien la série j'étais pressé d'avoir la suite et comme j'achète rarement un jeu neuf par an (malgré que je peux financièrement ça fait assez mal au cul 80 boules) alors je me suis dit pourquoi pas même si je savais que les premiers retours étaient pas fameuses je voulais voir ça de plus près de mes propres yeux. Donc je l'ai acheté ,on a joué ensemble avec des potes,on s'est bien amusé… on a surtout rit de la médiocrité du jeu ,à la fin de la journée eux même étaient blazés dont moi c'était juste un bon moment temporaire, pour tout vous dire j'ai eu l'impression que je suis parti en soirée avec des potes ou que je me suis payer une pute ,oui oui c'est ça une pute ; ) Imaginez une prostitué hyper giga bonne que vous payez au moins 70€ alors oui au début on va s'éclater on sera content ça va être l'extase mais juste après l'éjaculation … "Quoi tout ça pour ça pff putain c'est naze en fait bordel dire que j'ai payé autant merde y'a pas moyen qu'on me rende mes sous" ben cet opus c'est la même chose,y'avait l'excitation de tout découvrir, l'euphorie de la sortie, la hâte de pouvoir retrouver nos persos etc … mais quelques heures après tout ça est terminé, finalement mon personnage préféré sera la personne qui veut bien me racheter cette daube. J'aurai du me le faire louer ,certaines sites sont spécialisés pour justement comme Okajeux.com (bien la pub ? ) mais j'y étais plus inscrit, donc j'ai dû acheté plein tarif et franchement même si je savais à quoi je m'attendais et que j'étais pressé de l'avoir je regrette un peu mon achat. Ce que je regrette c'est d'avoir mis autant d'argent dedans alors qui le mérite pas (oui oui je sais c'est moins cher sur certains sites mais si j'aurai voulu payer moins cher j'aurai attendu d'occase) et en plus même si le jeu m'aurait plus j'ai pas trop le temps d'être dessus, j'ai déjà une longue liste de jeu à jouer et je vous parle pas des trucs à faire IRL,il mérite pas d'être acheté neuf faut voir la vérité en face le jeu a été finit A LA PISSE ! Il est baclé,fait à la hate,ça se voit qu'ils sont pas aller au bout de leur idées, ils ont fait que de faire la tâche principale qu'il y'a marqué dans le cahier des charges "Faire Soul Calibur V" oui ok officiellement il l'est fait mais officieusement loin d'être fini ,ils ont fait leur contrat et basta ,comme si il faisait une belle façade d'une maison mais l'intérieur est pourri, sale et en ruine ou qu'il fasse une belle voiture mais qu'elle a aussi rapide qu'un escargot essoufflé et que l'intérieur est moche et inconfortable, c'est bien beau l'extérieure mais faut voir l'intérieur aussi (ça équivaut aussi pour les hommes et femmes). J'ai entendu dire qu'il devait terminer leur année fiscale et qu'ils ont été amputés de plusieurs mois,malheuresement il y'a non seulement les moyens pour faire un jeu mais aussi le temps ,un développeur ne peut pas se permettre de sortir son jeu quand il veut. Le problème c'est qu'on dirait que le jeu est une version pré beta d'une démo, il aurait dû l'appeler Soul Edge 2 comme ils avaient dit et le foutre à prix bradé sur le PSN même des jeux là-bas sont plus complet mais la critique fait comme si il était incroyable "Quel jeu formidable*slurp slurp* génial,très jouissif,prenant,plaisant à jouer,il fait digne à ses succeseurs,nous avons droit encore une fois à un formidable opus" http://www.metacritic.com/game/playstat ... ic-reviews MAIS OMG comment peut-on dire autant de critique positive de ce jeu ? J'explique la situation en langue SoulCaliburien : imaginez le cul à Ivy et maintenant imaginez le grand bâton à Kilik ben là c'est comme si il avait enfoncé son bâton bien profond dans son anus, ici Ivy ou plutôt son trou de balle représente le joueur,Kilik l'éditeur et son bâton le développeur. Ne vous fiez pas au troll que j'ai dit au tout début ,le jeu est bien, pas grand-chose à dire les graphismes nickel pas de souci là dessus,bande-son génial,stages grandiose,casting simpatoche même si les move listes ont été épurés et beaucoup d'anciens perso manquent à l'appel,online amélioré et jouable mais le jeu a que dalle et ce n'est pas des trompettes dans l'OST et un pseudo nouveau gameplay qui me feront oublier le reste ,je lui reproche d'avoir délaissé le solo et le contenu pour se concentrer uniquement sur les graphismes,gameplay et online parce que si on devait noter le jeu que sur le gameplay et graphismes tous les autres jeux de combat voire même les autres grands jeux auront des 23/20 dans ces cas-là .
Les précédents opus ont-ils mis la barre trop haute ? Oui et non ,on aura forcément plus aimer un qu'un autre c'est normal et tous les opus ne peuvent pas tous être fantastique mais y'a des limites à pas dépasser ce n'est pas en tant que Soul Calibur qu'il est nul c'est en tant que jeu vidéo tout court.Regardez La plupart de ses camarades (de jeu) ont été bien reçu comme Tekken 6,Street Fighter IV,Blazblue,Mortal Kombat 9,King of Fighters XIII (sans oublier Virtua Fighter et Dead or Alive qui sont aussi bon) http://basgrospoing.fr/2011/12/2011-un- ... de-baston/ , pourquoi ? Parce qu'eux ,déjà que certains sont déjà populaire, sont complet et finis. Je reviens aux deux derniers ,MK et KOF, eux deux commencent à perdre de la teinte, les séries étaient dans le rouge, ils se vendaient moins bien ,étaient moins joué, moins apprécié malgré qu'ils fussent des légendes dans leur passé, nos deux amis ont essayé de revenir dans la partie une première fois mais ont tous les deux échouaient (MK vs DC comique et KOF XII : The NightmareMatch ) ils avaient fait à l'arraché et n'avait pas eu assez d'ambition pour accrocher les joueurs. Après une traversée du désert, ils se sont remis en question et compris leur faute , que veulent les joueurs ? Un bon jeu complet, bien foutue,qui leur fera revivre des grands moments comme le fut dans le passé tout en s'adaptant à notre époque ,avoir LE JUSTE MILIEU. Résultat des courses : Mortal Kombat 9 et King of Fighters XIII sont sortis et tout le monde a kiffé *applaudissements* et ils méritent leur félicitations et leur notes, ils sont acharnés, tués à la tâche pour nous pondre d'excellents jeux même si ils savaient d'avance que les ventes ne seraient pas extra faramineuse mais tout juste correcte. Eh oui quand on n'est pas aussi demandé qu'un blockbuster,qu'on a pas plein d'explosion boum boum,qu'on a pas l'effet mougeon qui fait acheter tout et n'importe quoi,qu'on a pas des kikoographismefullHD10080p,qu'on a pas profusion de sex et de violence ,il reste plus que deux choses que les devs ont tendance à oublier pour faire vendre leur jeux : l'honneté et le respect. Le respect fait vendre, il faut que le jeu donne envie aussi là on se dit qu'ils ont fait un boulot,qu'ils ont bien réussi à gérer le temps,l'argent,la main d'œuvre nécessaire pour le développer donc on leur donne de l'argent,cet argent qu'on a du mal à gagner surtout ces temps-ci (enfin pour la plupart) mais merde ça fait tellement plaisir de donner de soi-même en guise de reconnaissance : D mais pour ce jeu vu qu'ils ont fait la "moitié" ben on l'achète à moitié c'tou :/
J'ai le sentiment qu'ils ont fait exprès de minimiser le jeu pour mieux vendre la suite qui sera beaucoup mieux, c'est une technique de marketing assez connu qu'on voit souvent pour type de produit comme pour l'obsolescence programmé . En gros, faire un sacrifice pour mieux renaitre de ses cendres en l'occurrence le sacrifice en question serait SC V mais au lieu qui se fasse descendre dans la logique des choses au contraire il a été bien reçu : ( alors si 'cette chose' a été bien critiqué que va-t-il être d'une grande suite ? Y'aura peu de marge à mettre pour une meilleur note . Y'a ce syndrome dans la plupart des grandes séries des jeux vidéo dans cette génération ,ils se sont casualisés,concentrés trop sur le online et graphismes, retourner leurs vestes pour plus de profit(coucou les DLC),ont amoindri leur jeu sous prétexte "olilol may fau évolué dan la vie et vivr avc son temp,vs etes trro hasbeen les cetaymieuxavant" je suis pas spécialement un pur nostalgique mais pour moi si évoluer veut dire baisser son froc en trahissant son passé et oublier d'où on vient je dis non merci (^~)b Comme j'ai dit faut un juste milieu ,faut que le jeu ait le même calibre que ses ainés mais aussi qu'il s'adapte bien à la période actuelle, faire les deux est difficile mais faisable. Bien que ça fait longtemps que j'ai fait le deuil de mes séries préférés, faut accepter le fait qui change de toute façon y'a toujours une autre série sur lequel on peut aller tellement qu'il y'a de jeux vidéo. Puis aussi je sais pas mais ont-ils laissé les fans faire le travail ? Parce que quand je vois ça http://www.touslescollectors.com/2012/0 ... bur-v.html un guide d'au moins 500 pages c'est qu'il doit être énorme… voire même indispensable pff,entièrement crée par des fans et joueurs (je sais pas si les devs ont un peu contribué) ,ils se sont dit si y'a tout dedans alors pourquoi se casser la tête à faire le sale boulot, y'a qu'à voir le manuel il est quasi vide il est devant mes yeux actuellement et voici ce qu'il y'a : page 1,2,3 avertissement santé blabla si vous jouez 720 heures d'affilés vous aurez mal aux yeux blabla le piratage c'est le mal blabla légende des pictogrammes PEGI blabla ,page 5 sommaire vu la taille du manuel c'est tout juste une blague mais bon faut toujours en mettre un, page 6 on nous conseille d'installer la console, d'appuyer sur le bouton de démarrage, d'insérer le disque côté imprimé vers le haut et une fois dans le menu de la console appuyer sur le cercle bleu ressemblant à un Blu-ray pour faire démarrer le jeu congratulation tu as fait démarrer le jeu ! lol non ça a l'air simple mais faut quand même expliquer juste par principe ,page 7 les commandes,page 8 déplacement 8wayrun,les touches d'attaque,garde,les combos,les nouveautés Brave Edge et Critical Edge(pas d'explication sur le just critique et le nouveau guard impact) ,page 9 maison astrale le menu principal donc prout prout et prout,page 10 HUD (interface),page 11 les sous-menu,page 12 création ,page 13 le online et les deux dernieres pages des numéros et adresses (même pas de crédit ) donc dans le manuel du jeu je sais qu'il doit pas trop être volumineux mais pour une seul langue 15 pages c'est un peu court surtout qu'un coté t'as limite une bible qui fait un demi-millier de page ! Donc si je résume bien pour avoir le jeu au complet :
_Le précommander neuf pour avoir un perso en plus mais bon ça reste compréhensible c'est pour récompenser ceux qui l'achète directement comme pour un collector
_Acheter tous les DLC ,ça peut varier de 1€ symbolique à 30/40€ si on les compte tous ,ça dépend des jeux.
_Avoir internet parce que les développeurs pensent que quand on joue ou avant d'avoir le jeu , on a internet + tous les sites et bonnes adresses relatif aux jeux pour trouver les informations ou les conseils qu'on cherche et aussi pour en savoir plus sur le jeu en lui-même et le scénario.
_Se procurer le guide officiel.
Ah ok et sinon ils nous passe directement les lignes de code à programmer et un gros bouquin qui nous explique comment on fait pour devenir développeur comme ça on créera le prochain Soul Calibur nous-même et toc
Le but est de fixer une limite, comme pour un gosse qui fait des bêtises ou quelqu'un qui commence à prendre la confiance, si vous fixez pas de limite en étant ferme et dur avec eux ils vont continuer dans leur lancée sans arreter,ce n'est pas la gentillesse ou la pitié qui les ferait comprendre d'autant plus si on aime ces personnes vaut mieux être franc et ne pas se laisser faire quitte à que la tension monte c'est pour leur bien qu'on les gronde, qu'on les critique, qu'on leur fait face comme pour ici justement si on aime la série faut leur faire comprendre qui ont fait des erreurs ce n'est pas méchant mais pour le bien de tous. Je vais pas faire que de critiquer les développeurs je sais que c'est un boulot comme un autre,même si on serait à leur place on aurait fait la même chose voir pire,qu'il y'a aussi des moments de difficulté,de sacrifice,qu'ils peuvent avoir des problèmes d'argent,de temps,privés,qu'il faut avoir les idées,une bonne équipe,qu'ils ont pas forcément le succès et la reconnaissance qui méritent etc… mais bon quand c'est pas bien ben faut le dire quoi.
Ce que j'ai peur c'est qu'ils se reposent sur leur laurier, finalement ils ont à peine gagner de s'orienter un peu plus grand public même le décolleté et string a Ivy n'ont pas convaincu http://media.melty.fr/article-740398-aj ... -seins.jpg / http://img2.generation-nt.com/soulcalib ... 213431.jpg mais bon est ce qu'ils ont perdu de l'argent, ont-ils vendu à perte ,pcq vu le jeu on dirait que tous les devs ont cassé leur tirelire pour financer le projet - __- heureusement les ventes ne suivent pas mais si derrière on les acclame alors qui nous pondu de la chiasse qu'est que ça va être plus tard ? Un jeu avec seulement comme modes : versus,entrainement,online,option ? Aucun personnage prédéfinie, aucun background, juste des styles et le personnage qu'on créera nous-même ? On va jouer que sur du détecteur de mouvement et faudrait qu'on gueule sur un micro pour faire une super attaque ? Admettons que ça marche ok c'est cool mais à quel prix … Non tout ceci vous parez invraisemblable et ben même si y'a peu de chance que ça arrive ce futur peut exister parce qu'ils vont faire que de se conformer à la masse, les jeux vidéo aujourd'hui comme n'importe quel autre domaine n'est que le REFLET de la société actuelle. Si la masse devient con ils feront des jeux pour les cons,si la masse veut des jeux rouges ben ils feront des jeux rouges, si la masse veut un jeu comme ça alors ils seront obligés d'en faire un de cette manière, pourquoi d'après vous on aime plus les jeux vidéo ? Pourquoi des blockbusters se vendent par camion…pff même par cargo alors qui ne le mérite pas ? Et vice versa, que des jeux si bien se vendent à peine ? Qu'on voit nos séries préférés se faire détruire les unes après les autres ? On dit que le jv est mort, que les vrai gamers sont délaissé parce que tous les devs et studio de jv se sont tournés vers les personnes qui leur rapportait du fric certes certains en ont un peu abusé de cela, le problème c'est qu'on pense que quand on achète un jeu c'est qu'on aime le jeu FAUX le nombre de vente =/= la qualité, un jeu acheté ne veut pas forcément dire qu'on l'a aimé justement j'aimerais bien voir le nombre de copies revendus d'un jeu pour voir la vrai version des faits sans compter que la personne y joue plus,qu'elle a décoré son arbre avec,qu'elle l'a prêté à un proche,que le jeu dort au fond d'une étagère,qu'elle a peine y touché et même pas terminer,des séries ayant du succès ont créé beaucoup de débat,trollage et discorde,ça a fait couler pas mal d'encre et fait apparaitre de nombreux caractères comme le "bien-mais-nul" Final Fantasy Treiztre qui fut mal aimé malgré que le jeu ait des bonnes qualités et a eu des critiques très mitigés .Mais c'est un business comme un autre faut bien que l'entreprise tourne et qu'on paye des hommes alors logique qu'ils se tournent vers la casualiton,qu'ils visent les personnes qui aimaient pas spécialement le vidéoludisme,qu'ils se prennent pas la tête et achète des jeux pour passer un bon moment entre amis,famille ou faire passer le temps,qu'ils aiment consommer parce que c'est à la mode,se font influencer par la masse,les autres et sont conditionner à consommer via les pub etc… alors que d'un autre coté y'a les gamers pur et dur qui aiment jouer au jeu vidéo et y vouent une véritable passion ,c'est bien gentil mais eux rapportent rien,eux ont un cerveau et réfléchissent (enfin pas tous XD ) donc il fera attention à ce qu'il achete,aura plus de choix,va choisir minutieusement un titre qui lui plait ,va plus acheter d'occassion et surtout va chercher à savoir et pirater les jeux comme eux ne leur rapportait plus de sousous dans la popoche ben normal qu'on les a abandonné.
Je dirai pas que le jeu vidéo est mort, il reste encore d'excellent jeux suffit de bien chercher, ne pas devenir un troll ou haineux en prenant contrôle de soi et aimer toujours de jouer. Certes le jeu vidéo comme la technologie en général évolue oui mais dans le mauvais sens , si on ne fait rien ça va se barrer complètement en cacahuète pour ne pas dire en couille et des méchants monsieur vilain pas beaux vont s'enrichir sur notre dos et des CONsommateurs vont ne faire que de profiter de leur vie en achetant un produit comme un autre sans vraiment savoir qu'ils font du mal derrière et de toute façon même si ils le savaient ils s'en foutront . Je suis pas contre les casus,ça ne me dérange pas du tout de partager ma passion avec eux mais je veux juste qui n'empiètent pas sur quelque chose que j'apprécie ou plutôt que des personnes les manipulent pour arriver à leur fins. Si vous voulez pas que l'apocalypse arrive dans votre hobby préféré (et même sur la planète d'ailleurs ) prenez conscience que la masse c'est NOUS,nous sommes le peuple,nous sommes les acheteurs,nous sommes le futur,nous sommes les jeux vidéo,seul on est rien ensemble nous sommes tous,c'est nous qui déterminerons la tournure que prendra le divertissement virtuelle .
VI.Conclusion
Si je devrais lui mettre une note ça serait
1 4 / 2 0
Bon allez c'est quand même une très bonne note ( bien l'excuse pour pas faire de la peine ) et franchement je suis gentil je comprends que des personnes lui mettent moins . Pour résumer :
(+) Qualités :
_Niveaux, et musiques réussis comme à leur habitude,la série garde toujours sa bonne ambiance
_Online amélioré et plus stable
_Quelques ajouts au niveau du gameplay qui apportent un plus au jeu sans être révolutionnaire
_Roster convenable même si l'absence de quelques anciens font cruellement défaut,que des personnages ont trop changé et qu'on a 2 cases gâchés par des mimics inutiles,les nouveaux personnages sont plaisant à voir et à jouer et on leur souhaite bienvenue dans l'épopée Soul Calibur.
_Mode Création plus fourni et réaliste mais on attend toujours la possibilité de modéliser comme on veut son perso de la tête au pied
(-) Défauts :
Tout le reste du jeu XD meuhh non j'rigole, sérieusement :
_Solo complétement à la ramasse et à l'abandon on a rien à faire à part âme légendaire, tous les modes sont partis et avec, le contenu énorme qui donnait un plus à la série .
_Pas de tutoriel ,d'aide pour les débutants
_Payer encore plus pour avoir le jeu vraiment complet
_Ça pue le DLC à plein nez
_Histoire bof ,elle est cool mais restera pas dans les mémoires malheureusement elle est que pour deux nouveaux personnages et un peu pour quelques autres mais le reste du cast a été mis sur le côté
_Quelques soucis d'équilibrage mais c'est normal pour un début,on attend de voir comment ça se passera et une mise à jour réglera tout ça.
Je suis sûr que la série méritent beaucoup mieux que ça, je sais que c'est difficile de faire un jeu de cette ampleur mais j'ai foi en eux et aux joueurs, ça va être difficile mais la série peut encore remonter la pente suffit que tout le monde met du sien =D Celui-là n'est pas complétement pourri il accomplit son rôle principal qui est d'être un jeu de combat c'est juste qu'il déçoit beaucoup .
Désolé pour le langage cru et familier mais c'est ma façon de parler et vu qu'ils m'ont bien déçu j'allais pas leur offrir des fleurs non plus. Je sais que ça a été long mais merci à ceux qui m'ont lu jusqu'au bout, moi qui attendait ce jeu des années il me devait de faire un test si grand et si percutant, si vous voulez j'ai fait un autre pavé beaucoup plus long limite un roman par rapport aux filles et le bonheur en général où le lien est dans ma cdv et j'ai l'intention faire un autre pour le jeu vidéo en général justement ce test va pas mal contribuer au résultat final
Je vous souhaite bon jeu à tous,enjoy !
PS : Cadeau http://www.kamisama.fr/images-de-jeux-v ... -7388.html
Ce n'est pas vraiment qu'un test mais aussi mon point de vue sur le jeu et le jeu vidéo en général,si vous le voulez bien commençons …
Soul Calibur V testé par The Pavémaster
Sommaire :
Introduction (au moins moi j'en ai une)
I.Ruine Astrale : Le solo et les contenus
II.Mode Histoire et son résumé
III.Casting et Guest-Star
IV.Les bons points
V.L'avenir de la série et du jeu vidéo
VI.Conclusion
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Introduction
Ahh enfinnn depuis le temps qu'on attendait ! Voici le très attendu Soul Calibur V et franchement il est complétement génial !!!
….
Non je déconne IL EST A CHIER !! C'EST VRAIMENT UNE BELLE MERDE,UN JOLI CACA ! Bon allez je m'explique par un test OBJECTIF (du moins la conclusion) . Soul Calibur est (était) un bon jeu de combat,un vs fight en 3D avec des armes blanches,prenant de l'ampleur au fil des épisodes,pas extrement connu mais aimé pour les amateurs des jeux de baston et réputé pour avoir un bon solo et un contenu excellent. Le 3,pour moi et beaucoup de personnes, restent le meilleur à ce jour il était bon dans tous les points ensuite vint le 4 qui fut moins bon même si le gameplay et les graphismes étaient revu à la hausse et étant donné que c'était un jeu des consoles next gen le online se devait être présent , malheureusement tout ça a été sacrifié par un solo moins anecdoctique,le jeu a perdu son "soul".
Un beau matin parmi tant d'autres, on apprend que le 5 arrive. A ce moment-là , tout le monde était ravi, on avait tous des attentes différentes mais la plupart était un retour à un bon solo et plus de contenu ,rappelez-vous : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-25659 ... tentes.htm (j'écrivais déjà des pavés à l'époque ) .
Malheureusement plus les news défilaient plus on devenait dégouté , on a passé du rire au larme jusqu'à que le Jour J arrive et que le jeu sort … ET LA ,C'EST LE DRAME ! En un mot : D E C E P T I ON ,tout le monde a été dégouté mais à un point … non seulement tous nos attentes ne fut pas là mais le pire c'est qu'ils ont encore enlevé des éléments !! Ils l'ont même pas améliorer ils l'ont régresser, comment peut-on arriver là pfff je vais détailler point par point.
I.Ruine Astrale : Le solo et les contenus
_Pour commencer même pas d'intro, en fait tout le monde pensait que l'intro qu'on avait vu était seulement pour le mode histoire-là ok d'accord pourquoi pas une petite introduction pour nous présenter ce mode mais de là l'intro du jeu en entier ! C'est archi nul y'a rien du tout ! Même pas de présentation de perso, de clins d'oeils,changement de scene,de plans, rien ! et pour clouer le tout il est même pas fait en images de synthèse .Franchement ils ont remporté la palme d'or des plus fainéants sur ce coup-là dommage qui font pas cette récompense dans les salons , à la limite ils auraient juste du mettre ça pour le résumé de l'histoire : Nightmare > (>_<) o- - - - - -(^o^)○ < Siegfried TADDAAA voilà c'était pas très difficile pourquoi se faire chier à créer une vrai intro qui marquera les esprit, un écran noir et un smile suffit amplement
_Pas de tutoriel . Ok donc ils nous mettent des nouveaux éléments de gameplay, veulent attirer plus de monde comme pour tout suite d'un jeu vidéo surtout celui-là MAIS ces crétins ont même pas mis de tutoriel pour expliquer tout ça -__- rohlala bordel ils ont développé le jeu avec leurs pieds ou quoi , par exemple le nouvelle façon de guard impact on sait même pas comment faire ! Rien du tout ,ce n'est ni dans le jeu ni même dans le manuel là il est devant moi et y'a rien marquer du tout, que dalle,wallou,que nenni donc le néophyte va s'amuser à chercher des réponses sur le net ou n'importe quel joueur va un jour ,demain comme dans plusieurs mois, tombé sur un message disant qu'on peut faire des guards impacts "ah bon on peut en faire je savais même pas" et voilà plusieurs mois de gâcher parce qu'ils ont faits les feignasses une fois de plus ,bravo Pro(ab)ject Soul et ça existerait un jeu de combat qui expliquerait comment faire des furies ? Parce qu'un newbie dès qu'il commence et voit un truc comme le Critical Edge il va s'emmerder à taper les touches une par une alors qu'il faut juste faire quart de cercle avant deux fois et une touche pour faire A + B + K ,je suis d'accord qu'on peut pas tout expliquer non plus faut que le joueur fasse sa propre recherche mais un minimum ça serait pas mal puis EdgeMaster qui revient c'est cool et pourquoi ne pas l'avoir mis une section apprentissage comme ce fut dans le III et dans d'autres nombreux jeux ? Ca y'est pas mais par contre on a toujours des conseils inutiles dans les manuels d'utilisation du genre "Pour jouer au jeu,veuillez insérer le disque dans la console" Whouuaww merci Captain Obvious pour cet intervention sans toi nous serions perdus.
_Justement les guard impact ils sont passé où ? Un truc qui était là depuis le début et voilà qui l'enlève ,enfin ils l'ont mis mais caché et en plus compliqué donc on en verra plus rarement mais en contrepartie ils nous ont mis le just guard ,qui est un simple procédé qu'on a vu mainte et mainte fois dans les jeux de fight 2D "Whouaaww troo bi1 ze vai pouvouar fer kom dan lé streaut figghteur" gateau chocolat .Bon ok c'est cool mais c'est rare qu'on va les faire vu qu'il faut appuyer au bon moment donc le temps qu'on se tue à faire ça on serait déconcentré puis même si on a réussi le temps que ça monte au cerveau pour nous dire qu'on a des frames en plus (unité de temps qu'on utilise pour les jeux , ça tient du centieme de seconde ça dépend des jeux ce combat par exemple dans Street fighter 4 une frame est 1/60e de seconde) pour mieux attaquer il serait déjà trop tard donc useless à part pour les pros ou punir des pifs (coup inutile qui vous met en danger) de façon stylé , c'est sympa de l'avoir mis mais pas une raison de nous supprimer les GI .
_Depuis la nuit des temps dans un jeu de combat, on pouvait régler les options du temps et le ratio on pouvait augmenter ou diminuer la barre de vie mais aller comprendre dans celui-là NON on peut plus faire (enfin peut pas aller après 60 sec et faire plus infini ) Pourquoi ? Je ne sais pas peut être qu'ils ont voulu faire les développeurs tr0 d4rk différent des autres :
"Hey chef on met combien de temps pour les rounds ?
_On s'arrête à 60
_Quoi même pas de 99 ou plus infini
_J'ai dit non , on s'arrête à 60
_Et pour le ratio on leur laisse toujours la liberté de choisir
_Nein
_Quoi ?!
_NOON on met pas de ratio on met que dalle ,vous m'avez compris !
_Mais …mais pourquoi faire tout ça
_T'inquiète pas tout est calculé …
_ Mode de jeu = le néant . On a juste ça :
Jeu Hors Ligne : Mode histoire,Arcade,Combat rapide qui est juste des successions de combats pour gagner des titres avec des persos crées ,Ames légendaires un time attack difficile avec quelques anciens persos enfin quand je dis difficile c'est un grand mot un bon joueur le fera en une demi-heure un peu près, les meilleurs en moins de 10/15 min mais les noobs vont galérer dessus ce qui fera une fausse impression d'une durée de vie plus conséquentes,Versus (encore heureux que ce mode là existe toujours parce qu'avec eux on sait jamais), Entrainement (pour constater l'ampleur des dégâts sur nos perso favoris)
Jeu en ligne avec comme option Matchmaking selon classement,Matchmaking d'amis , Colosseo un mode de ligne sympatoche avec nos personnages crées où on affronte des joueurs sur une map d'ailleurs ils ont fait la carte du monde et des villes pour faire office de salon mais il y'a que Paris, New York, Los Angeles, Londres et vite fait Tokyo ben oui je doute bien qui ont que ça a foutre à jouer à Soul en Egypte - -' mais bon sympa d'avoir pensé au reste du monde ça montre qu'il y'a pas que dans le nord économique qu'on joue aux jeux vidéo, Classement et Rediffusion (merci de l'avoir mis enfin un point positif)
Mode Histoire
Création
Option
Et voilà ! C’est-à-dire fini les galeries, diffusion de vidéo,katas,explications des stages, armes et même des personnages,fini le légendaire Chronique de l'épée,Légendes des Ames, Combat spécial avec les effets des armes,soul calibur legend,mode Maitre d'armes,modes classiques comme Survival,Team Battle,Tag Battle,Défis … Eh oui dans les plus grands regrets tout ça est terminé mes chers amis, ils ont rien mis juste le nécessaire on dirait un simple portage d'une version arcade.
II.Mode Histoire et son résumé
Et le mode histoire qu'en est -il ? Une histoire bof,cru,remplit de cliché mais qui réserve quelques surprises quand même, ben sur papier il est terrible … mais c'est seulement pour un seul perso (-__-*) juste pour pastropclasse et sa sœur pirerat et le reste des persos ? NADA ,rien du tout on ne sait rien d'eux certains font une brève apparition sans plus c'est tout, on connait rien de leur vie et aucun background, ni explication, on se dit qu'ils se sont rattrapé dans le mode arcade et pas même pas ! Hmph et ben tiens donc allez hop c'est la fête même pas quelques lignes qui expliquent le comment du pourquoi ni de cinématique de fin, on fait que d'enchainer bêtement les combats sans aucun boss à la fin enfin bref. Résumons le mode histoire attention SPOIL pour ce qu'ils l'ont pas terminé:
Patroklos,le stéréotype de l'héros, un jeune beau blond aux yeux bleus, un peu tru3 rebelle sur les bords, dans l'histoire c'est le fils de Sophitia qui est soi-disant morte tué par un infecté. Notre héros est pathétique, triste et désespéré comme son pays IRL actuellement ,monsieur est pas content parce qu'on a tué sa pov' moman et recherche sa soeurette s'est fait kidnappé par une mystérieuse femme au teint pâle à moitié à poil à l'allure dark qui se ballade avec une lame circualire.Il est à la botte de Graf Dumas un seigneur d'une contré qui est le genre de type à dire "Wai wai demain tkt" à chaque fois que vous lui demandez un truc,tout le monde aurait vu qu'il vous entube sauf lui je sais pas p'te qu'il aime se faire enculer au final on connait pas son orientation sexuel . Après que ZWEI lui fasse ouvrir les yeux en le dérouillant sa tronche lors d'un combat, notre jeune homme qui lui reste encore des séquelles d'ado prepubere puceau se dresse contre son maitre qui se défend en envoyant Voldo l'éternel serviteur. Suite à ce combat, il va voir ZWEI qui lui dit de l'accompagner voir son chef qui n'est d'autre que Siegfried notre ancien héros qui a repris la tête du groupe de mercenaire qu'il appartenait : Shwarzwind (fallait bien qui s'occupe le bougre vu qu'il avait éradiqué le mal) groupe que fait partie Hilde dorénavant (ça sent crac crac avec le boss toussa toussa ) .Siegfried lui présente l'épée et lui dit qu'il est le nouveau porteur ,satisfait notre jeune blondinet reprend sa quête accompagné de ZWEI et d'une diseuse de bonne aventure réservé qui parle qu'en métaphore doté de formes généreuses. Après plusieurs jours de marche ,il tombe enfin sur celle qui a détruit sa famille qui n'est d'autre que Tira (vous l'avez déjà compris ) quelques coups de lames s'entrechoquent et elle fuit le combat lui laissant sa sœur.
Pyrrha,c'est la version féminine de son frère, une débile profond sans aucun repère qui exécutait les ordres de tira qui la manipulait. Etant donné qu'elle fut seule, elle avait pour seul ami cette taré schizophrène et ses corbacs,malgré son talent d'épéiste c'est une lâche qui n'aime pas se battre ça se voit rien qu'à sa façon de jouer, elle a jamais connu sa famille c'est Tira qui lui apprend qu'elle a un frérot quelque part. Nos deux compères se sont enfin retrouvé et sont heureux de se retrouver maintenant ils ont une famille et marche dans la foret main dans la main ohhh comme c'est mignon <3 Ils arrivent à Athènes qui est en flamme et croisent Graf Dumas qui n'est autre que Nigtmare ! (whouaw trop bien j'aurai jamais deviné …) patroklos qui profite d'un petit coup pour feinter qu'il a mal en laissant le sale boulot à Pyrrha,qui elle-même voulant à tout prix protéger son frère se transforme en mode "chui tro méchante" avec des habits noir et des yeux rouges entouré d'un maquillage sombre, après qu'elle a fait fuir Nightmare,elle se retourne vers son frère qui prend peur et la repousse, manque de couille. Donc notre canard revient la queue entre les jambes vers Siegfried "ouin ouin je suis un pd qui a pas de burne aide moi silteplait" notre vieux voleur à la longue chevelure d'or envoi ZWEI et son loup garou lui foutre quelques baffes pour remettre les idées en place ,suite à ça notre héros se réveille et l'épée change de forme ,zwei lui dit que c'est beaucoup mieux du style ridicule qu'il tenait de sa mère donc on s'attend à un style incroyable doté d'une puissance inégale, monstrueuse et ben … ce n'est que le style de Setsuka ! (Non mais vous avez vu ça quel twist, quel prouesse scénaristique) pour justifier la disparition d'un personnage ils ont mis son style avec celui de l'héros (de plus en plus pathétique ce jeu) et contrairement à ce qu'a dit zwei je trouve que son style normal lui va beaucoup mieux qu'un pseudo samouraï iaïdo (l'art de dégainer et rengainer le sabre). Sieg lui dit qu'il faut réunir 3 bidules pour redonner sa pleine puissance et le fougueux zhéro s'exécute à sa nouvelle tâche en se rendant en France et vous vous attendiez à rencontrer Raphael ? Eh ben pas du tout vous avez le droit à la place une bande de teenagers composé de Xiba,Natsu,Leixia et … Maxi ! hein Maxi ? Qu'est ce qui fout là lui ? C'est devenu un baby-sitter pédophile ? Je sais qu'il a été bouleversé ces dernières années mais à ce point-là … Bref le héros défonce les 4 à lui seul (pff bande de nazes, Natsu tu fais honte à Taki et maxou en parlons même pas ) et ils acceptent de le suivre pour utiliser leur trésor nécessaire au power up de calibur.Donc il revoit Ivy ,comme elle devenu faible dans celui-ci :troll : , on l'a mis au stade de marabout,chimiste et de temps à autre surement prostitué aussi vu qu'elle gardera son corps à vie étant donné qu'elle vieillit plus ,notre pin-up préféré fait le rituel et patroklos aperçoit sa mère . Mais non ce n'est pas sa daronne c'est juste l'âme de Soul Calibur ayant pris forme humaine (je pense qu'elle a pris la tête de Sophitia vu que Patroklos était l'actuel détenteur de l'arme) en gros c'est une Inferno version biach aux gros seins . L'épée étant à sa pleine puissance il s'en va combattre Soul Edge ,d'abord il fume Nightmare au début (enfin je crois je suis plus sur mais j'ai la flemme de vérifier) puis sa sista prend le relais il gagne le combat quand même mais a de l'amertume de l'avoir tué bien qu'il est sauvé le monde . Il demande à Elysium,sa "fausse" mère, de retourner dans le temps pour rectifier son erreur, n'étant pas d'accord elle le fout dans Astral Chaos, un sorte de monde où on ne distingue plus l'espace-temps (je l'ai compris comme ça moi).Il reste dedans on ne sait combien de temps ,dedans il voit EdgeMaster qui se ballade dedans comme si il allait s'acheter une baguette qui lui donne des bons conseils de vieux du genre " C'est pas à l'épée de te maitriser mais à toi de maitriser l'épée" "Wai trop bien merci le vioque c'est bon je peux me barrer maintenant ? " il retourne dans le monde normal peu de temps avant son combat contre Pyrrha ,pendant ce temps Zwei et Sieg s'amuse à trucider quelques infectés ,Sieg demande à zwei d'aller en avant pendant qu'il couvre ses arriere.Dans une sorte de Tour , Zwei rencontre Nightmare et arrive à le battre …quoi ? un perso secondaire qui bat un personnage principal ! Enfin ça fait tellement longtemps qu'on attend ça ! Même si j'aurai préféré que ça soit un autre mais c'est déjà ça.Malheuresement pour lui Pyrrha lui donne un coup en traitre , juste après Patroklos re combat contre elle, il gagne mais se sacrifie pour lui laisser la vie sauve (kom c trognon) il s'enferme dans un bloc de glace que Pyrrha tente de briser en vain, dans son subconscient ou je ne sais où il combat Elysium et remporte le combat qui le libère de sa prison de glace. Les deux ,ayant conscience de leur erreur passé (ben oui qu'on est débile ça pose problèmes forcément ) décide de tout reprendre à zéro, ils prennent Soul Edge à 2 et détruit Soul Calibur avec, ainsi que Edge par la même occasion et s'en vont main dans la main dans l'horizon. Cette scène m'a laissé perplexe ,elle a eu deux signification : Premierement,si les deux épées sont plus là y'aura-t-il encore un Soul Calibur ?
Deuxièmement, en même temps qu'ils ont détruit les deux épées j'ai aussi l'impression que ça a été le symbole de la fin du jeu lui-même, de la série Soul Calibur tel qu'on l'a connu.
III.Casting et Guest-Star
Maintenant je vais parler du casting . En faite le casting n'est pas vraiment un défaut, car ce qu'on lui reproche le plus est d'enlever une bonne partie du roster du précédent opus et franchement je les comprend (par contre y'a trop de perso dans Soul Calibur avec un nom se terminant par un A ça commence à gonfler) .C'est normal de renouveler le roster on peut pas s'amuser à rajouter des persos jeux après jeux (ça va être un beau bordel si y'a une centaine de combattants) , on peut en éliminer petit à petit pour insérer les nouveaux venus mais on peut faire ça d'une traite aussi . Cette purge arrive souvent dans les bond dans le temps ,étant donné que plusieurs années se sont écoulés, la nouvelle génération a pris place et les anciens personnages ont veilli donc c'est une bonne occasion de mettre plein de nouveaux et de refaire les anciens donc c'est pourquoi nombreux de nos personnages favoris ont disparu dont la mienne (snif snif Taki tu me manque ) . Cela voudrait -il dire qu'on les reverra plus ? NON ,on les reverra surement mais quand je sais pas. En fait je crois que c'est un jeu "sacrifice" un opus reboot où tout le monde s'en va mais pour le prochain tout le monde reviendra comme ça a déjà plusieurs fois le cas quel que soit le genre de jeu comme par exemple de Tekken 4 à Tekken 5 ,je crois aussi que Street Fighter 4 fut un jeu "test" au début ils l'ont sorti en voyant comme ça allait se passer et étant donné qu'il a eu un énorme succès ils ont rajouté du contenu et perso au fur et à mesure alors peut-être qui vont faire rajouté aussi du contenu via un DLC ou une autre version du jeu du genre "Super Soul Calibur 5.1 Extend Climax : Real Game" je vois la pilule arriver d'ici .Puis une chose que personne mais alors personne a compris c'est trois mimics réuni dans un même jeu de combat ! ça alors une première (Et pourquoi pas que des perso randoms comme ça on saura pas avec qui on commencera - - ' ) ,quand y'en un ça va comme pour EdgeMaster qui prend tous les personnages du jeu mais alors Elysium et Kilik mais bordel qu'est qui foutent là quoi ? Déjà Elysium qui n'est que l'âme de Soul Calibur ayant pris l'apparence de Sophitia et sa poitrine au passage ,qui fait que de prendre les personnages féminins du jeu et l'autre c'est encore pire … snif Kilik qu'est-ce que t'es devenu pourquoi ils t'ont fait ça à toi pourtant tu es innocent et si pure ( enfin p'te c'est sa punition pour le massacre qu'il avait commis XD ) et surtout si aimé des joueurs ,OK y'avait déjà Xiba donc c'était soi il fait doublon avec KiKi ou soit on le supprime du cast comme ces camarades de jeu disparu, eh ben non dans leur bâclage du jeu fallait qui sacrifie un personnage sacré de la série en le mettant en simple mimic ,pff mais c'est d'un tel pathétisme et d'une déception mais laisse bétom ce n'est plus mon perso main mais je compatis à ces fans . Je le dis tout de suite je préfère voir Taki crevé que de la voir en mimic ridicule ou qu'elle passe pour un clown aux yeux des autres joueurs (Non mais vous la voyez avec le style ridicule de Leixia ou Pyrrha ).
Quant au guest star du jeu je suis plutôt content que ça soit Ezio qui a été choisi, il colle bien à la série de plus il est dans l'ère du temps en ce moment dans les jv.On avait plein d'idée guest star surtout des séries qu'on aimerait voir comme un personnage de Castlevania comme un Belmont ou Alucard,Raiden ou Gray Fox de Metal Gear,un personnage de Devil May Cry comme Nero vu que ses deux compères sont déjà sur Ultimate Marvel vs Capcom 3 , Bayonneta même si elle va être trop puissante, un personnage de manga mais là y'en a beaucoup trop donc on reste sur les jv,Old school avec Raziel mais pas assez connu actuellement , War de Darksiders où il pourra invoquer ses 3 frères dans sa move List, un personnage de Final Fantasy comme Cloud,Squall ou Auron et pk pas Lightning vu que c'est elle la dernière héros en date,Zeratul de Starcraft II,Geralt de The Witcher etc… mais ce que j'aimerai bien voir est un cross over avec Samurai Shodown (Samurai Spirit chez les us qui aiment bien trafiquer les noms pour faire chier le monde) mais qu'est-ce que c'est ? Pour les incultes et pyjama, c'était une excellente série de baston 2D populaire, la plupart développé par SNK qui était sur Neo Geo et diverses plates-formes http://neogeospirit.pagesperso-orange.f ... amurai.htm ,et lui comme Soul Calibur tous les personnages avaient une arme blanche (de plus les périodes ne sont pas très très éloignés) , vers la fin de la série le cast était assez énorme il y'avait au moins une trentaine de personnages. C'est le cross-over le plus digne qui soit ,ressuscité une ancienne légende du passé contre son descendant actuel et en même temps ça sera du 2D vs de la 3D (ça ne vous rappele rien ? ) de plus les 2 séries sont sur le déclin ,le dernier Samurai Shodown a fait un flop et était pourri ,côté Soul au Japon (un peu aussi pour le reste du monde) Soulca existe à peine ,les ventes n'ont pas décoller http://www.gamekult.com/actu/charts-jap ... 99429.html et il est déjà parti du classement du Top des ventes jap à l'heure que je vous parle puis c'était une série mal aimé on le voyait pratiquement plus en tournoi (les Jap ont t-ils peur que des "gaijins" puisse les poutrer dans un de leur domaine de prédilection : le vs fight ?) Finalement c'est tout bénef pour les deux séries qui pourront reprendre leur lettre de noblesse ,l'union fait la force c'est en s'entraident qu'on réussit : ) Ensuite au lieu d'attendre 3/4 ans un nouveau Soul Calibur ils peuvent créer ce jeu en attendant avec les anciens perso qui manque au V et les personnages les plus emblématiques de SS mais ça tient plutôt du domaine du rêve.
Par contre un truc que je comprends pas c'est le style à Devil Jin : s Qu'est qui fout là ? Sur tous les guest qu'on pouvait avoir y'avait mieux ,on est pas dégouté qui soit là juste surpris et perplexe par contre ce que je trouve c'est qu'on mette Harada comme clin d'œil je trouve ça abusé ,déjà ce n'est pas Namco Bandai les développeurs mais les éditeurs et on voit déjà assez sa gueule comme ça dans Tekken et consor alors pas besoin d'en rajouter, j'ai l'impression qui s'est servi du jeu juste pour faire de la pub ça me débecte.
Les nouveaux sont pas mal (dommage que le style de l'apprenti a pas été repris),certains sont des remix d'anciens , d'autres entièrement nouveaux comme Zwei et Viola que je trouve pas mal puis j'ai l'impression que Viola sort d'un jeu 2D ArcSystem car elle fait des combos de ouf et reste bien en zoning, elle peut camper tranquille c'est sa bouboule qui fait tout le travail

Les moves list des perso ont été épurés ,dommage aussi plein de coup ont été enlevé ça laisse moins de possibilité et de variété , je m'en souviens plus des autres personnages d'avant pour bien comparer mais les retours sont plutôt négatif on a l'impression que tout le monde a été nerfé (nerfer = rendre moins fort un personnage et buffer = rendre plus fort un perso) donc certains acceptent avec amertume le nouvel liste modifié de son favori et d'autres ont bien aimé . Je vais pas faire un long topic technique sur Natsu , jeune mais c'est normal et pas trop de boobs (zut alors), elle est pas mal, des coups à elle sont stylés et efficaces mais trop de téléport tue le téléport on dirait Naruto tout content d'avoir appris une nouvelle technique (d'ailleurs elle est un peu près la même histoire que lui) et trop différente de Taki qui pressait plus puis comment peut-on enlever le pas de côté en possession … mais j'étais surtout habitué à Taki donc puis la flemme de s'amuser à utiliser un new perso durant quelques années pour ensuite revenir sur celle que je kiffais si elle est présente au prochain ,bref vivement que ma MILF kunoichi aux gros seins revienne. Je pense pas qui vont la remplacer contre Natsu donc il y'aura un doublon ce que je craignais malheureusement mais bon même si à la base je préfère avoir un style unique de mon perso ,chacun y trouvera son compte puis au moins ça donne une version différente de notre ninja préféré qui est comme même l'une des personnages les plus populaires du jeu et je suis impatient de faire des matchs Maitre vs Disciple.
IV.Les bons points
Et maintenant les bons points (beaucoup plus court lui comme par hasard lol ) :
Mode Création : Il est plus poussé et étoffé que le précédent avec plus d'éléments rajoutés comme les tatouages par exemple,ce mode apporte un vrai plus dans le jeu en mettant de la diversité et de l'originalité pendant les combats. Chaque joueurs peut laisser libre court à leur imagination ou reproduire leur héros fétiches.
Online : Il est bien sans être parfait en tout cas largement amélioré par rapport au IV , le lag moins présent et le jeu un peu plus fluide. Malgré tous les bons retours qui y'a eu certains se sont plaint d'attendre dix ans avant de pouvoir combattre ,je ne l'ai pas encore dosé mais j'espère pas avoir le même problème du précèdent opus où limite le temps d'attente est plus long que le combat lui-même (puis fallait trouver un adversaire à sa taille aussi) . Le mode Colisseo qui est aussi simpatoche avec une interface attrayante et permet de gravir les échelons de votre création. Chose conne pourquoi ne pas mettre le nom des personnage crées et des joueurs contre qui on joue
Bon point à noter , la mise en place des rediffusions on peut enfin voir et revoir nos vidéo ou échanger avec celle des autres ,maintenant la plupart des jeux online commencent à le faire et c'est tant mieux. Dommage qu'il y'a pas un meilleur suivi de la communauté comme pour un FIFA ou Call of Duty mais le online reste quand même bon juste qu'il peut être encore plus amélioré .
Gameplay : Le jeu est bon de côté là rien à dire, il a été plus enrichie mais par contre ce fut leur seule vrai ajout. Soi-disant le gameplay serait plus rapide et plus dynamique … Mdr c'te blague, v'là l'arnaque vraiment ,ils auraient dû mettre une flute comme arme aussi. Non mais 2 secondes d'où le gameplay est plus rapide et nerveux ? Parce que avant c'était pas le cas peut-être ? Avant le jeu était lent ? C'est sur si on regardait un match Astaroth et Rock manier par deux sacs oui là c'est sûr que le match risque d'être lent et ennuyeux mais un Taki vs Ivy ou Setsuka vs Talim utilisés par deux experts là c'est complétement différent et là osez dire que c'était moins dynamique "Oh mais regardez-moi ce match on dirait deux grand-mères qui jouent oh la la " ils vous ont mis la douille, entre Tekken 4 et le 6 là on voit une grosse différence d'accord mais pour ici allez on va dire qu'ils ont augmenté la vitesse de 1% à peine lol ils ont juste maquillé le jeu pour faire une sensation de vitesse comme pour un changement de la caméra, un meilleur graphisme, des effets de vitesses sur le step,une barre de vie plus réduite ouais ok et à part ça ? L'escroquerie a marché pour certains mais surement pas sur moi, ce n'est pas parce qu'ils ajouter 2,3 bidules que le jeu est largement plus dynamique ok il est vite fait plus stratégique on va dire mais sans plus puis celui-là est un peu plus orienté grand public, les coups et combos ont été simplifié et sortent plus facilement . En même temps, je les comprend ils avaient plus trop d'arguments de vente à part ça vu qu'il y'a rien à côté ils ont dû être contraint à finir le peu de munition qui leur restait.
Musiques et Niveaux : Alors pour ça que tout le monde ferme sa bouche ! Je plaisante mais sur ce point c'est nickel une fois de plus. Déjà pour commencer les artworks sont encore merveilleux surement dessiné par le même dessinateur, le charisme et style des personnages toujours plaisant à voir même si je préférai un peu avant mais alors là les lieux de combats je leur dis chapeau, sublime,décor fouillé,on s'y croit vraiment,nombreux et varié,un superbe boulot bien joué les gars GG ! Même chose pour la musique,c'est sûr que certains sont mieux que d'autres et ne feront pas toutes l'unanimité mais elles aussi sont magnifiques et retranscrit bien l'ambiance du jeu,la tension de la bataille,le personnage et son lieu de combat et certaines seront au panthéon des grandes mélodies de la série, encore bravo pour l'effort ^ ^ Ceux qui n'ont pas aimé ni la musique ni les niveaux c'est qu'ils ont pas aimé le jeu, même si on le déteste faut savoir rester un minimum objectif au lieu de laisser sa rage parler.
V.Avis sur la série et du jeu vidéo
Alors le jeu vaut-il le coup d'être acheté ? OUI . Neuf ? NON
Il mérite pas du tout d'être acheté plein pot parce que le jeu n'a rien de chez rien c'est juste un simple jeu de combat . Pour tout vous dire malgré que je le porte pas dans mon cœur ,j'ai acheté ce jeu neuf et même collector ! Pourquoi ? A la base j'aime bien la série j'étais pressé d'avoir la suite et comme j'achète rarement un jeu neuf par an (malgré que je peux financièrement ça fait assez mal au cul 80 boules) alors je me suis dit pourquoi pas même si je savais que les premiers retours étaient pas fameuses je voulais voir ça de plus près de mes propres yeux. Donc je l'ai acheté ,on a joué ensemble avec des potes,on s'est bien amusé… on a surtout rit de la médiocrité du jeu ,à la fin de la journée eux même étaient blazés dont moi c'était juste un bon moment temporaire, pour tout vous dire j'ai eu l'impression que je suis parti en soirée avec des potes ou que je me suis payer une pute ,oui oui c'est ça une pute ; ) Imaginez une prostitué hyper giga bonne que vous payez au moins 70€ alors oui au début on va s'éclater on sera content ça va être l'extase mais juste après l'éjaculation … "Quoi tout ça pour ça pff putain c'est naze en fait bordel dire que j'ai payé autant merde y'a pas moyen qu'on me rende mes sous" ben cet opus c'est la même chose,y'avait l'excitation de tout découvrir, l'euphorie de la sortie, la hâte de pouvoir retrouver nos persos etc … mais quelques heures après tout ça est terminé, finalement mon personnage préféré sera la personne qui veut bien me racheter cette daube. J'aurai du me le faire louer ,certaines sites sont spécialisés pour justement comme Okajeux.com (bien la pub ? ) mais j'y étais plus inscrit, donc j'ai dû acheté plein tarif et franchement même si je savais à quoi je m'attendais et que j'étais pressé de l'avoir je regrette un peu mon achat. Ce que je regrette c'est d'avoir mis autant d'argent dedans alors qui le mérite pas (oui oui je sais c'est moins cher sur certains sites mais si j'aurai voulu payer moins cher j'aurai attendu d'occase) et en plus même si le jeu m'aurait plus j'ai pas trop le temps d'être dessus, j'ai déjà une longue liste de jeu à jouer et je vous parle pas des trucs à faire IRL,il mérite pas d'être acheté neuf faut voir la vérité en face le jeu a été finit A LA PISSE ! Il est baclé,fait à la hate,ça se voit qu'ils sont pas aller au bout de leur idées, ils ont fait que de faire la tâche principale qu'il y'a marqué dans le cahier des charges "Faire Soul Calibur V" oui ok officiellement il l'est fait mais officieusement loin d'être fini ,ils ont fait leur contrat et basta ,comme si il faisait une belle façade d'une maison mais l'intérieur est pourri, sale et en ruine ou qu'il fasse une belle voiture mais qu'elle a aussi rapide qu'un escargot essoufflé et que l'intérieur est moche et inconfortable, c'est bien beau l'extérieure mais faut voir l'intérieur aussi (ça équivaut aussi pour les hommes et femmes). J'ai entendu dire qu'il devait terminer leur année fiscale et qu'ils ont été amputés de plusieurs mois,malheuresement il y'a non seulement les moyens pour faire un jeu mais aussi le temps ,un développeur ne peut pas se permettre de sortir son jeu quand il veut. Le problème c'est qu'on dirait que le jeu est une version pré beta d'une démo, il aurait dû l'appeler Soul Edge 2 comme ils avaient dit et le foutre à prix bradé sur le PSN même des jeux là-bas sont plus complet mais la critique fait comme si il était incroyable "Quel jeu formidable*slurp slurp* génial,très jouissif,prenant,plaisant à jouer,il fait digne à ses succeseurs,nous avons droit encore une fois à un formidable opus" http://www.metacritic.com/game/playstat ... ic-reviews MAIS OMG comment peut-on dire autant de critique positive de ce jeu ? J'explique la situation en langue SoulCaliburien : imaginez le cul à Ivy et maintenant imaginez le grand bâton à Kilik ben là c'est comme si il avait enfoncé son bâton bien profond dans son anus, ici Ivy ou plutôt son trou de balle représente le joueur,Kilik l'éditeur et son bâton le développeur. Ne vous fiez pas au troll que j'ai dit au tout début ,le jeu est bien, pas grand-chose à dire les graphismes nickel pas de souci là dessus,bande-son génial,stages grandiose,casting simpatoche même si les move listes ont été épurés et beaucoup d'anciens perso manquent à l'appel,online amélioré et jouable mais le jeu a que dalle et ce n'est pas des trompettes dans l'OST et un pseudo nouveau gameplay qui me feront oublier le reste ,je lui reproche d'avoir délaissé le solo et le contenu pour se concentrer uniquement sur les graphismes,gameplay et online parce que si on devait noter le jeu que sur le gameplay et graphismes tous les autres jeux de combat voire même les autres grands jeux auront des 23/20 dans ces cas-là .
Les précédents opus ont-ils mis la barre trop haute ? Oui et non ,on aura forcément plus aimer un qu'un autre c'est normal et tous les opus ne peuvent pas tous être fantastique mais y'a des limites à pas dépasser ce n'est pas en tant que Soul Calibur qu'il est nul c'est en tant que jeu vidéo tout court.Regardez La plupart de ses camarades (de jeu) ont été bien reçu comme Tekken 6,Street Fighter IV,Blazblue,Mortal Kombat 9,King of Fighters XIII (sans oublier Virtua Fighter et Dead or Alive qui sont aussi bon) http://basgrospoing.fr/2011/12/2011-un- ... de-baston/ , pourquoi ? Parce qu'eux ,déjà que certains sont déjà populaire, sont complet et finis. Je reviens aux deux derniers ,MK et KOF, eux deux commencent à perdre de la teinte, les séries étaient dans le rouge, ils se vendaient moins bien ,étaient moins joué, moins apprécié malgré qu'ils fussent des légendes dans leur passé, nos deux amis ont essayé de revenir dans la partie une première fois mais ont tous les deux échouaient (MK vs DC comique et KOF XII : The NightmareMatch ) ils avaient fait à l'arraché et n'avait pas eu assez d'ambition pour accrocher les joueurs. Après une traversée du désert, ils se sont remis en question et compris leur faute , que veulent les joueurs ? Un bon jeu complet, bien foutue,qui leur fera revivre des grands moments comme le fut dans le passé tout en s'adaptant à notre époque ,avoir LE JUSTE MILIEU. Résultat des courses : Mortal Kombat 9 et King of Fighters XIII sont sortis et tout le monde a kiffé *applaudissements* et ils méritent leur félicitations et leur notes, ils sont acharnés, tués à la tâche pour nous pondre d'excellents jeux même si ils savaient d'avance que les ventes ne seraient pas extra faramineuse mais tout juste correcte. Eh oui quand on n'est pas aussi demandé qu'un blockbuster,qu'on a pas plein d'explosion boum boum,qu'on a pas l'effet mougeon qui fait acheter tout et n'importe quoi,qu'on a pas des kikoographismefullHD10080p,qu'on a pas profusion de sex et de violence ,il reste plus que deux choses que les devs ont tendance à oublier pour faire vendre leur jeux : l'honneté et le respect. Le respect fait vendre, il faut que le jeu donne envie aussi là on se dit qu'ils ont fait un boulot,qu'ils ont bien réussi à gérer le temps,l'argent,la main d'œuvre nécessaire pour le développer donc on leur donne de l'argent,cet argent qu'on a du mal à gagner surtout ces temps-ci (enfin pour la plupart) mais merde ça fait tellement plaisir de donner de soi-même en guise de reconnaissance : D mais pour ce jeu vu qu'ils ont fait la "moitié" ben on l'achète à moitié c'tou :/
J'ai le sentiment qu'ils ont fait exprès de minimiser le jeu pour mieux vendre la suite qui sera beaucoup mieux, c'est une technique de marketing assez connu qu'on voit souvent pour type de produit comme pour l'obsolescence programmé . En gros, faire un sacrifice pour mieux renaitre de ses cendres en l'occurrence le sacrifice en question serait SC V mais au lieu qui se fasse descendre dans la logique des choses au contraire il a été bien reçu : ( alors si 'cette chose' a été bien critiqué que va-t-il être d'une grande suite ? Y'aura peu de marge à mettre pour une meilleur note . Y'a ce syndrome dans la plupart des grandes séries des jeux vidéo dans cette génération ,ils se sont casualisés,concentrés trop sur le online et graphismes, retourner leurs vestes pour plus de profit(coucou les DLC),ont amoindri leur jeu sous prétexte "olilol may fau évolué dan la vie et vivr avc son temp,vs etes trro hasbeen les cetaymieuxavant" je suis pas spécialement un pur nostalgique mais pour moi si évoluer veut dire baisser son froc en trahissant son passé et oublier d'où on vient je dis non merci (^~)b Comme j'ai dit faut un juste milieu ,faut que le jeu ait le même calibre que ses ainés mais aussi qu'il s'adapte bien à la période actuelle, faire les deux est difficile mais faisable. Bien que ça fait longtemps que j'ai fait le deuil de mes séries préférés, faut accepter le fait qui change de toute façon y'a toujours une autre série sur lequel on peut aller tellement qu'il y'a de jeux vidéo. Puis aussi je sais pas mais ont-ils laissé les fans faire le travail ? Parce que quand je vois ça http://www.touslescollectors.com/2012/0 ... bur-v.html un guide d'au moins 500 pages c'est qu'il doit être énorme… voire même indispensable pff,entièrement crée par des fans et joueurs (je sais pas si les devs ont un peu contribué) ,ils se sont dit si y'a tout dedans alors pourquoi se casser la tête à faire le sale boulot, y'a qu'à voir le manuel il est quasi vide il est devant mes yeux actuellement et voici ce qu'il y'a : page 1,2,3 avertissement santé blabla si vous jouez 720 heures d'affilés vous aurez mal aux yeux blabla le piratage c'est le mal blabla légende des pictogrammes PEGI blabla ,page 5 sommaire vu la taille du manuel c'est tout juste une blague mais bon faut toujours en mettre un, page 6 on nous conseille d'installer la console, d'appuyer sur le bouton de démarrage, d'insérer le disque côté imprimé vers le haut et une fois dans le menu de la console appuyer sur le cercle bleu ressemblant à un Blu-ray pour faire démarrer le jeu congratulation tu as fait démarrer le jeu ! lol non ça a l'air simple mais faut quand même expliquer juste par principe ,page 7 les commandes,page 8 déplacement 8wayrun,les touches d'attaque,garde,les combos,les nouveautés Brave Edge et Critical Edge(pas d'explication sur le just critique et le nouveau guard impact) ,page 9 maison astrale le menu principal donc prout prout et prout,page 10 HUD (interface),page 11 les sous-menu,page 12 création ,page 13 le online et les deux dernieres pages des numéros et adresses (même pas de crédit ) donc dans le manuel du jeu je sais qu'il doit pas trop être volumineux mais pour une seul langue 15 pages c'est un peu court surtout qu'un coté t'as limite une bible qui fait un demi-millier de page ! Donc si je résume bien pour avoir le jeu au complet :
_Le précommander neuf pour avoir un perso en plus mais bon ça reste compréhensible c'est pour récompenser ceux qui l'achète directement comme pour un collector
_Acheter tous les DLC ,ça peut varier de 1€ symbolique à 30/40€ si on les compte tous ,ça dépend des jeux.
_Avoir internet parce que les développeurs pensent que quand on joue ou avant d'avoir le jeu , on a internet + tous les sites et bonnes adresses relatif aux jeux pour trouver les informations ou les conseils qu'on cherche et aussi pour en savoir plus sur le jeu en lui-même et le scénario.
_Se procurer le guide officiel.
Ah ok et sinon ils nous passe directement les lignes de code à programmer et un gros bouquin qui nous explique comment on fait pour devenir développeur comme ça on créera le prochain Soul Calibur nous-même et toc
Le but est de fixer une limite, comme pour un gosse qui fait des bêtises ou quelqu'un qui commence à prendre la confiance, si vous fixez pas de limite en étant ferme et dur avec eux ils vont continuer dans leur lancée sans arreter,ce n'est pas la gentillesse ou la pitié qui les ferait comprendre d'autant plus si on aime ces personnes vaut mieux être franc et ne pas se laisser faire quitte à que la tension monte c'est pour leur bien qu'on les gronde, qu'on les critique, qu'on leur fait face comme pour ici justement si on aime la série faut leur faire comprendre qui ont fait des erreurs ce n'est pas méchant mais pour le bien de tous. Je vais pas faire que de critiquer les développeurs je sais que c'est un boulot comme un autre,même si on serait à leur place on aurait fait la même chose voir pire,qu'il y'a aussi des moments de difficulté,de sacrifice,qu'ils peuvent avoir des problèmes d'argent,de temps,privés,qu'il faut avoir les idées,une bonne équipe,qu'ils ont pas forcément le succès et la reconnaissance qui méritent etc… mais bon quand c'est pas bien ben faut le dire quoi.
Ce que j'ai peur c'est qu'ils se reposent sur leur laurier, finalement ils ont à peine gagner de s'orienter un peu plus grand public même le décolleté et string a Ivy n'ont pas convaincu http://media.melty.fr/article-740398-aj ... -seins.jpg / http://img2.generation-nt.com/soulcalib ... 213431.jpg mais bon est ce qu'ils ont perdu de l'argent, ont-ils vendu à perte ,pcq vu le jeu on dirait que tous les devs ont cassé leur tirelire pour financer le projet - __- heureusement les ventes ne suivent pas mais si derrière on les acclame alors qui nous pondu de la chiasse qu'est que ça va être plus tard ? Un jeu avec seulement comme modes : versus,entrainement,online,option ? Aucun personnage prédéfinie, aucun background, juste des styles et le personnage qu'on créera nous-même ? On va jouer que sur du détecteur de mouvement et faudrait qu'on gueule sur un micro pour faire une super attaque ? Admettons que ça marche ok c'est cool mais à quel prix … Non tout ceci vous parez invraisemblable et ben même si y'a peu de chance que ça arrive ce futur peut exister parce qu'ils vont faire que de se conformer à la masse, les jeux vidéo aujourd'hui comme n'importe quel autre domaine n'est que le REFLET de la société actuelle. Si la masse devient con ils feront des jeux pour les cons,si la masse veut des jeux rouges ben ils feront des jeux rouges, si la masse veut un jeu comme ça alors ils seront obligés d'en faire un de cette manière, pourquoi d'après vous on aime plus les jeux vidéo ? Pourquoi des blockbusters se vendent par camion…pff même par cargo alors qui ne le mérite pas ? Et vice versa, que des jeux si bien se vendent à peine ? Qu'on voit nos séries préférés se faire détruire les unes après les autres ? On dit que le jv est mort, que les vrai gamers sont délaissé parce que tous les devs et studio de jv se sont tournés vers les personnes qui leur rapportait du fric certes certains en ont un peu abusé de cela, le problème c'est qu'on pense que quand on achète un jeu c'est qu'on aime le jeu FAUX le nombre de vente =/= la qualité, un jeu acheté ne veut pas forcément dire qu'on l'a aimé justement j'aimerais bien voir le nombre de copies revendus d'un jeu pour voir la vrai version des faits sans compter que la personne y joue plus,qu'elle a décoré son arbre avec,qu'elle l'a prêté à un proche,que le jeu dort au fond d'une étagère,qu'elle a peine y touché et même pas terminer,des séries ayant du succès ont créé beaucoup de débat,trollage et discorde,ça a fait couler pas mal d'encre et fait apparaitre de nombreux caractères comme le "bien-mais-nul" Final Fantasy Treiztre qui fut mal aimé malgré que le jeu ait des bonnes qualités et a eu des critiques très mitigés .Mais c'est un business comme un autre faut bien que l'entreprise tourne et qu'on paye des hommes alors logique qu'ils se tournent vers la casualiton,qu'ils visent les personnes qui aimaient pas spécialement le vidéoludisme,qu'ils se prennent pas la tête et achète des jeux pour passer un bon moment entre amis,famille ou faire passer le temps,qu'ils aiment consommer parce que c'est à la mode,se font influencer par la masse,les autres et sont conditionner à consommer via les pub etc… alors que d'un autre coté y'a les gamers pur et dur qui aiment jouer au jeu vidéo et y vouent une véritable passion ,c'est bien gentil mais eux rapportent rien,eux ont un cerveau et réfléchissent (enfin pas tous XD ) donc il fera attention à ce qu'il achete,aura plus de choix,va choisir minutieusement un titre qui lui plait ,va plus acheter d'occassion et surtout va chercher à savoir et pirater les jeux comme eux ne leur rapportait plus de sousous dans la popoche ben normal qu'on les a abandonné.
Je dirai pas que le jeu vidéo est mort, il reste encore d'excellent jeux suffit de bien chercher, ne pas devenir un troll ou haineux en prenant contrôle de soi et aimer toujours de jouer. Certes le jeu vidéo comme la technologie en général évolue oui mais dans le mauvais sens , si on ne fait rien ça va se barrer complètement en cacahuète pour ne pas dire en couille et des méchants monsieur vilain pas beaux vont s'enrichir sur notre dos et des CONsommateurs vont ne faire que de profiter de leur vie en achetant un produit comme un autre sans vraiment savoir qu'ils font du mal derrière et de toute façon même si ils le savaient ils s'en foutront . Je suis pas contre les casus,ça ne me dérange pas du tout de partager ma passion avec eux mais je veux juste qui n'empiètent pas sur quelque chose que j'apprécie ou plutôt que des personnes les manipulent pour arriver à leur fins. Si vous voulez pas que l'apocalypse arrive dans votre hobby préféré (et même sur la planète d'ailleurs ) prenez conscience que la masse c'est NOUS,nous sommes le peuple,nous sommes les acheteurs,nous sommes le futur,nous sommes les jeux vidéo,seul on est rien ensemble nous sommes tous,c'est nous qui déterminerons la tournure que prendra le divertissement virtuelle .
VI.Conclusion
Si je devrais lui mettre une note ça serait

Bon allez c'est quand même une très bonne note ( bien l'excuse pour pas faire de la peine ) et franchement je suis gentil je comprends que des personnes lui mettent moins . Pour résumer :
(+) Qualités :
_Niveaux, et musiques réussis comme à leur habitude,la série garde toujours sa bonne ambiance
_Online amélioré et plus stable
_Quelques ajouts au niveau du gameplay qui apportent un plus au jeu sans être révolutionnaire
_Roster convenable même si l'absence de quelques anciens font cruellement défaut,que des personnages ont trop changé et qu'on a 2 cases gâchés par des mimics inutiles,les nouveaux personnages sont plaisant à voir et à jouer et on leur souhaite bienvenue dans l'épopée Soul Calibur.
_Mode Création plus fourni et réaliste mais on attend toujours la possibilité de modéliser comme on veut son perso de la tête au pied
(-) Défauts :
Tout le reste du jeu XD meuhh non j'rigole, sérieusement :
_Solo complétement à la ramasse et à l'abandon on a rien à faire à part âme légendaire, tous les modes sont partis et avec, le contenu énorme qui donnait un plus à la série .
_Pas de tutoriel ,d'aide pour les débutants
_Payer encore plus pour avoir le jeu vraiment complet
_Ça pue le DLC à plein nez
_Histoire bof ,elle est cool mais restera pas dans les mémoires malheureusement elle est que pour deux nouveaux personnages et un peu pour quelques autres mais le reste du cast a été mis sur le côté
_Quelques soucis d'équilibrage mais c'est normal pour un début,on attend de voir comment ça se passera et une mise à jour réglera tout ça.
Je suis sûr que la série méritent beaucoup mieux que ça, je sais que c'est difficile de faire un jeu de cette ampleur mais j'ai foi en eux et aux joueurs, ça va être difficile mais la série peut encore remonter la pente suffit que tout le monde met du sien =D Celui-là n'est pas complétement pourri il accomplit son rôle principal qui est d'être un jeu de combat c'est juste qu'il déçoit beaucoup .
Désolé pour le langage cru et familier mais c'est ma façon de parler et vu qu'ils m'ont bien déçu j'allais pas leur offrir des fleurs non plus. Je sais que ça a été long mais merci à ceux qui m'ont lu jusqu'au bout, moi qui attendait ce jeu des années il me devait de faire un test si grand et si percutant, si vous voulez j'ai fait un autre pavé beaucoup plus long limite un roman par rapport aux filles et le bonheur en général où le lien est dans ma cdv et j'ai l'intention faire un autre pour le jeu vidéo en général justement ce test va pas mal contribuer au résultat final
Je vous souhaite bon jeu à tous,enjoy !
PS : Cadeau http://www.kamisama.fr/images-de-jeux-v ... -7388.html

Dernière modification par The Pavémaster le 01 mars 2012, 20:59, modifié 3 fois.
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Re: Soul Calibur 5
Je t'aime Pavémaster.
P.S. Svp les modo ne mettez pas ce post a la poubelle ça serai un crime.

P.S. Svp les modo ne mettez pas ce post a la poubelle ça serai un crime.

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Re: Soul Calibur 5
chacal a écrit :Ta une console Slim ????DataIsKing a écrit :J'ai aussi le jeu sur 360 (mais version euro), ça ne fait pas du tout ça chez moi. Aucun bruit une fois le jeu installé.
Pas étonnant que ça fasse aucun bruit

"Une bonne signature est une signature simple et concise, voire drôle, qui ne rende pas pénible la lisibilité du forum."
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Re: Soul Calibur 5
Que c'est duuuuuuuuuuuuuur de gagner avec Viola.
Soit tu voles le match parce que le mec connait pas le perso et tu lui manges le cerveau, soit il connait et là tu ramasses.
Qu'elle est pas de range je peux comprendre à cause de la bouboule, mais quand je réussis mon BnB j'ai l'impression de chatouiller l'adversaire.
D'ailleurs la bouboule lorsqu'elle revient en "low" peut être parée en normal -_- (pas saisi l'intêret du coup).
Je prend de ces féssées
Soit tu voles le match parce que le mec connait pas le perso et tu lui manges le cerveau, soit il connait et là tu ramasses.
Qu'elle est pas de range je peux comprendre à cause de la bouboule, mais quand je réussis mon BnB j'ai l'impression de chatouiller l'adversaire.
D'ailleurs la bouboule lorsqu'elle revient en "low" peut être parée en normal -_- (pas saisi l'intêret du coup).
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DANMAKU POWA !!!!!! Ikaruga, Mushihime-sama & Dodonpachi player
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Re: Soul Calibur 5
La boule qui revient en Low est un special mid (SE) dans la description du coup! Donc c'est normal qu'on puisse garder en haut dessus!
Ah et l'intérêt du coup, c'est justement que le persos soit pas god tiers car avec çà, Viola aurait ces phases "safe"! Alors oui, certains vont me dire > il faut stepper > mais en général quand tas subi un pressing en guard, ton seul souhait est de punir, chose qui serais impossible si la boule était un low et non un special mid
Ah et l'intérêt du coup, c'est justement que le persos soit pas god tiers car avec çà, Viola aurait ces phases "safe"! Alors oui, certains vont me dire > il faut stepper > mais en général quand tas subi un pressing en guard, ton seul souhait est de punir, chose qui serais impossible si la boule était un low et non un special mid
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Re: Soul Calibur 5
Ouep qqs games avec Vorador.
Un raphael assez basique.
Un cervantes qui est solide je dirais.
A la base, Yoshimitsu ce n'est pas mon main hein. Tu sais mon persos main, c'est un black avec une faux
Si les boygres l'avaient rajouté, j'aurais été un peu mieux.
Sinon, c'est vrai que les wake up games de Yoshi sont violents
Entre les tech trap, l'iimbloquable SDCF B ou sinon 22B, des fois c'est un peu la fête.
Mais bon !
On essaie de faire ce que l'on peut hein.
Je voulais tester Natsu et ZWEI mais pas pu.
Je pense qu'avant je passerais par la case vs AI
Bon sinon j'ai lu une partie du pavé et je susi quasi d'accord avec.
Déjà dans soulk4, le contenu solo s'appauvrissait mais là c'est vrai que ça fait cheap.
- Un mode histoire sans l'histoire des autres personnages
- Un mode histoire sans pouvoir choisir son chemin
- Un mode création pour créer des clones d'un héros (à part Devil Jin)
- Aucune arme nouvelle dédié aux personnages custom comme dans SC3 (à part Devil jin)
- 3 clones T__T
- Les Katas oui, c'est juste dommage.
Bref, les boite de jeu veulent à tout prix boucler leur jeu au plus tôt et au final on a un contenu pauvre, de nos jours.
Un raphael assez basique.
Un cervantes qui est solide je dirais.
A la base, Yoshimitsu ce n'est pas mon main hein. Tu sais mon persos main, c'est un black avec une faux

Si les boygres l'avaient rajouté, j'aurais été un peu mieux.
Sinon, c'est vrai que les wake up games de Yoshi sont violents
Entre les tech trap, l'iimbloquable SDCF B ou sinon 22B, des fois c'est un peu la fête.
Mais bon !
On essaie de faire ce que l'on peut hein.
Je voulais tester Natsu et ZWEI mais pas pu.
Je pense qu'avant je passerais par la case vs AI

Bon sinon j'ai lu une partie du pavé et je susi quasi d'accord avec.
Déjà dans soulk4, le contenu solo s'appauvrissait mais là c'est vrai que ça fait cheap.
- Un mode histoire sans l'histoire des autres personnages
- Un mode histoire sans pouvoir choisir son chemin
- Un mode création pour créer des clones d'un héros (à part Devil Jin)
- Aucune arme nouvelle dédié aux personnages custom comme dans SC3 (à part Devil jin)
- 3 clones T__T
- Les Katas oui, c'est juste dommage.
Bref, les boite de jeu veulent à tout prix boucler leur jeu au plus tôt et au final on a un contenu pauvre, de nos jours.
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Re: Soul Calibur 5
The Pavémaster a écrit : Désolé pour le langage cru et familier mais c'est ma façon de parler
Je crois que c'est ca ton probleme en fait: tu écris comme tu parles. C'est bête, parce que ton laïus a l'air intéressant, mais c'est tellement indigeste visuellement que je me suis arrêté à la 3eme ligne.

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Re: Soul Calibur 5
moi j'ai adorer
je crois que je vais mis mettre aussi

je crois que je vais mis mettre aussi

Tous ce qui sont touch?s par la main de Toki
ressentent le paradis avant de mourir euguéééé?
ressentent le paradis avant de mourir euguéééé?
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Re: Soul Calibur 5
Je pense surtout que tu n'avais pas du beaucoup jouer le match up Cervantes dans Soul Calibur V encore.Infiny a écrit :Ouep qqs games avec Vorador.
Un raphael assez basique.
Un cervantes qui est solide je dirais.
A la base, Yoshimitsu ce n'est pas mon main hein. Tu sais mon persos main, c'est un black avec une faux
Si les boygres l'avaient rajouté, j'aurais été un peu mieux.
Je suppose qu'apres quelques matchs tu te serais adapté et ça serait devenu beaucoup plus compliqué.
Bon ceci dit c'est quand même le perso que j'ai le plus joué pour le moment, et puis c'est pas un perso faible le Cervantes

Et pour le Raphael, c'est pas la joie encore, c'est vrai. Le réel probleme c'est ma défense, je me fais presser et mon cerveau fond.
Le perso fait dans le basique de toute façon, pas vraiment de folie. Beaucoup de zoning et du pressing un peu mito avec préparation et SE.
Sauf que comme j'ai une defense en carton et une assez mauvaise gestion du zoning, il n'a de toute façon pas souvent vu le jour mon Raphael, j'ai tout ramassé

Sinon Yoshimitsu n'était pas ton Main, moi on peut carrément dire que je débute avec Soul Calibur V, donc on est quitte là dessus je pense

Quand tu veux pour rejouer en tout cas, c'est en jouant des sessions que je vais finir par apprendre.
Dernière modification par Vorador le 21 févr. 2012, 12:26, modifié 1 fois.
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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Re: Soul Calibur 5
Quand je vois le mode création etle mode online, je trépigne d'avance de voir ce que sega va nous faire avec son V.F. 5 F.S. 

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Re: Soul Calibur 5
Si ya des joueurs de Viola je viens de trouver une petite vidéo fort intéréssante.
Comme je commençais à le penser, l’intérêt de la super est vraiment réduit (sauf pour finir sur une choppe
) par rapport à ses brave Edge, qui peuvent apporter plus de solutions d'ouverture de garde et/ou de dégats.
Le coup du brave Edge, qui choppe le mec au sol, j'y ai pas pensé en training, mais ça ouvre la porte à un combo plus long.
Ces set-ups ont de plus la particularité de permettre d’espérer autre chose qu'un 3B qui passe.
Comme je commençais à le penser, l’intérêt de la super est vraiment réduit (sauf pour finir sur une choppe

Le coup du brave Edge, qui choppe le mec au sol, j'y ai pas pensé en training, mais ça ouvre la porte à un combo plus long.
Ces set-ups ont de plus la particularité de permettre d’espérer autre chose qu'un 3B qui passe.
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DANMAKU POWA !!!!!! Ikaruga, Mushihime-sama & Dodonpachi player
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Re: Soul Calibur 5
Gainsbo a écrit :Mais putain![]()
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Caem a écrit :Je t'aime Pavémaster.![]()
P.S. Svp les modo ne mettez pas ce post a la poubelle ça serai un crime.
kaneda56 a écrit :Je crois que c'est ca ton probleme en fait: tu écris comme tu parles. C'est bête, parce que ton laïus a l'air intéressant, mais c'est tellement indigeste visuellement que je me suis arrêté à la 3eme ligne.The Pavémaster a écrit : Désolé pour le langage cru et familier mais c'est ma façon de parler
Bon oui je sais que le pavé est un chouia trop long bon allez ça fait qu'une dizaine de page quoichacal a écrit :moi j'ai adorer![]()
je crois que je vais mis mettre aussi
En faite la vulgarité,façon de parler,la longueur et tout et tout c'étai fait exprès,en parlant comme ça c'est comme si je me "moquais" d'eux et ça montre ma réaction,ce gout amer que m'a laissé le jeu et j'ai voulu dire toutes "mes pensées" concernant le jeu ,ses à-cotés et le reste du jeu vidéo ,au moins là tout est clair,comme j'ai dit ce n'est pas qu'un test mais tout un point de vue (tout test a une part de subjectivité faut juste qui soit le plus objectif possible). Si j'aurai voulu un test clair et précis,il serait moins à la déconnade,plus sérieux et bcp plus court. Si les gens lisent le tout dont la conclusion ils verraient que c'est pas du troll (mm si je suis allé un peu fort je l'avoue).
Puis comme je pouvais pas répondre à la quarantaine de page derriere moi,il est assez long pour expliquer ce que je pense ,c'est comme si j'avais répondu à tous les post en quelque sorte ,je m'excuse un peu qui soit si massif et prenne toute la place mais fallait bien le mettre quelque part

Maintenant je vais pouvoir répondre normalement au topic :
Boygres = Bouygues + Ogre ?Gainsbo a écrit :boygres
Justement elle mérite que le coup que tu dis doit etre blocable en low,justement vu qu'elle a pas beaucoup de dégats il faut qu'on compense sur le nombre de coups qu'elle peut mettre,qu'elle attaque et touche souvent voire meme que quelques coups à elle soit fassent un peu plus mal. Elle est la classe cette perso d'ailleurs elle me fait penser à un perso de zoning d'un jeu de fight en 2D ,j'aimerai bien qu'elle soit top tiers ça lui irait bien et avoir un perso à distance fait original et plus de contraste au jeu .drassill a écrit :La boule qui revient en Low est un special mid (SE) dans la description du coup! Donc c'est normal qu'on puisse garder en haut dessus! Ah et l'intérêt du coup, c'est justement que le persos soit pas god tiers car avec çà, Viola aurait ces phases "safe"! Alors oui, certains vont me dire > il faut stepper > mais en général quand tas subi un pressing en guard, ton seul souhait est de punir, chose qui serais impossible si la boule était un low et non un special mid
De toute façon c'est meme plus Ivy la top tier,c'est sa complexité qui faisait la richesse du personnage là ils l'ont trop simpliflié,eh oui notre sadomaso alchimiste préférée ne fait plus peur
Dernière modification par The Pavémaster le 21 févr. 2012, 23:11, modifié 2 fois.
Le juste milieu,toujours le juste milieu
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Re: Soul Calibur 5
@Vorador :
Bah c'est à dire que J'utilise pas Yoshi à 100% de ses capacités.
Je fais très peu de bas-poing et ça me porte un peu préjudice;
par contre je suis très orienté imbloquable et wake up game.
J'espère que zasalamel apparaitra quand même dasn le jeu ... en DLC
Bah c'est à dire que J'utilise pas Yoshi à 100% de ses capacités.
Je fais très peu de bas-poing et ça me porte un peu préjudice;
par contre je suis très orienté imbloquable et wake up game.
J'espère que zasalamel apparaitra quand même dasn le jeu ... en DLC

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Re: Soul Calibur 5
Bonjour!
Séries vous intéressé par un dojo sur le jeu? Si oui, qu'aimeriez vous y retrouver? Si il se fait, se sera avec comme base le guide et si il y a du monde qui le demande, vu comment le topic tourne, je préfère demander avant histoire qu'il ne soit pas fais pour rien...
Séries vous intéressé par un dojo sur le jeu? Si oui, qu'aimeriez vous y retrouver? Si il se fait, se sera avec comme base le guide et si il y a du monde qui le demande, vu comment le topic tourne, je préfère demander avant histoire qu'il ne soit pas fais pour rien...
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Re: Soul Calibur 5
Avec le "test" de Pavé, il y aurait peut-être quelque chose à faire avec. Le remodeler (et le censurer
) pour en faire un vrai test. Je sais pas trop...

