Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
- emilealpi
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Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Chers tous,
Le défi de ce mois de novembre 2022 se tiendra sur VIGILANTE, titre d'IREM sorti en 1988.
Une resucée à peine reliftée de SpartanX, déjà techniquement à la ramasse comparativement à ce qui se faisait à l'époque (DaiMakaimura est sorti la même année), une résolution carrée de 256x256, une maniabilité tordue, un gameplay approximatif, des hitbox magiquement fluctuantes... Bref tout ce qu'il faut pour s'éclater !!
https://fr.wikipedia.org/wiki/Vigilante ... id%C3%A9o)
A noter que le jeu a été adapté sur de nombreux supports et bénéficie de très beaux portages sur PC-Engine et Master-System.
J'ouvre très mal le bal avec un score pathétique afin de motiver tout le monde
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Emilealpi
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Le défi de ce mois de novembre 2022 se tiendra sur VIGILANTE, titre d'IREM sorti en 1988.
Une resucée à peine reliftée de SpartanX, déjà techniquement à la ramasse comparativement à ce qui se faisait à l'époque (DaiMakaimura est sorti la même année), une résolution carrée de 256x256, une maniabilité tordue, un gameplay approximatif, des hitbox magiquement fluctuantes... Bref tout ce qu'il faut pour s'éclater !!
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A noter que le jeu a été adapté sur de nombreux supports et bénéficie de très beaux portages sur PC-Engine et Master-System.
J'ouvre très mal le bal avec un score pathétique afin de motiver tout le monde
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Emilealpi
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Dernière modification par emilealpi le 08 nov. 2022, 15:19, modifié 1 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Ok, ça roule !
14.300 points pour l'instant, mais je ne rentre même pas encore dans le top du jeu, je posterai une photo plus tard, là c'était la découverte du jeu.
14.300 points pour l'instant, mais je ne rentre même pas encore dans le top du jeu, je posterai une photo plus tard, là c'était la découverte du jeu.
- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
j'ai lancé une fois le jeu
le gameplay a l'air assez ... spécial je dirais !
pas sûr de le tryhard, mais je vais tout de même poster qqs scores
le gameplay a l'air assez ... spécial je dirais !
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
C'est le gameplay de Kung-Fu Master (Spartan X) en un peu mieux, je voulais même le proposer à une époque en défi, l'un des meilleurs jeux de l'Atari 2600 avec Double Dragon et Space Invaders
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
et bien je regrette pas trop d'avoir commencé à jouer un peu après cette période
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Attends, peut-être que je le proposerai un jour si j'ai l'occasion xD (bon, pas juste après celui-ci vu que c'est assez similaire).
Le bon point du jeu, c'est qu'il est assez court (comme Kung-Fu Master), seulement cinq niveaux et les niveaux eux-même sont plutôt courts (cf la vidéo postée par emilealpi, le jeu se fait en 15 minutes en ligne droite).
Le bon point du jeu, c'est qu'il est assez court (comme Kung-Fu Master), seulement cinq niveaux et les niveaux eux-même sont plutôt courts (cf la vidéo postée par emilealpi, le jeu se fait en 15 minutes en ligne droite).
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Tu leech à un endroit ? Je suis au Boss 3 avec un grand écart moi.
Quel jeu !
Au début je trouvais ça infâme, et une fois les timing "punch out"esque et les techniques de saut/double coups, et autre astuces en main, on devient un vrai gentil d'action movie 80's, élevé par son maitre chinois et prêt à courir sur l'eau.
La jouabilité et les hit/hurtbox sont dégueulasse, mais c'est pas grave on kiff.
Et ces impacts qui couvrent tout les sons du jeu Si on a un caisson, c'est kermesse !
Une belle merde comme seul l'arcade peut nous en donner A la fois mystique, mythique, magique mais daubesque dès qu'on quitte l'époque. Pauvre jeu qui se prendra un an après "Final Fight"
1988, Technos est même encore devant là niveau btu...
Pierrot
Boss Stage 3
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Quel jeu !
Au début je trouvais ça infâme, et une fois les timing "punch out"esque et les techniques de saut/double coups, et autre astuces en main, on devient un vrai gentil d'action movie 80's, élevé par son maitre chinois et prêt à courir sur l'eau.
La jouabilité et les hit/hurtbox sont dégueulasse, mais c'est pas grave on kiff.
Et ces impacts qui couvrent tout les sons du jeu Si on a un caisson, c'est kermesse !
Une belle merde comme seul l'arcade peut nous en donner A la fois mystique, mythique, magique mais daubesque dès qu'on quitte l'époque. Pauvre jeu qui se prendra un an après "Final Fight"
1988, Technos est même encore devant là niveau btu...
Pierrot
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John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Je ne leeche pas spécialement, juste que j'avance prudemment donc j'ai probablement un peu plus d'ennemis que quelqu'un qui va avancer un peu plus vite.
- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
donc on va avoir au moins 4 scores sur ce jeu et on a pas décollé de 3 sur Toki !
les mystères de l'arcade !!!
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Ca dépend aussi des mois et des disponibilités des gens, pas juste des titres choisis.
Il y a aussi moins de participations sur les défis shoot'em up par rapport à il y a quelques mois (le pire ça a été août-septembre de mémoire).
Il y a aussi moins de participations sur les défis shoot'em up par rapport à il y a quelques mois (le pire ça a été août-septembre de mémoire).
- Joe_Musashi
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Il n’y a pas de nunchaku dans Toki
Joe_Musashi
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
J’ai tenté ce soir mais bon, franchement je préfère jouer à autre chose. Rdv le mois prochain peut être.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Pourtant, la description de emilealpi ne peut que donner envie
(Et il y avait facilement moyen de choisir soit même son jeu sur le défi précédent, n'importe quel score faisait entrer direct en 4ème place ).
En tout cas, le jeu semble assez simple. On est déjà plusieurs à atteindre le niveau 3 (sur 5) en peu d'essais, ça semble être un jeu qui va finir en 1cc.
(Et il y avait facilement moyen de choisir soit même son jeu sur le défi précédent, n'importe quel score faisait entrer direct en 4ème place ).
En tout cas, le jeu semble assez simple. On est déjà plusieurs à atteindre le niveau 3 (sur 5) en peu d'essais, ça semble être un jeu qui va finir en 1cc.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
1. Blaw - 34.250 points
2. Joe_Musashi - 31.780 points
3. Pierrot - 26.540 points
4. Emilealpi - 12.600 points
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- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
je me suis infligé une partie ce soir
ça sera la dernière
c'est pas ma came
idem, je vais jouer à autre chose en attendant
rdv vous le mois suivant
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- stick de platine
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Au pire, il y a toujours les vieux défis encore en cours. Perso, après ce jeu, je retenterai le one life sur Toki (déjà fait mais je veux le refaire sur mon astro city).
- jerivier
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
oui, le 600k sur Toki me titille
et je dois viser 1M sur Black Tiger
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- Sunn
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Je joue pour profiter vraiment d'un jeu plutôt que de faire un score pour uniquement choisir le prochain jeu. Concernant Toki je n'ai pas eu le temps de me pencher dessus.Blaw a écrit : ↑09 nov. 2022, 22:45 Pourtant, la description de emilealpi ne peut que donner envie
(Et il y avait facilement moyen de choisir soit même son jeu sur le défi précédent, n'importe quel score faisait entrer direct en 4ème place ).
En tout cas, le jeu semble assez simple. On est déjà plusieurs à atteindre le niveau 3 (sur 5) en peu d'essais, ça semble être un jeu qui va finir en 1cc.
Et concernant Vigilante je préfère vraiment jouer à autre chose
Dernière modification par Sunn le 11 nov. 2022, 22:47, modifié 1 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
Le truc vraiment bien avec ce titre ce sont les visuels (les flyers par exemple), le jeu en lui même bof...
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
(De retour pour scorer pendant quelques jours).
1. Blaw - 42.830 points
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Dernière modification par Blaw le 16 nov. 2022, 00:27, modifié 3 fois.
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Re: Les défis du mois de Neo-Arcadia hors Shmup : Nov 22 : VIGILANTE (IREM)
42.830 points
Blaw
Niveau 3
MameBox (GroovyMame)
Les motos qui explosent au niveau 3 font de sacrés dégâts si on se fait toucher et j'arrive au niveau 3 avec une seule vie pour l'instant (enfin en général avec deux, mais l'autre est sévèrement entamée par le boss du niveau 2, qui n'est pas compliqué mais long donc en général je m'impatiente et j'essaie de les bourrer xD).
Sur ce score, là il y a un peu de leech. Comme le temps restant ne donne quasiment pas de points (10 points par seconde), une fois les boss vaincus, on peut leecher un peu en reculant jusqu'à la limite de temps.
J'ai édité le top juste au-dessus, plutôt que de le reposter entièrement.