Street Fighter V : Rise Up!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Joe Kusanagi
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2376 Post by Joe Kusanagi »

Merci ^^ Yep c'était court mais intense :D

Ta Laura fait déjà mal... Vous êtes mignons avec ma Karin, quand je raterai moins et, surtout pifferai moins, ça sera une victoire perso :D
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Tha P. Licker
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2377 Post by Tha P. Licker »

kamoliv390 wrote:
John46 wrote:
Agalnarok wrote:John tu le choppes sur PS4 ?
je prendrai surement sur pc (quand j'aurai upgradé ma becane), pas envie de raquer le psn :jap:
Ça c est la bonne nouvelle du jour ;)
On t attend amigo ^^

Bon je vais bientôt lancer avec Joe (si il est toujours ok) le 1er tournoi NA ,vous êtes chauds les mecs?
Histoire de pas lancer toute une organisation pour 3 pélots :(

Sinon petite session hyper sympa avec le collègue tha_p_licker et sa chun-li enragée,et je confirme,elle sera à mon humble avis top tier
C'est gentil mais j'ai encore du taf dessus ^^
+1 pour ton ken, il est deja bien solide ;)

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Zaraki-K
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2378 Post by Zaraki-K »

AAAAAAAAH!! Les ragequit :ptdr:
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DarthNova
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2379 Post by DarthNova »

@Mout : entre les dégâts et le stun c'est SF5X 8)

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2380 Post by kamoliv390 »

S'il y a bien une chose que Capcom maîtrise c est le online.
J ai joué au moins une 30 aine de matchs contre l'ami Agalnarok et la connection est juste parfaite
Last edited by kamoliv390 on 15 Feb 2016, 23:36, edited 1 time in total.
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Rugal-B
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2381 Post by Rugal-B »

Mout wrote:J'en profite pour faire un coucou à mes potes Rugal-B et Narok :wink: .
Yo. Je le reçoit demain. On se retrouve le 27 pour du online IRL! :roi:
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Agalnarok
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2382 Post by Agalnarok »

Salut Mout :wink: et merci John pour la réponse.

Ok pour le tournoi mais Oliv n'a pas le droit à son Ken ni à sa Chun :mrd:

Sinon session très sympa avec Amano en apéro jusqu'au bug incompréhensible des room fantômes...(faudra qu'on retente dans la semaine poto !) et Oliv et son Evil Ken... :twisted:

Si on devait résumer nos matchs en un mot ce serait COUNTER...bordel j'ai l'impression que Laura a prio sur rien et ses carottes après un 236LP sont déjà toutes grillées...(suffit de bourrer les light pour battre la choppe spé et/ou trade avec tes propres light)

Comme dis Mout c'est vrai que le stun monte hyper vite et que la barre s'envole à la moindre erreur. Du coup faut être patient, patient et patient (on verra sur le long terme mais pour un joueur comme moi qui rush souvent osef c'est dur lol)

Pour finir 0 lag à déplorer 8)
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maohi98
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Re: Re:

#2383 Post by maohi98 »

DarthNova wrote:
Scavs wrote:Darthnova te le confirmera, mais sa sign il me semble ça vient d'une vidéo où "je ne sais pas qui" avait filmé Tokido et avait demandé à ce dernier de lire la phrase de la sign de Darth face à la caméra.
C'est plus ou moins ça oui. Les "sacs fighters" c'est (ou c'était car plus vraiment actif) un petit groupe et fofo de potos et je ne sais plus lequel d'entre nous avait effectivement mindé Tokido face caméra pour un clin d'oeil à notre groupe de sacoches (à un Stunfest je crois) le japonais s'est prêté à la blague avec amusement comme souvent avec eux, les gros joueurs jap de 2X (kurahashi, kusumundo, yaya...) venus à Toulouse pour les Xmania europe étaient aussi très sympas et très enthousiastes.
sac fighter un jour sac fighter toujours poto ;)

bon sinon avec le temps de la mise à jour chez moi bah je testerais demain :(
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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AdaMenthe
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2384 Post by AdaMenthe »

a ce que je vois y'a toujours les mêmes tronches ici, ça fait plaiz' =)

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Zaraki-K
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2385 Post by Zaraki-K »

C’est bon pour la maj
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Ikki
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2386 Post by Ikki »

kamoliv390 wrote:S'il y a bien une chose que Capcom maîtrise c est le online.
J ai joué au moins une 30 aine de matchs contre l'ami Agalnarok et la connection est juste parfaite
Alors perso j'ai joué un peu contre un pote et là impossible de rejouer ensemble. Les invitations ne marchent pas et on se voit pas dans la recherche de salons. Là j'ai joué contre un français en match amical et ça laggait chanmé.
Last edited by Ikki on 16 Feb 2016, 01:39, edited 1 time in total.

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Zaraki-K
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2387 Post by Zaraki-K »

Ikki wrote:
kamoliv390 wrote:S'il y a bien une chose que Capcom maîtrise c est le online.
J ai joué au moins une 30 aine de matchs contre l'ami Agalnarok et la connection est juste parfaite
Bof. J'ai joué un peu avec un pote et là impossible de rejouer ensemble. Les invitations ne marchent pas et on se voit pas dans la recherche de salons.
Normal, il faut redémarrer le jeu , il ya le reboot du réseau
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Ikki
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2388 Post by Ikki »

On a déja essayé en fait. On arrive à trouver d'autres parties en classement/amical/salons. :?

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Aaron
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2389 Post by Aaron »

Idem je me fais kick de mon propre salon au bout d'un moment. Les salons n'ont pas l'air de fonctionner pour le moment.
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yoZe
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2390 Post by yoZe »

Ce jeu de merde et ce putain de stick madcatz me cassent les couilles ! :evil:
Impossible de réinstaller mon TE sur mon pc, tout fonctionnait bien il y a quelques mois encore sur un autre pc sous windows 7. Là le stick n'est plus reconnu. Je vais pour forcer le driver dans le gestionnaire de périphériques. J'arrive à avoir des inputs au niveau des boutons mais au niveau du stick c'est une putain de galère. J'ai juste le direction du bas qui fonctionne.
Je vais pour brancher un vieux stick iori 360....pas reconnu du tout. :evil:
Je branche mon stick psx namco avec un adaptateur usb et là c'est ce putain de jeu de merde qui ne le reconnait pas.
Putain ça va faire 2h que ça me prend les couilles sévère !!! :violent: :tresfache :furieux:
Je crois en dieu et comme dieu c'est moi, je crois en MOI !!!!
ALLELUIA MES FRERES ! ALLELUIA !!!
Father yoZe...

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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2391 Post by DataIsKing »

J'ai tenté de vérifier cette histoire d'input lag pour les sticks PS3 :



L'un est un Madcatz TE2 en mode PS4, l'autre est un Qanba Q4RAF en mode PS3. Je ne vois pas trop la différence.

Bon, ce n'est pas un test rigoureux mais j'ai tenté d'appuyer sur les boutons en même temps. S'il y avait un réel problème d'input lag, il n'y aurait pas autant de trades.



edit : putain mais fuck, j'étais en train de terminer le mode difficile du survival quand Capcom m'a déconnecté. :crybaby:
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Le Duc
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2392 Post by Le Duc »

"C'est 7" sur Gamekult.

Concernant les manettes PS3, mon TE 360 moddé par Rax fonctionne à merveille sur Street V, alors que mon pad officiel Neo-Geo PS3 n'est pas reconnu!! :mrd:
Ca m'arrange que ca soit dans ce sens là, mais c'est quand même étrange. 8O
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Viss
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2393 Post by Viss »

Quelqu'un l'a chopé sur PC ?

J'ai un message d'erreur lors du lancement :

Impossible de démarrer le jeu (exécutable manquant)


Pour info je l'ai chopé sur Steam directement :|
J'ai pris le soin de suivre à la lettre le support et toujours même erreur.

En lancé le truc, Steam install un truc pendant 2 min (je doute que ce soit le jeu).
Le jeu est censé s'installer derrière ?

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Layer
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2394 Post by Layer »

Je l'ai sur Steam aussi (et sur PS4), RAS avec Steam.

Regarde si tu as bien les 2 exe dans Steam\steamapps\common\StreetFighterV\ et dans Steam\steamapps\common\StreetFighterV\StreetFighterV\Binaries\Win64\
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Viss
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2395 Post by Viss »

Le seul dossier que j'ai dans : Steam\steamapps\common\StreetFighterV

Est le dossier _CommonRedist

:?

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Zaraki-K
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2396 Post by Zaraki-K »

Ce matin le serveur par en couille, impossible de jouer, on est à chaque fois éjecté du combat, tant pis on verra ce soir
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DarthNova
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2397 Post by DarthNova »

Impossible de se connecter au serveur ce matin, jour officiel de sortie du jeu...ouch!
Une pensée émue pour tous ceux qui ont voulu ou dû attendre aujourd'hui pour jouer avec leurs potes online ;D

C'est là que le vide des modes solos se fait sentir...enfin perso y-a que le mode salle du temps qui m'intéresse vraiment mais pour les autres voilà la joie :o
J'avoue que rusher la sortie de son jeu comme des porcs pour favoriser sa présence en E-sport toute l'année et avoir un serveur down le jour J c'est assez salé même bon c'est souvent le cas sur les gros jeux online, va falloir patienter un peu les keupins.
Heureusement je peux aussi doser un peu IRL :p:

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Layer
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2398 Post by Layer »

Viss wrote:Le seul dossier que j'ai dans : Steam\steamapps\common\StreetFighterV

Est le dossier _CommonRedist

:?
Ah ouais, le jeu est manquant.

Tu dois avoir aussi les dossiers Engine et StreetFighterV (contenu du jeu) normalement.

Réinstalle-le.
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2399 Post by kamoliv390 »

DarthNova wrote:Impossible de se connecter au serveur ce matin, jour officiel de sortie du jeu...ouch!
Une pensée émue pour tous ceux qui ont voulu ou dû attendre aujourd'hui pour jouer avec leurs potes online ;D

C'est là que le vide des modes solos se fait sentir...enfin perso y-a que le mode salle du temps qui m'intéresse vraiment mais pour les autres voilà la joie :o
J'avoue que rusher la sortie de son jeu comme des porcs pour favoriser sa présence en E-sport toute l'année et avoir un serveur down le jour J c'est assez salé même bon c'est souvent le cas sur les gros jeux online, va falloir patienter un peu les keupins.
Heureusement je peux aussi doser un peu IRL :p:

Sauf gros couac je pense plutôt qu ils font un dernier gros reset général pour que tout le monde reparte de 0 dès aujourd'hui.
Et sûrement quelques tests aussi
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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maohi98
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#2400 Post by maohi98 »

bon bah j'ai joué presque tt la nuit :oops: vraiment pas mecontent de mon faible crew en fin de compte ;)
Je sais pas ce que vous en pensez mais il a une petite saveur "à lancienne" ce street que je trouve vraiment sympatique.

Franchement dans l'ensemble j'suis pas deçu du tt. Par contre niveau contenu c'est vraiment maigre pour pas dire que c'est du foutage de gueule. Moi je m'en fou, le vs c'est justement pour faire du versus mais ça va chouiner dans les chaumieres.
sinon oui vers 5h00 les serveurs on sauté, depuis j'ai pas essayé mais si c'est encore le cas pour le day one officiel ça la fou mal quand meme.
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