The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#526 Message par Zaraki-K »

Ce mois ci ils on présenté 4perso pas 3
Clarc, Terry, tizoc, maxima, donc peut être les autres mois y'en aura peut être 5 ou 6 d'un coup
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#527 Message par John46 »

Zaraki-K a écrit :Ce mois ci ils on présenté 4perso pas 3
Clarc, Terry, tizoc, maxima, donc peut être les autres mois y'en aura peut être 5 ou 6 d'un coup
cette logique, ce believe 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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nono261084
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#528 Message par nono261084 »

J'aimerais savoir surtout quand est-ce qu'ils comptent nous présenter un perso fini.

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The Pavémaster
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#529 Message par The Pavémaster »



De mieux en pire :)
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yoanna330
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#530 Message par yoanna330 »

Zaraki-K a écrit :Ce mois ci ils on présenté 4perso pas 3
Clarc, Terry, tizoc, maxima, donc peut être les autres mois y'en aura peut être 5 ou 6 d'un coup
:lol:
Rugal-B a écrit :Bain alors fini les 20 ans de KOF (bain oui parce que le vrai début de KOF c'est le 95) ou janvier 2016? :lol:
Pourquoi 95, d'ailleurs ? (tu rêvais que quelqu'un te quote et te pose la question, avoue 8) ) Explique-moi quelle mouche tu es en train c'enculer, ce coup-ci. 8)

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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#531 Message par Rugal-B »

Tu sais bien que la série a vraiment commencé avec le 95, le 94 n'était qu'un dream match. C'est même toi qui me reprend là dessus sans arrêt pour expliquer le "tous les 3 épisodes, un dream match".
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#532 Message par John46 »

The Pavémaster a écrit :

De mieux en pire :)
on ne saute pas sur Kula?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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yoanna330
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#533 Message par yoanna330 »

Ah je vois, c'était une taunt, en fait. ;D

Je n'ai fait aucune promesse sur la garantie d'un dream match entre chaque chapitre, moi. Ne m'accuse pas injustement. :lol:

Je ne crois pas qu'il y ait une obligation légale de boucler un chapitre par un épisode hors chronologie (pour ce qu'il reste d chronologie, d'ailleurs...). :lol:

D'ailleurs, le XIV aura probablement au moins quelques éléments de scénar, je pense. Mais il peut très bien ne pas faire partie d'une série d'épisodes comme les arc 95-97, 99-01 et 2003-XIII et prendre la forme d'un tournoi relativement simple, comme le 94 justement.
Peu importe l'histoire, je veux voir des nouveaux. Comme je le disais, nous n'avons pas eu de vrais nouveaux combattants depuis le XI.

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Maskman
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#534 Message par Maskman »

Graphiquement dépassé quand on voit le Street Fighter V, les boules :?
Made in China, il ne faut s'attendre à rien d'extraordinaire. Ils ont le pognon, mais pas le talent. Dommage :cry:

http://youtu.be/33WqymvKVKc
Dernière modification par Maskman le 17 févr. 2016, 22:26, modifié 1 fois.
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#535 Message par Rugal-B »

Maskman a écrit :Made in China, il ne faut s'attendre à rien d'extraordinaire. Ils ont le pognon, mais pas le talent. Dommage :cry:
Frionel a écrit : L'équipe de developpement est compsée à 70% d'anciens de SNK qui ont bossé sur les anciens Fatal Fury/AOF et KOF.
Alors peut être que les anciens de SNK sont des chinois, hein... :lol:
yoanna330 a écrit :Comme je le disais, nous n'avons pas eu de vrais nouveaux combattants depuis le XI.
A l'époque des épisodes 2D, je considérais tout perso venant de AoF ou FF jamais vu dans un KoF comme un nouveau. Pour le XIV... je m'en fout un peu j'avoue.
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Maskman
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#536 Message par Maskman »

Bah ça voudrait dire qu'ils ne sont pas doués pour la 3D tout simplement !
Surtout quand on voit l'échec de la Neo 64.
Dans ce cas pour les 70% SNK, rester sur la 2D et développer des KoF plutôt aux graphismes à la Blaze Blue Chronophantasma extend PS4 ou Guilty Gear.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#537 Message par The Pavémaster »

Maskman a écrit :Graphiquement dépassé quand on voit le Street Fighter V, les boules :?
Made in China, il ne faut s'attendre à rien d'extraordinaire. Ils ont le pognon, mais pas le talent. Dommage :cry:
Bien sur que non,ils ont le pognon ET le talent.C'est juste que le jeu vidéo ne les intéresse pas ni dans leur culture et que ce n'est pas tout le temps rentable.On a déjà vu qu'ils peuvent exceller en technologie (l'ordi d'où vous postez est surement chinois ou taiwanais) et en produit en tout genre,à condition de s'y mettre sérieusement et qu'il y'a un minimum de pognon à la clé.
Si ils le voulaient ils pourraient créer le meilleur jeu de combat de tous les temps en un claquement de doigts qui propulserait SF V ou MK X dans les bas-fond du caniveau (du moins dans le rapport qualité/prix).Faire venir les meilleurs n'est pas un problème quand tu as l'argent comme on peut le voir pour le foot et même des dév locaux qui sont un minimum ouvert d'esprit et passionné pourraient aussi faire du bon boulot.
L'équipe de developpement est composée à 70% d'anciens de SNK qui ont bossé sur les anciens Fatal Fury/AOF et KOF.
Ca peut être très bien les stagiaires ou assistants pour le café ou alors les vrais anciens mais qui n'ont pas les memes moyens que l'époque ni la même envie
Peu importe l'histoire, je veux voir des nouveaux. Comme je le disais, nous n'avons pas eu de vrais nouveaux combattants depuis le XI
En même temps il y'a juste eu qu'un seul jeu depuis étant donné que KOF XII n'a jamais existé
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#538 Message par Rugal-B »

The Pavémaster a écrit :
Maskman a écrit :Made in China, il ne faut s'attendre à rien d'extraordinaire. Ils ont le pognon, mais pas le talent. Dommage :cry:
Bien sur que non,ils ont le pognon ET le talent.C'est juste que le jeu vidéo ne les intéresse pas ni dans leur culture et que ce n'est pas tout le temps rentable.On a déjà vu qu'ils peuvent exceller en technologie (l'ordi d'où vous postez est surement chinois ou taiwanais) et en produit en tout genre,à condition de s'y mettre sérieusement et qu'il y'a un minimum de pognon à la clé.
C'est marrant que tu répondes à ça comme si c'était vrai alors que juste après tu quotes le passage ou on explique que ce sont pas des chinois mais des japonais.
The Pavémaster a écrit :En même temps il y'a juste eu qu'un seul jeu depuis étant donné que KOF XII n'a jamais existé
Il est pourtant sur mon étagère. J'appelle Jacques Pradel de ce pas!
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#539 Message par Viss »

Bordel que c'est moche :lol:

Le Terry est massacré, Tyzoc n'en parlons pas...Et ces effets cheapos alors que ca pourrait être un bon cache misère genre Killer Instinct 3.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#540 Message par BADASS-YAMAZAKI »

Viss a écrit :Bordel que c'est moche :lol:

Le Terry est massacré, Tyzoc n'en parlons pas...Et ces effets cheapos alors que ca pourrait être un bon cache misère genre Killer Instinct 3.
Arrête il est stylé comme ça terry :-D
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#541 Message par John46 »

en effet c'est sublime :jap:

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CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#542 Message par Wally EX Revue »

C'est sûr que c'est décourageant de voir cette gueule de si proche. Il reste pas mal de travail à faire, mais le jeu semble nerveux. Le gameplay va peut-être sauvé les graphismes.

Et personnellement, j'aime mieux Tizoc avec sa gueule de griffon. Mais c'est le fun de le voir de retour.
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#543 Message par Casey Wells »

Pour l'instant il s'appelle "King of Dinosaur" le nouveau Tizoc si j'ai bien compris ce trailer incompréhensible :lol:
Donc, on peut garder espoir qu'il y ait le vrai Tizoc à côté.
D'ailleurs, on aura peut-être bien un casting de 50 persos avec des palette swap comme dans les premiers Tekken ou Maximum Impact.
Après tout...
nono261084 a écrit :J'aimerais savoir surtout quand est-ce qu'ils comptent nous présenter un perso fini.
:roi:
yoanna330 a écrit :Peu importe l'histoire, je veux voir des nouveaux. Comme je le disais, nous n'avons pas eu de vrais nouveaux combattants depuis le XI.
T'oublies Hwa_Jai, merde ! :?
Le perso du charisme putain.
Le perso de la classe roumaine.
The Pavémaster a écrit :Ca peut être très bien les stagiaires ou assistants pour le café ou alors les vrais anciens mais qui n'ont pas les memes moyens que l'époque ni la même envie
Ceux qui sont restés (enfin, revenus pour être exact), ce sont pas les programmeurs en soi (et à la limite on s'en tarte, vu qu'avant c'était de la 2D), mais les designers/scénaristes, bref, les créatifs.
Donc au final ça change pas grand chose à notre problème majeur, vu que le jeu restera toujours aussi moche et la D.A. est plombée par ce choix d'en faire un jeu en 3D, ce qui n'a jamais été compatible avec le design SNK.

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touco
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#544 Message par touco »

Pourquoi ils ont pas fait la dev sur unreal engine 4? ...même le 3 sa aurais été mieux que ça
ils sont pas aussi fauché je veux dire que si ils aurait fait juste 2 perso avec un décor sublime qui en jette
il pourrons prétendre a un appel au don et faire un truc digne de se nom
c 'est vraiment du foutage de gueule :hk:

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Casey Wells
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#545 Message par Casey Wells »

L'éternel problème reste le talent.
SNKP a recruté des programmeurs pour faire de la 3D y'a moins de deux ans.
Et la boîte était déjà pas terrible niveau finances et n'avait pas bonne réputation.
Donc ils ont récupéré probablement des mecs payés au rabais qui font un travail en conséquence.
Et tu peux leur caler U4 qu'ils te feront un jeu tout aussi moche.

Le problème de base reste la direction artistique.
Prends un Tekken 5, tournant pourtant sur une PS2, il est largement plus sexy, car les décors sont faits avec bon goût et imagination, les gabarits des persos sortent de l'ordinaire, bref, il y a de la "personnalité".
Ce KoF commence à peine à en avoir (Robert en fait est le seul qui semble être un minimum "vivant", les autres on dirait des poupées en plastique), et la route est longue avant d'en faire un truc sexy.

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#546 Message par touco »

ils ont du acheter se truc a une boite chinoise low cost sa craint
je voulais juste un dream match sur la base du 13 le jeu est sortie en 2010
en 6 ans de dev même aux 35 h tu y'arrive 8O

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#547 Message par Baosan »

Moi je kiff, parce que le jeu bouge bien comme les autre kof c'est bien nerveux
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Dernière modification par Baosan le 18 févr. 2016, 18:37, modifié 1 fois.
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#548 Message par John46 »

on te comprend, quand un jeu est laid, son anim saccadée .. ne reste plus qu'a se raccrocher à la "nervosité" de l'ensemble :jap: qui sait, avec un peu de chance tu pourras aussi kiffer la cover :jap:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#549 Message par Baosan »

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nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#550 Message par rugalwave »

Les nouveaux décors redonnent de l'espoir quand même sur la motivation des devs. 8)
Vivement la présentation de vrais nouveaux persos mais côté design je trouve qu'on est vraiment dans du bon ( le coté 3D raté en moins bien sûr...)
J'espère que Terry sera amélioré au final.
Encore 33 persos , ça fait presque rêver un peu ;D
yasukarô warukarô !!



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