Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Change Air Blade

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Sunn
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3801 Message par Sunn »

C’est vrai qu’il est bon ce jeu, c’est vraiment dommage que la difficulté soit mal dosée car avec le mal qu’on se donne on mériterait d’en voir plus.
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Pierrot
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3802 Message par Pierrot »

j'ai eu deux trois montés d'adrénaline dans la colonne en m’améliorant.

Le jeu développe un syndrome de Stockholm de ouf !

voix tremblante "il est bien, en fait"
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3803 Message par John46 »

Pierrot a écrit :Le jeu développe un syndrome de Stockholm de ouf !

voix tremblante "il est bien, en fait"
:P
oui, c'est un peu ça, y a un truc indistinct qui force à y revenir.
j'ai testé en jap, en effet c'est encore plus dur (mais ça score un chouilla plus).
J'ai pas souvenir que Fire Shark et Twin Cobra étaient aussi difficiles, pourtant ils sont de la même epoque.
Putain c'est con ce passage de farming à points, ça faut tout le trip en l'air .. :crybaby: m'enfin jusqu'à à 200k ça reste sans consequences

pierrrot, t'es pas en version euro 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3804 Message par Pierrot »

pierrrot, t'es pas en version euro 8)
je suis sur esp galuda là...et c'est bien.

Allez y, je vous regarde :P
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3805 Message par John46 »

en effet ça doit faire drole de repasser sur galuda, le dernier stage facilement atteignable 8)
faudrait un shmup moins costaud en decembre .. entre truxton et metal black, on va finir par deprimer :P

vais me commencer une petite retro des shmup NMK :p:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3806 Message par Pierrot »

Et oui ! C'est pour ça que j'ai mit du temps à pas crever non stop à Tatsujin, j'avais le "pixel de hitbox" de galuda dans le cortex.
Dur de le chasser et de vraiment REGARDER son vaisseau au début.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3807 Message par John46 »

autant sur les cave faut souvent avoir le regard fixé sur le seul vaisseau (et se foutre des ennemis), mais en old school il faut maintenir la tête haute et scruter l'horizon, si ça approche ta hitbox t'es mort quoiqu'il arrive 8)

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à moins que ça vienne de l'impression de manoeuvrer un paquebot :P
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3808 Message par Rastan »

En fait il n'y a pas de hitbox les gars! La hitbox c'est le vaisseau tout entier :ptdr: Une boulette frole ton aile: BIM ! Tu meurs! Franchement c'est vraiment abusé! Sans parler du système d'upgrade... Hier je suis ENFIN arrivé au 1er boss (après une bonne cinquantaine de parties)... pour me faire massacrer en 3 secondes et voir toutes mes vies défiler en un éclair. C'est de loin le shoot le plus hardcore auquel j'ai joué. Strikers 1945 plus à côté c'est un "game and watch".
Sinon, john, merci pour l'interview de Mr Uemura de chez Toaplan:
"VHS: Could anyone at Toaplan clear Tatsujin-Ou on a single credit?
Uemura: No, I don't think so (laughs)."
L'honneur est sauf! :lol:
S' il avait répondu:" Oui, bien sûr, beaucoup!" J'aurais laissé tomber ce jeu de malheur sans jamais y rejouer un jour.
En quoi Tatsujin est plus difficile que Truxton?
Dernière modification par Rastan le 15 nov. 2017, 17:26, modifié 2 fois.

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3809 Message par John46 »

Rastan a écrit : 15 nov. 2017, 17:15 En fait il n'y a pas de hitbox les gars! La hitbox c'est le vaisseau tout entier :ptdr: Une boulette frole ton aile: BIM ! Tu meurs! Franchement c'est vraiment abusé! Sans parler du système d'upgrade... C'est de loin le shoot le plus hardcore auquel j'ai joué. Strikers 1945 plus à côté c'est un "game and watch".
Sinon, john, merci pour l'interview de Mr Uemura de chez Toaplan:
"VHS: Could anyone at Toaplan clear Tatsujin-Ou on a single credit?
Uemura: No, I don't think so (laughs)."
L'honneur est sauf! :lol:
ils parlent du 2 qui est infame, mais ça doit pas etre bcp mieux pour le 1er non plus.
Ca me gene pas pour les grosses hitbox, au moins on n'a pas l'impression de jouer avec un cheat code d'invulnerabilité comme avec les Cave :p:
et pas de score en millions, ici chaque centaine de points se mérite* 8) *sauf sur ces ampoules merde
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3810 Message par Rastan »

J'ai testé Tatsujin Ou hier pendant 2 minutes 46... Ben c'est du même acabit. HORRIBLE!

"It's got a reputation for not being clearable even after 2-3 years by an experienced player."
8O

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3811 Message par John46 »

concentre toi, tu n'es qu'a 4000 points de Pierrot 8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3812 Message par Rastan »

Je vais essayer... :)
John, en quoi Tatsujin est plus difficile que Truxton?

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3813 Message par Sunn »

Rastan a écrit : 15 nov. 2017, 17:15 En fait il n'y a pas de hitbox les gars! La hitbox c'est le vaisseau tout entier :ptdr: Une boulette frole ton aile: BIM ! Tu meurs! Franchement c'est vraiment abusé!
Le terme « hitbox » est un non-sens inventé par les jeux roses pastels gay pride Cave...

un vaisseau, un tir ennemi, une collision, boum... je vois pas où est le problème au contraire de ces jeux de merde ou la hit box est composée de trois pixels. Je ne comprends vraiment pas pourquoi des développeurs sont allés un jour inventer une « tolérance » au tir ennemi.

Galaga vaincra !!!
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3814 Message par Sunn »

Deez 239780
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John 227860 (en attente photo nouveau score)
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3815 Message par John46 »

plus dur je sais pas trop, resistance, vitesse .. c'est pas enorme mais notable

putain ce jeu, il te viole et tu peux pas tempecher d'y revenir :P :P :P

:twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

John46
15/11/17
249 440 pts
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Johnbox

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le stage 3 est si près .. je vais etre obligé d'y rejouer :crybaby:

John46 249440
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Pouh 4ème ... peut etre enfin la grande heure de Thunder Dragon 2? :p:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3816 Message par Sunn »

Bien joué john !
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3817 Message par deez59 »

bien joué , l'extend de 270 000 n'est plus loin !

mumuladkos
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3818 Message par mumuladkos »

Sunn a écrit : 15 nov. 2017, 20:49
Le terme « hitbox » est un non-sens inventé par les jeux roses pastels gay pride Cave...

Je ne comprends vraiment pas pourquoi des développeurs sont allés un jour inventer une « tolérance » au tir ennemi.
Ce que tu dis est forcément très vrai en terme de manque d'intérêt, voire de non sens pour l'expérience du joueur, à partir du moment où le dit joueur est et restera un indécrottable nul aux danmakus.

C'est sur que si tu passes ton temps à plafonner au stage 2 (allez, au début du stage 3) sur ce genre de shoots, que tu n'es pas motivé par le système de scoring, et que tu bouges ton vaisseau de façon détachée sans tenter de d'approprier ce qu'il se passe à l'écran, ni de progresser d'une partie sur l'autre, alors cette profusion de boulettes et cette hitbox rikiki ne peuvent que t'apparaitre complètement débiles.

C'est la vie, on en peut pas être attirer par tout, moi par exemple je n'aime pas jouer aux versus fighting, mais ça ne m'empêche pas de comprendre pourquoi tant de joueurs y vouent en culte, tout en me foutant de leur gueule à la moindre occase dans une jouissance de mauvaise foi.

Pour ma part, je ne suis pas un gros tueur en danmakus, mais j'y joue de façon suffisamment impliqué et méthodique pour en tirer de petites satisfactions personnelles, tant en survie qu'en scoring. Et si ces satisfactions sont bien minables au regard des meilleures performances, elles représentent un dépassement de soi.

Et si je te dis tout cela, c'est juste pour que tu comprennes qu'en ayant un état d'esprit adapté et ouvert à ce que proposent les danmakus, on en ressort un plaisir et une jouissance de jeu colossale. Donc en mon nom et en le nom de tous ceux qui accrochent à ces shoots, je dis : merci Cave, merci.

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Sunn
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3819 Message par Sunn »

Je trollais un peu tu t’en doutes mumu mais j’avoue que tu as su répondre avec panache et même éveiller en moi un semblant d’intérêt.
J’ai deux trois jeux plus de ma génération à essayer avant mais si un challenge se présente avec un Cave j’essaierai d’avoir « un état d’esprit adapté et ouvert à ce que proposent les danmakus », promis !
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John46
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3820 Message par John46 »

mumuladkos a écrit : Pour ma part, je ne suis pas un gros tueur en danmakus, mais j'y joue de façon suffisamment impliqué et méthodique pour en tirer de petites satisfactions personnelles
j'aime ton sens de l'euphemisme :P

CAVE

1) Ketsui : Kizuna Jigoku Tachi : 1-all, 111.841.654 pts, Type A (Tiger Schwert)
2) Muchi Muchi Pork (Cave/Raizing) : 1-all, 124.000.000 pts, Momo
3) Esp Ra.de : ALL, 17.356.880 pts, Yusuke
4) Esp Galuda : ALL, 38.159.470 pts, Ageha
5) Esp Galuda 2 : ALL, 380.872.794 pts, Ageha
6) Deathsmiles : ALL full rank 3 avec Canyon, 270.446.798 pts
7) Progear no arashi : 1-all, 14.327.870 pts, Bolt/Nail
8.) Akai Katana : ALL, 325.497.770 pts
9) Mushihimesama Matsuri 1.5 Maniac : ALL, 609.844.520 pts
10) Mushihimesama Futari Black Label : Maniac, ALL, 528.250.621 pts, Reco
Original, ALL, 627.555.230 pts, Reco

11) Dodonpachi : 1-all, 30.976.460 pts, Type C-L

12) Dodonpachi Dai ou Jou : white label : 1-all, 43.707.790 pts, type B-E
black label : 1-all, 98.028.060 pts, type B-E

PSIKYO

13) Samourai Ace : 2-ALL, 1.474.800 pts, Aine
14) Sengoku Blade/Tengaï : stage 2-1, 890.500 pts
15) Gunbird : stage 2-1, 789.500 pts, Yuan-Nang
16) Gunbird 2 : stage 2-2, 1.255.600 pts, Aine
17) Dragon Blaze : stage 2-2, 1.170.400 pts, Quaid
18) Strikers 1945 : stage 2-2, 932.200 pts, P38
19) Strikers 1945 II : stage 2-2, 1.402.700 pts, Hayatte
20) Strikers 1999 : stage 2-2, 1.177.800 pts, X-36

AUTRES

21) Batsugun (TOAPLAN) : ALL, 3.000.350 pts, Beltiana
22) V-five (TOAPLAN) : stage 2-2, 9.040.350 pts
et Grindstormer : stage 2-3, 4.843.330 pts
23) Cyvern (KANEKO) : stage 2-5, 16.950.020 pts, Ferious
24) Mahou Daisakusen (RAIZING) : stage 2-1, 1.474.330, Miyamoto
25) Shippu Mahou Daisakusen (RAIZING), stage 2-5, 967.604 pts, Miyamoto
26) Vasara (VISCO) : ALL, 987.490, Maeda
27) Radiant Silvergun (TREASURE) : ALL, 8.227.860 pts
28) R-type Leo jap (IREM) : ALL, 2.790.050 pts
29) Darius Gaiden (TAITO) : ALL, 6.415.250 pts, ABDHLQV
30) Raiden Fighters 2 (SEIBU) : ALL, 40.302.870 pts
31) DDP Bee Storm Energy (IGS) : ALL, 1.350.779.830 pts, Type B
32) Viewpoint (SAMMY) : ALL, 1.598.440 pts
33) Last Resort (SNK) : 2-ALL, 525.700 pts
34) Aero Fighters 2 (VIDEO SYSTEM) : stage 2-1, 1.030.300 pts, F15
35) XII Stag (TAITO) : ALL, 5.168.280 pts
36) Sonic Wings Limited (VISCO) : ALL, 1.577.000 pts, F14
37) Psyvariar (SUCCESS) : ALL (all du pauvre par X-B), 26.164.900 pts
38) Shikigami no Shiro (ALFA SYSTEM) : ALL, 1.501.967.910 pts
39) Raycrisis (TAITO) : ALL map 19 (all du pauvre), 7.906.500 pts, WR-02
40) Blazing Star (YUMEKOBO) : ALL, 23.728.090 pts
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3821 Message par mumuladkos »

Sunn a écrit : 15 nov. 2017, 23:11 J’ai deux trois jeux plus de ma génération à essayer avant mais si un challenge se présente avec un Cave j’essaierai d’avoir « un état d’esprit adapté et ouvert à ce que proposent les danmakus », promis !
Content d'avoir provoqué en toi cette envie, et qui sait ce qu'il en ressortira!!

John : j'accepte sans modestie le qualificatif de "collectionneur de 1cc", mais le statut de "gros tueur en danmakus" me semble approprié à des joueurs parvenant au moins à +60% d'un record mondial, chose que je ne suis jamais parvenu à faire sur le moindre shoot Cave!!

Pour la collec de 1cc, elle sera probablement mise à jour d'ici trois-quatre mois, quand j'aurai décroché un 50ème 1cc. Là j'ai (re)débuté Outzone qui serait potentiellement le 49ème candidat, logiquement il devrait finir par tomber...

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3822 Message par John46 »

oui Outzone est pas bien dur!

ah sinon






UPPPPPPPPPPPPPP

:twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:


stage 3 8)

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CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3823 Message par Sunn »

John est « on fire »
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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3824 Message par John46 »

le stage 3 est easy et bourré de points, le boss2 jouable ... le plus chaud c'est les rails pré-boss proprement infames.

par contre je vais vite me calmer vu la folie du passage sur lequel je vite d'arriver ..
https://www.youtube.com/watch?v=idcw8QbAdWQ
15'40 ...
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Défis Shmup - Novembre : "Truxton"

#3825 Message par Sunn »

Ok tu relances la compet, je n’ai pas touché la borne aujourd’hui mais je m’y remets vite.
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