The punisher (CPS-1): le meilleur beat' em all arcade ?
-
arcadepowaaa
- stick de bronze
- Messages : 111
- Inscription : 17 févr. 2006, 11:24
- Localisation : DTC
-
biniou
- stick de diamant
- Messages : 6404
- Inscription : 06 janv. 2004, 12:09
- Localisation : Dordogneuuuh
-
arcadepowaaa
- stick de bronze
- Messages : 111
- Inscription : 17 févr. 2006, 11:24
- Localisation : DTC
-
Billy
- stick de bronze
- Messages : 177
- Inscription : 06 févr. 2006, 04:58
- Localisation : Toulouse
-
RainMakeR
- HBK is god
- Messages : 41985
- Inscription : 03 janv. 2004, 03:24
- Localisation : Toulouse
-
Khan13
- stick de plomb
- Messages : 50
- Inscription : 09 mars 2006, 22:14
- Localisation : Asnières sous Bois sur mer dans la Seine
-
Wovou
- John Master
- Messages : 20056
- Inscription : 03 janv. 2004, 00:57
- Localisation : Toulouse
-
Khan13
- stick de plomb
- Messages : 50
- Inscription : 09 mars 2006, 22:14
- Localisation : Asnières sous Bois sur mer dans la Seine
Ben essayez, ca ne coute rien, juste un emulateur SNES : http://planetemu.net/index.php?section= ... os=Windows
Et la rom : http://planetemu.net/index.php?section= ... &id=396593
Et une petite heure devant soit.
Vous m'en direz des nouvelles.
Après je suis d'accord, les beats CPS1 reste inégalés (meme par SNK) sauf par ce petit jeu de Konami
Et la rom : http://planetemu.net/index.php?section= ... &id=396593
Et une petite heure devant soit.
Vous m'en direz des nouvelles.
Après je suis d'accord, les beats CPS1 reste inégalés (meme par SNK) sauf par ce petit jeu de Konami
-
arcadepowaaa
- stick de bronze
- Messages : 111
- Inscription : 17 févr. 2006, 11:24
- Localisation : DTC
-
Hebus
- Joue à Singstar en costume
- Messages : 2744
- Inscription : 19 sept. 2004, 17:01
En matière de beat arcade, il est vrai que Konami a fait de bons trucs.Après je suis d'accord, les beats CPS1 reste inégalés (meme par SNK) sauf par ce petit jeu de Konami
Entre autres un beat them all "Asterix" que j'affectionne tout particulièrement (j'y avais cramé pas mal de crédits quand j'étais p'tit et je trouve que même maintenant, c'est sans doute le soft le plus fidèle à l'esprit de la BD d'origine). Le hic est que, en émulation, la rom est assez curieuse: impossible de continuer au-delà de trois crédits, on doit tout reprendre à zéro. Je n'ai pas souvenir que c'était comme ça sur la borne à l'origine. Si quelqu'un peut m'aider dans ma requete et éventuellement me communiquer le dump correct (je l'avais pourtant choppé sur le site d'émulation planétaire).
*mode déviation à deux balles de topic on*
Dernière modification par Hebus le 12 mars 2006, 01:34, modifié 1 fois.
My name is Daniel Lugo and I believe in Fitness
-
Scavs.
-
mégalaitfraise
- stick de platine
- Messages : 2573
- Inscription : 06 oct. 2005, 18:47
- Localisation : brigade sos
et pit fighter ,megadrive, vous connaissez?
il est génial, et même s'il a bien vieilli je m'amuse encore bien avec.
MAIS....
mon frère ne se rappelle plus de ce jeu
, on y jouait à l'époque, des heures et des heures, et on y a rejoué recemment, il n'avait aucun souvenir de pit fighter
alors voilà, est-ce qu'il est si mauvais qu'on l'oublie?
est-ce qu'il y en a qui l'aime ou qui en ont de bons souvenirs?
bon, en fait pit fighter c'est simple, une bonne intro, 3persos, combats de rues pour gagner de l'argent. utilisations d'armes blanches baton, caisses en bois, et le must >les spectateurs: si vous êtes trop près de la foule, vous poignardent ou vous poussent etc etc
il est génial, et même s'il a bien vieilli je m'amuse encore bien avec.
MAIS....
mon frère ne se rappelle plus de ce jeu
alors voilà, est-ce qu'il est si mauvais qu'on l'oublie?
est-ce qu'il y en a qui l'aime ou qui en ont de bons souvenirs?
bon, en fait pit fighter c'est simple, une bonne intro, 3persos, combats de rues pour gagner de l'argent. utilisations d'armes blanches baton, caisses en bois, et le must >les spectateurs: si vous êtes trop près de la foule, vous poignardent ou vous poussent etc etc

-
Ryuji
- stick d'argent
- Messages : 571
- Inscription : 10 oct. 2005, 13:52
-
Pouh
- Moé Powaaaaaaaaaa!
- Messages : 12425
- Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
-
Runik
- stick de plastique
- Messages : 43
- Inscription : 27 févr. 2006, 14:54
- Localisation : Toulouse
C'est pas un problème de réglage de dipswitches ?Hebus a écrit :En matière de beat arcade, il est vrai que Konami a fait de bons trucs.Après je suis d'accord, les beats CPS1 reste inégalés (meme par SNK) sauf par ce petit jeu de Konami
Entre autres un beat them all "Asterix" que j'affectionne tout particulièrement (j'y avais cramé pas mal de crédits quand j'étais p'tit et je trouve que même maintenant, c'est sans doute le soft le plus fidèle à l'esprit de la BD d'origine). Le hic est que, en émulation, la rom est assez curieuse: impossible de continuer au-delà de trois crédits, on doit tout reprendre à zéro. Je n'ai pas souvenir que c'était comme ça sur la borne à l'origine. Si quelqu'un peut m'aider dans ma requete et éventuellement me communiquer le dump correct (je l'avais pourtant choppé sur le site d'émulation planétaire).
*mode déviation à deux balles de topic on*
J'ai la PCB, je testerai ça quand j'aurai récupéré mon supergun
-
Pouh
- Moé Powaaaaaaaaaa!
- Messages : 12425
- Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
-
Hebus
- Joue à Singstar en costume
- Messages : 2744
- Inscription : 19 sept. 2004, 17:01
-
mégalaitfraise
- stick de platine
- Messages : 2573
- Inscription : 06 oct. 2005, 18:47
- Localisation : brigade sos
-
Scavs.
-
Pouh
- Moé Powaaaaaaaaaa!
- Messages : 12425
- Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
-
Scavs.
Oups désolé de répondre aussi tard^^
Pouh même avec TAB il n'y a pas l'option "continue limitation" comme dans Astérix, juste une option "allow continue" qui de toute façon enclenche le game over après 3 crédits perdus^^
Et ne me conseille pas les save states,) ils merdouillent chez moi ça buggue souvent en loadant:/
Bon tant pis ou alors il y a peut-être un bon dump à prendre je verrais bien;)
Pouh même avec TAB il n'y a pas l'option "continue limitation" comme dans Astérix, juste une option "allow continue" qui de toute façon enclenche le game over après 3 crédits perdus^^
Et ne me conseille pas les save states,) ils merdouillent chez moi ça buggue souvent en loadant:/
Bon tant pis ou alors il y a peut-être un bon dump à prendre je verrais bien;)
-
ludotaku
- stick de platine
- Messages : 1743
- Inscription : 06 sept. 2004, 13:47
- Localisation : Dinan
-
Pouh
- Moé Powaaaaaaaaaa!
- Messages : 12425
- Inscription : 01 janv. 2005, 11:22
-
ludotaku
- stick de platine
- Messages : 1743
- Inscription : 06 sept. 2004, 13:47
- Localisation : Dinan
Je suis d'accord et c'est aussi pour ça que peu de gens finissent les jeux à progression en arcade (à part les superplayers, qui peut finir un Slug 3 en arcade sans se ruiner par exemple ?) mais ce qui est bien avec Mame, ce qu'il est enfin possible de pouvoir faire des jeux infinissables auparavant, je ne me serait jamais tenté un Ghosts'n'Ghoblins en mettant des pièces tellement c'est dur sinon ! 
-
yoanna330
- Stick-o-phile
- Messages : 22551
- Inscription : 29 août 2004, 23:47
- Localisation : Lormont (à côté de Bordeaux)



