[RPI2JAMMA - SCART - NUC by Aje_fr] [Problèmes et aide]

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2376 Post by eLLuiGi »

Non aucune idée pour le moment.
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thomas63300
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2377 Post by thomas63300 »

Sinon il y a t'il une manip a faire pour passer le jeu en plein écran ? Car ils sont injouable

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2378 Post by eLLuiGi »

Oui attendre la prochaine MAJ ou repasser en version précédente sans les avantages de la dernières version (B13).
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bazart
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2379 Post by bazart »

Bonjour a tous je n'ai pas trouvé réponse a mon besoin avec la fonction recherche donc je me permet de la poser ici, mes excuses si ça à été répondu mille fois déjà :).

J'ai depuis peu un RPI2JAMMA et je suis vraiment satisfait du matos et des sets aux oignons j'ai juste un petit soucis niveau boutons je m'explique.

Mon panel est en 2L6B branché de la sorte :

1 2 3
0 4 5

ou plutôt

B C D
A E F

ce qui est parfait pour tout ce qui est neo-geo mais clairement moins ouf sur tout le reste. la solution facile que je voulais mettre en oeuvre c'est de remapper FBA de manière a ce que j'ai bien mes 3 poings en haut et mes 3 pieds en bas sur street fighter sauf que la sauvegarde pour le CORE FBA ne semble pas marcher dans le menus je valide via le bouton "0" ou start mais ça ne semble rien vouloir entendre, idem en ayant branché un clavier :/.

L'autre alternative serait de de recabler le panel en mode street fighter mais du coup au revoir les kof avec les boutons en ligne et le problème est juste inverse.

S'il faut modifier un fichier texte dans un coin pas de soucis pour moi faut juste bien indiquer ou et comment faire ça :D.

Bref auriez vous rencontré ce problème et quel a été votre solution.

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2380 Post by eLLuiGi »

A l'heure actuelle les solution sont les suivantes :

- Tu peux remapper dans retroarch mais tu n'as pas la main pour sauvegarder les modifications (donc a refaire a chaque fois)

- Tu peux aussi mettre un adaptateur sous ton panel pour changer de mapping.
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bazart
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2381 Post by bazart »

Ok donc pas de solution définitive en modifiant un fichier de la config ?

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Be_nO
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2382 Post by Be_nO »

Salut je me permet de remonté un bug de son partiel sur Donkey Kong et Donkey Kong junior les rom proviennent du ROM pack FBA crée ici

Pendant l'intro quand Donkey Kong frappe le sol pas de bruit et pas de bruit non plus quand Mario marche
Sur Donkey Kong Junior quand ont meurt pas de bruit non plus

J'ai vraiment fait beaucoup de test.
Premièrement j'ai vérifié et comparer l’intégrité des ROMs c'est ok

Testé avec toutes les positions des switch de son
MONO - JAMMA
MONO - SPEAKER
STEREO - SPEAKER (j'ai bien l’adaptateur stéréo branché)
C'est pareil.

J'ai testé tout les modes dans le menus sound settings
Audio Card et Audio Devices
Idem.

Test avec MAME
Pareil

Remise a zéro des paramètres réinstallation de l'os
Pareil

J'ai peut être une piste pour toi AJE
j'ai vérifier et comparer les réglages des canaux audio avec un émulateur MAME sur PC
il y a bien 2 canaux distinct ch.0 et ch.1 et aussi VR2 DAC audio
ch.0 a bien tout les sons confondu si je baisse j'ai plus rien
le ch.1 ne donne rien
Par contre si je baisse le VR2 DAC audio j'ai le phénomène inverse les sons absent sur RPI2JAMMA son uniquement présent sur MAME PC
j'en déduit que ce canal audio incriminé n'est pas présent dans les menu Retroarch ou MAME

J'ai testé aussi plein de versions Space invaders qui lui est totalement muet FBA et Mame compris a mon avis il utilise ce même canal audio qui pose problème

Je suis bien a mode TATE quand j'ai fait tout ces tests je précise que j'ai aucun problème de son a part celui ci...

Si vous n'avez pas le même soucis mon RPI2JAMMA est surement défectueux

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2383 Post by eLLuiGi »

bazart wrote: 30 Mar 2020, 11:52 Ok donc pas de solution définitive en modifiant un fichier de la config ?
Je viens de tester avec Mame et cela l'air de sauvegarder, donc essaie avec les jeux neogeo :wink:
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zouzzz
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2384 Post by zouzzz »

Je viens de tester Mystic Rider, une rom qui n'est pas dans le pack d'avril 2019, la rom se lance (elle rame un max sur mon Rpi2, il va vraiment falloir que je retrouve ce satané Rpi3). C'est la version World, j'ai bien la version Japan (Mahou Keibitai Gun Hohki) mais elle ne se lance pas :/. edit : si c'est bon elle se lance (erreur de manip).
J'ai tenté Killer Instinct et Killer Instinct 2, sans succés.
Prochainement je testerai aussi Hacha Mecha Fighter.

J'ai croisé un tuto pour entrer une rom proprement (avec vidéo et tout et tout) mais je me suis tellement perdu que le forum que je ne remets plus la main dessus, si quelqu'un (eLuigi par exemple :) ) pouvait me redonner le lien.
Merci d'avance.
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2385 Post by eLLuiGi »

Alors, si une rom n'est pas dans le pack fba c'est qu'il y a peu de chance pour qu'elle fonctionne correctement vu que nous les avons toutes testées un par une ! Il reste les solutions suivantes :

- attendre une montée de version de l'emulateur (qui prendrait en charge un romset supérieur)

- tester le meme jeux avec mame 2003. 2010 ou advmame ou advmess

- si cela ne fonctionne pas attendre la mise a jour avec mame2003plus si le jeux est supporté : https://github.com/libretro/mame2003-pl ... ANGELOG.md (commence peut etre par regardé si le jeux souhaité est dedans ;-) )

Pour KI il me semblenque sunday a deja repondu plusieurs fois sur le sujet ;-)

Si tu es perdu je rappel mon topic de centralisation qui reference tout : viewtopic.php?f=14&t=60590

Pour l'ajout de jeux il faut remplir la gamelis.xml comme pour les autres jeux, regarde aussi le manuel et le tuto que je partage ici pour la creation des medias : https://1fichier.com/?13fu27fry46w9ouqa0ed

Enfin tu peux t'inspirer des consignes que je donne actuellement sur le chantier mame pour l'ajout des videos au point 3) ici : viewtopic.php?f=14&t=57296&start=4975#p1298547
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2386 Post by eLLuiGi »

@Be_nO : pour DK il faut attendre le support de mame2003plus qui permet les improved samples ;-)
pour space invaders c'est un jeux a mettre sous mame avec les samples sinon tu n'aura pas de son.
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aje_fr
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2387 Post by aje_fr »

@zouzzz
Les jeux konami réclament beaucoup de puissance. Pas étonnant qu'avec un pi2 ça ralentisse.
Même avec un pi3, si le 5v est trop faible et qu'il se met en mode dégradé, ce sont les premiers jeux où tu t'en aperçois.
A+

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2388 Post by eLLuiGi »

@zouzzz : il faut pensre idealement les roms non merged car si tu orends les roms mergednil faudra mettre la rom parent en plus. La versio Jap de Mystic rider aka Mahou Keibitai Gun Houki est dans le prochain pack mame ;-)
Last edited by eLLuiGi on 31 Mar 2020, 10:17, edited 2 times in total.
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pourquoi655
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2389 Post by pourquoi655 »

j ai remplacé la version jap par la version Fan Trad US de mystical ninja il est en .smc.au lieu de .sfc pas de souci il se lance,
seulement 24heures apres je relance le rpi2scart la sauvegarde n est plus la ? alors que quelques heures apres elle avait tenu ?!

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2390 Post by eLLuiGi »

Alors deja il faut modifier le nom de la rom et l'extension de celle dans le gamelist pour que ce soit coherent.
Pour la "sauvegarde" je n'ai pas compris de quoi tu parles (sav interne du jeux c'est ca ?)
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Be_nO
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2391 Post by Be_nO »

eLLuiGi wrote: 31 Mar 2020, 09:22 @Be_nO : pour DK il faut attendre le support de mame2003plus qui permet les improved samples ;-)
pour space invaders c'est un jeux a mettre sous mame avec les samples sinon tu n'aura pas de son.
Ok merci pour ta réponse ce qui me rassure ce n'est pas que ma config qui a le soucis ;)

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pourquoi655
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2392 Post by pourquoi655 »

oui la save interne a pas tenu ?
Last edited by pourquoi655 on 31 Mar 2020, 17:17, edited 1 time in total.

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2393 Post by eLLuiGi »

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zouzzz
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2394 Post by zouzzz »

Salut,
La question est peut-être bête mais tant pis je me lance :
Sauriez-vous si c'est possible de connecter un casque en Bluetooth ?
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dapsaille
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2395 Post by dapsaille »

franchement j'en sais rien, mais ça serais une super option (même si ça doit être un merdier sans nom à pré-configurer le stack bt/rendre facile à régler)

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2396 Post by eLLuiGi »

Vu que les manettes 8bitdo blutooth ne sont pas activées je pense qu'il faut oublier les disposifs BT pour le moment, c'est clair que cela serait une super option, en attendant une eventuelle évolution de ce coté la, je pense qu'il est possible d'utiliser un adaptateur jack/BT de ce type https://www.amazon.fr/gp/slredirect/pic ... search_atf d'ailleurs je cherche un bon casque a reduction de bruit type Bose quiet confort ou autre, vous avez des modeles a me conseiller ?
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zouzzz
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2397 Post by zouzzz »

Je viens de tester avec un casque filaire branché sur la sortir 4 points MVS du RPi2Jamma, 1944 déchire.
Je vais voir pour commander un émetteur BT.
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Kenkoyoshi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2398 Post by Kenkoyoshi »

eLLuiGi wrote: 05 Apr 2020, 09:36 Vu que les manettes 8bitdo blutooth ne sont pas activées je pense qu'il faut oublier les disposifs BT pour le moment, c'est clair que cela serait une super option, en attendant une eventuelle évolution de ce coté la, je pense qu'il est possible d'utiliser un adaptateur jack/BT de ce type https://www.amazon.fr/gp/slredirect/pic ... search_atf d'ailleurs je cherche un bon casque a reduction de bruit type Bose quiet confort ou autre, vous avez des modeles a me conseiller ?
Clairement, le Bose QC35 II sans hésitation.

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2399 Post by eLLuiGi »

Ca roule merci :-D Je viens de le chopper a 229e sur ebay.de https://www.amazon.de/Bose-QuietComfort ... mp_s_a_1_2 (€236.31 avec fdp).
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Kenkoyoshi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2400 Post by Kenkoyoshi »

Tu m’en diras des nouvelles :wink: