Guncon 2 compatibilité et install

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JiMooh
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Guncon 2 compatibilité et install

#1 Message par JiMooh »

Salut,

J'ai vu que le Guncon 2 etait utilisable sur Mister pour les jeux PSOne (et le reste), et j'ai aussi une PS2 sur la meme install.
Je me demande comment ça peut entrer dans cette install un peu original?
Tout ça est branché à une New Astro City.

Pour le Mister si quelqu'un sait:
- le mister sort en VGA 15k par l'io board
- qui va sur un JammaSD V2

Comment brancher le guncon 2 dans cette config?
L'usb du guncon 2 va au mister, mais ou va la prise video composite jaune du gun? Sur le port du JammaSD prevu? Faut que je passe par un autre biais?

Et pour la PS2 c'est encore plus "compliqué":
PS2 est en component ou peritel RGB
Sur un GBS-C
puis en VGA au JammaSD.

PAreil ou s'insert le composite jaune, est-ce que c'est obligatoire de le brancher? Je dois laisser tomber les 2 cable que j'utilise juste quand je veux lightgunner?

Sachant que cette config fait marché sans sourciller les guns Dreamcast, et Saturn.

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robinmasters
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Re: Guncon 2 compatibilité et install

#2 Message par robinmasters »

salut t'as ce post qui en parle
https://www.mister-fpga.fr/use-a-guncon ... ster-fpga/

et je pense qu'il te faudra récupérer le sync quelque part pour la PS1.
Il doit y avoir un cable special ou une pcb qui fait ça.

genre ça : https://misteraddons.com/fr/products/guncon-accessories
Image

Mes recherches :
1- Bezel Aero City (avec vitre ou pas)

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guiton1983
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Re: Guncon 2 compatibilité et install

#3 Message par guiton1983 »

Je me permets de rebondir sur le sujet parce que je me suis procuré l'adaptateur de chez mister addons et je n'ai jamais réussi à obtenir une image en sortie malgré de multiples modifications du mister.ini
Ma config, cable VGA femelle femelle de l'io board vers l'adapateur et en sortie VGA vers SCART.
Si quelqu'un a une piste à explorer ou une modeline à ajouter, parce que là je sèche. Une fois que j'arriverai à le faire fonctionner, je pense en faire un tuto

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JiMooh
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Re: Guncon 2 compatibilité et install

#4 Message par JiMooh »

"Je me reponds":

J'ai enfin un GCon 2 de la PS2,
et je suis surpris, ça marche "direct"...

Donc je recapitule le set-up un peu lourd:
GCon2 en USB sur une (+composit jaune branché sur le JammaSD)
PS2 en peritel sur un
GBS-C en VGA sur un
JammaSD v2 branché sur le port JAMMA (gné) d'une
New Astro City

Seul ajout un rallongeur du composit jaune (commandé sur amazon.) du GCon branché sur la prise "LIGHTGUN" du JammaSD
D'habitude je downscalais les jeux en 240p sur le GBS-C, mais là il faut laisser bien sur en "Passthrough" (480i) pour que cela fonctionne.

J'ai un peu stressé car le 1er jeu testé c'était Crisis Zone et le voile blanc "quand on tire" m'a destabilisé, mais apparemment c'est normal et en effet c'est un des rare jeu ou on a une arme a tir automatique par defaut. Et il n'y en a pas sur les autres jeux.

J'ai pas encore testé franchement la compatibilité avec un MiSTer.
Dernière modification par JiMooh le 08 juin 2024, 17:06, modifié 1 fois.

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Be_nO
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Re: Guncon 2 compatibilité et install

#5 Message par Be_nO »

Le Guncon 2 que sa soit sur Mister ou RGBPI ça ne marche que relativement... Quand tu tire sur une surface trop sombre ça ne marche pas, même avec la lumière de la TV a fond, même si cela améliore un peu la détection...
J'ai tester sur plusieurs TV, avec plusieurs autre Guncon 2 c'est pareil, par contre avec la matos original ça marche bien donc ca ne viens pas de mon setup...

Si vous testez avec la NES n'essayer pas avec Duck Hunt mais plutot Hogan Halley vous allez bien constater que ça déconne un tir sur 2...
Space Gun est un bon exemple de jeu qui marche très mal ...

j'aimerai avoir vos retour ?