shoot'em up : portages et localisations.
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John46
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
review du dernier Deathsmiles Cotton, Salamander 3 et EarFion
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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Rugal-B
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
Quelqu'un attend le nouveau Tatsujin?
Le Psyvariar 3 je me demande s'il va être plus comme le 1 ou comme le 2.
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Kyo9999
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yoanna330
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
Le Tatsujin m'intéresse du fait de sa config horizontale. En plus en 16/9 et avec quand même un peu de défilement horizontal.
Si le truc est bon en calibré, ça peut être cool.
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Mug
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
Pourvu que cela ne vire pas à la Shinorubi !!!
D'ailleurs, elle sort quand la version tate exclue sur Exa ? Aura-t-on un dlc ou une nouvelle version comme Shikondo ?
Aka Mug Superstar
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Kyo9999
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
T'as une demo sur steam.
Live: Krull9999
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Mug
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4WD
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
Salut en ce moment je suis sur Xexex. Il est assez fou pour l'époque 91. Konami était vraiment férue d'effets spéciaux à l'époque !
Je joue à la version jap mais quand je joue à la version euro (elle change énormément par rapport à la version jap : pattern des ennemis différent, barre de vie, respawn direct, armes différentes) la musique est étouffée par les bruitages. Je voulais savoir, par simple curiosité, si c'était un problème connu sur les pcb ? D'ailleurs j'ai pas essayé la version US. Si c'est volontaire de la part de Konami c'est vraiment incompréhensible.
Je joue à la version jap mais quand je joue à la version euro (elle change énormément par rapport à la version jap : pattern des ennemis différent, barre de vie, respawn direct, armes différentes) la musique est étouffée par les bruitages. Je voulais savoir, par simple curiosité, si c'était un problème connu sur les pcb ? D'ailleurs j'ai pas essayé la version US. Si c'est volontaire de la part de Konami c'est vraiment incompréhensible.
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yoanna330
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
https://www.gematsu.com/2025/10/raiden- ... ry-26-2026
Tout est dans le titre.
Et ça sort en physique.
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Kyo9999
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
J'espère qu'on aura pas une version merdique comme sur pc
Live: Krull9999
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John46
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
une bonne âme pourrait me retrouver la vidéo du poète fiévreux déclamant son Ode à R-type? merci d'avance 
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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Rugal-B
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
Merci, je viens de me taper 1/4 d'heure de cringe, j'ai même exhumé Dailymotion, mais je n'ai trouvé que ses chansons.
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John46
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
J'allais invoquer @Pierrot, mais j'ai ouvert mes chakras pour trouver la voie:
bordel, il y avait encore Chieze dans le videocd, il est partout .. et une interview marjolaine aussi
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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yoanna330
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
Normalement il devrait m'énerver ou le mettre mal à l'aise, mais ce personnage va tellement loin qu'il en est attendrissant.
C'est un peu comme les congolais et leurs costards, ça va tellement loin que je les trouve géniaux.
Des fois, la folie c'est mieux quand c'est trop.
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John46
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
c'est beau
le rendu du r-type sur video-projo est pas mal du tout, je présume qu'on on a les même problème de pixellisation sur les projo HD récents?
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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Pierrot
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
Toujours eu beaucoup de "respect/tendresse" pour Rival et sa tendre "Forest Gumpisation", donc pureté, de sa passion. Vers Nice avec les copains et les Bitoman vanilla on avait masse de Rival like.
Les gens qui font de mal à personne et qui sont à fond comme ça c'est top !
+1 Yoyo !
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John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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RainMakeR
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
C'est pas lui qui avait chanté pegasus fantasy a je sais plus quel tv crochet ?
Il est devenu quoi ce gars ?
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yoanna330
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Re: shoot'em up : portages et localisations.
Oui, c'est bien le même gars.
Il a récidivé Pegasus Fantasy à la téloche (incroyable talent, il me semble) et il y a aussi eu du Ultraman si je ne m'abuse.
Il a récidivé Pegasus Fantasy à la téloche (incroyable talent, il me semble) et il y a aussi eu du Ultraman si je ne m'abuse.