En fait, ce nouveau perso est une pub pour une série.
Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
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Larno
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Le feat de Kenshiro est raccord avec la sortie de la nouvelle série animée Ken le Survivant qui va sortir d'ici quelques semaines. On y retrouve ne même design dégueulasse pour les cheveux de Ken.
En fait, ce nouveau perso est une pub pour une série.
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Viss
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Pierrot
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Sur ce topic ça chie en permanence mou.
Vous jouez au jeu ? Et c'est un enculé de 45 balais, fan de SNK, réactionnaire comme pas deux qui vous l'dit.
Non, car c'est une des tout meilleur VSF "2D" depuis trèèèèèèèèèèèèès longtemps. Sinon. Comme ça.
Vous jouez au jeu ? Et c'est un enculé de 45 balais, fan de SNK, réactionnaire comme pas deux qui vous l'dit.
Non, car c'est une des tout meilleur VSF "2D" depuis trèèèèèèèèèèèèès longtemps. Sinon. Comme ça.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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DrKubiac
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Non je n'y joue plus, principalement par manque de temps, et les conneries de SNK me donnent pas specialement envie de m'y remettre.
Je suis d'accord avec toi que le jeu est très bon niveau gameplay, chaque fois que j'y joue je prends mon pieds. Mais ça ne change rien au fait que Kenshiro n'a rien à foutre dans ce jeu, pas plus que CR7. Si tu kiffes jouer à Mugen grand bien te fasse, moi ça me fait chier de voir un bon jeu partir en sucette comme ça. On va dire que je ne suis pas le public visé.
Je suis d'accord avec toi que le jeu est très bon niveau gameplay, chaque fois que j'y joue je prends mon pieds. Mais ça ne change rien au fait que Kenshiro n'a rien à foutre dans ce jeu, pas plus que CR7. Si tu kiffes jouer à Mugen grand bien te fasse, moi ça me fait chier de voir un bon jeu partir en sucette comme ça. On va dire que je ne suis pas le public visé.
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boby
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Si l’on s’intéresse au jeu et que l’on tombe sur ce forum, on risque effectivement de ne pas avoir envie de l’essayer, et ce serait malheureux.
La meilleure réalisation de SNK en 3D, un prix abordable, tourne bien avec une configuration modeste, un roster conséquent, un nouveau personnage chaque mois, un gameplay jouable et technique, avec une amélioration de la TOP attaque et de la Just Defense.
Jouable à l’ancienne sur deux plans (ok un seul stage actuellement), mode solo bien développé avec EOST, missions et tuto, éditeur de couleurs inclus. Les stages, costumes et musiques supplémentaires sont inclus dans le season pass.
Le jeu n’a pas été un succès, pourtant les avis sont bons (80 %) sur des sites comme Metacritic ou OpenCritic. Pas aussi impressionnant que SF6, mais le jeu gagne en lisibilité, avec une identité forte, et cela avait été annoncé dès le début (le jeu ressemblera à un jeu vidéo, dixit Oda, je crois).
Les persos débiles, c’est classique dans un jeu de combat, mais qui joue plus de la moitié du roster dans un jeu ? Et c’est une question de goût. Moi, je n’aime pas les persos “petites filles” genre Sakura ou Hotaru (les petites filles vont à l’école, elles ne combattent pas dans la rue), ni les danseurs comme Duck King ou Benimaru, ni les persos comme Rock, il fait trop KOF. Le jeu n’est pas une sorte de Mugen, qui est une collab, sans concordance graphique, pas équilibré, fait par des amateurs et des fans (très doués pour certains). Mugen, c’est comme jouer avec des Lego et des Playmobil en invitant les poupées Barbie.
On peut espérer encore 6 persos après juin, et si une saison 3 se confirme, on approchera de la totalité du cast de FF.
Ce jeu finira par être une référence comme SF3.3.
La meilleure réalisation de SNK en 3D, un prix abordable, tourne bien avec une configuration modeste, un roster conséquent, un nouveau personnage chaque mois, un gameplay jouable et technique, avec une amélioration de la TOP attaque et de la Just Defense.
Jouable à l’ancienne sur deux plans (ok un seul stage actuellement), mode solo bien développé avec EOST, missions et tuto, éditeur de couleurs inclus. Les stages, costumes et musiques supplémentaires sont inclus dans le season pass.
Le jeu n’a pas été un succès, pourtant les avis sont bons (80 %) sur des sites comme Metacritic ou OpenCritic. Pas aussi impressionnant que SF6, mais le jeu gagne en lisibilité, avec une identité forte, et cela avait été annoncé dès le début (le jeu ressemblera à un jeu vidéo, dixit Oda, je crois).
Les persos débiles, c’est classique dans un jeu de combat, mais qui joue plus de la moitié du roster dans un jeu ? Et c’est une question de goût. Moi, je n’aime pas les persos “petites filles” genre Sakura ou Hotaru (les petites filles vont à l’école, elles ne combattent pas dans la rue), ni les danseurs comme Duck King ou Benimaru, ni les persos comme Rock, il fait trop KOF. Le jeu n’est pas une sorte de Mugen, qui est une collab, sans concordance graphique, pas équilibré, fait par des amateurs et des fans (très doués pour certains). Mugen, c’est comme jouer avec des Lego et des Playmobil en invitant les poupées Barbie.
On peut espérer encore 6 persos après juin, et si une saison 3 se confirme, on approchera de la totalité du cast de FF.
Ce jeu finira par être une référence comme SF3.3.
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Rugal-B
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Faudrait qu'ils sortent une version GOTYE pour ça.
Sinon dans 20 ans ce sera plutôt une référence comme SF III New Generation.
Super Famicom
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3DS XL
Dreamcast
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Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
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Wonderswan Color Crystal
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Cotw
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Re: Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Il y a juste deux nouveaux persos dans le jeu, qui s'intègrent à l'univers de la serie. Une partie importante du cast vient de KOFXV, une autre est constituée d'anciens persos modélisés et enfin les anormalités, tous modélisés avec leur 3d générique qu'ils nous imposent depuis KOF XIV. SNK est aujourd'hui infoutu d'être créatif et complètement à la traine techniquement.
En 10 ans, tous leurs nouveaux persos se sont révélés être nuls à chier. Ils se reposent encore sur des persos crées il y a plus de 30 ans et il n'y a absolument aucune continuité. Leur univers est figé et ne vit plus. D'ailleurs, l'entreprise vit coupée du monde.
Cotw est le max de ce qu'ils sont capables de faire aujourd'hui, une copie propre. Aucun coup de génie, aucun fun, simplement un produit ludique aseptisé qui répond à un cahier des charges à la virgule près. Pour moi, c'est pour ça que la sauce ne prend pas, malgré le travail colossal accompli depuis la sortie.bla base est ratée, impossible à rattraper. Ils auraient dû acter du bide, tourner la page et changer leur stratégie ; mais ils ont préféré ne rien faire à part accélérer le planning de sorties des dlc.
En 10 ans, tous leurs nouveaux persos se sont révélés être nuls à chier. Ils se reposent encore sur des persos crées il y a plus de 30 ans et il n'y a absolument aucune continuité. Leur univers est figé et ne vit plus. D'ailleurs, l'entreprise vit coupée du monde.
Cotw est le max de ce qu'ils sont capables de faire aujourd'hui, une copie propre. Aucun coup de génie, aucun fun, simplement un produit ludique aseptisé qui répond à un cahier des charges à la virgule près. Pour moi, c'est pour ça que la sauce ne prend pas, malgré le travail colossal accompli depuis la sortie.bla base est ratée, impossible à rattraper. Ils auraient dû acter du bide, tourner la page et changer leur stratégie ; mais ils ont préféré ne rien faire à part accélérer le planning de sorties des dlc.