nono261084 a écrit :Le problème de la 2d c'est que le n'importe quoi ça paye pas. Alors que tu met un eddy gordo entre les mains d'un marteleur fou et il a nettement plus de chances de t'exploser (donc de gagner et donc d'apprécier le jeu cqfd.

)
Bien sur, ç'est ça... en oubli tous le dernier KoF et autre...
En tout cas ç'est vrai, le titre 3d sont plus riche.
Shishio a écrit :C'est quand même surper degeu graphiquement...Les effet speciaux et les visage sont limite ecoeurant... On dirais un mauvais jeu PS2.
MAis si l'anim et les vitesse suivent, y pa s a dire sa fait pas fight 2D dutout, alors les trou-duc de CAPCOM USA et leur commentaire a la "SF4 will have graphics that will put SF3rd in shame" peuvent aller se pendre.
Ono Annule donc cette merde, et demande donc a Funamizu de rempredre le flambeau en bitmap...
Shishio, vous pouvez lire ça sa majesté:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Humilit%C3%A9
Ecrire que ç'est de la mrd ç'est vraiment exagérer, graphiquement il tien bien la route avec sont cell shanding, ç'est seulemente le tronche de Ryu qui font trop peux japonais... Certe, l'animation et est vraiment inférieure a çelle des SFIII.
Ah, un dernier chose...
LE BITMAP SONT MORT!!!
Personne ne produit plus de jeux avec cette technique, elle est moche et dépasse, les dōjin-game crée au japon sont franchement pas digne d’intérêt vous que ç'est toujours la méme chose sont inspiration.
En plus persone ne fait plus de titre ont 2D, ç'et un technique qui intéresse personne et dont le talent capable de travailles encore avec cette methode çe vont rare.
Pour dépasse la bitmap et des titre comme Guilty Gear et SFIII pour simplifié le methode des production et obtenir un rendu mellieur il faut crée quelque chose de nouveaux. Mais personne n'est interessé as un telle chose, ni le producteur ni le joueur... sauf le quattre chat qui poste dans le quattre forum dédié au jeux de baston comme Neo Arcadia, et frainchement ont rappresente pas un gros marche.
Allure a écrit :
Et pourtant c'est très simple à comprendre, ce street 4 est laid avec ses petits hulks en chewing gum à l'animation toute en balais dans le fion. Tu aimes ? Très franchement tant mieux pour toi. Mais stop les réactions de geignards quand d'autres trouvent ça décevant, surtout quand on a vu tout les magnifiques Street qui ont précédé ce truc.
Tout de même, la grand gaule...
Allure a écrit :
Et pourtant c'est très simple à comprendre, ce street 4 est laid avec ses petits hulks en chewing gum à l'animation toute en balais dans le fion.
Bien sur, effectivement ça ç'est des vrai gamin de 18 ans avec des physique parfaitement normal:
Sourtout le pied...
Et pour la tronche de Ryu dans SF4:
http://fightingstreet.com/folders/downl ... RyuWP1.jpg
Ca ç'est SFIII et ça...:
SFI
SFII
Ryu a eu toujours un tronche entrange.
Allure a écrit :
Mais stop les réactions de geignards quand d'autres trouvent ça décevant, surtout quand on a vu tout les magnifiques Street qui ont précédé ce truc.
Bien sur... SFA3 cette limites ridicule (les fin, la musique, le personagge de SFII qui n'ont rien de differents de la versione SFII, ecc...), en parle pas de EX ou de Fighting Jam, en plus ont bouf le méme sprite de puis dix ans, je déteste le sprite de Anatsuken des SFA...