Redfield1: Handmade

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Redfield1
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Redfield1: Handmade

#1 Message par Redfield1 »

Cela fait quelques temps que je me suis mis au cartmodding, et je me suis dit que certains seraient peut-être intéressé par mes chefs d'œuvres. :roi:
Les voici:

GameBoy:

Double Dragon Collection:


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Double Dragon Fr:

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Final Fantasy Legend Fr:

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Final Fantasy Legend 2 Fr:

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Gargoyle's Quest Fr:

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Garou Mark Of The Wolves (Unreleased/Boot?):

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Little Sound DJ (Tracker):

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Magical Chase Fr:

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Megaman Fr collection:


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R-Type Collection:


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Rolan's Curse Fr:

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Saint Seiya Paradise Fr:

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Yuu Yuu Hakusho - Makai no Tobira Fr:

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Nes/FC:

Castlevania - Orchestra of Despair:

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FF1 Fr:

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FF2 Fr:

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FF3 Fr:

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Gargoyle's Quest II Fr:

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Summer Carnival '92 - Recca Nes:

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Snes/SFC:

Apocalypse II (Beta Unreleased):

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Assault Suits Valken US:

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Breath Of Fire Fr:

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BS F-Zero Grand Prix 2:

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Chrono Trigger Fr:

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Demon's Crest Fr:

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Dragon Quest I & II US:

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Dragon Quest V US:

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Final Fantasy 4 US Hard-Type:

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Final Fantasy VI Fr:

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Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo US:

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Mario Kart R (Hack SMK):

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Nightmare Busters:

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Radical Dreamers Fr:

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Ranma Nibunnoichi - Akanekodan Teki Hihou Fr:

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Rendering Ranger - R2:

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Seiken Densetsu 3 Fr:

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StarFox 2 Fr:

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StarFox 2 Jap(Debug):

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Star Fox Super Weekend Competition (US):

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StarWing Competition Eur:

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Super Mario RPG Fr:

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The Legend of Zelda - Parallel Worlds:

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Treasure Hunter G US:

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Undake30 - SameGame:

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Y's 3 Fr:

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PCBs Test:

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Puzzle Bobble AES Convert':

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Unibios AES:

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Paint-it white:

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Dernière modification par Redfield1 le 28 mai 2009, 22:38, modifié 3 fois.

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biniou
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#2 Message par biniou »

(salut camarade! ;) tu vas bien ?)

Ouaaaaaaah le trip!

Carrément sexy comme truc, sympa!

Une petite question un peu HS quand meme car on va te la poser: c'est quoi le MOTW ? C'est bien ou ça craint ? ^^'

Concernant les jeux, la structure est la meme pour tous avec juste les roms qui changent, ou il y a d'autres trucs qui font que (par exemple) on ne pourra pas faire fonctionner marioland et double dragon sur la meme plaque ?
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speedsterharry
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#3 Message par speedsterharry »

Magnifique le boulot, et je découvre le cartmodding !

Une idée me traverse l'esprit: Avec une roue codeuse, et en injectant la sortie sur les bits de poids fort d'une très grosse EPROM, tu pourrais carrément passer à du XXX-in-1 :?:
M'enfin, ca risque franchement de virer au plat de spaghettis (sans parler que ce n'est sans doute pas ta finalité d'en mettre le plus possible).
Tu dis que t'es un vrai fighter et tu meurs sur un bas gros poing ? Nan mais allo, quoi !
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LoLo_
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#4 Message par LoLo_ »

question a la con pour moi, qui découvre cela (enfin j'avais déjà apercu tes réalisations sur un autre forum). L'intérêt premier du cartmodding, c'est d'avoir des trads de RPG ??
Je vois aussi des choses qui me rendent perplexe, notamment du bootleg style MOTW etc..

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Wovou
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#5 Message par Wovou »

Le starfox 2 qui tourne sur une vraie snes donne des frissons :D

Pour tes 3 en 1 gameboy, il se passe quoi si tu appuies sur ton interrupteur en plein jeu ?

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jeax
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#6 Message par jeax »

Je suis fan :jump:
Faut que j essaye pour le starfox 2
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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#7 Message par Redfield1 »

Que de réactions! :)

Salut Biniou, yes ça va.

Il faudrait que tu redescendes un de ces 4.

Bon alors dans l'ordre.

A l'origine, quand j'ai trouvé la rom de MOTW, elle était présenté comme "unreleased", c'est ce qui m'avait poussé à faire le modd. Mais après coup, j'ai réalisé qu'il s'agissait surement d'un bon vieux bootleg made in China dont les sprites et quelques autres éléments viennent a priori de jeux NGPC.
Mais je dois avouer que voir un titre SNK sur GBC me faisait tripper.

La structure n'est évidement pas la même pour tous les jeux. Le plus simple, en théorie, c'est en ce qui concerne la GB.
Sur Snes il y à déjà plus de boulot et sur Nes/FC, c'est un vrai carnage avec le grand nombre de mapper.
Il faut de plus faire le bon choix de cartouches en comptant la ram, le fait qu'il y ait une pile, etc...
Mais bon avec l'expérience, on se débrouille.

speedsterharry, comme tu le signales, il est possible théoriquement de faire beaucoup de chose.
En m'attaquant au cartmodding, je cherchais surtout à me faire quelques cartouches inédites genre BS F-Zero Grand Prix 2 ou Radical Dreamers. Je n'ai fait les cartouches multi-roms quasi que pour le fun.
Pour la petite anecdote, j'avais fait un rapide test de multi-roms sur Snes. Je me suis cassé les dents dessus et j'ai aussitôt lâché l'affaire.

Lolo_, je n'ai pas bien saisi ta phrase concernant ta perplexité a propos de MOTW. :mrd:

Mon cher Wovou, si tu switches à chaud, le jeu freeze.
Tu t'attendais à quoi avec cette vielle GB ?! :)
Tiens au fait, j'ai finalement testé la cartouche Nes dont tu n'arrêtais pas de faire les éloges et je dois t'avouer que je fus plutôt déçu. :mrd:

Je viens de me relire, et vous voudrez bien excuser le style télégraphique.
Tchuss.

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Dernière modification par Redfield1 le 16 avr. 2009, 16:55, modifié 2 fois.

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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#8 Message par Kretinou »

Y a possibilité d'avoir une tof de MOTW in game (in fight quoi ^^) ?

Merchi.

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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#9 Message par Redfield1 »

J'ai mieux. Tu trouveras ici une première rom et la sa révision.

Au besoin, je tacherais de faire une petite vidéo au camescope.

Mais bon, pour les avoir pratiqués à l'époque, il s'agit d'un gros copier/coller de Fatal Fury First Contact et de KoF NGP/C.

Enjoy.

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LoLo_
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#10 Message par LoLo_ »

Lolo_, je n'ai pas bien saisi ta phrase concernant ta preplexité a propos de MOTW.

C'est bon j'ai eu ma réponse, c'est du boot

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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#11 Message par Redfield1 »

Yep un bon gros boot des familles, mais pour une fois bien carré.
Les commandes répondent au doigt et à l'oeil et pour de la GBC, il faut avouer que c'est plutôt joli.
Mais bon, je présume que le plus clair du boulot à été abattu par feu SNK.

Dans le même genre mais cette fois raté, il existe aussi une version GBC de Metal Slug.
Une bien belle daube qui ne mérite même pas un modd.

Sinon, en ce moment, je lâche un peu le fer à souder pour me consacrer aux stickers.

Premier essais de retouche et d'impression avec du papier de photocopieuse.

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J'ai passé du temps à bien retoucher l'art de Gargoyle's Quest avant de réaliser qu'un sticker de 3,7 par 4,2 cm gommerait tous mes efforts. :cry:

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Wovou
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#12 Message par Wovou »

Un vrai chinois ce redfield 8O

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biniou
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#13 Message par biniou »

Wovou a écrit :Un vrai chinois ce redfield 8O
:lol:

Le gargoyle's quest, la version française était en anglais ? C'est une version traduite par des fans I presume ?
C'est le top ça... un Seiken densetsu 3 en français sur une SNIN modée 60hz avec un AD29 ;D (ou plus simplement, une SFC :roi: ) c'est ce qu'on peut appeller la classe internationale (ou américaine si tu ne fais pas de cyclimse) !

A une époque j'avais traduit les textes et certains éléments graphiques de Batman et Double Dragon II sur NES avec un éditeur hexadécimal (j'avais meme commencé Blue Shadow, et le Bionic Commando de la GB), ça m'aurait fait tripper de les voir tourner ailleurs que sur un émulateur. :D
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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#14 Message par Redfield1 »

Oui, la version Française de Gargoyle's Quest était en Anglais et étant donnée que ce titre fait parti de mon top 5 toutes machines confondues, il fut mon premier modd GB. Et comme tu le soulignes, toutes ces traductions sont le fruit du travail de plusieurs groupes de traducteurs qui font un boulot bénévole de dingue. Sans eux, je n'aurais surement jamais attaqué.

C'est clair que les RPGs Square de la grande en Français c'est bien la classe américaine, même en faisant du cyclimse. ;D
Mais point besoin de SFC ou d'AD29 pour la plupart de ces titres. Il suffit de se servir d'une PCB Pal et le tour est joué.
Au pire, un petit switch ultime sur une brave Snes pal et on en parle plus.

Si tu as encore tes roms, envois-ça, je ferais quelques tests ce week-end si j'ai les cartouches qu'il faut à dispo. :wink:

Tchuss.

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Wovou
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#15 Message par Wovou »

Au fait, la cartouche nes que t'as testé, c'est la SUPER 190 in 1 ? Celle là ?

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Tu as la possibilité de dumper les jeux nes ? ^^

La rom de cette cartouche n'existe pas sur le net à mon grand désespoir.

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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#16 Message par Redfield1 »

Voui, c'est bien celle la et non je n'ai pas la possibilité de dumper de la cartouche Nes.

Mais quelqu'un que tu croisais de temps à autres aux sessions faisait ça.
Je lui avais d'ailleurs confié un autre boot chinois il y a bien longtemps de cela.

Je vais quand même essayer de me rencarder.

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Chô Aniki
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#17 Message par Chô Aniki »

J'adore ces cartouches pirates avec le renard , j'en ai moi même quelques unes , mais pas celle là !

Jamais vu de copieur Nes pour ma part , mais ça doit bien exister pour dumper les cartouches.
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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#18 Message par Redfield1 »

Contrairement aux autres machines, il n'existe pas pléthore de "copieurs" pour Nes.

Mais j'ai peut-être une roue de secours.

Stay tuned. :wink:

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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#19 Message par Redfield1 »

Toujours dans le trip Red Arremer, Gargoyle's Quest II Fr:

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Emperor Udan
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#20 Message par Emperor Udan »

Super boulot tout çà.
Je connais un peu le sujet, sans rentrer dans le technique hein, et je me suis toujours dis que je devrais faire ces cartouches.
Notamment les jeux BS comme Zelda, F-Zero 2 ou Radical Dreamer.
Pour ma part j'ai lâché l'affaire depuis mon copieur Snes.
J'ai d'ailleurs écrit un petit article sur mon mini site sur cette page sur mon copieur snes que j'ai modifié.
Ce dernier passe toute ces roms sans problème.
En gros on plante le copieur dans sa snes et on fait un copier coller des jeux auquel on veut jouer sur une carte Compact Flash de 2 Giga.
On met la carte dans le copieur et zou!
Le pied. :D
Malgré cet engin de la mort, faudrait que je me fasse quelques cartouches quand même, c'est encore plus classe.

Tu ne voudrais pas en vendre d'ailleurs?
Je sais que çà représente un sacré temps de travail donc ton prix ne me choquera pas.

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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#21 Message par Redfield1 »

Beau boulot pour le copieur Snes.
Clair que les lecteurs disquettes ont pris un coup de vieux ces dernières années et ne sont pas vraiment pratiques.

Je n'ai jamais vendu de cartouches publiquement, mais il m'est déjà arrivé d'en faire quelques unes.
Il suffit de me contacter, et pas forcément pour ce qu'il y à sur cette page, je peux toujours jeter un oeil.

Merci pour le compliment. :)

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Nicoss
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#22 Message par Nicoss »

c'est vraiment super bravo .. c'est le reve d'avoir des jeux avec une traduiction en francais nickel :crybaby:

et ta snes est magnifique 8O
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Jorgio
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#23 Message par Jorgio »

Le cartmodding ca dechire ! Moi je m en sentirais incapable, alors bravo ! 8)
J'ai reussi il y a deja pas mal de temps a mettre la main sur un Super Mario RPG jap' moddé en fr avec boite et sticker en francais ;D
Que c'est bon d'etre libre et riche ! Surtout quand on est coupable...

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Redfield1
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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#24 Message par Redfield1 »

Merci pour les compliments. :)

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Re: Redfield1: Handmade Cartmodding

#25 Message par Redfield1 »

Le petit bricolage qui m'a accaparé 2 après-midi durant.

Puzzle Bobble AES Convert':

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Les convert', c'est ultra simple, mais c'est long, long, long.....

Et après un peu plus d'un mois, mon pote, Nameless, a fini par m'envoyer les photos du Stick/hackpad 360 que je lui ai monté.

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Pour info, je suis parti d'un infâme stick PS2 Fifa 2002 mauve et vert. La classe internationale.

... Red ...