Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Layer
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1351 Message par Layer »

Y'a-t'il un avantage à chopper le jeu en version jap, à part le CD de l'OST offert en plus chez certains mags ?
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

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EmperorThouther
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1352 Message par EmperorThouther »

Pour ceux que ca interesse voici mon code ami pour le jeu et faire quelques vs !

3524-3476-0421
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In Utero
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1353 Message par In Utero »

JOe The Condor quelle classe!
Sinon j'sais pas si certain on capté mais la musique du stage en ville le jour ressemble vraiment a un theme de neo geo battle coliseum.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1354 Message par Gegz »

Mon code ami pour du TVC : UAS

4769-8838-9602

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TRK
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1355 Message par TRK »

le livret n'est plus en couleur :(
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Mug Superstar
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1356 Message par Mug Superstar »

TRK a écrit :le livret n'est plus en couleur :(
c'est vraiment des tocards ... çà fait des années qu'ça dure ... 'core heureux qu'on ait du 60hz !

Mug
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Pierrot
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1357 Message par Pierrot »

T'façon dans quelque temps y aura plus de notice du tout, plus de boîtier plastique non plus et puis le support a plus non plus ! et les magasin zou poubelle...
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1358 Message par In Utero »

Une question conne mais j'ai pas trouvé les options pour les icones débloqué.
J'ai noté aussi l'étrange lenteur de la furie de ken the eagle ou il traverse le mec de toute part comparé a la version jap...
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1359 Message par Gegz »

Les changements d'équilibrage entre la version JAP et US sont listés ici : http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=195175

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Layer
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1360 Message par Layer »

J'ai acheté les versions pal et jap ce week-end, et au final je compte conserver la version jap (que je lance avec Gecko Os sur ma console pal), après test le jeu est nettement plus rapide et les déplacements plus fluides que dans la version pal.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1361 Message par Vjto »

Layer a écrit :J'ai acheté les versions pal et jap ce week-end, et au final je compte conserver la version jap (que je lance avec Gecko Os sur ma console pal), après test le jeu est nettement plus rapide et les déplacements plus fluides que dans la version pal.
??? des raisons ou d'autres sources
Sinon quelles sont les autres différences (s'il y en a): OST...
ça m'intéresse beaucoup car j'avais pris TvC à sa sortie avec une Wii jap et si la version jap est un cran au dessus je suis preneur...

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1362 Message par Layer »

Des raisons ? J'ai acheté les versions jap et pal à Répu, en me disant que j'en revendrais une après test. J'ai joué avec Ryu et Morrigan, mon équipe, et c'est mon constat en comparant les deux versions après une demie journée de jeu, on remarque que les mouvements de Ryu sont nettement plus rapides et fluides, idem pour l'animation générale.

Pour le reste des diff, il faut mater le lien quelques postes plus haut vers le forum de SRK.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1363 Message par Vjto »

Layer a écrit :Des raisons ? J'ai acheté les versions jap et pal à Répu, en me disant que j'en revendrais une après test. J'ai joué avec Ryu et Morrigan, mon équipe, et c'est mon constat en comparant les deux versions après une demie journée de jeu, on remarque que les mouvements de Ryu sont nettement plus rapides et fluides, idem pour l'animation générale.

Pour le reste des diff, il faut mater le lien quelques postes plus haut vers le forum de SRK.
Ce que je voulais dire c'est: y a-t-il des raisons évoquées qui font que le jeu semble "mieux tourner" en jap qu'en pal alors que les deux sont à 60Hz?
Ce qui m'intéresse de connaitre c'est les différences entre tes deux versions de la dernière mouture (jap/pal) pas les différences entre la version jap d'il y a un an et la version us/pal actuelle...

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Layer
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1364 Message par Layer »

Oui, C'est pareil avec la dernière mouture (Ultimate, tout comme la Cross Gen :wink: ), les deux japs sont nettement plus rapides que la dans la pal niveau animation.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1365 Message par Pouh »

Tu es sûr que ta Wii est réglée en 60 Hz ? (juste comme ça hein ^^)

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1366 Message par Layer »

En mode HDTV, câble YUV.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1367 Message par WellcooK »

Et en 480p?
:arrow:
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1368 Message par Layer »

Je pense pas que ce soit simplement dû à la diff Pal et NTSC, vu que même en mode HD, on note aussi l'anim plus fluide sur les versions jap.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1369 Message par Zaraki-K »

mais layer tu m'avais dis que la version pal est aussi belle que la version arcade
et que la version jap était plus moche et plus rapide
vu que la wii n'est pas très puissante gérer autant de poligone que la version arcade ralenti un peu le jeux
c'est peut etre du à ça
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Mug Superstar
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1370 Message par Mug Superstar »

çà y est, c'est reparti .... les puristes s'attaquent aux conversions ... :lol:

d'un autre côté, serait-ce le syndrome KOF XI ? 8O


et au pad classic , çà se joue bien sinon ? :)

Mug
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1371 Message par WellcooK »

RedSNK a écrit :mais layer tu m'avais dis que la version pal est aussi belle que la version arcade
et que la version jap était plus moche et plus rapide
vu que la wii n'est pas très puissante gérer autant de poligone que la version arcade ralenti un peu le jeux
c'est peut etre du à ça
Le hardware de la version arcade c'est une Wii...
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1372 Message par Vjto »

Mug Superstar a écrit :çà y est, c'est reparti .... les puristes s'attaquent aux conversions ... :lol:

d'un autre côté, serait-ce le syndrome KOF XI ? 8O


et au pad classic , çà se joue bien sinon ? :)

Mug
J'ai un tel lvl qu'il me faut que de l'arcade perfect :lol: :lol: :lol:
Sans dec ce qui m'intéressait surtout c'est l'OST mais j'attends tjs une réponse sur ce point...
Sinon ils ont sorti un pad Wii noir un peu aménagé est c'est tout a fait jouable avec

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WellcooK a écrit :
RedSNK a écrit :mais layer tu m'avais dis que la version pal est aussi belle que la version arcade
et que la version jap était plus moche et plus rapide
vu que la wii n'est pas très puissante gérer autant de poligone que la version arcade ralenti un peu le jeux
c'est peut etre du à ça
Le hardware de la version arcade c'est une Wii...
Effectivement il y avait des photos à la sortie de TvC il y a un an et c'était assez bluffant... l'arcade system est une Wii. A ce propos la novelle version est sortie en arcade?

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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1373 Message par Rugal-B »

Ce sont les meme musiques en France et au Japon. Court l'acheter!! Ah merde, on est dimanche...
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1374 Message par Vjto »

Rugal-B a écrit :Ce sont les meme musiques en France et au Japon. Court l'acheter!! Ah merde, on est dimanche...
J'y vais demain, je me contenterai de la première version en attendant ;)
Tu te l'es pris en pal finalement? Larvo l'a aussi ou pas?

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Rugal-B
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...

#1375 Message par Rugal-B »

Larvo l'a pas, et moi j'attend mon exemplaire. Je devais le recevoir demain, mais à cause de mon travail, ce sera pas avant mardi, la loose. Heureusement, grace à mon frangin "Jo le Tipiak", je l'ai déjà vu tourner... :lol:
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