Super Street Fighter IV

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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droiter
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Re: Super Street Fighter IV

#101 Message par droiter »

moi ce que je retient ce sont ces saut moins cher, il saute a peine au dessus ibuki, je me demande ce qu'il va faire contre un sagat.

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WellcooK
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Re: Super Street Fighter IV

#102 Message par WellcooK »

RaiKo a écrit :
RedSNK a écrit :est-ce un fake ou aurons nous droit à une suite de sf3.3
Encore un truc revenu de l'enfer, m'enfin, pour une fois que c'est pas le Dudley..
C'est la marque des poissons d'avril réussis!
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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RaiKo
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Re: Super Street Fighter IV

#103 Message par RaiKo »

Pas faux :P
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ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA

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Supermathou
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Re: Super Street Fighter IV

#104 Message par Supermathou »

J'ai rematté un peu les vidéos, Hakan niveau movelist, on dirais quand même le gosse illégitime de Zangief et Blanka XD
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raul
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Re: Super Street Fighter IV

#105 Message par raul »

droiter a écrit :moi ce que je retient ce sont ces saut moins cher, il saute a peine au dessus ibuki, je me demande ce qu'il va faire contre un sagat.
javou, ca va ètre encore plus dure qu'avec gief, à moins de bien placer sa glissade, et encore...

Maho
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Re: Super Street Fighter IV

#106 Message par Maho »

RedSNK a écrit :on dirait un mugen en 3d :ptdr:
J'ai vu personne en parler ici (mais bon je suis pas vraiment bien le topic SF4) mais y'a un hack qui fait vraiment mugen 3D avec SF4 pc > http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=228242
J'ai testé ce week end c'est vraiment bien marrant :lol:
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jonyjo
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Re: Super Street Fighter IV

#107 Message par jonyjo »

Maho a écrit :J'ai vu personne en parler ici (mais bon je suis pas vraiment bien le topic SF4) mais y'a un hack qui fait vraiment mugen 3D avec SF4 pc > http://www.shoryuken.com/showthread.php?t=228242
J'ai testé ce week end c'est vraiment bien marrant :lol:
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Shishio
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Re: Super Street Fighter IV

#108 Message par Shishio »

RedSNK a écrit :est-ce un fake ou aurons nous droit à une suite de sf3.3
Ce Fake de EGM (disparu depuis) date du 1er avril apres la sortie de SF3 1er du nom...donc bon.... ;D
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Casey Wells
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Re: Super Street Fighter IV

#109 Message par Casey Wells »

En France ça avait également été diffusé dans "feu" magazine Consoles News du mois de Mai 97, mais sans qu'ils aient saisi que c'était un fake (sorti du contexte donc, puisqu'avec un mois de retard).

Du coup, nombre de lecteurs ont cru pendant des années qu'une version "hack" avec Shen Long existait, ou bien qu'on pouvait l'affronter sous certaines conditions.
Mais pour mémoire, à l'époque, pour avoir squatté la borne pendant des lustres, même en faisant de bons parcours (5 ou 6 perfect, pas un Round de perdu, etc...) je ne l'ai jamais affronté (et pour cause ;D ).
J'ai même cru un instant qu'il ne fallait faire que des perfect (truc un peu chaud contre Gill).

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In Utero
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Re: Super Street Fighter IV

#110 Message par In Utero »

J'me demande ce que Capcom va nous balancer toutes les semaines en attendant la sortie...des petites videos de combats, des traileurs inutiles, des screens des costumes alt, du passionnant quoi.
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tyc
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Re: Super Street Fighter IV

#111 Message par tyc »

En même temps tu veux quoi d'autre que ce que t'as cité?
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benjixx
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Re: Super Street Fighter IV

#112 Message par benjixx »

In Utero a écrit :J'me demande ce que Capcom va nous balancer toutes les semaines en attendant la sortie...des petites videos de combats, des traileurs inutiles, des screens des costumes alt, du passionnant quoi.
ba ... arêtes de te demander alors. ;D

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Amano J
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Re: Super Street Fighter IV

#113 Message par Amano J »

tyc a écrit :En même temps tu veux quoi d'autre que ce que t'as cité?
Du gameplay. Et pas des vidéos avec des sacs !
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tyc
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Re: Super Street Fighter IV

#114 Message par tyc »

Ouais et une démo en dl sur le PSN et Xbox Live dés demain avec les 10 newcomers jouables tant qu'à faire :lol:
Sérieusement pourquoi Capcom donnerait des combos et la liste des changements etc sur son jeu 1 mois et demi avant sa sortie, y'a déjà quelqu'un qui l'a fait avant?
Et d'ailleurs c'est quoi l'intérêt de vouloir tout savoir sur le jeu avant même qu'il soit dans vos mains? Ça s'est perdu l'envie de découvrir des choses sur le jeu quand on l'a en main?
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Maho
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Re: Super Street Fighter IV

#115 Message par Maho »

C'est assez typique du joueur de jeu de baston, l'intérêt n'est pas tant de découvrir les nouveautés de son perso ou du système de jeu général mais plus de s'en servir de manière efficace en versus, du coup si tu connais les changements à l'avance tu est plus rapidement opérationnel quand tu a accès au jeu. De plus pendant le temps d'attente jusqu'a la sortie cela te permet de réfléchir à des nouvelles phases ou combos sur le papier, ça crée en général une bonne hype chez les joueurs sur les forums spécialisés, cela dit c'est sûr que si le jeu ne change quasi pas vaut mieux éviter de montrer car ça risque de créer l'effet inverse.
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Casey Wells
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Re: Super Street Fighter IV

#116 Message par Casey Wells »

Maho, je t'aime :P

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tyc
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Re: Super Street Fighter IV

#117 Message par tyc »

Je suis totalement conscient de ce que tu me dis là Maho mais ce que je comprend pas vraiment c'est qu'on demande ça plus d'un mois avant la sortie du jeu, encore ça serait dans les 2 dernières semaine précédente je serai d'accord mais là maintenant c'est juste pas logique.
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Maho
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Re: Super Street Fighter IV

#118 Message par Maho »

Faut pas chercher de logique là dedans, tu prends BBCS comme exemple, à un mois et demi de la sortie de CS, j'étais déjà en train de calculer toutes les possibilités de mixups post Gadget Finger avec Tager en fonction du perso en face, et j'aurai trop voulu une frame data complète du jeu pour pouvoir encore plus me préparer :lol:
Et une fois le jeu sorti y'a pas fallu un mois pour que lors des sessions y'ai des discutions entre les joueurs sur ce qu'ils aimeraient comme changements pour la prochaine version du jeu, alors qu'elle n'est vraiment pas pour demain c'est certain.
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Re: Super Street Fighter IV

#119 Message par raul »

un truc que j'ai lut d'après ceux qui on déja put y jouer et qui donne à réfléchir, le damage reduce d'une ultra placé après une saving a vachement augmenter, la vitesse de la saving aussi néanmoins...

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Re: Super Street Fighter IV

#120 Message par In Utero »

amano jyaku a écrit :
tyc a écrit :En même temps tu veux quoi d'autre que ce que t'as cité?
Du gameplay. Et pas des vidéos avec des sacs !
Voila, du gameplay, mais je l'ai pas cité pasque j'y crois plus trop.
tyc a écrit : Et d'ailleurs c'est quoi l'intérêt de vouloir tout savoir sur le jeu avant même qu'il soit dans vos mains? Ça s'est perdu l'envie de découvrir des choses sur le jeu quand on l'a en main?
Ouais, bon, c'est sympa pour les jeux de role ou ce genre de truc, mais quand tu pense Baston, tu pense arcade, donc l'envie de découvrir on s'en fou un peu, enfin personnelement,j'aime deja tout avoir en main, comme quand je met une piece dans une borne...ou j'dois juste etre un d'ces type qu'a pas de temps a perdre.
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Re: Super Street Fighter IV

#121 Message par Tolki »




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Re: Super Street Fighter IV

#122 Message par Rugal-B »

tyc a écrit :Et d'ailleurs c'est quoi l'intérêt de vouloir tout savoir sur le jeu avant même qu'il soit dans vos mains? Ça s'est perdu l'envie de découvrir des choses sur le jeu quand on l'a en main?
Ben c'est évident: tu n'as plus besoin d'acheter le jeu. Tu parles avec un pote, tu lui dit "je prend tel perso", il te répond "ben moi je prend lui", là tu lui annonce "je fais des pokes puis saut arrière", il te répond "dash cancelé kara choppe", tu lui annonce ton coup, etc. Plus besoin du jeu, tout a été décortiqué avant, c'est cool non?

Tiens, je vais annoncer le nom du tueur dans Heavy Rain, ça ira plus vite pour les mecs qui n'aiment pas perdre de temps sur un jeu... :lol: (les "pas joueurs" quoi)
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blacksad59
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Re: Super Street Fighter IV

#123 Message par blacksad59 »

Rugal-B a écrit :
tyc a écrit :Et d'ailleurs c'est quoi l'intérêt de vouloir tout savoir sur le jeu avant même qu'il soit dans vos mains? Ça s'est perdu l'envie de découvrir des choses sur le jeu quand on l'a en main?
Ben c'est évident: tu n'as plus besoin d'acheter le jeu. Tu parles avec un pote, tu lui dit "je prend tel perso", il te répond "ben moi je prend lui", là tu lui annonce "je fais des pokes puis saut arrière", il te répond "dash cancelé kara choppe", tu lui annonce ton coup, etc. Plus besoin du jeu, tout a été décortiqué avant, c'est cool non?

Tiens, je vais annoncer le nom du tueur dans Heavy Rain, ça ira plus vite pour les mecs qui n'aiment pas perdre de temps sur un jeu... :lol: (les "pas joueurs" quoi)
pas mal le concept jeu de baston plateau !

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sangoti
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Re: Super Street Fighter IV

#124 Message par sangoti »

ou est ce que je peux mettre mon ID pour SF4/SSF4 svp ? Car je sais qu'il y'avait le topic KOFXII ID.Mais tout le monde ne joue pas a KOFXII.Ou est ce que je peux trouver le topic svp ?
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maohi98
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Re: Super Street Fighter IV

#125 Message par maohi98 »

:dtc:

j'avais dis que je ne posterais plus sur ce topic mais la c'est trop, j'ai pas pu résister ;D
:arrow:
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité