Super Street Fighter IV
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Reda93140
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Re: Super Street Fighter IV
Ultimate Master rank
1. Mago (Fei) 54,657 BP (Win Rate 83.87%) Ultimate Master rank
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2. Daigo (Yun) 54,169 BP (Win Rate 84.87%) Grand Master rank
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3. Nemo (Yang) 41,231 BP (Win Rate 79.35%)
4. Tokido (Akuma) 39,455 BP (Win Rate 83.96%)
5. Hachigashirasan (Yun) 38,459 BP (Win Rate 80.29%)
6. wa75842 (Makoto) 38,107 BP
7. Kindevu (Yun) 38,091 BP (Win Rate 84.54%)
8. Michaeltan (Ken) 37,294 BP (Win Rate 89.21%)
9. Momochi (Makoto) 37,099 BP (Win Rate 82.24%)
10. Amiyu (Gen) 37,088 BP (Win Rate 86.59%)
11. Nen (Yun) 37,072 BP (Win Rate 80.14%)
12. Frenchman (Cody) 36,239 BP (Win Rate 85.97%)
13. Akameryu (Ryu) 36,072 BP (Win Rate 77.52%)
14. wao (Ken) 36,071 BP (Win Rate 82.20%)
15. Bonchan (Sagat) 35,961 BP (Win Rate 73.31%)
16. Uryo (Sakura) 35,642 BP (Win Rate 89.71%)
17. Sutoraikun (Yun) 35,609 BP (Win Rate 67.26%)
18. Icesword wo motsu otoko (Yun) 35,502 BP
19. -R- (Boxer) 35,392 BP (Win Rate 86.26%)
20. Eriru (Yun) 35,337 BP (Win Rate 83.71%)
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Vincere:J'ai rencontré Reda et son Wesker c'est n'importe quoi. Ce perso est complètement fumé. Il t'attaque dans tous les sens tu peux rien faire. J'ai halluciné sur les combo qu'il m'a sorti, attention si vous le rencontrez sur le live !
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duolim
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Re: Super Street Fighter IV
ça fait plaisir de voir un Gen dans le top 10Reda93140 a écrit :Ultimate Master rank
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Ikki
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Re: Super Street Fighter IV
Fransujin qui jouait Guile à (Vanilla) SF4.Reda93140 a écrit :Ultimate Master rank
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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV
Je suis vraiment curieux de voir çaduolim a écrit :ça fait plaisir de voir un Gen dans le top 10
Un Gen qui maitrise ses armes, je trouve ça tres impressionnant à regarder.
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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zeus099
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Re: Super Street Fighter IV
2 makoto dans le top 10
la version AE lui à fait le plus grand bien à cette makoto !
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Vjto
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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV
Il est surement listé un peu partout.
Notamment ici, c'est vraiment bien presenté : http://www.eventhubs.com/news/2011/jan/ ... reakdowns/
Notamment ici, c'est vraiment bien presenté : http://www.eventhubs.com/news/2011/jan/ ... reakdowns/
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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Narg
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Reda93140
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Re: Super Street Fighter IV
celle que j'ai posté est plus recente,elle vient de versus city,ils sont au taquet pour ce genre de news en général.Vorador a écrit :Il est surement listé un peu partout.
Notamment ici, c'est vraiment bien presenté : http://www.eventhubs.com/news/2011/jan/ ... reakdowns/
Vincere:J'ai rencontré Reda et son Wesker c'est n'importe quoi. Ce perso est complètement fumé. Il t'attaque dans tous les sens tu peux rien faire. J'ai halluciné sur les combo qu'il m'a sorti, attention si vous le rencontrez sur le live !
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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV
Je te fais confiance. Je trouve juste que la page d'Eventhubs est bien foutue, ça méritait d'etre posté aussi.
On peut voir les 3 meilleurs joueurs actuels (en terme de BP du moins) de chaque personnage notamment.
On peut voir les 3 meilleurs joueurs actuels (en terme de BP du moins) de chaque personnage notamment.
Les dés n'ont pas fini de rouler...
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Reda93140
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Re: Super Street Fighter IV
ué merci en effet on y trouve pamal de truc interessant dont ceci:Vorador a écrit :Je te fais confiance. Je trouve juste que la page d'Eventhubs est bien foutue, ça méritait d'etre posté aussi.
On peut voir les 3 meilleurs joueurs actuels (en terme de BP du moins) de chaque personnage notamment.
Also, here's the most recent overall BP ranking.
A+: Makoto, Yun
A: Fei Long, C. Viper, Akuma
B+: Ken, M Bison (Dictator), Guile, Sagat, Balrog (Boxer), Adon, Yang, Rufus, Zangief, Chun-Li
B: Sakura, Ibuki, Dee Jay, Ryu, Abel, Blanka, Juri, Dhalsim, Cody, Cammy, Rose
B-: Gouken, E. Honda, Seth, Guy, Dudley, Gen, T. Hawk, El Fuerte
C: Dan, Hakan
Ce n'est pas une tier list mais un classement des BP,je pensais pas que makoto allait etre aussi violente que ça.
Vincere:J'ai rencontré Reda et son Wesker c'est n'importe quoi. Ce perso est complètement fumé. Il t'attaque dans tous les sens tu peux rien faire. J'ai halluciné sur les combo qu'il m'a sorti, attention si vous le rencontrez sur le live !
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bananefarid
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jonyjo
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Re: Super Street Fighter IV
Et si on vire l'extraterrestre qui est premier pour chaque perso, ca donne quoi?Reda93140 a écrit :Ce n'est pas une tier list mais un classement des BP,je pensais pas que makoto allait etre aussi violente que ça.
Histoire d'essayer de donner un minimum de sens.

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Reda93140
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Re: Super Street Fighter IV
Un autre extraterrestre.jonyjo a écrit :Et si on vire l'extraterrestre qui est premier pour chaque perso, ca donne quoi?Reda93140 a écrit :Ce n'est pas une tier list mais un classement des BP,je pensais pas que makoto allait etre aussi violente que ça.
Histoire d'essayer de donner un minimum de sens.
Vincere:J'ai rencontré Reda et son Wesker c'est n'importe quoi. Ce perso est complètement fumé. Il t'attaque dans tous les sens tu peux rien faire. J'ai halluciné sur les combo qu'il m'a sorti, attention si vous le rencontrez sur le live !
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jonyjo
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Re: Super Street Fighter IV
C'est tellement a chier que j'ai l'impression d'être sur le topic kofXIII...Reda93140 a écrit :Un autre extraterrestre.

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ken bogard
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Re: Super Street Fighter IV
Il semblerai que l'on ( et quand je dit on je veux dire très probablement Haitani, shiro Itachi ou Momochi ) ai trouvé un loop avec makoto qui serait infinie.
En effet sur Arcade Edition on pourrait faire plusieurs fois une saving LV2 en combo. Le loop est parait il assez difficile et ses condition ne sont pas encore bien déterminé. Certains prétendent en faire 12, d'autre n'arrive pas a dépasser 3. Mais ce qui est sur c'est que ca fonctionne. Rien a part un problème de rigueur d'exécution ne semble fermer la porte a un loop théoriquement infinie.
Avant de s'emballer il faut noter qu'un loop de 5 saving lv2 retire 240pv d'après ce que j'ai pu comprendre. Ce qui n'est pas énorme. Autant dire qu'avec makoto si une SA LV2 passe, y a des combo qui peuvent arracher bien plus que ca derrière.
Mais ca lui fait un truc un plus, et un truc qui pourrait peut être être exploité de plein de façon différente.
En attendant il faut quand même noter que les 3 premières makoto du japon sont 3 vainqueurs du tougeki,et pas des moindres. Haitani a remporté l'unique tougeki Vampire savior, a l'époque lui, daigo, nuki et sako étaient vraiment considéré comme les joueurs les plus violent du japon. Shiro Itachi a gagné 3.3. Et momochi, bon ben voila quoi ! Est ce vraiment utile d'énumérer son palmarès ?
Finalement a part nuki qui a clairement dit qu'il en avait rien a faire du jeu, et on sait tous par quoi cela peu se traduire... Tous les furieux collent le jeu violemment. Si bien que sur chaque perso, il y a parfois 3 voir 4 représentants de talents. Ça ne peut que donner des choses intéressante je pense.
En effet sur Arcade Edition on pourrait faire plusieurs fois une saving LV2 en combo. Le loop est parait il assez difficile et ses condition ne sont pas encore bien déterminé. Certains prétendent en faire 12, d'autre n'arrive pas a dépasser 3. Mais ce qui est sur c'est que ca fonctionne. Rien a part un problème de rigueur d'exécution ne semble fermer la porte a un loop théoriquement infinie.
Avant de s'emballer il faut noter qu'un loop de 5 saving lv2 retire 240pv d'après ce que j'ai pu comprendre. Ce qui n'est pas énorme. Autant dire qu'avec makoto si une SA LV2 passe, y a des combo qui peuvent arracher bien plus que ca derrière.
Mais ca lui fait un truc un plus, et un truc qui pourrait peut être être exploité de plein de façon différente.
En attendant il faut quand même noter que les 3 premières makoto du japon sont 3 vainqueurs du tougeki,et pas des moindres. Haitani a remporté l'unique tougeki Vampire savior, a l'époque lui, daigo, nuki et sako étaient vraiment considéré comme les joueurs les plus violent du japon. Shiro Itachi a gagné 3.3. Et momochi, bon ben voila quoi ! Est ce vraiment utile d'énumérer son palmarès ?
Finalement a part nuki qui a clairement dit qu'il en avait rien a faire du jeu, et on sait tous par quoi cela peu se traduire... Tous les furieux collent le jeu violemment. Si bien que sur chaque perso, il y a parfois 3 voir 4 représentants de talents. Ça ne peut que donner des choses intéressante je pense.
La chance accorde ses faveurs aux esprits avertis .
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tyc
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Re: Super Street Fighter IV
Yay SA Lv2 to time up
Bon en soit ouais ça tue pas le jeu vu que les saving comptent pour 2 coups dans le damage reduce mais c'est quand même un peu moche ce genre d'infini qui est visible juste en jetant un oeil aux frame data du jeu.
Bon en soit ouais ça tue pas le jeu vu que les saving comptent pour 2 coups dans le damage reduce mais c'est quand même un peu moche ce genre d'infini qui est visible juste en jetant un oeil aux frame data du jeu.
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Ste
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Re: Super Street Fighter IV
Mais il me semble avoir vus des vidéos de makoto a la sortie de SSFIV ou elle faisait 3 saving déjà . A vérifier
Les jeux vidéo, ça rend fou.
Youl a écrit :Je comprends que vous m'ayez chier dessus
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tyc
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Re: Super Street Fighter IV
Ouais mais on ne pouvais faire que SA lv3, SA lv2, SA lv1, Fukiage, jump cancel Ex Tsurugi. Il était impossible de linker 2 SA lv 2.
Là le fait qu'on puisse linker 2 SA lv2 bah, c'est pas propre
Là le fait qu'on puisse linker 2 SA lv2 bah, c'est pas propre
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DArkDiUK
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Reda93140
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Re: Super Street Fighter IV
en meme temps ta question a la meme odeur.jonyjo a écrit :C'est tellement a chier que j'ai l'impression d'être sur le topic kofXIII...Reda93140 a écrit :Un autre extraterrestre.
Vincere:J'ai rencontré Reda et son Wesker c'est n'importe quoi. Ce perso est complètement fumé. Il t'attaque dans tous les sens tu peux rien faire. J'ai halluciné sur les combo qu'il m'a sorti, attention si vous le rencontrez sur le live !
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jonyjo
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Re: Super Street Fighter IV
Cet après midi, je vais devoir m'acquitter d'un impôt.Reda93140 a écrit :en meme temps ta question a la meme odeur.
Quant on voit le peu de repartie dont tu es capable, j'espère qu'aucun centime n'ira au système éducatif français.

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psychogore
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Re: Super Street Fighter IV
La vraie question je pense, c'est de savoir le stun qu'on peut esperer de ce genre de manip. Genre, au 5eme loop il ne manque plus qu'un mp pour stun ça peut etre interessant de tenter un reset pour assommer l'adversaire avec un poke et profiter d'un max de degats apres avoir bien chargé sa barre...ken bogard a écrit :Il semblerai que l'on ( et quand je dit on je veux dire très probablement Haitani, shiro Itachi ou Momochi ) ai trouvé un loop avec makoto qui serait infinie.
En effet sur Arcade Edition on pourrait faire plusieurs fois une saving LV2 en combo. Le loop est parait il assez difficile et ses condition ne sont pas encore bien déterminé. Certains prétendent en faire 12, d'autre n'arrive pas a dépasser 3. Mais ce qui est sur c'est que ca fonctionne. Rien a part un problème de rigueur d'exécution ne semble fermer la porte a un loop théoriquement infinie.
Avant de s'emballer il faut noter qu'un loop de 5 saving lv2 retire 240pv d'après ce que j'ai pu comprendre. Ce qui n'est pas énorme. Autant dire qu'avec makoto si une SA LV2 passe, y a des combo qui peuvent arracher bien plus que ca derrière.
Mais ca lui fait un truc un plus, et un truc qui pourrait peut être être exploité de plein de façon différente.
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Radius-G
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Re: Super Street Fighter IV
Pète un cou ça ira mieux...jonyjo a écrit :Cet après midi, je vais devoir m'acquitter d'un impôt.Reda93140 a écrit :en meme temps ta question a la meme odeur.
Quant on voit le peu de repartie dont tu es capable, j'espère qu'aucun centime n'ira au système éducatif français.
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jonyjo
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Re: Super Street Fighter IV
J'hésite a signaler pour:Radius-G a écrit :Pète un cou ça ira mieux...
- incitation au meurtre
- débilité orthographique profonde

