Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
yoanna330 a écrit :Les vrais hommes on le progressive scan sur CVS2 vu qu'ils l'ont sur DC
Moui, sur DC il est flouté des sprites, j'aime pas trop.
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sprites floutés !?
je suis à peu près sur d'avoir toujours eu des sprites parfaitement nets (trop même avec rendu étiré dégueu des sprites de provenance CPS2)
Une petite question s'il y a des spécialistes car réponse très difficile à trouver chez notre ami gogole..
Savez vous si il y a une grande différence entre CVS et CVS Pro hormis les nouveaux persos Joe et Dan ? Un rééquilibrage ? Des nouveautés (coups, décors, musiques remixées, vêtements)?
C'est plutôt une amélioration à la Street 2 Turbo ou à la Fatal Fury Special ou une refonte totale à la Real Bout Special ?
Je possède la première version, j'accroche beaucoup surtout niveau réalisation alors je me demande si ça vaut le coup de prendre la version Pro.
Quand au 2 il est fantastique aussi mais j'apprécie moins les décors 3D.
Hello. Sans rentrer dans les details, oui il y a eu un rééquilibrage. En nouveauté de tête y'a la pause de victoire de Balrog avec son tatouage.
Tu as regardé du côté de gamefaqs pour le changelog?
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Merci pour le lien, c'est très bien détaillé. Il y a quelques ajouts en plus du rééquilibrage et des win pose : détails supplémentaires dans certains décors, nouvelles fins, animations plus souple pour certains personnages ect...
Ça peut valoir le coup de s'y pencher si on aime la licence.
J'avais essayé la version PS1 (qui est la pro justement) mais j'avais arrêté au bout de quelques minutes car le jeu était trop mal réalisé par rapport aux versions Dreamcast/Naomi. En plus il manque toutes les intro.
Autre petite vidéo comparative concernant CVS2. C'est marrant je n'aurai pas pensé que la version PS2 soit moins bonne. On remarque qu'il manque des éléments du décor et l'animation qui est moins fluide.
Je ne sais pas ce que ça donne sur GameCube. De toutes façons c'est toujours sur le support d'origine que le résultat sera le meilleur et c'est bien normal.
Je reste persuadé qu'il y a toujours une chance de voir apparaître le 3e épisode !
Banana a écrit : ↑10 août 2018, 11:04
Autre petite vidéo comparative concernant CVS2. C'est marrant je n'aurai pas pensé que la version PS2 soit moins bonne. On remarque qu'il manque des éléments du décor et l'animation qui est moins fluide.
Oui alors j'ai les 2 versions et la version ps2 n'est pas moins bonne clairement. Les 2 sont aussi bien animées, il ne manque aucun élément dans les décors ps2 et chez moi il n'y a pas de voile blanc comme sur cette video (sortie du mexique, du brésil ou de je ne sais où) du côté ps2 et surtout pas aussi pixélisée. De plus la vitesse, qui a été baissée, je le rappelle est réglable...
Dernière petite info et pas des moindres, cette video ne compare pas les versions PS2 et DC mais des émulateurs PS2 et DC donc rien à voir.
Petit rappel ne croyez pas tout ce que vous trouvez sur le net hein et surtout ne montez jamais dans la camionnette d'un inconnu même si il a des bonbons!
Il y a des musiques en plus dans EO. Y'a un décor ou on a les musiques d'intro de SF II en boucle si on met les musiques en Extra. Dans le EO on a les musiques d'intro de plusieurs Street enchaînées à la place.
Et la version ps2 Pal est malheureusement en 50hz, privilégier l'import.
Et oui la version ps1 du Pro est en même temps degueulasse et un exploit . Comme Jojo.
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Sur la vidéo on voit 2 personnages manquants dans le décor. Pour l'animation il y a peut être l'effet émulateur. En effet il faut faire attention à certaines vidéos. Mais même si les Dreamcast et PS2 sont très puissantes les portages ne peuvent pas être fidèle à 100% c'est normal. Les exemples les plus connus sont MOTW et 3.3.
Au Japon les tournois se font toujours sur support original donc version arcade. À mon avis au Stunfest c'est parce qu'ils n'avaient pas la possibilité de faire le tournoi avec la version d'origine.
Ok tu me diras qui il manque ?
Bien sûr qu il y a l'effet emulateur et sur les 2, et pas que sur les décors sur les perso aussi et sur les images dans leur ensemble, ça n'a rien à voir avec les versions consoles d'origines.
Banana a écrit : ↑11 août 2018, 12:42
Mais même si les Dreamcast et PS2 sont très puissantes les portages ne peuvent pas être fidèle à 100% c'est normal. Les exemples les plus connus sont MOTW et 3.3.
Dreamcast c'est pas comme une Naomie ou a peu près? Les jeux sorti sur DC et Naomie sont les memes normalement?
En fait c'est le défilement qui n'était pas synchronisé, il ne manque rien. Loin de moi l'idée de critiquer la PS2 qui est une très bonne console et d'ailleurs je n'ai jamais joué à cette version.
Mais pourquoi comparer si il n'y a pas de différence ? Bizarre cette vidéo quand même.
Oui la Dreamcast et le système Naomi sont quasiment les mêmes c'est pourquoi les CVS sont arcade perfect. Je mentionnais MOTW et 3.3 qui sont programmés sur d'autres systèmes et apparemment il y aurait des petites différences par rapport aux versions arcade. C'est ici même que je l'avais lu.
Comme je te disais il n'est pas question de comparer les 2 versions du jeu mais un émulateur dreamcast et un émulateur ps2 à l'aide d un jeu qui est semblable sur les 2 consoles d'origines.
Chose qui par exemple aurait été infaisable avec SFIII dont les versions PS2 et DC sont très différentes entre elles, ou même DOA 2.
Ok je comprends mieux.
J'avais déjà vu des vidéos comparatives sur des Marvel et des Alpha (Saturn vs PS1 vs arcade) et bêtement je pensais que c'était un peu pareil.
ça avait été corrigé les Roll-cancel dans les versions ultérieures?
RainMakeR a écrit : ↑17 déc. 2023, 14:40
je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule
Oups, on est pas sur le topic Darkstalkers? Pas grave ça marche aussi!
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