atomiswave la fin ?

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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shinobi
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#51 Message par shinobi »

Fist Of Legend a écrit:
Shishio a écrit:
Le probleme de SNKP n'est pas le board, la Naomi avait pondu SF3rd qui techniquement ecrase KOF...

Honte a toi !!!
SF3 ça tourne sur CPS3 et pas Naomi. :lol:
:ptdr:

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Pouh
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#52 Message par Pouh »

kilix a écrit :
Fist Of Legend a écrit :
Shishio a écrit :Le probleme de SNKP n'est pas le board, la Naomi avait pondu SF3rd qui techniquement ecrase KOF...
Honte a toi !!!
SF3 ça tourne sur CPS3 et pas Naomi. :lol:
et c'est loin d'écraser techniquement kof surtout un kof 99 entre autres !
Euh... Si. Quand même.

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Fist Of Legend
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#53 Message par Fist Of Legend »

La difference ne viens pas du systeme mais de la volonté de Capcom de retravailler ses sprites de A a Z et d'integrer plus d'etapes d'animation qu'a l'acoutumé (une stance avec 2 frames ça fais cheap...). SNKP pourais tres bien faire un KOF avec l'animation d'un SF3, avec moins de persos si ça avais ete sur MVS pour des raisons de limitation de stockage.
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Micka-182
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#54 Message par Micka-182 »

Fist Of Legend a écrit :La difference ne viens pas du systeme mais de la volonté de Capcom de retravailler ses sprites de A a Z et d'integrer plus d'etapes d'animation qu'a l'acoutumé (une stance avec 2 frames ça fais cheap...). SNKP pourais tres bien faire un KOF avec l'animation d'un SF3, avec moins de persos si ça avais ete sur MVS pour des raisons de limitation de stockage.
Bah oui, regarde MOTW :D
Il n'a rien a envier a 3rd Strike.
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#55 Message par dark_eagl' »

le truc qui doit limité l'anim d'un kof, je pense que c'est aussi les couleurs! il y a en a beaucoup par sprite.
la colo d'un SF fait plus DA, avec 2/3 niveaux de couleurs par couleur

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yoanna330
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#56 Message par yoanna330 »

Micka-182 a écrit : Bah oui, regarde MOTW :D
Il n'a rien a envier a 3rd Strike.
Il y a quand même plus de frames dans SF3 :wink:

dark_eagle_knight a écrit :le truc qui doit limité l'anim d'un kof, je pense que c'est aussi les couleurs! il y a en a beaucoup par sprite.
la colo d'un SF fait plus DA, avec 2/3 niveaux de couleurs par couleur
Les persos de KOF ont des couleurs plus contrastées mais je pense pas qu'il y en ai plus que sur les persos de SF. Enfin c'est juste mon impression, je ne garanti rien.

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Fist Of Legend
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#57 Message par Fist Of Legend »

yoanna330 a écrit :
Micka-182 a écrit : Bah oui, regarde MOTW :D
Il n'a rien a envier a 3rd Strike.
Il y a quand même plus de frames dans SF3 :wink:

dark_eagle_knight a écrit :le truc qui doit limité l'anim d'un kof, je pense que c'est aussi les couleurs! il y a en a beaucoup par sprite.
la colo d'un SF fait plus DA, avec 2/3 niveaux de couleurs par couleur
Les persos de KOF ont des couleurs plus contrastées mais je pense pas qu'il y en ai plus que sur les persos de SF. Enfin c'est juste mon impression, je ne garanti rien.
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C'est kif-kif niveau couleur et ça depend en fonction des persos.
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Micka-182
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#58 Message par Micka-182 »

yoanna330 a écrit :
Micka-182 a écrit : Bah oui, regarde MOTW :D
Il n'a rien a envier a 3rd Strike.
Il y a quand même plus de frames dans SF3 :wink:.
Mais en contrepartie, je trouve qu'il y a beaucoup plus d'effet, comme les impacts, les coups speciaux ....
Enfin, je trouve qu'un MOTW se rapproche beaucoup plus de la qualité d'un 3rd strike qu'un Kof.
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yoanna330
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#59 Message par yoanna330 »

Micka-182 a écrit : Mais en contrepartie, je trouve qu'il y a beaucoup plus d'effet, comme les impacts, les coups speciaux ....
Plus mais apres c'est difficile de les comparer. C'est fait de maniere tres différente. Je préfere MOTW sur ce point moi aussi touyt de même ^^
Micka-182 a écrit : Enfin, je trouve qu'un MOTW se rapproche beaucoup plus de la qualité d'un 3rd strike qu'un Kof.
Je suis d'accord :wink:

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Shishio
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#60 Message par Shishio »

yout juste MOTW na rien a envier a SF3rd.
Comme la dit Mr Fist sa ne rien a voir avec le board en liu même, c'est plus une question de travail. Si SNKP prenais une tres bonne carte et bossais 2,5 pour un KOF avec une team digne de MOTW et pas de SVC, on n'aurait un truc avec 40 perso de la qualiter de SF3rd/MOTW.

Qunad a la Naomi et SF32rd, je pensais a la conversion Dreamcast MR fist, désolé.>_<

Se qui en passans me rappel la news SF4 qui me fait bien rire...ou peur sa depent......
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#61 Message par Slayer »

Omega Kyo a écrit : Maintenant qu'ils sont soutenus par SAMMY qui est quand même pleins de sousous, ben il retrouve leur autonomie et tant mieux :D
Oui oui Sega est devenu libre. Libre de faire ce que $ammY veut -_-
Sega est mort...

Sinon les jeux d'arcades c'etait theoriquement censé en mettre pleins la vue. Sauf erreur de ma part une Atomiwave c'est à la ramasse par rapport à une Game Cube non ? Et vu que la X-Box 360 arrive bientot...

Ca serait bien que la Lindbergh soit proche de la structure de la X-Box 360, ca ferait tout plein de conversions faciles. Imaginez la gueule chez $onY si sur la même console y'a Virtua Fighter 5 et Dead or Alive 4 ^^
Puis du coup elle se vendrait bien au Japon
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Omega Kyo
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#62 Message par Omega Kyo »

C'est pas bien de me quoter en déformant mes propos :twisted:
C'est libre vis à vis de $crosoft :twisted:

Après, L'arcade pour en mettre pleins la vue :?
Le MVS, t'as pas remarqué que c'était un peu à la ramasse techniquement...L'arcade, ça pourra plus en mettre pleins la vue visuellement comme avant...Par contre, ça peut offrir des sensations bien au dessus du Home made comme les bornes dédiées type Out run 2 sp :F.
Après les jeux de combat, c'est pour un public à part qui fait plus attention au gameplay au delà de la réalisation qui a quand même son importance :D

Pour la Lindbergh, ben essaie de recycler ta borne HOTD 4 pour un KOF :mrd:
Et va dire à ton gérant de salle, virer VF5 pour mettre KOF :?

Grosse borne pour gros jeu et il existe un marché pour les boards bon marché où les système 11, 12 etc, stv, MVS, AW et maintenant la Naomi ont sévi pendant toutes ces années au côté des puissants model 2/3, carte Cobra et les grosses bornes dédiées etc :D
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Shishio
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#63 Message par Shishio »

Ca serait bien que la Lindbergh soit proche de la structure de la X-Box 360, ca ferait tout plein de conversions faciles. Imaginez la gueule chez $onY si sur la même console y'a Virtua Fighter 5 et Dead or Alive 4 ^^
Puis du coup elle se vendrait bien au Japon
Ben moi je dit sa serais bien une lindbergh bassé sur une PS3, elle serais juste 2x plus puissante qu'ne X-box360!!! Et puis avec une console vendu a plus 3 000 000 d'exemplaire (Ps2) contre 450 000 a 500 000 (X-box) il serait sage pour messieur Sega de choisir un support au sucsses deja annoncer... deplus Sony fais ces contra avant que les jeu ne sorte, donc vue que VF5 est en traveaux tu peut etre sur que sony a deja sonner cher Mr Sega.

Ne le prend pas mal hein ^^ rien contre toi, mais j'ai l'impresion que tu ne sais pas trop comment sa marche au japon. VF5 sur 360 sa fait pas + de 360 vendu, sa fais juste moin de VF5 vendu, donc il devient un echec commercial, et que mr Sega et Mr Suzuki resevront 100 000 lettre de Fans histerique tout les jour et ceux jusqu'a se que Mr Suzuki dise (vite d'ailleur) "Heu...VF 5 va sortir sur PS3..."
Il aurais put sortir VF 4 sur box, elle etait plus puissante...mais non il lont sortis sur ps2 car c'etait LA console au japon. Et a l'heure actuelle avec 9 persones sur 10 qui ont une ps2 sont deja sur dacheter une PS3.
Même Itagaki avait annocer a L'E3 que DOA4 ne serait pas une exclu X360 et qu'il le sortirai sur d'autre support, pour ninja gaiden 2 il avait été encore plus dur, comme le jeu n'etait pas encore en prod il atendais de voir toute les console pour choisir la meilleur...

Au Japon beaucoup de gens vende la box dans des magasin specialiser US. Un peut comme nous y font de l'import comme si la Box nexistais pas sur le marché officiel. De jeu comme MK ou Halo se vende tres mal, la bas..

Enfin... La voie de la raison serais peut etre une sortie multi plate-forme...
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#64 Message par Slayer »

Quand je disais en mettre plein la vue c proposer des sensations que l'on ne retrouve pas chez soi. Out run 2 entre donc dans la catégorie "plein la vue"

Sinon à choisir je prefererais que sega soit dépendant de Microsoft que de $ammY

A moins que les Japonais soient un peu beaucoup xénophobes sur les bords la X-Box 360 pourrait très bien s'imposer. Le fait que Virtua Fighter 5 sorte avant même que la PS3 ne soit disponible serait un élément décisif

J'aimerais beaucoup que le monde du jeu video soit enfin débarassé de $onY en fait. On peut toujours rever...
Dernière modification par Slayer le 25 juil. 2005, 11:57, modifié 1 fois.
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Dobmec
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#65 Message par Dobmec »

Je croyais que Sega avait dit que le Lindberg était un système à base de chip PowerVR... Donc totalement différente de la PS3 et de la bobox 720 (Rain style)... A faire des spéculations sur les hypothétiques adaptations, vous vous faites plus mal qu'autre chose ;D
Dernière modification par Dobmec le 25 juil. 2005, 13:00, modifié 1 fois.
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#66 Message par Tommy »

Dobmec a raison: attendons déjà que VF5 et HotD4 sortent en arcade, avant de parler des versions consoles.

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shinobi
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#67 Message par shinobi »

shishio a ecrit
Ben moi je dit sa serais bien une lindbergh bassé sur une PS3, elle serais juste 2x plus puissante qu'ne X-box360!!!
:roll: ...t'es vraiment atteint toi !

PenPen
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#68 Message par PenPen »

dark_eagle_knight a écrit :le truc qui doit limité l'anim d'un kof, je pense que c'est aussi les couleurs! il y a en a beaucoup par sprite.
la colo d'un SF fait plus DA, avec 2/3 niveaux de couleurs par couleur
Que ce soit pour KOF ou un SF zero/CVS, ca va peter dans les 16 couleurs par perso. Le seule truc qui limite l'animation des kof, c'etait d'abord le support (la taille d'une cartouche est ridicule face à un CD/DVD), et le boulot effectué par les developpeurs (et avec playmore on est vraiment mal barré...)

kilix
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#69 Message par kilix »

Micka-182 a écrit :
yoanna330 a écrit :
Nicolas a écrit : A moins que les Japonais soient un peu beaucoup xénophobes sur les bords
Bah ils le sont nan ?
Arf, c'est clair ;D
En tout cas c'est la reputation des japs, de pas trop apprecier les etrangers ....
D'ailleurs c'est un pays que j'aimerais vraiment visiter afin de repondres a toutes les questions que je me pose ....
8O euh ...... vous parlez bien de ce fameux pays qu'est le japon ??
Celui qui accueille les gens ou touristes à bras ouverts ???

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Shishio
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#70 Message par Shishio »

shinobi a écrit :
:roll: ...t'es vraiment atteint toi !
Ben non, j'ai juste lu les fiche technique des consoles en fait.....
A moin que le fait que Jay Hallard directeur en chef du departement X-box et createur de la x-box, est annoncer lui même que la PS3 etait effectivement superieur a la X-box 360, me perméte de dire se genre de chose...
T'en pense quoi?
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#71 Message par Omega Kyo »

Le débat sur les japonais est maintenant :
viewtopic.php?t=4323
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NeoMkL
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#72 Message par NeoMkL »

Shishio a écrit :
shinobi a écrit :
:roll: ...t'es vraiment atteint toi !
Ben non, j'ai juste lu les fiche technique des consoles en fait.....
A moin que le fait que Jay Hallard directeur en chef du departement X-box et createur de la x-box, est annoncer lui même que la PS3 etait effectivement superieur a la X-box 360, me perméte de dire se genre de chose...
T'en pense quoi?
comme dab entre les spé annoncées et le resultat final c'est souvent le jour et la nuit.
et ce qui fait une bonne console ce sont les bon jeux et ca ils y en aura sur 360 et ps3 donc wait and see meme si moi aussi j'espere que la video killzone 2 de l'e3 c'est du ingame 8O
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Mes ventes c'est bon mangez-en ;p
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#73 Message par drkmster »


comme dab entre les spé annoncées et le resultat final c'est souvent le jour et la nuit.
et ce qui fait une bonne console ce sont les bon jeux et ca ils y en aura sur 360 et ps3 donc wait and see meme si moi aussi j'espere que la video killzone 2 de l'e3 c'est du ingame 8O
c est du temps reel, mais pas du in game donc le jeu in game sera moin beau car les ressources ne seront pas utiliser que pour l affichage, m' enfin ca devrai bien dechirer quand meme!!!
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#74 Message par Calimsha »

drkmster a écrit :

comme dab entre les spé annoncées et le resultat final c'est souvent le jour et la nuit.
et ce qui fait une bonne console ce sont les bon jeux et ca ils y en aura sur 360 et ps3 donc wait and see meme si moi aussi j'espere que la video killzone 2 de l'e3 c'est du ingame 8O
c est du temps reel, mais pas du in game donc le jeu in game sera moin beau car les ressources ne seront pas utiliser que pour l affichage, m' enfin ca devrai bien dechirer quand meme!!!
Raté, c'est du render ;D

Comme le 9/10 qui a été montré à l'E3.
Attention, troll haineux.

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#75 Message par Shishio »

Calimsha a écrit :
Raté, c'est du render ;D

Comme le 9/10 qui a été montré à l'E3.
Camlisha a presque raison, c'etait du scripté. Mais! C'etait pareil pour la Ps2 en son temp, et elle a fini par faire des jeu bien superieur. Donc Killzone 3 (et oui le 2 est deja en cour pou Ps2 ou PSP) sera possible.

De plus une interview de Gorilla (le studios de Killzone) on dit qu'il avait pu faire un script comme celui si en temp record, et qu'avec les disk en blue ray de 58GO de memoire ils pouraient faire un jeu identique...Sa prendra juste du temps a faire.
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