The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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BADASS-YAMAZAKI
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#326 Message par BADASS-YAMAZAKI »


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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#327 Message par Baosan »

Orochinagi vous invite à liker pour une pétition concernant les membres de chaque équipe dans le décore comme dans kof94 à kof98
https://www.facebook.com/orochinagicom/ ... =3&theater
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Greenwood
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#328 Message par Greenwood »

2 persos moches à l'écran, ça suffit pas? Je ne sais pas si la PS4 pourra supporter 6 persos moches en même temps.

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Orphee94
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#329 Message par Orphee94 »

Je me sens écouté :ptdr: !
Saint nara ichido mita waza ha nidoto ha tsûyô shinai !

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#330 Message par Baosan »

Greenwood a écrit :2 persos moches à l'écran, ça suffit pas? Je ne sais pas si la PS4 pourra supporter 6 persos moches en même temps.
Il y'en a beaucoup qui ne partagent pas ton avis et souhaitent depuis des lustres le retour des teams dans l'arrière plan
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Jin Chonrei
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#331 Message par Jin Chonrei »

J'en suis.

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davixes
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#332 Message par davixes »

idem
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Casey Wells
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#333 Message par Casey Wells »

Ouaip, c'est vrai que c'était sympa. ça faisait vraiment tournoi.
Mais bon, je pense pas que ça soit le problème principal de ce jeu :lol:

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DarthNova
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#334 Message par DarthNova »

Idem ;D

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davixes
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#335 Message par davixes »

Le gameplay peut faire la différence ainsi que le nombre de persos. Aprés, équilibrer 50 persos : c'est pas gagné !
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#336 Message par John46 »

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vu l'animation de chiasse c'est pas gagné, mais gardons le believe:
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CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#337 Message par Baosan »

Hon-Fu m'aurait bien botté dans ce kof c'est dommage que snkp l'ai mi de coté aussi longtemps , lui et Franco Bash
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Rugal-B
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#338 Message par Rugal-B »

Ils ne les ont pas "mis de côté", ils sont juste resté dans leur série. Et je préfère me souvenir d'eux version Real Bout que KOF XIV.
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#339 Message par Zaraki-K »

Baosan a écrit :Hon-Fu m'aurait bien botté dans ce kof c'est dommage que snkp l'ai mi de coté aussi longtemps , lui et Franco Bash
Moi j'ai déjà Angel le reste ne sera qu'un plus :-D
ps: J'espère que ça ne sera pas la king du xiii, elle me casse vraiment les pieds entre les mains de davixes qui joue la pupute avec :cry: ;D
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davixes
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#340 Message par davixes »

Celle du 2k2um est pire mon lapin ! ;D
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#341 Message par Zaraki-K »

davixes a écrit :Celle du 2k2um est pire mon lapin ! ;D
Ouais mais au moins dans 2k2um tu ne joue pas la pupute en mode shoto et fuite d'un coin de l'écran à l'autre :violent:
c'est chiant de te courir après ;D
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davixes
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#342 Message par davixes »

C clair. :wink:
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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sets
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#343 Message par sets »

je suis tombé là dessus sur twitter, ça ferait déjà moins 3d ps1

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Jin Chonrei
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#344 Message par Jin Chonrei »

Baosan a écrit :
Greenwood a écrit :2 persos moches à l'écran, ça suffit pas? Je ne sais pas si la PS4 pourra supporter 6 persos moches en même temps.
Il y'en a beaucoup qui ne partagent pas ton avis et souhaitent depuis des lustres le retour des teams dans l'arrière plan
Faites un petit sondage. Les équipes en arrière-plan qui réagissent au combat, c'est la marque de KOF (comme l'arbitre de Samurai Shodown). Elles ont été supprimées à cause des strikers des KOF 99 à 2001 et du tag de KOF 2003. Depuis, il n'y a plus aucune excuse à leur absence. Cela apporte une touche de vie à n'importe quel décor.

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John46
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#345 Message par John46 »

Jin Chonrei a écrit :Faites un petit sondage.
mais bien sur que tout le monde est pour .. mais qu'ils finissent (ou plutot, commencent) deja par faire des décors corrects sans le cache misère que constituerait cette feature.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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BADASS-YAMAZAKI
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#346 Message par BADASS-YAMAZAKI »

sets a écrit :je suis tombé là dessus sur twitter, ça ferait déjà moins 3d ps1

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Fan made :-D
Fan en colère contre le travail bâclé d'snkp :ptdr:

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Ste
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#347 Message par Ste »

sets a écrit :je suis tombé là dessus sur twitter, ça ferait déjà moins 3d ps1

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Ok... Mais c'est la quelle l'image récente ?
Les jeux vidéo, ça rend fou.
Youl a écrit :Je comprends que vous m'ayez chier dessus

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#348 Message par Baosan »

nothin89 emmène son lot de nouvelles vidéo hd sur sa page youtube https://www.youtube.com/channel/UCs0BvA ... Mg-uSS5v7A
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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T-pain
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#349 Message par T-pain »

Explication du gameplay system.


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davixes
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Re: The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

#350 Message par davixes »

Le gameplay me semble pas mal branlé... Mais bon exclu ps4 quoi. Pas foutre du pognon dans une console et un stick pour ce jeux.
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.