Ultra Street Fighter IV Arcade Edition 2014

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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kamoliv390
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1851 Message par kamoliv390 »

popnmusic a écrit :
kamoliv39 a écrit : Poison est pour moi useless,perso pas attirant du tout
Useless?? serieux t'es un sacre comique toi... Va jouer avec ninomae a la shinjuku il va te mettre ton 10-0 et on en reparle...
POUR MOI!
Ai je généralisé?

"Oh mais Ken est pourri" "Va jouer au Gods garden contre Michael Than..."
"Oh mais Rufus.." "Blablabla Ricky Ortiz..."

Le perso n'est pas du tout attirant à mon sens c'est tout.Chara design dégueu,voix de merde,gameplay rigide,je n'aime pas désolé,peu importe qui la main en tournoi
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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droiter
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1852 Message par droiter »

Est-ce qu'il y a modif concerant le trial?

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Pouh
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1853 Message par Pouh »

droiter a écrit :Est-ce qu'il y a modif concerant le trial?
Non, c'est toujours les mêmes Trials repris de SSF4 parfum vanille.

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Vorador
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1854 Message par Vorador »

Je viens de tenter US4 online (PS3) et c'est tout simplement injouable pour moi.
Tout va bien et puis d'un coup j'ai un message "en attente d'autres joueurs" (même quand on est dans une session de 2 joueurs seulement) qui s'affichent 40 fois accompagné d'un lag enorme.
Alors je me doute que c'est ma connection qui est à chier (le wifi c'est le mal, je sais bien) mais quand même, j'avais jamais eu de gros probleme sur toutes les autres versions de SF4.
Je retenterai plus tard pendant le week end mais ça sent pas bon :(
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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DataIsKing
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1855 Message par DataIsKing »

Arrête le wifi.
Pouh a écrit :
droiter a écrit :Est-ce qu'il y a modif concerant le trial?
Non, c'est toujours les mêmes Trials repris de SSF4 parfum vanille.
edit : je pensais que c'était des trials différents mais effectivement, Cammy peut faire ses instant cannon strike.
Dernière modification par DataIsKing le 07 juin 2014, 17:30, modifié 1 fois.
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1856 Message par Vorador »

DataIsKing a écrit :Arrête le wifi.
Facile à dire, si je suis en wifi c'est pas vraiment parce que je trouve ça super ;D
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1857 Message par brunoseed »


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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1858 Message par Vorador »

Haha pas mal ça :lol:

D'ailleurs concernant Hugo, j'ai pu voir des matchs sympa. Regardez moi cette phase dans le 1er round :P
Bon la suite c'est moins flashy, on voit Hugo bouffer le MU en pleine gueule (quoique la fin est bien WTF quand même).

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1859 Message par droiter »

Dommage j'aurais voulu faire le trial avec les nouveaux perso de arcade edition

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1860 Message par kamoliv390 »

Enorme cet ultra 2 roulette de la dernière chance :lol:
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1861 Message par yoanna330 »

droiter a écrit :Dommage j'aurais voulu faire le trial avec les nouveaux perso de arcade edition
Ca aurait été la moindre des choses.

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1862 Message par DataIsKing »

Ils seront bientôt dispos en patch. C'était ça, ou on attendait une version plus aboutie encore quelques mois.
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kamoliv390
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1863 Message par kamoliv390 »

DataIsKing a écrit :Ils seront bientôt dispos en patch. C'était ça, ou on attendait une version plus aboutie encore quelques mois.
Il y a une date pour ça? ^^
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1864 Message par DataIsKing »

Ultra Street Fighter 4 won't include trials for any of its new characters when its digital upgrade launches on June 3, Capcom said to CVG.

Capcom added that fans should "stay tuned" as there will be more news on this subject after the digital upgrade arrives. The trials that will be included are for existing characters, and trials will be added for the new characters introduced in 2010's Super Street Fighter 4 but not Super Street Fighter 4: Arcade Edition. Trials are a way for players to learn the move sets and talents of the game's roster.
http://www.polygon.com/2014/5/25/574945 ... ter-trials

Je pense que ce sera en août en même temps que la version boîte.
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kamoliv390
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1865 Message par kamoliv390 »

Mieux vaut tard que jamais,merci pour l'info :wink:
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Pouh
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1866 Message par Pouh »

C'est moi ou il y a quelques ralentissements en plus ? Genre pendant un Metsu Shoryuken, dans le niveau du gratte-ciel en construction... Bon, si je suis cet exemple, ça n'arrive pas durant les moments critiques, ouf.

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1867 Message par Scavs »

Pouh a écrit :C'est moi ou il y a quelques ralentissements en plus ? Genre pendant un Metsu Shoryuken, dans le niveau du gratte-ciel en construction... Bon, si je suis cet exemple, ça n'arrive pas durant les moments critiques, ouf.
J'ai pas encore pris ce USF4, mais dans les anciens SF4 (Xbox 360 et PS3), ça ramait déjà un peu quand tu sortais l'Ultra 2 de Ryu sur certains stages (idem pour l'Ultra 2 de Rose par exemple), et idem quand tu faisais avec Ryu sa séquence Ex Hadoken FADC Ultra 1 (ça rame un peu quand il commençait à balancer son Ultra 1), ralentissements qui sont inexistants sur la version pc comme tu le sais ;D .

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DataIsKing
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1868 Message par DataIsKing »

L'ultra 2 de Decapre rame souvent aussi (HS : d'ailleurs c'est grâce à Decapre que je me suis rendu compte que la voix de Cammy était celle de Jolyne Kujo dans le jeu de Jojo).

Cammy a gardé une sale réputation sur Ultra, j'ai 2 fois plus de parties jouées avec Decapre parce que les gens ragequittent à chaque fois que je joue Cammy. Pourtant je pense maintenant que Decapre est meilleure que Cammy.

Sinon, les gens savent-ils s'il y a toujours 2 frames d'input lag sur PS3 par rapport à la 360 ? J'avais lu que ça serait peut-être réparé mais je n'ai rien vu depuis la sortie du jeu.
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T-pain
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1869 Message par T-pain »

Le jeu sera jouable sur psvita et ps4.

http://shoryuken.com/2014/06/09/playsta ... ly-lineup/

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Vorador
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1870 Message par Vorador »

J'ai rejoué hier et même un peu cette nuit pour patienter avant la conférence Sony et je n'ai plus eu ce probleme de message intempestif.
Très peu de lag, ça a du arriver sur une ou deux parties mais rien de bien méchant.
Du coup cette fois j'ai pu jouer et je vais encore devoir repasser par la case training si je veux avoir un minimum de chance. Mais bon je me suis amusé quand même.
J'ai croisé pas mal de Hugo, quelques Elena, une seule Poison et aucun Rolento. Totalement l'inverse de ce que je m'imaginais, bon sur une session ça veut pas dire grand chose mais quand même.
En tout cas Hugo a l'air franchement fun et il a les moyens d'être bien casse-bonbons, j'en ai fais les frais.

Du coté des buffs que je trouve vraiment cool, c'est T.Hawk qui remporte la palme, il est vraiment plus fort et plus agréable à jouer, j'aime beaucoup.
Et j'ai été surpris pour Zangief aussi, j'en étais resté à la version sur laquelle il ne pouvait plus placer sa EX Main Verte en combo, finalement pas de changement de ce coté là par rapport à AE 2012 mais il conserve quand même le buff de sa L Main Verte, donc plutot content là aussi.
Les buffs de Dudley et Cody sont vraiment bon à prendre aussi mais un meilleur joueur verra bien mieux leurs effets que moi.
Et puis Fei Long a beau avoir été nerf, il est loin d'avoir été massacré, il reste Fei Long. Voila pour ce que j'ai pu tester pour le moment.

A part ça, on se fait toujours virer d'une session (avec insultes en bonus) si on a le malheur de gagner un match un peu chanceux ou si on prend un perso qui ne plait pas.
Mais bon, on est habitué, heureusement il y a aussi des gens sympa :)
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1871 Message par mibu_shinrei »

Y'en a toujours qui joue leurs vies online de toute manière :palm:
Attends que j'arrive ... en aout version disque oblige
Et tu vas tâter de mon main ... la roulette!! 8)
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Vorador
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1872 Message par Vorador »

Héhé, sans probleme, on pourra se tenter des matchs de roulette, je sais qu'il ya quelques adpetes sur ce forum.
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Scavs
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1873 Message par Scavs »

Vorador a écrit :Héhé, sans probleme, on pourra se tenter des matchs de roulette, je sais qu'il ya quelques adpetes sur ce forum.
Je ne te garantis pas que je prendrai le Ultra SF4 d'ici août, mais j'essaierai de le prendre assez vite et on pourra aussi faire de la roulette ou d'autres matchs bizarres :roi: .

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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1874 Message par Micka-182 »

http://www.gamekult.com/actu/e3-2014-st ... 33705.html

8O
La prochaine évolution de Street Fighter, dont le développement serait envisagé sur PS4 et Xbox One, ne se contenterait pas des habituelles fonctions en ligne, selon le fils du fondateur de Capcom. Pour attirer plus de joueurs et dans un souci de donner une chance aux moins expérimentés, Capcom pourrait mettre en place un système proche des micro-transactions des jeux en ligne, destiné à fournir des avantages à ceux qui seront prêts à mettre la main à la poche pour compenser le manque de skill.
Les hommes riches sans skill vont pouvoir gagner le Tougeki.
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Maho
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Re: Ultra Street Fighter IV Arcade Edition Update 2014

#1875 Message par Maho »

Bah ils ont déjà fait ça avec les gems auto-block/déchope de SFxT, apparemment ils ont déjà oublié les réactions que ça avait créé.
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