rassure moi, la tu ne site que des jeux parce qu'il sont nouveauAlexkidd a écrit :
T'as eu aussi Rumble Fish, Jingi Storm, Melty Blood, Samurai Spirits Tenkaichi Kakuden, Spectral Vs Generation, The Battle Of yuyu Hakusho, Shijou Saikyou no Deshi : Kenichi etc....
c'est quoi un nouveau jeu de baston
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Superminet
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Alexkidd
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Parcequ'ils sont nouveau of courseSupermathou a écrit :rassure moi, la tu ne site que des jeux parce qu'il sont nouveauAlexkidd a écrit :
T'as eu aussi Rumble Fish, Jingi Storm, Melty Blood, Samurai Spirits Tenkaichi Kakuden, Spectral Vs Generation, The Battle Of yuyu Hakusho, Shijou Saikyou no Deshi : Kenichi etc....pas parce qu'ils sont "bon" et nouveau

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RainMakeR
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a l'origine je me centrais surtout sur les suite de jeux de baston connus. D'ou le nouveau du titreAlexkidd a écrit :Parcequ'ils sont nouveau of courseSupermathou a écrit :rassure moi, la tu ne site que des jeux parce qu'il sont nouveauAlexkidd a écrit :
T'as eu aussi Rumble Fish, Jingi Storm, Melty Blood, Samurai Spirits Tenkaichi Kakuden, Spectral Vs Generation, The Battle Of yuyu Hakusho, Shijou Saikyou no Deshi : Kenichi etc....pas parce qu'ils sont "bon" et nouveau
Tiens j'ai oublié Super DBZ
Je me desinteresse pas trop de tekken. Enfin si un peu. Mais bon comme j'ai aps joue au dr si je choppe le 6 (si j'achete un jour une ps3) j'aurai 5 nouveaux persos



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Superminet
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RainMakeR
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n'empeche kelle est facile la vie de snkp.
Je rejoue a kofxi et y'a encore un nombre incroyable de boulet (ramon par exemple). Et je me dis que vu le nb de perso et de coups speciaux kils ont en stock c'est facile de faire un kofxii.
Hop on vire les boulets et/ou les persos qui ont le moins de succes. On fait voter les fans pour savoir ki ils voudraient (re)voir.
Hop on en integre la moitie (forcement sinon on aura pas de suite de la suite), on change 2-3 coups les decors (a base de mugen tout ca ca va plus vite). Et roule ma poule ...
Tain c'est la belle vie.
Sinon je me rapelle maintenant pourquoi capcom a arrete street. J'ai fait un gros effort de memoire. Celui ki a tue street c'st kevin.
Comme dmc et onimusha ont super bien marche niveau vente, capcom s'est dit:
"mais pourquoi se faire chier a faire des jeux 2d kil y a que les hardcore gamers qui achetent, alors qu'en sortant des suites a ses 2 licenses on va devenir roi du monde ?"
Et la le drame dmc2 qui sort... fo dire ke foutre un kevin comme boss de capcom aussi c'etait pas une bonne idee.
Je rejoue a kofxi et y'a encore un nombre incroyable de boulet (ramon par exemple). Et je me dis que vu le nb de perso et de coups speciaux kils ont en stock c'est facile de faire un kofxii.
Hop on vire les boulets et/ou les persos qui ont le moins de succes. On fait voter les fans pour savoir ki ils voudraient (re)voir.
Hop on en integre la moitie (forcement sinon on aura pas de suite de la suite), on change 2-3 coups les decors (a base de mugen tout ca ca va plus vite). Et roule ma poule ...
Tain c'est la belle vie.
Sinon je me rapelle maintenant pourquoi capcom a arrete street. J'ai fait un gros effort de memoire. Celui ki a tue street c'st kevin.
Comme dmc et onimusha ont super bien marche niveau vente, capcom s'est dit:
"mais pourquoi se faire chier a faire des jeux 2d kil y a que les hardcore gamers qui achetent, alors qu'en sortant des suites a ses 2 licenses on va devenir roi du monde ?"
Et la le drame dmc2 qui sort... fo dire ke foutre un kevin comme boss de capcom aussi c'etait pas une bonne idee.



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kilix
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Re: c'est quoi un nouveau jeu de baston
euh tu parles de Virtua Fighter là ? Parceque à part ce jeu je vois pas!RainMakeR a écrit :Mais j'ai remarque une chose dans les derniers jeux de bastons.
En gros:
- on prend le jeu precedent.
- on rajoute 2-3 persos
- on modifie 2-3 coups par perso, et/ou on en vire et/ou on en rajoute
- on bidouille des fins et un pseudo scenar
et hop un nouveau jeu.
Les premiers a avoir fait ca dans mon souvenir ca a ete sega avec les 2 perso ajoutes a chaque perso.
Capcom a popularise le truc avec Street
Et si c'est bien à Virtua Fighter que tu penses c'est pas Sega les 1ers à avoir fait ça mais bien Capcom avec son Street Fighter II début 1991, suivi du II', Turbo, Super et Super X début 1994 ... alors que Sega pendant cette période (avec Virtua Fighter en 1993) et jusqu'à fin 1994 n'avait même pas encore sorti son Virtua Fighter 2 !!
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frio
Sujet très intéressant, mais dont les pieds ont justement étés remis sur terre par le post de Fatir (eh non, on est pas les clients type du jeu de baston arcade).
Je voulais juste savoir ce que tu appeles "boulet" Rainmaker dans un jeu de baston? Parceque je ne vois vraiment pas le probleme du perso Ramon dans KOF XI, que ce soit en terme d'animation, gameplay, équilibre ou "charsime" (enfin ce dernier point est relatif bien entendu)...
Je voulais juste savoir ce que tu appeles "boulet" Rainmaker dans un jeu de baston? Parceque je ne vois vraiment pas le probleme du perso Ramon dans KOF XI, que ce soit en terme d'animation, gameplay, équilibre ou "charsime" (enfin ce dernier point est relatif bien entendu)...
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Superminet
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a mon avis il parles des persos qui ont un déséquilibre par rapport a d'autre, ou des persos qui n'apportent rien et qui ne sont donc jamais joué ou tres peux, mais c'est également un point de vue relatif.frio a écrit : Je voulais juste savoir ce que tu appeles "boulet" Rainmaker dans un jeu de baston? Parceque je ne vois vraiment pas le probleme du perso Ramon dans KOF XI, que ce soit en terme d'animation, gameplay, équilibre ou "charsime" (enfin ce dernier point est relatif bien entendu)...
Personnelement ramon est un perso avec lequel je ne joue jamais, mais ce n'est pas le seul, par exempl, moi un perso auquel je n'ai jamais trouver d interet c'est MAI, ou dans TEKKEN Heiatchi, mais bon voila, c'est selon une personne ou une autre
pour certaine personne, Ken est une copie raté de ryu, donc supprimable, pour moi, Ken est l'aboutissement d'un perso parfait, et ryu est le brouillon, donc ryu est supprimable, j'ai beau ne pas etre un hardcore gamers, j'ai mes préférence et d'autres on les leurs, j imagine quie pour frio, dire que un persos de KoF n'est pas terrible ou supprimable ca doit pas etre facile car ca a l'air d'etre son truc les KoF.
Petite question, est ce que vous trouvez que le sprite de terry B est moins bon que les autres dans KoF 11 ? et est moi, ou il est devenu un peu plus "lent/mou" que avant, car je trouvais que c'etait un persos assez nerveux tout de meme avant, mais dans le 11, j'accroche pas :s.
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RainMakeR
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oui voila c'est ce que je dis. Le vrai changement c'est le passage du turbo au super avec les 4 nouveau persos.kilix a écrit : euh tu parles de Virtua Fighter là ? Parceque à part ce jeu je vois pas!
Et si c'est bien à Virtua Fighter que tu penses c'est pas Sega les 1ers à avoir fait ça mais bien Capcom avec son Street Fighter II début 1991, suivi du II', Turbo, Super et Super X début 1994 ... alors que Sega pendant cette période (avec Virtua Fighter en 1993) et jusqu'à fin 1994 n'avait même pas encore sorti son Virtua Fighter 2 !!
Bon y'avais les boss qui sont devenus jouables mais bon pas de grosse grosses difference de gameplay.
Enfin pas autant que le passage du turbo au super.
Pi bon apres sf2turbo -> ssft2 y'a pas eut d'autre jeu street a faire ce genre d'amelioration ( x persos + balance).
Pour moi (et pour une fois que je dis que c'est sega
Bah je le trouve un peu trop limite. Ses coups sont de trop courte portee, pi pour un luchador il manque beaucoup de choppefrio a écrit : Je voulais juste savoir ce que tu appeles "boulet" Rainmaker dans un jeu de baston? Parceque je ne vois vraiment pas le probleme du perso Ramon dans KOF XI, que ce soit en terme d'animation, gameplay, équilibre ou "charsime" (enfin ce dernier point est relatif bien entendu)...
Enfin bon tout ca pour dire que j'arrive pas a jouer avec et qu'il me plait pas des masses. Il me semblait que qd il est apparus (2k1 ?) il etait un peu plus jouable (pour moi).
Enfin bon les pires c'est bridget (chai pas comme ce clone s'appelle dans kof) et la gamine ki fait de la capo dans la psycho team



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nono261084
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Shishio
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- Localisation : Alors la, bonne question les enfants...
C'est clair que les choix des perso sa reste extrement subjectif... Moi qui joue avec des freak(Q, Twelve, Lin,...) je ne rencontre quassiment jamais mon double...nono261084 a écrit :Le pire boulet des kof restent hinako et bao selon moi! Après les persos ca dépends des gouts! Combien de fois j'ai pu lire "Q est moche et inutile" par exemple alors que j'adore! Supermatou, heihachi est excellent d'après moi.
Rain: Ramon est apparut dans KOF2000...
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
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dark_eagl'
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tous les persos, gnangnan, pikapika, fille kawaï, ça me soule grave!!!RainMakeR a écrit : Enfin bon les pires c'est bridget (chai pas comme ce clone s'appelle dans kof) et la gamine ki fait de la capo dans la psycho team
y'a bien que dans street fighter qu'on trouve pas de persos débiles comme ça, même les "jeunes" genre Sakura ou Makoto sont de vraies fighteuses!
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Superminet
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bah justement moi je trouve que c est des bon persos, c est clairement une question de gout, mais le design des persos qui me dérangepar contre pour sakura, moi elle me les casses vraiment celle la, je déteste clairemetn ce persos !!!nono261084 a écrit :Le pire boulet des kof restent hinako et bao selon moi! Après les persos ca dépends des gouts! Combien de fois j'ai pu lire "Q est moche et inutile" par exemple alors que j'adore! Supermatou, heihachi est excellent d'après moi.
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The Ant
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Bah dans Street Fighters, t'as quand même Sakura, Karin et Mika qui question design rentre bien dans tes catégories... Après à jouer c'est autre chose, mais Sakura, j'ai jamais pu la piffrer, ça fait genre clone mélanger de Ryu et Yuri... Et Mika super bof, quand même le design, m'enfin c'est une catcheuse ça aide pasdark_eagl' a écrit : tous les persos, gnangnan, pikapika, fille kawaï, ça me soule grave!!!
y'a bien que dans street fighter qu'on trouve pas de persos débiles comme ça, même les "jeunes" genre Sakura ou Makoto sont de vraies fighteuses!
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dark_eagl'
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nan mais comme je l'ai déjà dit, elles ont un look de fighteuses.The Ant a écrit :Bah dans Street Fighters, t'as quand même Sakura, Karin et Mika qui question design rentre bien dans tes catégories... Après à jouer c'est autre chose, mais Sakura, j'ai jamais pu la piffrer, ça fait genre clone mélanger de Ryu et Yuri... Et Mika super bof, quand même le design, m'enfin c'est une catcheuse ça aide pasdark_eagl' a écrit : tous les persos, gnangnan, pikapika, fille kawaï, ça me soule grave!!!
y'a bien que dans street fighter qu'on trouve pas de persos débiles comme ça, même les "jeunes" genre Sakura ou Makoto sont de vraies fighteuses!...
Sakura, Karin et Mika ne sont pas du tout Kawaï, elles ne font pas du tout innocentes. elles portent des gants de combats, elles ont une voix cassées, elles gueulent.. elles sont pas là avec leur gros yeux et leur ptit bras à pousser des ptits cris aigus ridicules.
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Superminet
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en meme temps sakura elle ne fait que geuller tout le temps, et elle fait la coconne de service, c'est vraiment la tarte de street fighter, en plus niveau gameplay, c'est comme dit plus haut, c'est ryu en raté ( plus rapide et moinss forte quoi ) c'est un peu comme avoir tapper charlie et guile dans le me jeu.
sakura est le seul perso qui a réussi a me faire oublier que avans, le perso que je détestais le plus , c'etait athena
sakura est le seul perso qui a réussi a me faire oublier que avans, le perso que je détestais le plus , c'etait athena
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Superminet
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je ne dit pas le contraire ( bien que j'aime pas le perso ) mais charlie ou guile, il aurais pu choisir, parce que il se joue presque de la meme manière, c'est juste du copier coller quoi, il faut quand meme avouer que rajouter un perso comme ca, c'est n importe quoi, il fallait bouger guile alorsThe Ant a écrit :Charlie est très bien comme il est!Supermathou a écrit : c'est un peu comme avoir tapper charlie et guile dans le me jeu.
Il a la classe et combote plus que l'original, je le préfère moi!
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Simou pas loggué
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Simou pas loggué
qui, lui, est un un best-off, un slugfest qui réunit presque tous les persos de la série, la présence de ces 2 persos est donc logique.Supermathou a écrit :il me semble oui, mais le couple a été réunni pour MVC2Simou pas loggué a écrit :chose qui a été faite dans les streets fighters zero si je ne m'abuseSupermathou a écrit :meme avouer que rajouter un perso comme ca, c'est n importe quoi, il fallait bouger guile alors
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RainMakeR
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sakura c'est ryu le payday qyu s'assume enfin avec une robeSupermathou a écrit :[
bah justement moi je trouve que c est des bon persos, c est clairement une question de gout, mais le design des persos qui me dérangepar contre pour sakura, moi elle me les casses vraiment celle la, je déteste clairemetn ce persos !!!



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nono261084
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Superminet
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non, car evil ryu n'est pas ryu, la manière dont-il gèrent les dégats n'est pas la meme, et dans les attaques il est egalement différents, enfaite, evil ryu, c'est juste le fils caché de gouki et de ryu, mais sakura et ryu, bah , c'est vraiment la meme chose, mais en moins fortnono261084 a écrit :Dans ce cas là tu peux parler de Ryu / Evil Ryu par exemple!
pour rain, c'est claire que ryu c'est un e gros payday, et que il est a la ramasse a coté de ken^^
je ne pense pas que ryu/evil ryu est comparable avec sakura/ryu
par contre, pour guile/charlie MvC2 a beau etre un melange des 2 genres, ils ont éxagérer, alez reunir des persos pareil ensemble faut oser
c'est comme ROLL/MEGAMAN, roll c'est megaman en pourri et avec un sprite immonde !
il avais bien d'autre perso a pouvoir aller chercher a la place de faire du copier coller de persos semblable
